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Better error handling for parallel mesh
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_Selection.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
10 //
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12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // SMESH SMESHGUI_Selection
24 // File   : SMESHGUI_Selection.cxx
25 // Author : Alexander SOLOVYOV, Open CASCADE S.A.S.
26 //
27
28 // SMESH includes
29 #include "SMESHGUI_Selection.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_ComputeDlg.h"
33 #include "SMESHGUI_ConvToQuadOp.h"
34 #include "SMESHGUI_GEOMGenUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_Utils.h"
36 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
37
38 #include <SMESH_Type.h>
39 #include <SMESH_Actor.h>
40 #include <SMESH_ScalarBarActor.h>
41
42 // SALOME GUI includes
43 #include <SalomeApp_Application.h>
44 #include <LightApp_VTKSelector.h>
45 #include <SVTK_ViewWindow.h>
46
47 // IDL includes
48 #include <SALOMEconfig.h>
49 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Gen)
50 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Mesh)
51 #include CORBA_CLIENT_HEADER(SMESH_Group)
52
53 //=======================================================================
54 //function : SMESHGUI_Selection
55 //purpose  : 
56 //=======================================================================
57 SMESHGUI_Selection::SMESHGUI_Selection()
58 : LightApp_Selection()
59 {
60 }
61
62 //=======================================================================
63 //function : ~SMESHGUI_Selection
64 //purpose  : 
65 //=======================================================================
66 SMESHGUI_Selection::~SMESHGUI_Selection()
67 {
68 }
69
70 //=======================================================================
71 //function : init
72 //purpose  : 
73 //=======================================================================
74 void SMESHGUI_Selection::init( const QString& client, LightApp_SelectionMgr* mgr )
75 {
76   LightApp_Selection::init( client, mgr );
77
78   if( mgr )
79   {
80     for( int i=0, n=count(); i<n; i++ ) {
81       myTypes.append( typeName( type( entry( i ) ) ) );
82       myControls.append( controlMode( i ) );
83     }
84   }
85 }
86
87 //=======================================================================
88 //function : processOwner
89 //purpose  : 
90 //=======================================================================
91 bool SMESHGUI_Selection::processOwner( const LightApp_DataOwner* ow )
92 {
93   const LightApp_SVTKDataOwner* owner =
94     dynamic_cast<const LightApp_SVTKDataOwner*> ( ow );
95   if( owner ) {
96     myActors.append( dynamic_cast<SMESH_Actor*>( owner->GetActor() ) );
97   }
98   else if ( ow ) { // SVTK selection disabled
99     QString entry = ow->entry();
100     myActors.append( SMESH::FindActorByEntry( entry.toStdString().c_str() ));
101   }
102   else {
103     myActors.append( 0 );
104   }
105   return true;
106 }
107
108 //=======================================================================
109 //function : parameter
110 //purpose  : 
111 //=======================================================================
112 QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const int ind, const QString& p ) const
113 {
114   QVariant val;
115   if      ( p=="client" )               val = QVariant( LightApp_Selection::parameter( p ) );
116   else if ( p=="type" )                 val = QVariant( myTypes[ind] );
117   else if ( p=="hasActor" )             val = QVariant( getActor( ind ) != 0 );
118   else if ( p=="elemTypes" )            val = QVariant( elemTypes( ind, false ) );
119   else if ( p=="objElemTypes" )         val = QVariant( elemTypes( ind, true ) );
120   else if ( p=="isAutoColor" )          val = QVariant( isAutoColor( ind ) );
121   else if ( p=="numberOfNodes" )        val = QVariant( numberOfNodes( ind ) );
122   else if ( p=="dim" )                  val = QVariant( dim( ind ) );
123   else if ( p=="labeledTypes" )         val = QVariant( labeledTypes( ind ) );
124   else if ( p=="shrinkMode" )           val = QVariant( shrinkMode( ind ) );
125   else if ( p=="entityMode" )           val = QVariant( entityMode( ind ) );
126   else if ( p=="isNumFunctor" )         val = QVariant( isNumFunctor( ind ) );
127   else if ( p=="displayMode" )          val = QVariant( displayMode( ind ) );
128   else if ( p=="hasAlgo" )              val = QVariant( hasAlgo( ind ) );
129   else if ( p=="hasErrors" )            val = QVariant( hasErrors( ind ) );
130   else if ( p=="isComputable" )         val = QVariant( isComputable( ind ) );
131   else if ( p=="isPreComputable" )      val = QVariant( isPreComputable( ind ) );
132   else if ( p=="hasGeomReference" )     val = QVariant( hasGeomReference( ind ) );
133   else if ( p=="isEditableHyp" )        val = QVariant( isEditableHyp( ind ) );
134   else if ( p=="isImported" )           val = QVariant( isImported( ind ) );
135   else if ( p=="facesOrientationMode" ) val = QVariant( facesOrientationMode( ind ) );
136   else if ( p=="groupType" )            val = QVariant( groupType( ind ) );
137   else if ( p=="isQuadratic" )          val = QVariant( isQuadratic( ind ) );
138   else if ( p=="quadratic2DMode")       val = QVariant( quadratic2DMode( ind ) );
139   else if ( p=="isDistributionVisible") val = QVariant( isDistributionVisible( ind ) );
140   else if ( p=="isScalarBarVisible")    val = QVariant( isScalarBarVisible( ind ) );
141   else if ( p=="hasChildren")           val = QVariant( hasChildren( ind ) );
142   else if ( p=="nbChildren")            val = QVariant( nbChildren( ind ) );
143   else if ( p=="isContainer")           val = QVariant( isContainer( ind ) );
144   else if ( p=="guiState")              val = QVariant( guiState() );
145   else if ( p=="canBreakLink")          val = QVariant( canBreakLink(ind) );
146
147   if ( val.isValid() )
148     return val;
149   else
150     return LightApp_Selection::parameter( ind, p );
151 }
152
153 //=======================================================================
154 //function : parameter
155 //purpose  :
156 //=======================================================================
157 QVariant SMESHGUI_Selection::parameter( const QString& p ) const
158 {
159   QVariant val;
160   if ( p=="controlMode" ) val = QVariant( controlMode() );
161
162   if ( val.isValid() )
163     return val;
164   else
165     return LightApp_Selection::parameter( p );
166 }
167
168 //=======================================================================
169 //function : getVtkOwner
170 //purpose  :
171 //=======================================================================
172
173 SMESH_Actor* SMESHGUI_Selection::getActor( int ind ) const
174 {
175   if( ind >= 0 && ind < count() )
176     return myActors.isEmpty() ? 0 : myActors.at( ind );
177   else
178     return 0;
179 }
180
181 //=======================================================================
182 //function : elemTypes
183 //purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem'} at most
184 //=======================================================================
185
186 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::elemTypes( int ind, bool fromObj ) const
187 {
188   QList<QVariant> types;
189   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
190   if ( actor ) {
191     TVisualObjPtr object = actor->GetObject();
192     if ( object ) {
193       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Edge ))      types.append( "Edge" );
194       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Face ))      types.append( "Face" );
195       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Volume ))    types.append( "Volume" );
196       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_0DElement )) types.append( "Elem0d" );
197       if ( object->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ))      types.append( "BallElem" );
198     }
199   }
200   else if ( fromObj )
201   {
202     if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
203     {
204       _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
205       CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
206       SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
207       if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
208       {
209         SMESH::array_of_ElementType_var typeVar = idSrc->GetTypes();
210         for ( CORBA::ULong i = 0; i < typeVar->length(); ++i )
211           switch ( typeVar[i] ) {
212           case SMESH::EDGE:   types.append( "Edge" );     break;
213           case SMESH::FACE:   types.append( "Face" );     break;
214           case SMESH::VOLUME: types.append( "Volume" );   break;
215           case SMESH::ELEM0D: types.append( "Elem0d" );   break;
216           case SMESH::BALL:   types.append( "BallElem" ); break;
217           case SMESH::ALL:
218           case SMESH::NODE:
219           case SMESH::NB_ELEMENT_TYPES: break;
220           }
221       }
222     }
223   }
224   return types;
225 }
226
227 //=======================================================================
228 //function : labeledTypes
229 //purpose  : may return {'Point' 'Cell'} at most
230 //=======================================================================
231
232 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::labeledTypes( int ind ) const
233 {
234   QList<QVariant> types;
235   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
236   if ( actor ) {
237     if ( actor->GetPointsLabeled()) types.append( "Point" );
238     if ( actor->GetCellsLabeled())  types.append( "Cell" );
239   }
240   return types;
241 }
242
243 //=======================================================================
244 //function : displayMode
245 //purpose  : return SMESH_Actor::EReperesent
246 //=======================================================================
247
248 QString SMESHGUI_Selection::displayMode( int ind ) const
249 {
250   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
251   if ( actor ) {
252     switch( actor->GetRepresentation() ) {
253     case SMESH_Actor::eEdge:    return "eEdge";
254     case SMESH_Actor::eSurface: return "eSurface";
255     case SMESH_Actor::ePoint:   return "ePoint";
256     default: break;
257     }
258   }
259   return "Unknown";
260 }
261
262 //=======================================================================
263 //function : isQuadratic
264 //purpose  : return true if the mesh has quadratic/bi-quadratic type
265 //=======================================================================
266
267 bool SMESHGUI_Selection::isQuadratic( int ind ) const
268 {
269   _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
270   if ( !so )
271     return false;
272   SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =  SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( so );
273   if ( idSource->_is_nil() )
274     return false;
275   SMESHGUI_ConvToQuadOp::MeshDestinationType meshTgtType = SMESHGUI_ConvToQuadOp::DestinationMesh( idSource );
276   if ( meshTgtType & SMESHGUI_ConvToQuadOp::Linear )
277     return true;
278   return false;
279 }
280
281 //=======================================================================
282 //function : quadratic2DMode
283 //purpose  : return SMESH_Actor::EQuadratic2DRepresentation
284 //=======================================================================
285 QString SMESHGUI_Selection::quadratic2DMode( int ind ) const
286 {
287   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
288   if ( actor ) {
289     switch( actor->GetQuadratic2DRepresentation() ) {
290     case SMESH_Actor::eLines: return "eLines";
291     case SMESH_Actor::eArcs:  return "eArcs";
292     default: break;
293     }
294   }
295   return "Unknown";
296 }
297
298 //=======================================================================
299 //function : isDistributionVisible
300 //purpose  : Visible/Invisible distribution of the ScalarBar Actor
301 //=======================================================================
302
303 bool SMESHGUI_Selection::isDistributionVisible(int ind) const {
304   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
305   return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetDistributionVisibility());
306
307
308 //=======================================================================
309 //function : isScalarBarVisible
310 //purpose  : Visible/Invisible Scalar Bar
311 //=======================================================================
312
313 bool SMESHGUI_Selection::isScalarBarVisible(int ind) const {
314   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
315   return (actor && actor->GetScalarBarActor() && actor->GetScalarBarActor()->GetVisibility());
316 }
317
318 //=======================================================================
319 //function : shrinkMode
320 //purpose  : return either 'IsSrunk', 'IsNotShrunk' or 'IsNotShrinkable'
321 //=======================================================================
322
323 QString SMESHGUI_Selection::shrinkMode( int ind ) const
324 {
325   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
326   if ( actor && actor->IsShrunkable() ) {
327     return actor->IsShrunk() ? "IsShrunk" : "IsNotShrunk";
328   }
329   return "IsNotShrinkable";
330 }
331
332 //=======================================================================
333 //function : entityMode
334 //purpose  : may return {'Elem0d' 'Edge' 'Face' 'Volume' 'BallElem' } at most
335 //=======================================================================
336
337 QList<QVariant> SMESHGUI_Selection::entityMode( int ind ) const
338 {
339   QList<QVariant> types;
340   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
341   if ( actor ) {
342     unsigned int aMode = actor->GetEntityMode();
343     if ( aMode & SMESH_Actor::eVolumes    ) types.append( "Volume" );
344     if ( aMode & SMESH_Actor::eFaces      ) types.append( "Face"   );
345     if ( aMode & SMESH_Actor::eEdges      ) types.append( "Edge"   );
346     if ( aMode & SMESH_Actor::e0DElements ) types.append( "Elem0d" );
347     if ( aMode & SMESH_Actor::eBallElem )   types.append( "BallElem" );
348   }
349   return types;
350 }
351
352 //=======================================================================
353 //function : controlMode
354 //purpose  : return SMESH_Actor::eControl
355 //=======================================================================
356
357 QString SMESHGUI_Selection::controlMode( int ind ) const
358 {
359   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
360   QString mode = "eNone";
361   if ( actor ) {
362     switch( actor->GetControlMode() ) {
363     case SMESH_Actor::eLength:                mode = "eLength";                break;
364     case SMESH_Actor::eLength2D:              mode = "eLength2D";              break;
365     case SMESH_Actor::eDeflection2D:          mode = "eDeflection2D";          break;
366     case SMESH_Actor::eFreeEdges:             mode = "eFreeEdges";             break;
367     case SMESH_Actor::eFreeNodes:             mode = "eFreeNodes";             break;
368     case SMESH_Actor::eFreeBorders:           mode = "eFreeBorders";           break;
369     case SMESH_Actor::eFreeFaces:             mode = "eFreeFaces";             break;
370     case SMESH_Actor::eMultiConnection:       mode = "eMultiConnection";       break;
371     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:     mode = "eMultiConnection2D";     break;
372     case SMESH_Actor::eArea:                  mode = "eArea";                  break;
373     case SMESH_Actor::eVolume3D:              mode = "eVolume3D";              break;
374     case SMESH_Actor::eScaledJacobian:        mode = "eScaledJacobian";        break;
375     case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:    mode = "eMaxElementLength2D";    break;
376     case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:    mode = "eMaxElementLength3D";    break;
377     case SMESH_Actor::eTaper:                 mode = "eTaper";                 break;
378     case SMESH_Actor::eAspectRatio:           mode = "eAspectRatio";           break;
379     case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:         mode = "eAspectRatio3D";         break;
380     case SMESH_Actor::eMinimumAngle:          mode = "eMinimumAngle";          break;
381     case SMESH_Actor::eWarping:               mode = "eWarping";               break;
382     case SMESH_Actor::eSkew:                  mode = "eSkew";                  break;
383     case SMESH_Actor::eBareBorderFace:        mode = "eBareBorderFace";        break;
384     case SMESH_Actor::eBareBorderVolume:      mode = "eBareBorderVolume";      break;
385     case SMESH_Actor::eOverConstrainedFace:   mode = "eOverConstrainedFace";   break;
386     case SMESH_Actor::eOverConstrainedVolume: mode = "eOverConstrainedVolume"; break;
387     case SMESH_Actor::eCoincidentNodes:       mode = "eCoincidentNodes";       break;
388     case SMESH_Actor::eCoincidentElems1D:     mode = "eCoincidentElems1D";     break;
389     case SMESH_Actor::eCoincidentElems2D:     mode = "eCoincidentElems2D";     break;
390     case SMESH_Actor::eCoincidentElems3D:     mode = "eCoincidentElems3D";     break;
391     case SMESH_Actor::eCustomControl:         mode = "eCustomControl";         break;
392     default:break;
393     }
394   }
395   return mode;
396 }
397
398 //=======================================================================
399 //function : controlMode
400 //purpose  : gets global control mode; return SMESH_Actor::eControl
401 //=======================================================================
402 QString SMESHGUI_Selection::controlMode() const
403 {
404   if( myControls.count() > 0 ) {
405     QString mode = myControls[0];
406     for( int ind = 1; ind < myControls.count(); ind++ ) {
407       if( mode != myControls[ind] )
408         return "eMixed"; // different controls used for different actors
409     }
410     return mode;
411   }
412   return "eNone";
413 }
414
415 //=======================================================================
416 //function : isNumFunctor
417 //purpose  : return true if a given actor is shown using a numeric functor
418 //=======================================================================
419
420 bool SMESHGUI_Selection::isNumFunctor( int ind ) const
421 {
422   bool result = false;
423   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
424   if ( actor ) {
425     switch( actor->GetControlMode() ) {
426     case SMESH_Actor::eLength:
427     case SMESH_Actor::eLength2D:
428     case SMESH_Actor::eDeflection2D:
429     case SMESH_Actor::eMultiConnection:
430     case SMESH_Actor::eMultiConnection2D:
431     case SMESH_Actor::eArea:
432     case SMESH_Actor::eVolume3D:
433     case SMESH_Actor::eScaledJacobian:
434     case SMESH_Actor::eMaxElementLength2D:
435     case SMESH_Actor::eMaxElementLength3D:
436     case SMESH_Actor::eTaper:
437     case SMESH_Actor::eAspectRatio:
438     case SMESH_Actor::eAspectRatio3D:
439     case SMESH_Actor::eMinimumAngle:
440     case SMESH_Actor::eWarping:
441     case SMESH_Actor::eSkew:
442       result = true;
443       break;
444     default:
445       break;
446     }
447   }
448   return result;
449 }
450
451 //=======================================================================
452 //function : facesOrientationMode
453 //purpose  :
454 //=======================================================================
455
456 QString SMESHGUI_Selection::facesOrientationMode( int ind ) const
457 {
458   SMESH_Actor* actor = getActor( ind );
459   if ( actor ) {
460     return actor->GetFacesOriented() ? "IsOriented" : "IsNotOriented";
461   }
462   return "Unknown";
463 }
464
465 //=======================================================================
466 //function : isAutoColor
467 //purpose  : 
468 //=======================================================================
469
470 bool SMESHGUI_Selection::isAutoColor( int ind ) const
471 {
472   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
473   {
474     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
475     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
476
477     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
478       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
479       if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
480         return mesh->GetAutoColor();
481     }
482   }
483   return false;
484 }
485
486 //=======================================================================
487 //function : numberOfNodes
488 //purpose  : this method is actually used to check if an object is empty or not
489 //=======================================================================
490
491 int SMESHGUI_Selection::numberOfNodes( int ind ) const
492 {
493   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
494   {
495     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
496     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
497
498     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
499       SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
500       if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
501         return mesh->NbNodes();
502       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMeshObj = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow( obj );
503       if ( !CORBA::is_nil( aSubMeshObj ) )
504         return aSubMeshObj->GetNumberOfNodes(true);
505       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroupObj = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow( obj );
506       if ( !CORBA::is_nil( aGroupObj ) )
507         return aGroupObj->IsEmpty() ? 0 : 1; // aGroupObj->Size();
508     }
509   }
510   return 0;
511 }
512
513 //================================================================================
514 /*!
515  * \brief return dimension of elements of the selected object
516  *
517  *  \retval int - 0 for 0D elements, -1 for an empty object (the rest as usual)
518  */
519 //================================================================================
520
521 int SMESHGUI_Selection::dim( int ind ) const
522 {
523   int dim = -1;
524   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
525   {
526     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
527     CORBA::Object_var obj = SMESH::SObjectToObject( sobj );
528
529     if ( !CORBA::is_nil( obj ) ) {
530       SMESH::SMESH_IDSource_var idSrc = SMESH::SMESH_IDSource::_narrow( obj );
531       if ( !CORBA::is_nil( idSrc ) )
532       {
533         SMESH::array_of_ElementType_var types = idSrc->GetTypes();
534         for ( size_t i = 0; i < types->length(); ++ i) {
535           switch ( types[i] ) {
536           case SMESH::EDGE  : dim = std::max( dim, 1 ); break;
537           case SMESH::FACE  : dim = std::max( dim, 2 ); break;
538           case SMESH::VOLUME: dim = std::max( dim, 3 ); break;
539           case SMESH::ELEM0D: dim = std::max( dim, 0 ); break;
540           case SMESH::BALL  : dim = std::max( dim, 0 ); break;
541           default: break;
542           }
543         }
544       }
545     }
546   }
547   return dim;
548 }
549
550 //=======================================================================
551 //function : hasAlgo
552 //purpose  : return true for a ready-to-compute [sub-]mesh
553 //=======================================================================
554
555 bool SMESHGUI_Selection::hasAlgo( int ind ) const
556 {
557   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh" ||
558                                               myTypes[ind].startsWith("Mesh " )))
559   {
560     QMap<int,int> modeMap;
561     _PTR(SObject) meshSO = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toStdString() );
562
563     SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( meshSO, modeMap );
564     return modeMap.size() > 0;
565   }
566   return false;
567 }
568
569
570 //=======================================================================
571 //function : hasAlgo
572 //purpose  : return true if a mesh was computed with errors
573 //=======================================================================
574
575 bool SMESHGUI_Selection::hasErrors( int ind ) const
576 {
577   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh"))
578   {
579     _PTR(SObject)       meshSO = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toStdString() );
580     CORBA::Object_var      obj = SMESH::SObjectToObject( meshSO );
581     SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( obj );
582     if ( !CORBA::is_nil( mesh ) )
583     {
584       SMESH::SMESH_Gen_var   gen = SMESHGUI::GetSMESHGUI()->GetSMESHGen();
585       GEOM::GEOM_Object_var geom = mesh->GetShapeToMesh();
586       SMESH::compute_error_array_var compErrors = gen->GetComputeErrors( mesh, geom );
587       return compErrors->length();
588     }
589   }
590   return false;
591 }
592
593 //=======================================================================
594 //function : isComputable
595 //purpose  : Return true if a [sub-]mesh does not have "computed" icon
596 //=======================================================================
597
598 bool SMESHGUI_Selection::isComputable( int ind ) const
599 {
600   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && ( myTypes[ind] == "Mesh" ||
601                                               myTypes[ind].startsWith("Mesh " )))
602   {
603     _PTR(GenericAttribute) attr;
604     if ( _PTR(SObject) meshSO = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toStdString() ))
605       if ( meshSO->FindAttribute( attr, "AttributePixMap" ))
606       {
607         _PTR(AttributePixMap) pixmap = attr;
608         return ( pixmap->GetPixMap() != "ICON_SMESH_TREE_MESH" );
609       }
610   }
611   return false;
612 }
613
614 //=======================================================================
615 //function : isPreComputable
616 //purpose  : returns true for a mesh with algorithms
617 //=======================================================================
618
619 bool SMESHGUI_Selection::isPreComputable( int ind ) const
620 {
621   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Mesh" )
622   {
623     int maxDim = dim( ind );
624     if ( maxDim < 2 ) // we can preview 1D or 2D
625     {
626       QMap<int,int> modeMap;
627       _PTR(SObject) pMesh = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
628       SMESHGUI_PrecomputeOp::getAssignedAlgos( pMesh, modeMap );
629       if ( modeMap.size() > 1 )
630         return (( modeMap.contains( SMESH::DIM_3D )) ||
631                 ( modeMap.contains( SMESH::DIM_2D ) && maxDim < 1 ));
632     }
633   }
634   return false;
635 }
636
637 //=======================================================================
638 //function : hasGeomReference
639 //purpose  : returns true for a mesh or sub-mesh on geometry
640 //=======================================================================
641
642 bool SMESHGUI_Selection::hasGeomReference( int ind ) const
643 {
644   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
645   {
646     _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
647     GEOM::GEOM_Object_var shape = SMESH::GetShapeOnMeshOrSubMesh( so );
648     return !shape->_is_nil();
649   }
650   return false;
651 }
652
653 //=======================================================================
654 //function : canBreakLink
655 //purpose  : returns true if selected object is a Shaper object and it can break link
656 //=======================================================================
657
658 bool SMESHGUI_Selection::canBreakLink( int ind ) const
659 {
660   if ( ind >= 0 && isReference(ind) ) {
661     QString aEntry = objectInfo(ind, OI_RefEntry).toString();
662     if (!aEntry.isEmpty()) {
663       _PTR(SObject) aSObject = SMESH::getStudy()->FindObjectID( aEntry.toStdString());
664       if (aSObject) {
665         _PTR(SObject) aFatherObj = aSObject->GetFather();
666         if (aFatherObj) {
667           _PTR(SComponent) aComponent = aFatherObj->GetFatherComponent();
668           if (aComponent && aComponent->ComponentDataType() == "SMESH") {
669             QString aObjEntry = entry(ind);
670             _PTR(SObject) aGeomSObject = SMESH::getStudy()->FindObjectID(aObjEntry.toStdString());
671             GEOM::GEOM_Object_var aObject = SMESH::SObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(aGeomSObject);
672             if (!aObject->_is_nil())
673               return aObject->IsParametrical();
674           }
675         }
676       }
677     }
678   }
679   return false;
680 }
681
682 //=======================================================================
683 //function : isEditableHyp
684 //purpose  : 
685 //=======================================================================
686
687 bool SMESHGUI_Selection::isEditableHyp( int ind ) const
688 {
689   bool isEditable = true;
690   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Hypothesis" )
691   {
692     _PTR(SObject) so = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
693     SMESH::SMESH_Hypothesis_var hyp = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Hypothesis>( so );
694     if ( !hyp->_is_nil() )
695     {
696       isEditable = hyp->HasParameters();
697     }
698   }
699   return isEditable;
700 }
701
702 //=======================================================================
703 //function : isVisible
704 //purpose  : 
705 //=======================================================================
706
707 bool SMESHGUI_Selection::isVisible( int ind ) const
708 {
709   if ( ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] != "Unknown" )
710   {
711     SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( entry( ind ).toUtf8().data() );
712     if ( actor && actor->hasIO() ) {
713       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetCurrentVtkView() )
714         return aViewWindow->isVisible( actor->getIO() );
715     }
716   }
717   return false;
718 }
719
720 //=======================================================================
721 //function : hasChildren
722 //purpose  : 
723 //=======================================================================
724
725 bool SMESHGUI_Selection::hasChildren( int ind ) const
726 {
727   if ( ind >= 0 )
728   {
729     _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
730     if ( sobj ) 
731       return SMESH::getStudy()->GetUseCaseBuilder()->HasChildren( sobj );
732   }
733   return false;
734 }
735
736 //=======================================================================
737 //function : hasChildren
738 //purpose  : 
739 //=======================================================================
740
741 int SMESHGUI_Selection::nbChildren( int ind ) const
742 {
743   int nb = 0;
744   if ( ind >= 0 )
745   {
746     _PTR(Study) study = SMESH::getStudy();
747     _PTR(SObject) sobj = study->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().data() );
748     if ( sobj && study->GetUseCaseBuilder()->IsUseCaseNode( sobj ) ) {
749       _PTR(UseCaseIterator) it = study->GetUseCaseBuilder()->GetUseCaseIterator( sobj );
750       for ( it->Init( false ); it->More(); it->Next() ) nb++;
751     }
752   }
753   return nb;
754 }
755
756 //=======================================================================
757 //function : isContainer
758 //purpose  : 
759 //=======================================================================
760
761 bool SMESHGUI_Selection::isContainer( int ind ) const
762 {
763   return ind >= 0 && ind < myTypes.count() && myTypes[ind] == "Unknown";
764 }
765
766 //=======================================================================
767 //function : type
768 //purpose  : 
769 //=======================================================================
770
771 int SMESHGUI_Selection::type( const QString& entry )
772 {
773   int res = -1;
774   _PTR(SObject) obj = SalomeApp_Application::getStudy()->FindObjectID( entry.toUtf8().data() );
775   if ( obj ) {
776     _PTR(SObject) ref;
777     if ( obj->ReferencedObject( ref ) )
778       obj = ref;
779
780     _PTR(SObject) objFather = obj->GetFather();
781     _PTR(SComponent) objComponent = obj->GetFatherComponent();
782
783     if ( objComponent->ComponentDataType() == "SMESH" ) {
784       if ( objComponent->GetIOR() == obj->GetIOR() ) {
785         res = SMESH::COMPONENT;
786       }
787       else {
788         int aLevel = obj->Depth() - objComponent->Depth(),
789           aFTag = objFather->Tag(),
790           anOTag = obj->Tag();
791
792         switch ( aLevel )
793         {
794         case 1:
795           if ( anOTag >= SMESH::Tag_FirstMeshRoot )
796             res = SMESH::MESH;
797           break;
798         case 2:
799           switch ( aFTag )
800           {
801           case SMESH::Tag_HypothesisRoot: res = SMESH::HYPOTHESIS; break;
802           case SMESH::Tag_AlgorithmsRoot: res = SMESH::ALGORITHM;  break;
803           default: break;
804           }
805           break;
806         case 3:
807           switch ( aFTag )
808           {
809           case SMESH::Tag_SubMeshOnVertex:   res = SMESH::SUBMESH_VERTEX;   break;
810           case SMESH::Tag_SubMeshOnEdge:     res = SMESH::SUBMESH_EDGE;     break;
811           case SMESH::Tag_SubMeshOnFace:     res = SMESH::SUBMESH_FACE;     break;
812           case SMESH::Tag_SubMeshOnSolid:    res = SMESH::SUBMESH_SOLID;    break;
813           case SMESH::Tag_SubMeshOnCompound: res = SMESH::SUBMESH_COMPOUND; break;
814           default:
815             if ( aFTag >= SMESH::Tag_FirstGroup) res = SMESH::GROUP;
816             else                                 res = SMESH::SUBMESH;
817             break;
818           }
819           break;
820         }
821       }
822     }
823   }
824   return res;
825 }
826
827 //=======================================================================
828 //function : typeName
829 //purpose  : 
830 //=======================================================================
831
832 QString SMESHGUI_Selection::typeName( const int t )
833 {
834   QString res = "Unknown";
835   switch( t )
836   {
837   case SMESH::HYPOTHESIS:
838     res = "Hypothesis"; break;
839   case SMESH::ALGORITHM:
840     res = "Algorithm"; break;
841   case SMESH::MESH:
842     res = "Mesh"; break;
843   case SMESH::SUBMESH:
844     res = "SubMesh"; break;
845   case SMESH::MESHorSUBMESH:
846     res = "Mesh or submesh"; break;
847   case SMESH::SUBMESH_VERTEX:
848     res = "Mesh vertex"; break;
849   case SMESH::SUBMESH_EDGE:
850     res = "Mesh edge"; break;
851   case SMESH::SUBMESH_FACE:
852     res = "Mesh face"; break;
853   case SMESH::SUBMESH_SOLID:
854     res = "Mesh solid"; break;
855   case SMESH::SUBMESH_COMPOUND:
856     res = "Mesh compound"; break;
857   case SMESH::GROUP:
858     res = "Group"; break;
859   case SMESH::COMPONENT:
860     res = "Component"; break;
861   default:
862      break;
863   }
864   return res;
865 }
866
867 bool SMESHGUI_Selection::isImported( const int ind ) const
868 {
869   bool res = false;
870   _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().constData() );
871   if ( sobj )
872   {
873     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow( SMESH::SObjectToObject( sobj ) );
874     if( !aMesh->_is_nil() )
875     {
876       SMESH::MedFileInfo_var inf = aMesh->GetMEDFileInfo();
877       res = strlen( (char*)inf->fileName ) > 0;
878     }
879   }
880   return res;
881 }
882
883 //=======================================================================
884 //function : guiState
885 //purpose  : 
886 //=======================================================================
887
888 int SMESHGUI_Selection::guiState()
889 {
890   return SMESHGUI::GetSMESHGUI() ? SMESHGUI::GetSMESHGUI()->GetState() : -1;
891 }
892
893 //=======================================================================
894 //function : groupType
895 //purpose  : 
896 //=======================================================================
897
898 QString SMESHGUI_Selection::groupType( int ind ) const
899 {
900   _PTR(SObject) sobj = SMESH::getStudy()->FindObjectID( entry( ind ).toUtf8().constData() );
901   if ( sobj )
902   {
903     SMESH::SMESH_Group_var g = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_Group>( sobj );
904     if ( !CORBA::is_nil( g ) )
905       return "Group";
906     SMESH::SMESH_GroupOnGeom_var gog = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnGeom>( sobj );
907     if( !CORBA::is_nil( gog ) )
908       return "GroupOnGeom";
909     SMESH::SMESH_GroupOnFilter_var gof = SMESH::SObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupOnFilter>( sobj );
910     if ( !CORBA::is_nil( gof ) )
911       return "GroupOnFilter";
912   }
913   return "";
914 }