Salome HOME
Fix small mistake
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / ghs3d_hypo.doc
index eb4b981b65b88bb212bf12111fe486223a77941f..dfd0041f591b71097e86475d52061ada968e4af8 100644 (file)
@@ -2,9 +2,19 @@
 
 \page ghs3d_hypo_page GHS3D Parameters hypothesis
 
+\anchor ghs3d_top
 \n GHS3D Parameters hypothesis works only with <b>Tetrahedron (GHS3D)</b> 
 algorithm. This algorithm is a commercial software.
+\n To get a licence, visit http://www.distene.com/corp/eval-distene.html
 
+<ol>
+<li>\ref ghs3d_general_parameters "General parameters"</li>
+<li>\ref ghs3d_advanced_parameters "Advanced parameters"</li>
+<li>\ref ghs3d_enforced_vertices "Enforced vertices"</li>
+<li>\ref ghs3d_enforced_meshes "Enforced meshes"</li>
+</ol>
+
+\anchor ghs3d_general_parameters
 <h1>General parameters</h1>
 
 \image html ghs3d_parameters_basic.png
@@ -19,10 +29,22 @@ shape will be meshed. Volumic elements created within holes are bound
 to the solid.</li>
 
 <li><b>Optimization level</b> - allows choosing the required
-optimization level: none, light, medium or strong. Higher level of
+optimization level: 
+<ul>
+<li>none,</li>
+<li>light,</li>
+<li>medium (standard),</li>
+<li>standard+,</li>
+<li>strong.</li>
+</ul>
+Higher level of
 optimisation provides better mesh, but can be time-consuming.
 </li>
+</ul>
+
+\ref ghs3d_top "Back to top"
 
+\anchor ghs3d_advanced_parameters
 <h1>Advanced parameters</h1>
 
 \image html ghs3d_parameters_advanced.png
@@ -95,22 +117,70 @@ for ghs3d, for example, advanced options. </li>
 
 </ul>
 
+\ref ghs3d_top "Back to top"
 
+\anchor ghs3d_enforced_vertices
 <h1>Enforced vertices</h1>
 
-\image html ghs3d_enforced_vertices.png
+\note This feature is currently available only on meshes with no
+geometry attached. Such meshes can be obtained by
+<ul>
+<li>Copying an existing mesh</li>
+<li>Importing a mesh from file</li>
+<li>Applying a transformation to a mesh a get result in a new mesh</li>
+</ul>
 
-GHS3D algorithm can locally make the mesh finer. It is possible to define enforced vertices in the volume where the mesh will be detailed.
+\image html ghs3d_enforced_vertices.png
 
-A node will be created at the enforced vertex coordinates. There is no need to create a vertex in CAD.
+GHS3D algorithm can locally make the mesh finer. It is possible to
+define enforced vertices in the volume where the mesh will be detailed.
+A node will be created at the enforced vertex coordinates.
 
 An enforced vertex is defined by:
 <ul>
-<li>The (x,y,z) cartesian coordinates</li>
+<li>A vertex</li>
+<ul>
+<li>from GEOM (Vertex, Compound)</li>
+<li>or from (x,y,z) cartesian coordinates</li>
+</ul>
 <li>A constant physical size</li>
+<li>If a group name is given, the created node will be added to the
+group. If the group does not exist, it is created.</li>
+</ul>
+\ref ghs3d_top "Back to top"
+
+\anchor ghs3d_enforced_meshes
+<h1>Enforced Meshes</h1>
+
+\note This feature is currently only available on meshes with no
+geometry attached. Such meshes can be obtained by
+<ul>
+<li>Copying an existing mesh</li>
+<li>Importing a mesh from file</li>
+<li>Applying a transformation to a mesh a get result in a new mesh</li>
+</ul>
+
+\image html ghs3d_enforced_meshes.png
+
+GHS3D algorithm can be forced by other meshes, sub-meshes or
+groups. The constraint elements should be contained
+entirely into the solid mesh.
+<ul>
+<li>The constraint element types are:
+<ul>
+<li>NODE</li>
+<li>EDGE</li>
+<li>FACE</li>
+</ul></li>
+<li>If a size is given, the mesh will be refined around the enforced
+elements given the size</li>
+<li>If a group name is given, the enforced elements will be added to
+the group. If the group does not exist, it is created.</li>
 </ul>
 
 <br><b>See Also</b> a sample TUI Script of the \ref tui_ghs3d "creation of a Ghs3D hypothesis", including enforced vertices.
 
+\ref ghs3d_top "Back to top"
+
 
 */