//virtual int NbElements() const { return _elements.size()+1; }
virtual int NbNodes() const { return Max( 0, _uvPtStructVec.size()-2 ); }
void SetUVPtStructVec(UVPtStructVec& vec) { _uvPtStructVec.swap( vec ); }
//virtual int NbElements() const { return _elements.size()+1; }
virtual int NbNodes() const { return Max( 0, _uvPtStructVec.size()-2 ); }
void SetUVPtStructVec(UVPtStructVec& vec) { _uvPtStructVec.swap( vec ); }