bool Add(const SMDS_MeshElement * theElem);
bool Remove(const SMDS_MeshElement * theElem);
bool IsEmpty() const { return myElements.empty(); }
- int Extent() const { return myElements.size(); }
+ smIdType Extent() const { return (smIdType) myElements.size(); }
int Tic() const { return myTic; }
bool Contains(const SMDS_MeshElement * theElem) const;