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0022482: EDF 2822 SMESH: Redesign of move node dialog box
[modules/smesh.git] / src / SMESHUtils / SMESH_Quadtree.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
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8 // License as published by the Free Software Foundation; either
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10 //
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15 //
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17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH_Quadtree : Quartree implementation
24 //  File      : SMESH_Quadtree.cxx
25 //  Module    : SMESH
26 //
27 #include "SMESH_Quadtree.hxx"
28
29 //===========================================================================
30 /*!
31  * Constructor. limit must be provided at tree root construction.
32  * limit will be deleted by SMESH_Quadtree.
33  */
34 //===========================================================================
35
36 SMESH_Quadtree::SMESH_Quadtree (SMESH_TreeLimit* limit): TBaseTree( limit )
37 {
38 }
39
40 //=================================================================
41 /*!
42  * \brief Allocate a bndbox according to childIndex. childIndex is zero based
43  */
44 //=================================================================
45
46 Bnd_B2d* SMESH_Quadtree::newChildBox(int childIndex) const
47 {
48   gp_XY min = getBox()->CornerMin();
49   gp_XY max = getBox()->CornerMax();
50   gp_XY HSize = (max - min)/2.;
51   gp_XY childHsize = HSize/2.;
52
53   gp_XY minChild( min.X() + childIndex%2     * HSize.X(),
54                   min.Y() + ( childIndex<2 ) * HSize.Y());
55
56   return new Bnd_B2d(minChild+childHsize,childHsize);
57 }
58
59 //===========================================================================
60 /*!
61  * \brief Compute the bigger dimension of my box
62  */
63 //===========================================================================
64
65 double SMESH_Quadtree::maxSize() const
66 {
67   if ( getBox() && !getBox()->IsVoid() )
68   {
69     gp_XY min = getBox()->CornerMin();
70     gp_XY max = getBox()->CornerMax();
71     gp_XY Size = (max - min);
72     double returnVal = (Size.X()>Size.Y())?Size.X():Size.Y();
73     return returnVal;
74   }
75   return 0.;
76 }