La zone à remailler est définie à partir d'un objet géométrique
ou à partir d'un jeu de points et d'une distance d'influence.
@param maillagesSains : (le maillage de l'objet initial, booleen isHexa)
La zone à remailler est définie à partir d'un objet géométrique
ou à partir d'un jeu de points et d'une distance d'influence.
@param maillagesSains : (le maillage de l'objet initial, booleen isHexa)