Salome HOME
untabify
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
index df6424696a236f50695c1beee8e40a813d8b2d99..4651d9793c7a0fbb114aec555991e0b208b6ce9d 100644 (file)
 
 #include "memoire.h"
 
+#ifdef WNT
+  #include <windows.h>
+#endif\r
+
 using namespace std;
 
+//#include <vtkDebugLeaks.h>
+
+
 //=============================================================================
 /*!
  *  Constructor
@@ -63,11 +70,12 @@ SMESH_Gen::SMESH_Gen()
         _segmentation = _nbSegments = 10;
         SMDS_Mesh::_meshList.clear();
         MESSAGE(SMDS_Mesh::_meshList.size());
-        _counters = new counters(100);
+        //_counters = new counters(100);
 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
         _compute_canceled = false;
         _sm_current = NULL;
 #endif
+        //vtkDebugLeaks::SetExitError(0);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -79,6 +87,12 @@ SMESH_Gen::SMESH_Gen()
 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
 {
   MESSAGE("SMESH_Gen::~SMESH_Gen");
+  std::map < int, StudyContextStruct * >::iterator i_sc = _mapStudyContext.begin();
+  for ( ; i_sc != _mapStudyContext.end(); ++i_sc )
+  {
+    delete i_sc->second->myDocument;
+    delete i_sc->second;
+  }  
 }
 
 //=============================================================================
@@ -151,7 +165,7 @@ bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
       // check for preview dimension limitations
       if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
       {
-        // clear compute state to not show previous compute errors
+        // clear compute state not to show previous compute errors
         //  if preview invoked less dimension less than previous
         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
         continue;
@@ -351,23 +365,8 @@ bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
   MEMOSTAT;
 
   SMESHDS_Mesh *myMesh = aMesh.GetMeshDS();
-  myMesh->adjustStructure();
   MESSAGE("*** compactMesh after compute");
   myMesh->compactMesh();
-  //myMesh->adjustStructure();
-  list<int> listind = myMesh->SubMeshIndices();
-  list<int>::iterator it = listind.begin();
-  int total = 0;
-  for(; it != listind.end(); ++it)
-    {
-      ::SMESHDS_SubMesh *subMesh = myMesh->MeshElements(*it);
-      total +=  subMesh->getSize();
-    }
-  MESSAGE("total elements and nodes in submesh sets:" << total);
-  MESSAGE("Number of node objects " << SMDS_MeshNode::nbNodes);
-  MESSAGE("Number of cell objects " << SMDS_MeshCell::nbCells);
-  //myMesh->dumpGrid();
-  //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
 
   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
   if ( aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
@@ -375,7 +374,9 @@ bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
   {
     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
-      aHelper.FixQuadraticElements();
+    {
+      aHelper.FixQuadraticElements( sm->GetComputeError() );
+    }
   }
   return ret;
 }
@@ -583,6 +584,8 @@ static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
 
     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
     {
+      theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
+      theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, false );
       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
     }
@@ -592,9 +595,12 @@ static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
       int dim = algo->GetDim();
       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
 
-      if ( dim < aMaxGlobIgnoDim )
+      if ( dim < aMaxGlobIgnoDim &&
+           ( isGlobal || !aGlobIgnoAlgo->SupportSubmeshes() ))
       {
         // algo is hidden by a global algo
+        theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
+        theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, true );
         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
@@ -646,7 +652,15 @@ static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
 {
-  if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
+  switch ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() )
+  {
+  case TopAbs_EDGE:
+  case TopAbs_FACE:
+  case TopAbs_SOLID: break; // check this submesh, it can be meshed
+  default:
+    return true; // not meshable submesh
+  }
+  if ( aCheckedMap.count( aSubMesh ))
     return true;
 
   //MESSAGE("=====checkMissing");
@@ -673,7 +687,7 @@ static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
   }
   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
-    algo = aGen->GetAlgo( aMesh, aSubMesh->GetSubShape() );
+    algo = aSubMesh->GetAlgo();
     ASSERT( algo );
     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
@@ -702,8 +716,15 @@ static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
     break;
   }
   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
-    algo = aGen->GetAlgo( aMesh, aSubMesh->GetSubShape() );
+    algo = aSubMesh->GetAlgo();
     ret = true;
+    if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
+    {
+      SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
+                                                                       /*complexShapeFirst=*/false);
+      while ( itsub->more() )
+        aCheckedMap.insert( itsub->next() );
+    }
     break;
   default: ASSERT(0);
   }
@@ -717,12 +738,11 @@ static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
   {
     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
-                                                                     /*complexShapeFirst=*/false);
+                                                                     /*complexShapeFirst=*/true);
     while ( itsub->more() )
     {
       // sub-meshes should not be checked further more
       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
-      aCheckedMap.insert( sm );
 
       if (isTopLocalAlgo)
       {
@@ -736,6 +756,7 @@ static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
             checkNoAlgo2 = false;
         }
       }
+      aCheckedMap.insert( sm );
     }
   }
   return ret;
@@ -769,9 +790,9 @@ bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
   bool ret = true;
   bool hasAlgo = false;
 
-  SMESH_subMesh* sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
+  SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
-  TopoDS_Shape mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
+  TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
 
   // -----------------
   // get global algos
@@ -809,7 +830,8 @@ bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
   {
     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
-        !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary())
+        !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary() /*&&
+        !aGlobAlgoArr[ dim ]->SupportSubmeshes()*/ )
     {
       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
       break;
@@ -866,14 +888,13 @@ bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
       break;
 
-    if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
-      if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
-                         globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
-      {
-        ret = false;
-        if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
-          checkNoAlgo = false;
-      }
+    if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
+                       globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
+    {
+      ret = false;
+      if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
+        checkNoAlgo = false;
+    }
   }
 
   if ( !hasAlgo ) {
@@ -1012,9 +1033,9 @@ namespace // Access to type of input and output of an algorithm
       // Read Plugin.xml files
       vector< string > xmlPaths = SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths();
       LDOMParser xmlParser;
-      for ( size_t i = 0; i < xmlPaths.size(); ++i )
+      for ( size_t iXML = 0; iXML < xmlPaths.size(); ++iXML )
       {
-        bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[i].c_str() );
+        bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[iXML].c_str() );
         if ( error )
         {
           TCollection_AsciiString data;
@@ -1036,6 +1057,7 @@ namespace // Access to type of input and output of an algorithm
           TCollection_AsciiString input    = algoElem.getAttribute("input");
           TCollection_AsciiString output   = algoElem.getAttribute("output");
           TCollection_AsciiString dim      = algoElem.getAttribute("dim");
+          if ( algoType.IsEmpty() ) continue;
           AlgoData & data                  = theDataByName[ algoType.ToCString() ];
           data._dim = dim.IntegerValue();
           for ( int isInput = 0; isInput < 2; ++isInput )
@@ -1098,9 +1120,11 @@ SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
     TopoDS_Shape assignedToShape2;
     SMESH_Algo* algo2 =
       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape2 );
-    if ( algo2 &&
-         assignedToShape2.ShapeType() == assignedToShape.ShapeType() &&
-         aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),
+    if ( algo2 &&                                                  // algo found
+         !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
+         ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
+           SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
+         aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
     {
       // get algos on the adjacent SOLIDs
@@ -1112,7 +1136,7 @@ SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
         {
           algos3D.push_back( algo3D );
-          filter.AndNot( filter.Is( algo3D ));
+          filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
         }
       // check compatibility of algos
       if ( algos3D.size() > 1 )