Salome HOME
Merge branch 'V7_dev' into V8_0_0_BR
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / input / revolution.doc
index 69310e34f52fd30fb653be3451ad1e48eb504f18..4b1d8124057b511f576c9db87c447ae61c0d29d7 100644 (file)
@@ -6,7 +6,9 @@
 dimension than the input ones.  Boundary elements around generated
 mesh of plus one dimension are additionally created. All created
 elements can be automatically grouped. Revolution can be used to create
 dimension than the input ones.  Boundary elements around generated
 mesh of plus one dimension are additionally created. All created
 elements can be automatically grouped. Revolution can be used to create
-a \ref extrusion_struct "structured mesh from scratch".
+a \ref extrusion_struct "structured mesh from scratch". 
+See \ref extrusion_page page for general information on Revolution,
+which can be viewed as extrusion along a circular path.
 
 <em>To apply revolution:</em>
 <ol>
 
 <em>To apply revolution:</em>
 <ol>
@@ -16,7 +18,7 @@ a \ref extrusion_struct "structured mesh from scratch".
 \image html image92.png
 <center><em>"Revolution" button</em></center>
 
 \image html image92.png
 <center><em>"Revolution" button</em></center>
 
-The following dialog common for line and planar elements will appear:
+The following dialog will appear:
 
 \image html revolution1.png
 
 
 \image html revolution1.png
 
@@ -33,7 +35,7 @@ The following dialog common for line and planar elements will appear:
       of following means:
       <ul>
         <li><b>Select the whole mesh, sub-mesh or group</b> activating this
       of following means:
       <ul>
         <li><b>Select the whole mesh, sub-mesh or group</b> activating this
-          checkbox.</li>
+          check-box.</li>
         <li>Choose mesh elements with the mouse in the 3D Viewer. It is
           possible to select a whole area with a mouse frame.</li>
         <li>Input the element IDs directly in <b>Node IDs</b>, <b>Edge
         <li>Choose mesh elements with the mouse in the 3D Viewer. It is
           possible to select a whole area with a mouse frame.</li>
         <li>Input the element IDs directly in <b>Node IDs</b>, <b>Edge
@@ -46,14 +48,14 @@ The following dialog common for line and planar elements will appear:
     </li>
     <li>Specify the \b Axis of revolution:
       <ul>
     </li>
     <li>Specify the \b Axis of revolution:
       <ul>
-        <li>Specify the cooordinates of the start \b Point of the
+        <li>Specify the coordinates of the start \b Point of the
           axis of revolution; either directly or by picking a node
           in the Viewer (selection of nodes is activated as you click
           the \a Selection button).</li>
         <li>Specify the \b Vector of the axis in either of three ways:
           <ul>
             <li>directly adjust vector components;</li>
           axis of revolution; either directly or by picking a node
           in the Viewer (selection of nodes is activated as you click
           the \a Selection button).</li>
         <li>Specify the \b Vector of the axis in either of three ways:
           <ul>
             <li>directly adjust vector components;</li>
-            <li>click \a Selection button, chose <em>From Origin to
+            <li>click \a Selection button, choose <em>From Origin to
                 selected Point</em> in the opened menu and pick a node
                 in the Viewer; </li>
             <li>click \a Selection button, chose <em>Normal to
                 selected Point</em> in the opened menu and pick a node
                 in the Viewer; </li>
             <li>click \a Selection button, chose <em>Normal to
@@ -66,21 +68,21 @@ The following dialog common for line and planar elements will appear:
       <ul> 
         <li> <b>Angle by Step</b> - the elements are revolved by the
           specified angle at each step (i.e. for Angle=30 and Number of
       <ul> 
         <li> <b>Angle by Step</b> - the elements are revolved by the
           specified angle at each step (i.e. for Angle=30 and Number of
-          Steps=2, the elements will be extruded by 30 degrees twice for a
-          total of 30*2=60)
-\image html revolutionsn2.png "Example of Revolution with Angle by Step"
+          Steps=3, the elements will be extruded by 30 degrees twice for a
+          total of 30*3=90)
+\image html revolutionsn2.png "Example of Revolution with Angle by Step. Angle=30 and Number of Steps=3"
         </li>
         <li> <b>Total Angle</b> - the elements are revolved by the
           specified angle only once and the number of steps defines the
         </li>
         <li> <b>Total Angle</b> - the elements are revolved by the
           specified angle only once and the number of steps defines the
-          number of iterations (i.e. for Angle=30 and Number of Steps=2,
-          the elements will be revolved by 30/2=15 degrees twice for a
+          number of iterations (i.e. for Angle=30 and Number of Steps=3,
+          the elements will be revolved by 30/3=10 degrees twice for a
           total of 30).
           total of 30).
-\image html revolutionsn1.png "Example of Revolution with Total Angle"
+\image html revolutionsn1.png "Example of Revolution with Total Angle. Angle=30 and Number of Steps=3"
         </li>
       </ul>
     </li>
         </li>
       </ul>
     </li>
-    <li>Specify the \b Tolerance for the operation, which is used to
-      detect nodes lying on the axis of revolution.
+    <li>Specify the \b Tolerance, which is used to detect nodes lying
+      on the axis of revolution.
     </li>
     <li>Activate  <b>Preview</b> check-box to see the result mesh in
       the viewer.
     </li>
     <li>Activate  <b>Preview</b> check-box to see the result mesh in
       the viewer.