QObject::tr("BUT_OK"));
}
}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MeshInfosDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+ QDialog::keyPressEvent( e );
+ if ( e->isAccepted() )
+ return;
+
+ if ( e->key() == Key_F1 )
+ {
+ e->accept();
+ onHelp();
+ }
+}