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void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ClickOnCancel()
{
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void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ClickOnCancel()
{
disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
mySMESHGUI->ResetState() ;
mySMESHGUI->EraseSimulationActors();
disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
mySMESHGUI->ResetState() ;
mySMESHGUI->EraseSimulationActors();