+ SMESHGUI_MeshTab* tab( const int ) const;
+ void enableTab(const int);
+ void disableTab(const int);
+ bool isTabEnabled(const int) const;
+ void setCurrentTab( const int );
+ int currentTab() const;
+ void setMaxHypoDim( const int );
+
+ void setAvailableMeshType(const QStringList& );
+ void setCurrentMeshType( const int );
+ int currentMeshType();