+
+
+//=======================================================================
+//function : onActionClicked
+//purpose : slot called when an action type changed
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::onActionClicked(int button)
+{
+ switch ( button ) {
+ case MOVE_ELEMS_BUTTON:
+ MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+ LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+ break;
+ case COPY_ELEMS_BUTTON:
+ LineEditNewMesh->setEnabled(false);
+ MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_MAKE_GROUPS"));
+ if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
+ MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+ else
+ MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+ break;
+ case MAKE_MESH_BUTTON:
+ LineEditNewMesh->setEnabled(true);
+ MakeGroupsCheck->setText( tr("SMESH_COPY_GROUPS"));
+ if ( myMesh->_is_nil() || myMesh->NbGroups() > 0)
+ MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
+ else
+ MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
+ break;
+ }
+ setNewMeshName();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : setNewMeshName
+//purpose : update contents of LineEditNewMesh
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_RotationDlg::setNewMeshName()
+{
+ LineEditNewMesh->setText("");
+ if ( LineEditNewMesh->isEnabled() && !myMesh->_is_nil() ) {
+ QString name;
+ if ( CheckBoxMesh->isChecked() ) {
+ name = LineEditElements->text();
+ }
+ else {
+ _PTR(SObject) meshSO = SMESH::FindSObject( myMesh );
+ name = meshSO->GetName().c_str();
+ }
+ if ( !name.isEmpty() )
+ LineEditNewMesh->setText( SMESH::UniqueMeshName( name, "rotated"));
+ }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+ QDialog::keyPressEvent( e );
+ if ( e->isAccepted() )
+ return;
+
+ if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+ e->accept();
+ ClickOnHelp();
+ }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_RotationDlg::setFilters()
+{
+ if(myMesh->_is_nil()) {
+ SUIT_MessageBox::critical(this,
+ tr("SMESH_ERROR"),
+ tr("NO_MESH_SELECTED"));
+ return;
+ }
+ if ( !myFilterDlg )
+ myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+
+ myFilterDlg->SetSelection();
+ myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+ myFilterDlg->SetSourceWg( LineEditElements );
+
+ myFilterDlg->show();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose :
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_RotationDlg::isValid()
+{
+ bool ok = true;
+ QString msg;
+
+ ok = SpinBox_X->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_Y->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_Z->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_DX->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_DY->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_DZ->isValid( msg, true ) && ok;
+ ok = SpinBox_Angle->isValid( msg, true ) && ok;
+
+ if( !ok ) {
+ QString str( tr( "SMESH_INCORRECT_INPUT" ) );
+ if ( !msg.isEmpty() )
+ str += "\n" + msg;
+ SUIT_MessageBox::critical( this, tr( "SMESH_ERROR" ), str );
+ return false;
+ }
+ return true;
+}