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IMP 23078: [CEA 1498] Sewing of meshes without having to set the nodes ids
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Object.cxx
index ec37985d4371aab42422491b331deb95b55fd288..1767ddf37aea235c507d102de4d7b11d6c02a3b0 100644 (file)
 #include "SMESH_ObjectDef.h"
 #include "SMESH_ActorUtils.h"
 
+#include "SMDS_BallElement.hxx"
 #include "SMDS_Mesh.hxx"
+#include "SMDS_MeshCell.hxx"
 #include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
-#include "SMDS_BallElement.hxx"
 #include "SMESH_Actor.h"
 #include "SMESH_ControlsDef.hxx"
-#include "SalomeApp_Application.h"
-#include "VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid.h"
-#include "VTKViewer_CellLocationsArray.h"
+
+#include <SalomeApp_Application.h>
+#include <VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid.h>
+#include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
 
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Gen)
 #include CORBA_SERVER_HEADER(SALOME_Exception)
@@ -82,48 +84,48 @@ static int MYDEBUGWITHFILES = 0;
 // function : getCellType
 // purpose  : Get type of VTK cell
 //=================================================================================
-static inline vtkIdType getCellType( const SMDSAbs_ElementType theType,
-                                     const bool                thePoly,
-                                     const int                 theNbNodes )
-{
-  switch( theType )
-  {
-    case SMDSAbs_0DElement:         return VTK_VERTEX;
-
-    case SMDSAbs_Ball:              return VTK_POLY_VERTEX;
-
-    case SMDSAbs_Edge: 
-      if( theNbNodes == 2 )         return VTK_LINE;
-      else if ( theNbNodes == 3 )   return VTK_QUADRATIC_EDGE;
-      else return VTK_EMPTY_CELL;
-
-    case SMDSAbs_Face  :
-      if (thePoly && theNbNodes>2 ) return VTK_POLYGON;
-      else if ( theNbNodes == 3 )   return VTK_TRIANGLE;
-      else if ( theNbNodes == 4 )   return VTK_QUAD;
-      else if ( theNbNodes == 6 )   return VTK_QUADRATIC_TRIANGLE;
-      else if ( theNbNodes == 8 )   return VTK_QUADRATIC_QUAD;
-      else if ( theNbNodes == 9 )   return VTK_BIQUADRATIC_QUAD;
-      else if ( theNbNodes == 7 )   return VTK_BIQUADRATIC_TRIANGLE;
-      else return VTK_EMPTY_CELL;
+// static inline vtkIdType getCellType( const SMDSAbs_ElementType theType,
+//                                      const bool                thePoly,
+//                                      const int                 theNbNodes )
+// {
+//   switch( theType )
+//   {
+//     case SMDSAbs_0DElement:         return VTK_VERTEX;
+
+//     case SMDSAbs_Ball:              return VTK_POLY_VERTEX;
+
+//     case SMDSAbs_Edge: 
+//       if( theNbNodes == 2 )         return VTK_LINE;
+//       else if ( theNbNodes == 3 )   return VTK_QUADRATIC_EDGE;
+//       else return VTK_EMPTY_CELL;
+
+//     case SMDSAbs_Face  :
+//       if (thePoly && theNbNodes>2 ) return VTK_POLYGON;
+//       else if ( theNbNodes == 3 )   return VTK_TRIANGLE;
+//       else if ( theNbNodes == 4 )   return VTK_QUAD;
+//       else if ( theNbNodes == 6 )   return VTK_QUADRATIC_TRIANGLE;
+//       else if ( theNbNodes == 8 )   return VTK_QUADRATIC_QUAD;
+//       else if ( theNbNodes == 9 )   return VTK_BIQUADRATIC_QUAD;
+//       else if ( theNbNodes == 7 )   return VTK_BIQUADRATIC_TRIANGLE;
+//       else return VTK_EMPTY_CELL;
       
-    case SMDSAbs_Volume:
-      if (thePoly && theNbNodes>3 ) return VTK_POLYHEDRON; //VTK_CONVEX_POINT_SET;
-      else if ( theNbNodes == 4 )   return VTK_TETRA;
-      else if ( theNbNodes == 5 )   return VTK_PYRAMID;
-      else if ( theNbNodes == 6 )   return VTK_WEDGE;
-      else if ( theNbNodes == 8 )   return VTK_HEXAHEDRON;
-      else if ( theNbNodes == 12 )  return VTK_HEXAGONAL_PRISM;
-      else if ( theNbNodes == 10 )  return VTK_QUADRATIC_TETRA;
-      else if ( theNbNodes == 20 )  return VTK_QUADRATIC_HEXAHEDRON;
-      else if ( theNbNodes == 27 )  return VTK_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON;
-      else if ( theNbNodes == 15 )  return VTK_QUADRATIC_WEDGE;
-      else if ( theNbNodes == 13 )  return VTK_QUADRATIC_PYRAMID; //VTK_CONVEX_POINT_SET;
-      else return VTK_EMPTY_CELL;
-
-    default: return VTK_EMPTY_CELL;
-  }
-}
+//     case SMDSAbs_Volume:
+//       if (thePoly && theNbNodes>3 ) return VTK_POLYHEDRON; //VTK_CONVEX_POINT_SET;
+//       else if ( theNbNodes == 4 )   return VTK_TETRA;
+//       else if ( theNbNodes == 5 )   return VTK_PYRAMID;
+//       else if ( theNbNodes == 6 )   return VTK_WEDGE;
+//       else if ( theNbNodes == 8 )   return VTK_HEXAHEDRON;
+//       else if ( theNbNodes == 12 )  return VTK_HEXAGONAL_PRISM;
+//       else if ( theNbNodes == 10 )  return VTK_QUADRATIC_TETRA;
+//       else if ( theNbNodes == 20 )  return VTK_QUADRATIC_HEXAHEDRON;
+//       else if ( theNbNodes == 27 )  return VTK_TRIQUADRATIC_HEXAHEDRON;
+//       else if ( theNbNodes == 15 )  return VTK_QUADRATIC_WEDGE;
+//       else if ( theNbNodes == 13 )  return VTK_QUADRATIC_PYRAMID; //VTK_CONVEX_POINT_SET;
+//       else return VTK_EMPTY_CELL;
+
+//     default: return VTK_EMPTY_CELL;
+//   }
+// }
 
 //=================================================================================
 // functions : SMESH_VisualObjDef
@@ -438,23 +440,23 @@ void SMESH_VisualObjDef::buildElemPrs()
   for ( int i = 0; i < nbTypes; i++ ) // iterate through all types of elements
   {
     if ( nbEnts[ aTypes[ i ] ] > 0 ) {
-      
+
       const SMDSAbs_ElementType& aType = aTypes[ i ];
       const TEntityList& aList = anEnts[ aType ];
       TEntityList::const_iterator anIter;
       for ( anIter = aList.begin(); anIter != aList.end(); ++anIter )
       {
         const SMDS_MeshElement* anElem = *anIter;
-        
+
         vtkIdType aNbNodes = anElem->NbNodes();
         anIdList->SetNumberOfIds( aNbNodes );
-        const vtkIdType vtkElemType = getCellType( aType, anElem->IsPoly(), aNbNodes );
-        
+        const vtkIdType vtkElemType = SMDS_MeshCell::toVtkType( anElem->GetEntityType() );
+
         int anId = anElem->GetID();
-        
+
         mySMDS2VTKElems.insert( TMapOfIds::value_type( anId, iElem ) );
         myVTK2SMDSElems.insert( TMapOfIds::value_type( iElem, anId ) );
-        
+
         SMDS_ElemIteratorPtr aNodesIter = anElem->nodesIterator();
         {
           // Convertions connectivities from SMDS to VTK
@@ -557,22 +559,8 @@ bool SMESH_VisualObjDef::GetEdgeNodes( const int theElemId,
   if ( theEdgeNum < 0 || theEdgeNum > 3 || (nbNodes != 3 && nbNodes != 4) || theEdgeNum > nbNodes )
     return false;
 
-  vector<int> anIds( nbNodes );
-  SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
-  int i = 0;
-  while( anIter->more() && i < nbNodes )
-    anIds[ i++ ] = anIter->next()->GetID();
-
-  if ( theEdgeNum < nbNodes - 1 )
-  {
-    theNodeId1 = anIds[ theEdgeNum ];
-    theNodeId2 = anIds[ theEdgeNum + 1 ];
-  }
-  else
-  {
-    theNodeId1 = anIds[ nbNodes - 1 ];
-    theNodeId2 = anIds[ 0 ];
-  }
+  theNodeId1 = anElem->GetNode( theEdgeNum - 1       )->GetID();
+  theNodeId2 = anElem->GetNode( theEdgeNum % nbNodes )->GetID();
 
   return true;
 }