]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blobdiff - src/SMESH/SMESH_MeshEditor.cxx
Salome HOME
Issue 0020368: SMESHGUI_MeshDlg::isTabEnabled must return something
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_MeshEditor.cxx
index 38eca5bf862e6b1913e329cb801f82a80bf045af..18ae0388b20c898913514875fcc332dce835a042 100644 (file)
@@ -2050,8 +2050,8 @@ void SMESH_MeshEditor::GetLinkedNodes( const SMDS_MeshNode* theNode,
             iAfter  = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( iAfter, nb );
             iBefore = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( iBefore, nb );
           }
-          linkedNodes.insert( elem->GetNode( iAfter ));
-          linkedNodes.insert( elem->GetNode( iBefore ));
+          linkedNodes.insert( elem->GetNodeWrap( iAfter ));
+          linkedNodes.insert( elem->GetNodeWrap( iBefore ));
         }
       }
     }
@@ -2456,7 +2456,7 @@ void SMESH_MeshEditor::Smooth (TIDSortedElemSet &          theElems,
         if(elem->IsQuadratic())
           nbn = nbn/2;
         // loop on elem links: insert them in linkNbMap
-        const SMDS_MeshNode* curNode, *prevNode = elem->GetNode( nbn );
+        const SMDS_MeshNode* curNode, *prevNode = elem->GetNodeWrap( nbn );
         for ( int iN = 0; iN < nbn; ++iN ) {
           curNode = elem->GetNode( iN );
           NLink link;
@@ -2774,8 +2774,6 @@ void SMESH_MeshEditor::sweepElement(const SMDS_MeshElement*               elem,
 
   int iNode, nbSame = 0, iNotSameNode = 0, iSameNode = 0;
   vector<int> sames(nbNodes);
-
-  //bool issimple[nbNodes];
   vector<bool> issimple(nbNodes);
 
   for ( iNode = 0; iNode < nbNodes; iNode++ ) {
@@ -2785,12 +2783,7 @@ void SMESH_MeshEditor::sweepElement(const SMDS_MeshElement*               elem,
     if ( listNewNodes.empty() )
       return;
 
-    if(listNewNodes.size()==nbSteps) {
-      issimple[iNode] = true;
-    }
-    else {
-      issimple[iNode] = false;
-    }
+    issimple[iNode] = (listNewNodes.size()==nbSteps);
 
     itNN[ iNode ] = listNewNodes.begin();
     prevNod[ iNode ] = node;
@@ -2835,11 +2828,8 @@ void SMESH_MeshEditor::sweepElement(const SMDS_MeshElement*               elem,
     //MESSAGE("Reversed elem " << elem );
     i0 = 2;
     i2 = 0;
-    if ( nbSame > 0 ) {
-      int iAB = iAfterSame + iBeforeSame;
-      iBeforeSame = iAB - iBeforeSame;
-      iAfterSame  = iAB - iAfterSame;
-    }
+    if ( nbSame > 0 )
+      std::swap( iBeforeSame, iAfterSame );
   }
 
   // make new elements
@@ -2858,8 +2848,7 @@ void SMESH_MeshEditor::sweepElement(const SMDS_MeshElement*               elem,
           nextNod[ iNode ] = *itNN[ iNode ];
           itNN[ iNode ]++;
         }
-        else if(!elem->IsQuadratic() ||
-           elem->IsQuadratic() && elem->IsMediumNode(prevNod[iNode]) ) {
+        else if(!elem->IsQuadratic() || elem->IsMediumNode(prevNod[iNode]) ) {
           // we have to use each second node
           itNN[ iNode ]++;
           nextNod[ iNode ] = *itNN[ iNode ];
@@ -3287,7 +3276,7 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
               const SMDS_MeshFace * f = aMesh->FindFace( nodes[ 0 ], nodes[ 1 ], nodes[ 2 ]);
               if ( !f )
                 myLastCreatedElems.Append(aMesh->AddFace( nodes[ 0 ], nodes[ 1 ], nodes[ 2 ] ));
-              else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNode( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
+              else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNodeWrap( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
                 aMesh->ChangeElementNodes( f, nodes, nbn );
               break;
             }
@@ -3295,7 +3284,7 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
               const SMDS_MeshFace * f = aMesh->FindFace( nodes[ 0 ], nodes[ 1 ], nodes[ 2 ], nodes[ 3 ]);
               if ( !f )
                 myLastCreatedElems.Append(aMesh->AddFace( nodes[ 0 ], nodes[ 1 ], nodes[ 2 ], nodes[ 3 ] ));
-              else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNode( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
+              else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNodeWrap( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
                 aMesh->ChangeElementNodes( f, nodes, nbn );
               break;
             }
@@ -3307,7 +3296,7 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
                   if ( !f )
                     myLastCreatedElems.Append(aMesh->AddFace(nodes[0], nodes[2], nodes[4],
                                                              nodes[1], nodes[3], nodes[5]));
-                  else if ( nodes[ 2 ] != f->GetNode( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
+                  else if ( nodes[ 2 ] != f->GetNodeWrap( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
                     aMesh->ChangeElementNodes( f, nodes, nbn );
                 }
                 else {       /////// quadratic quadrangle
@@ -3316,7 +3305,7 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
                   if ( !f )
                     myLastCreatedElems.Append(aMesh->AddFace(nodes[0], nodes[2], nodes[4], nodes[6],
                                                              nodes[1], nodes[3], nodes[5], nodes[7]));
-                  else if ( nodes[ 2 ] != f->GetNode( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
+                  else if ( nodes[ 2 ] != f->GetNodeWrap( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
                     aMesh->ChangeElementNodes( f, nodes, nbn );
                 }
               }
@@ -3325,7 +3314,7 @@ void SMESH_MeshEditor::makeWalls (TNodeOfNodeListMap &     mapNewNodes,
                 const SMDS_MeshFace * f = aMesh->FindFace( polygon_nodes );
                 if ( !f )
                   myLastCreatedElems.Append(aMesh->AddPolygonalFace(polygon_nodes));
-                else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNode( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
+                else if ( nodes[ 1 ] != f->GetNodeWrap( f->GetNodeIndex( nodes[ 0 ] ) + 1 ))
                   aMesh->ChangeElementNodes( f, nodes, nbn );
               }
             }