// Author : Jean-Michel BOULCOURT
// Module : SMESH
//
+
#include "SMDS_SpacePosition.hxx"
-//=======================================================================
-//function : SMDS_SpacePosition
-//purpose :
-//=======================================================================
+SMDS_SpacePosition* SMDS_SpacePosition::_originPosition = new SMDS_SpacePosition();
SMDS_SpacePosition::SMDS_SpacePosition(double x, double y, double z):
- SMDS_Position(0)
+ SMDS_Position(0)
{
- myCoords[0]=x;
- myCoords[1]=y;
- myCoords[2]=z;
}
-/**
-*/
-SMDS_TypeOfPosition SMDS_SpacePosition::GetTypeOfPosition() const
+const double* SMDS_SpacePosition::Coords() const
{
- return SMDS_TOP_3DSPACE;
+ static double origin[]={0,0,0};
+ return origin;
}
-const double * SMDS_SpacePosition::Coords() const
+SMDS_TypeOfPosition SMDS_SpacePosition::GetTypeOfPosition() const
{
- return myCoords;
+ return SMDS_TOP_3DSPACE;
}
SMDS_PositionPtr SMDS_SpacePosition::originSpacePosition()
{
- static SMDS_PositionPtr staticpos (new SMDS_SpacePosition());
- return staticpos;
+ return _originPosition;
}