Salome HOME
Implement better check for over-constrained volumes and faces
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / modules.rst
index 6c673f6dbfb4513273465e79ca5e765cffa01194..6665aa1007ade4e706fd567a9d2b097c8e467682 100644 (file)
@@ -25,13 +25,11 @@ Importing and exporting meshes
    smeshBuilder.CreateMeshesFromSTL
    smeshBuilder.CreateMeshesFromCGNS
    smeshBuilder.CreateMeshesFromGMF
-   smeshBuilder.CreateMeshesFromSAUV
    Mesh.ExportMED
    Mesh.ExportUNV
    Mesh.ExportSTL
    Mesh.ExportCGNS
    Mesh.ExportDAT
-   Mesh.ExportSAUV
    Mesh.ExportGMF
 
 
@@ -169,14 +167,16 @@ Creating groups
    Mesh.MakeGroupByCriteria
    Mesh.MakeGroupByFilter
    Mesh.FaceGroupsSeparatedByEdges
+   Mesh.CreateDimGroup
+   Mesh.ConvertToStandalone
    Mesh.GetGroups
    Mesh.NbGroups
    Mesh.GetGroupNames
    Mesh.GetGroupByName
 
 
-Using operations on groups
-==========================
+Operations on groups
+====================
 
 .. autosummary::
 
@@ -186,8 +186,6 @@ Using operations on groups
    Mesh.IntersectListOfGroups
    Mesh.CutGroups
    Mesh.CutListOfGroups
-   Mesh.CreateDimGroup
-   Mesh.ConvertToStandalone
 
 Deleting Groups
 ===============
@@ -204,6 +202,8 @@ Mesh Information
 .. autosummary::
 
    smeshBuilder.GetMeshInfo
+   Mesh.GetEngine
+   Mesh.GetGeomEngine
    Mesh.GetGeometryByMeshElement
    Mesh.MeshDimension
    Mesh.GetMeshInfo
@@ -269,6 +269,7 @@ Mesh Information
    Mesh.FindNodeClosestTo
    Mesh.FindElementsByPoint
    Mesh.GetPointState
+   Mesh.Get1DBranches
    Mesh.Dump
 
 ******************************
@@ -352,6 +353,7 @@ Adding nodes and elements
    Mesh.Make2DMeshFrom3D
    Mesh.MakeBoundaryMesh
    Mesh.MakeBoundaryElements
+   Mesh.Append
    Mesh.GetLastCreatedNodes
    Mesh.GetLastCreatedElems
    Mesh.ClearLastCreated
@@ -363,6 +365,7 @@ Removing nodes and elements
 
    Mesh.RemoveElements
    Mesh.RemoveNodes
+   Mesh.RemoveNodeWithReconnection
    Mesh.RemoveOrphanNodes
 
 Modifying nodes and elements
@@ -447,6 +450,7 @@ Changing orientation of elements
    Mesh.Reorient
    Mesh.ReorientObject
    Mesh.Reorient2D
+   Mesh.Reorient2DByNeighbours
    Mesh.Reorient2DBy3D
 
 Uniting triangles
@@ -476,6 +480,8 @@ Cutting elements
    Mesh.SplitQuadsNearTriangularFacets
    Mesh.SplitHexaToTetras
    Mesh.SplitHexaToPrisms
+   Mesh.AddNodeOnSegment
+   Mesh.AddNodeOnFace
 
 Smoothing
 =========