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#19232 [CEA] overal Mesh quality crash on imported MED
[modules/smesh.git] / src / SMESHUtils / SMESH_Quadtree.hxx
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH_Quadtree : Quartree implementation
24 //  File      : SMESH_Quadtree.hxx
25 //  Module    : SMESH
26 //
27 #ifndef _SMESH_Quadtree_HXX_
28 #define _SMESH_Quadtree_HXX_
29
30 #include "SMESH_Utils.hxx"
31 #include "SMESH_Tree.hxx"
32 #include <Bnd_B2d.hxx>
33
34 /*!
35  * \brief 2D tree of anything.
36  * Methods to implement in a descendant are:
37  * - Bnd_B2d*       buildRootBox(); // box of the whole tree
38  * - descendant*    newChild() const; // a new child instance
39  * - void           buildChildrenData(); // Fill in data of the children
40  */
41 class SMESHUtils_EXPORT SMESH_Quadtree : public SMESH_Tree< Bnd_B2d, 4 >
42 {
43 public:
44   typedef SMESH_Tree< Bnd_B2d, 4> TBaseTree;
45
46   // Constructor. limit must be provided at tree root construction.
47   // limit will be deleted by SMESH_Quadtree
48   SMESH_Quadtree (SMESH_TreeLimit* limit=0);
49
50   // Compute the bigger dimension of my box
51   double                 maxSize() const;
52
53   // Return index of a child the given point is in
54   //inline int             getChildIndex(double x, double y, const gp_XY& boxMiddle)const;
55
56  protected:
57
58   // Allocate a bndbox according to childIndex. childIndex is zero based
59   virtual Bnd_B2d*       newChildBox(int childIndex) const;
60
61   // Change size of a box by a factor; each dimension changes independently of others
62   virtual void           enlargeByFactor( Bnd_B2d* box, double factor ) const;
63 };
64
65 //================================================================================
66 /*!
67  * \brief Return index of a child the given point is in
68  */
69 //================================================================================
70
71 // inline int SMESH_Quadtree::getChildIndex(double x, double y, const gp_XY& mid) const
72 // {
73 //   return (x > mid.X()) + ( y > mid.Y())*2 + (z > mid.Z())*4;
74 // }
75
76 #endif