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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_MultiEditDlg.cxx
23 // Author : Sergey LITONIN, Open CASCADE S.A.S.
24 // SMESH includes
25 //
26 #include "SMESHGUI_MultiEditDlg.h"
27
28 #include "SMESHGUI.h"
29 #include "SMESHGUI_Filter.h"
30 #include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
31 #include "SMESHGUI_Utils.h"
32 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
33 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_FilterUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36
37 #include <SMESH_Actor.h>
38 #include <SMESH_TypeFilter.hxx>
39 #include <SMDS_Mesh.hxx>
40
41 // SALOME GUI includes
42 #include <SUIT_ResourceMgr.h>
43 #include <SUIT_Desktop.h>
44 #include <SUIT_Session.h>
45 #include <SUIT_MessageBox.h>
46
47 #include <LightApp_SelectionMgr.h>
48 #include <LightApp_Application.h>
49 #include <SalomeApp_Notebook.h>
50 #include <SALOME_ListIO.hxx>
51 #include <SALOME_ListIteratorOfListIO.hxx>
52
53 #include <SVTK_Selector.h>
54 #include <SVTK_ViewWindow.h>
55 #include <VTKViewer_CellLocationsArray.h>
56
57 // OCCT includes
58 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
59 #include <TColStd_DataMapOfIntegerInteger.hxx>
60 #include <TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger.hxx>
61
62 // VTK includes
63 #include <vtkIdList.h>
64 #include <vtkCellArray.h>
65 #include <vtkUnsignedCharArray.h>
66 #include <vtkUnstructuredGrid.h>
67 #include <vtkDataSetMapper.h>
68 #include <vtkProperty.h>
69
70 // Qt includes
71 #include <QLabel>
72 #include <QVBoxLayout>
73 #include <QHBoxLayout>
74 #include <QGridLayout>
75 #include <QListWidget>
76 #include <QCheckBox>
77 #include <QComboBox>
78 #include <QGroupBox>
79 #include <QLineEdit>
80 #include <QPushButton>
81 #include <QButtonGroup>
82 #include <QRadioButton>
83 #include <QKeyEvent>
84
85 // IDL includes
86 #include <SALOMEconfig.h>
87 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
88
89 #define SPACING 6
90 #define MARGIN  11
91
92 /*!
93  *  Class       : SMESHGUI_MultiEditDlg
94  *  Description : Description : Inversion of the diagonal of a pseudo-quadrangle formed by
95  *                2 neighboring triangles with 1 common edge
96  */
97
98 //=======================================================================
99 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::SMESHGUI_MultiEditDlg
100 // Purpose : Constructor
101 //=======================================================================
102 SMESHGUI_MultiEditDlg
103 ::SMESHGUI_MultiEditDlg(SMESHGUI* theModule,
104                         const int theMode,
105                         const bool the3d2d):
106   QDialog(SMESH::GetDesktop(theModule)),
107   SMESHGUI_Helper(theModule),
108   mySelector(SMESH::GetViewWindow(theModule)->GetSelector()),
109   mySelectionMgr(SMESH::GetSelectionMgr(theModule)),
110   mySMESHGUI(theModule)
111 {
112   setModal(false);
113   setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
114
115   myFilterDlg = 0;
116   myEntityType = 0;
117
118   myFilterType = theMode;
119   QVBoxLayout* aDlgLay = new QVBoxLayout(this);
120   aDlgLay->setMargin(MARGIN);
121   aDlgLay->setSpacing(SPACING);
122
123   QWidget* aMainFrame = createMainFrame  (this, the3d2d);
124   QWidget* aBtnFrame  = createButtonFrame(this);
125
126   aDlgLay->addWidget(aMainFrame);
127   aDlgLay->addWidget(aBtnFrame);
128
129   Init();
130 }
131
132 //=======================================================================
133 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame
134 // Purpose : Create frame containing dialog's input fields
135 //=======================================================================
136 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createMainFrame (QWidget* theParent, const bool the3d2d)
137 {
138   QWidget* aMainGrp = new QWidget(theParent);
139   QVBoxLayout* aMainGrpLayout = new QVBoxLayout(aMainGrp);
140   aMainGrpLayout->setMargin(0);
141   aMainGrpLayout->setSpacing(SPACING);
142
143   QPixmap aPix (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
144
145   // "Selected cells" group
146   mySelGrp = new QGroupBox(aMainGrp);
147   
148   QGridLayout* mySelGrpLayout = new QGridLayout(mySelGrp);
149   mySelGrpLayout->setMargin(MARGIN);
150   mySelGrpLayout->setSpacing(SPACING);
151
152   myEntityTypeGrp = 0;
153   if (the3d2d) {
154     QGroupBox* aEntityTypeGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ELEMENTS_TYPE"), mySelGrp);
155     myEntityTypeGrp = new QButtonGroup(mySelGrp);
156     QHBoxLayout* aEntityLayout = new QHBoxLayout(aEntityTypeGrp);
157     aEntityLayout->setMargin(MARGIN);
158     aEntityLayout->setSpacing(SPACING);
159
160     QRadioButton* aFaceRb = new QRadioButton(tr("SMESH_FACE"), aEntityTypeGrp);
161     QRadioButton* aVolumeRb = new QRadioButton(tr("SMESH_VOLUME"), aEntityTypeGrp);
162
163     aEntityLayout->addWidget(aFaceRb);
164     aEntityLayout->addWidget(aVolumeRb);
165
166     myEntityTypeGrp->addButton(aFaceRb, 0);
167     myEntityTypeGrp->addButton(aVolumeRb, 1);
168     aFaceRb->setChecked(true);
169     myEntityType = myEntityTypeGrp->checkedId();
170
171     mySelGrpLayout->addWidget(aEntityTypeGrp, 0, 0, 1, 2);
172   }
173
174   myListBox = new QListWidget(mySelGrp);
175   myListBox->setSelectionMode(QListWidget::ExtendedSelection);
176   myListBox->setSizePolicy(QSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding));
177   myListBox->installEventFilter(this);
178
179   myFilterBtn = new QPushButton(tr("FILTER"),    mySelGrp);
180   myAddBtn    = new QPushButton(tr("ADD"),       mySelGrp);
181   myRemoveBtn = new QPushButton(tr("REMOVE"),    mySelGrp);
182   mySortBtn   = new QPushButton(tr("SORT_LIST"), mySelGrp);
183
184   int row = mySelGrpLayout->rowCount();
185   mySelGrpLayout->addWidget(myListBox,   row,   0, 6, 1);
186   mySelGrpLayout->addWidget(myFilterBtn, row,   1);
187   mySelGrpLayout->addWidget(myAddBtn,    row+2, 1);
188   mySelGrpLayout->addWidget(myRemoveBtn, row+3, 1);
189   mySelGrpLayout->addWidget(mySortBtn,   row+5, 1);
190   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+1, 10);
191   mySelGrpLayout->setRowMinimumHeight(row+4, 10);
192   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+1, 5);
193   mySelGrpLayout->setRowStretch(row+4, 5);
194
195   myToAllChk = new QCheckBox(tr("TO_ALL"), mySelGrp);
196   mySelGrpLayout->addWidget(myToAllChk, mySelGrpLayout->rowCount(), 0, 
197                             1, mySelGrpLayout->columnCount());
198
199   // Split/Join criterion group
200   myCriterionGrp = new QGroupBox(tr("SPLIT_JOIN_CRITERION"), aMainGrp);
201   QVBoxLayout* aCriterionLayout = new QVBoxLayout(myCriterionGrp);
202   aCriterionLayout->setMargin(MARGIN);
203   aCriterionLayout->setSpacing(SPACING);
204   
205   myChoiceWidget = new QWidget(myCriterionGrp);
206   myGroupChoice = new QButtonGroup(myChoiceWidget);
207   QVBoxLayout* aGroupChoiceLayout = new QVBoxLayout(myChoiceWidget);
208   aGroupChoiceLayout->setMargin(0);
209   aGroupChoiceLayout->setSpacing(SPACING);
210
211   QRadioButton* aDiag13RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_1_3"), myChoiceWidget);
212   QRadioButton* aDiag24RB  = new QRadioButton(tr("USE_DIAGONAL_2_4"), myChoiceWidget);
213   QRadioButton* aNumFuncRB = new QRadioButton(tr("USE_NUMERIC_FUNC"), myChoiceWidget);
214
215   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag13RB);
216   aGroupChoiceLayout->addWidget(aDiag24RB);
217   aGroupChoiceLayout->addWidget(aNumFuncRB);
218   myGroupChoice->addButton(aDiag13RB,  0);
219   myGroupChoice->addButton(aDiag24RB,  1);
220   myGroupChoice->addButton(aNumFuncRB, 2);
221   aDiag13RB->setChecked(true);
222
223   myComboBoxFunctor = new QComboBox(myCriterionGrp);
224   myComboBoxFunctor->addItem(tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"));
225   myComboBoxFunctor->addItem(tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"));
226   myComboBoxFunctor->addItem(tr("SKEW_ELEMENTS"));
227   myComboBoxFunctor->addItem(tr("AREA_ELEMENTS"));
228   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("LENGTH2D_EDGES")); // for existing elements only
229   //myComboBoxFunctor->addItem(tr("MULTI2D_BORDERS")); // for existing elements only
230   myComboBoxFunctor->setCurrentIndex(0);
231
232   aCriterionLayout->addWidget(myChoiceWidget);
233   aCriterionLayout->addWidget(myComboBoxFunctor);
234
235   myCriterionGrp->hide();
236   myChoiceWidget->hide();
237   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
238
239   // "Select from" group
240   QGroupBox* aGrp = new QGroupBox(tr("SELECT_FROM"), aMainGrp);
241   QGridLayout* aGrpLayout = new QGridLayout(aGrp);
242   aGrpLayout->setMargin(MARGIN);
243   aGrpLayout->setSpacing(SPACING);
244
245   mySubmeshChk = new QCheckBox(tr("SMESH_SUBMESH"), aGrp);
246   mySubmeshBtn = new QPushButton(aGrp);
247   mySubmesh = new QLineEdit(aGrp);
248   mySubmesh->setReadOnly(true);
249   mySubmeshBtn->setIcon(aPix);
250
251   myGroupChk = new QCheckBox(tr("SMESH_GROUP"), aGrp);
252   myGroupBtn = new QPushButton(aGrp);
253   myGroup = new QLineEdit(aGrp);
254   myGroup->setReadOnly(true);
255   myGroupBtn->setIcon(aPix);
256
257   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshChk,0,0);
258   aGrpLayout->addWidget(mySubmeshBtn,0,1);
259   aGrpLayout->addWidget(mySubmesh,0,2);
260   aGrpLayout->addWidget(myGroupChk,1,0);
261   aGrpLayout->addWidget(myGroupBtn,1,1);
262   aGrpLayout->addWidget(myGroup,1,2);
263   
264   aMainGrpLayout->addWidget(mySelGrp);
265   aMainGrpLayout->addWidget(myCriterionGrp);
266   aMainGrpLayout->addWidget(aGrp);
267
268   return aMainGrp;
269 }
270
271 //=======================================================================
272 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame
273 // Purpose : Create frame containing buttons
274 //=======================================================================
275 QWidget* SMESHGUI_MultiEditDlg::createButtonFrame (QWidget* theParent)
276 {
277   QGroupBox* aFrame = new QGroupBox(theParent);
278
279   myOkBtn     = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), aFrame);
280   myApplyBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_APPLY"), aFrame);
281   myCloseBtn  = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_CLOSE"), aFrame);
282   myHelpBtn   = new QPushButton (tr("SMESH_BUT_HELP"),  aFrame);
283
284   QHBoxLayout* aLay = new QHBoxLayout (aFrame);
285   aLay->setMargin(MARGIN);
286   aLay->setSpacing(SPACING);
287
288   aLay->addWidget(myOkBtn);
289   aLay->addSpacing(10);
290   aLay->addWidget(myApplyBtn);
291   aLay->addSpacing(10);
292   aLay->addStretch();
293   aLay->addWidget(myCloseBtn);
294   aLay->addWidget(myHelpBtn);
295
296   return aFrame;
297 }
298
299 //=======================================================================
300 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid
301 // Purpose : Verify validity of input data
302 //=======================================================================
303 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid (const bool /*theMess*/)
304 {
305   return (!myMesh->_is_nil() &&
306           (myListBox->count() > 0 || (myToAllChk->isChecked() && myActor)));
307 }
308
309 //=======================================================================
310 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg
311 // Purpose : Destructor
312 //=======================================================================
313 SMESHGUI_MultiEditDlg::~SMESHGUI_MultiEditDlg()
314 {
315   if (myFilterDlg != 0)
316   {
317     myFilterDlg->setParent(0);
318     delete myFilterDlg;
319   }
320 }
321
322 //=======================================================================
323 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter
324 // Purpose : event filter
325 //=======================================================================
326 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
327 {
328   if (object == myListBox && event->type() == QEvent::KeyPress) {
329     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
330     if (ke->key() == Qt::Key_Delete)
331       onRemoveBtn();
332   }
333   return QDialog::eventFilter(object, event);
334 }
335
336 //=======================================================================
337 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor
338 // Purpose :
339 //=======================================================================
340 SMESH::NumericalFunctor_ptr SMESHGUI_MultiEditDlg::getNumericalFunctor()
341 {
342   SMESH::NumericalFunctor_var aNF = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
343
344   SMESH::FilterManager_var aFilterMgr = SMESH::GetFilterManager();
345   if (aFilterMgr->_is_nil())
346     return aNF._retn();
347
348   if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("ASPECTRATIO_ELEMENTS"))
349     aNF = aFilterMgr->CreateAspectRatio();
350   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("WARP_ELEMENTS"))
351     aNF = aFilterMgr->CreateWarping();
352   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MINIMUMANGLE_ELEMENTS"))
353     aNF = aFilterMgr->CreateMinimumAngle();
354   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("TAPER_ELEMENTS"))
355     aNF = aFilterMgr->CreateTaper();
356   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("SKEW_ELEMENTS"))
357     aNF = aFilterMgr->CreateSkew();
358   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("AREA_ELEMENTS"))
359     aNF = aFilterMgr->CreateArea();
360   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("LENGTH2D_EDGES"))
361     aNF = aFilterMgr->CreateLength2D();
362   else if (myComboBoxFunctor->currentText() == tr("MULTI2D_BORDERS"))
363     aNF = aFilterMgr->CreateMultiConnection2D();
364   else;
365
366   return aNF._retn();
367 }
368
369 //=======================================================================
370 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::Init
371 // Purpose : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
372 //=======================================================================
373 void SMESHGUI_MultiEditDlg::Init()
374 {
375   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
376   myListBox->clear();
377   myIds.Clear();
378   myBusy = false;
379   myActor = 0;
380   emit ListContensChanged();
381
382   // main buttons
383   connect(myOkBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onOk()));
384   connect(myCloseBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onClose()));
385   connect(myApplyBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onApply()));
386   connect(myHelpBtn,  SIGNAL(clicked()), SLOT(onHelp()));
387
388   // selection and SMESHGUI
389   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), SLOT(onSelectionDone()));
390   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), SLOT(onDeactivate()));
391   connect(mySMESHGUI, SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()), SLOT(onClose()));
392
393   // dialog controls
394   connect(myFilterBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onFilterBtn()  ));
395   connect(myAddBtn,    SIGNAL(clicked()), SLOT(onAddBtn()     ));
396   connect(myRemoveBtn, SIGNAL(clicked()), SLOT(onRemoveBtn()  ));
397   connect(mySortBtn,   SIGNAL(clicked()), SLOT(onSortListBtn()));
398
399   connect(mySubmeshChk, SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onSubmeshChk()));
400   connect(myGroupChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onGroupChk()  ));
401   connect(myToAllChk,   SIGNAL(stateChanged(int)), SLOT(onToAllChk()  ));
402
403   if (myEntityTypeGrp)
404     connect(myEntityTypeGrp, SIGNAL(buttonClicked(int)), SLOT(on3d2dChanged(int)));
405
406   connect(myListBox, SIGNAL(itemSelectionChanged()), SLOT(onListSelectionChanged()));
407
408   onSelectionDone();
409
410   // set selection mode
411   setSelectionMode();
412   updateButtons();
413 }
414
415 //=======================================================================
416 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk
417 // Purpose : SLOT called when "Ok" button pressed.
418 //           Assign filters VTK viewer and close dialog
419 //=======================================================================
420 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onOk()
421 {
422   if (onApply())
423     onClose();
424 }
425
426 //=======================================================================
427 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds
428 // Purpose : Retrive identifiers from list box
429 //=======================================================================
430 SMESH::long_array_var SMESHGUI_MultiEditDlg::getIds()
431 {
432   SMESH::long_array_var anIds = new SMESH::long_array;
433
434   if (myToAllChk->isChecked())
435   {
436     myIds.Clear();
437     SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
438     if (!anActor)
439       anActor = myActor;
440     if (anActor != 0)
441     {
442       // skl 07.02.2006
443       SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
444       if( myFilterType == SMESH::TriaFilter || 
445           myFilterType == SMESH::QuadFilter ||
446           myFilterType == SMESH::FaceFilter ) {
447         SMDS_FaceIteratorPtr it = aMesh->facesIterator();
448         while(it->more()) {
449           const SMDS_MeshFace* f = it->next();
450           if(myFilterType == SMESH::FaceFilter) {
451             myIds.Add(f->GetID());
452           }
453           else if( myFilterType==SMESH::TriaFilter &&
454                    ( f->NbNodes()==3 || f->NbNodes()==6 ) ) {
455             myIds.Add(f->GetID());
456           }
457           else if( myFilterType==SMESH::QuadFilter &&
458                    ( f->NbNodes()==4 || f->NbNodes()==8 ) ) {
459             myIds.Add(f->GetID());
460           }
461         }
462       }
463       else if(myFilterType == SMESH::VolumeFilter) {
464         SMDS_VolumeIteratorPtr it = aMesh->volumesIterator();
465         while(it->more()) {
466           const SMDS_MeshVolume* f = it->next();
467           myIds.Add(f->GetID());
468         }
469       }
470       /* commented by skl 07.02.2006
471       TVisualObjPtr aVisualObj = anActor->GetObject();
472       vtkUnstructuredGrid* aGrid = aVisualObj->GetUnstructuredGrid();
473       if (aGrid != 0) {
474         for (int i = 0, n = aGrid->GetNumberOfCells(); i < n; i++) {
475           vtkCell* aCell = aGrid->GetCell(i);
476           if (aCell != 0) {
477             vtkTriangle* aTri = vtkTriangle::SafeDownCast(aCell);
478             vtkQuad*     aQua = vtkQuad::SafeDownCast(aCell);
479             vtkPolygon*  aPG  = vtkPolygon::SafeDownCast(aCell);
480
481             vtkCell3D*   a3d  = vtkCell3D::SafeDownCast(aCell);
482             vtkConvexPointSet* aPH = vtkConvexPointSet::SafeDownCast(aCell);
483
484             if (aTri && myFilterType == SMESHGUI_TriaFilter ||
485                 aQua && myFilterType == SMESHGUI_QuadFilter ||
486                 (aTri || aQua || aPG) && myFilterType == SMESHGUI_FaceFilter ||
487                 (a3d || aPH) && myFilterType == SMESHGUI_VolumeFilter) {
488               int anObjId = aVisualObj->GetElemObjId(i);
489               myIds.Add(anObjId);
490             }
491           }
492         }
493       }
494       */
495     }
496   }
497
498   anIds->length(myIds.Extent());
499   TColStd_MapIteratorOfMapOfInteger anIter(myIds);
500   for (int i = 0; anIter.More(); anIter.Next() )
501   {
502     anIds[ i++ ] = anIter.Key();
503   }
504   return anIds._retn();
505 }
506
507 //=======================================================================
508 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose
509 // Purpose : SLOT called when "Close" button pressed. Close dialog
510 //=======================================================================
511 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose()
512 {
513   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
514     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
515   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
516   disconnect(mySMESHGUI, 0, this, 0);
517   mySMESHGUI->ResetState();
518
519   SMESH::RemoveFilters();
520   SMESH::SetPickable();
521
522   //mySelectionMgr->clearSelected();
523   mySelectionMgr->clearFilters();
524
525   reject();
526 }
527
528 //=================================================================================
529 // function : onHelp()
530 // purpose  :
531 //=================================================================================
532 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onHelp()
533 {
534   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
535   if (app) 
536     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
537   else {
538     QString platform;
539 #ifdef WIN32
540     platform = "winapplication";
541 #else
542     platform = "application";
543 #endif
544     SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
545                              tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
546                              arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", 
547                                                                  platform)).
548                              arg(myHelpFileName));
549   }
550 }
551
552 //=======================================================================
553 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone
554 // Purpose : SLOT called when selection changed
555 //=======================================================================
556 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSelectionDone()
557 {
558   if (myBusy || !isEnabled()) return;
559   myBusy = true;
560
561   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
562
563   int nbSel = aList.Extent();
564   myListBox->clearSelection();
565
566   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
567     QLineEdit* aNameEdit = mySubmeshChk->isChecked() ? mySubmesh : myGroup;
568     if (nbSel == 1) {
569       Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
570       QString aName = "";
571       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aName);
572       anIO.IsNull() ? aNameEdit->clear() : aNameEdit->setText(aName);
573
574       if (mySubmeshChk->isChecked()) {
575         SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
576           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIO);
577         if (!aSubMesh->_is_nil())
578           myMesh = aSubMesh->GetFather();
579       } else {
580         SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
581           SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIO);
582         if (!aGroup->_is_nil())
583           myMesh = aGroup->GetMesh();
584       }
585     } else if (nbSel > 1) {
586       QString aStr = mySubmeshChk->isChecked() ?
587         tr("SMESH_SUBMESH_SELECTED") : tr("SMESH_GROUP_SELECTED");
588       aNameEdit->setText(aStr.arg(nbSel));
589     } else {
590       aNameEdit->clear();
591     }
592   } else if (nbSel > 0) {
593     QString aListStr = "";
594     Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = aList.First();
595     int aNbItems = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector,anIO,aListStr);
596     if (aNbItems > 0) {
597       QStringList anElements = aListStr.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
598       for (QStringList::iterator it = anElements.begin(); it != anElements.end(); ++it) {
599         QList<QListWidgetItem*> items = myListBox->findItems(*it, Qt::MatchExactly);
600         QListWidgetItem* anItem;
601         foreach(anItem, items)
602           anItem->setSelected(true);
603       }
604     }
605     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(anIO);
606   }
607
608   if (nbSel > 0) {
609     myActor = SMESH::FindActorByEntry(aList.First()->getEntry());
610     if (!myActor)
611       myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
612     SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
613     Handle(VTKViewer_Filter) aFilter = aSelector->GetFilter(myFilterType);
614     if (!aFilter.IsNull())
615       aFilter->SetActor(myActor);
616   }
617   myBusy = false;
618
619   updateButtons();
620 }
621
622 //=======================================================================
623 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate
624 // Purpose : SLOT called when dialog must be deativated
625 //=======================================================================
626 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onDeactivate()
627 {
628   setEnabled(false);
629 }
630
631 //=======================================================================
632 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent
633 // Purpose : Event filter
634 //=======================================================================
635 void SMESHGUI_MultiEditDlg::enterEvent (QEvent*)
636 {
637   if (!isEnabled()) {
638     mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
639     setEnabled(true);
640     setSelectionMode();
641   }
642 }
643
644 //=======================================================================
645 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent
646 // Purpose :
647 //=======================================================================
648 void SMESHGUI_MultiEditDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
649 {
650   onClose();
651 }
652 //=======================================================================
653 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent
654 // Purpose : caused by ESC key
655 //=======================================================================
656 void SMESHGUI_MultiEditDlg::hideEvent (QHideEvent*)
657 {
658   if (!isMinimized())
659     onClose();
660 }
661
662 //=======================================================================
663 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn
664 // Purpose : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
665 //           Start "Selection filters" dialog
666 //=======================================================================
667 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterBtn()
668 {
669   if (myFilterDlg == 0) {
670     myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
671     connect(myFilterDlg, SIGNAL(Accepted()), SLOT(onFilterAccepted()));
672   } else {
673     myFilterDlg->Init(entityType() ? SMESH::VOLUME : SMESH::FACE);
674   }
675
676   myFilterDlg->SetSelection();
677   myFilterDlg->SetMesh(myMesh);
678   myFilterDlg->SetSourceWg(myListBox);
679
680   myFilterDlg->show();
681 }
682
683 //=======================================================================
684 // name    : onFilterAccepted()
685 // Purpose : SLOT. Called when Filter dlg closed with OK button.
686 //            Uncheck "Select submesh" and "Select group" checkboxes
687 //=======================================================================
688 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onFilterAccepted()
689 {
690   myIds.Clear();
691   for (int i = 0, n = myListBox->count(); i < n; i++)
692     myIds.Add(myListBox->item(i)->text().toInt());
693
694   emit ListContensChanged();
695
696   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked()) {
697     mySubmeshChk->blockSignals(true);
698     myGroupChk->blockSignals(true);
699     mySubmeshChk->setChecked(false);
700     myGroupChk->setChecked(false);
701     mySubmeshChk->blockSignals(false);
702     myGroupChk->blockSignals(false);
703   }
704   updateButtons();
705 }
706
707 //=======================================================================
708 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid
709 // Purpose : Verify whether Id of element satisfies to filters from viewer
710 //=======================================================================
711 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::isIdValid (const int theId) const
712 {
713   SVTK_Selector* aSelector = SMESH::GetSelector();
714   Handle(SMESHGUI_Filter) aFilter =
715     Handle(SMESHGUI_Filter)::DownCast(aSelector->GetFilter(myFilterType));
716
717   return (!aFilter.IsNull() && aFilter->IsObjValid(theId));
718 }
719
720 //=======================================================================
721 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn
722 // Purpose : SLOT. Called when "Add" button pressed.
723 //           Add selected in viewer entities in list box
724 //=======================================================================
725 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onAddBtn()
726 {
727   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
728
729   int nbSelected = aList.Extent();
730   if (nbSelected == 0)
731     return;
732
733   TColStd_IndexedMapOfInteger toBeAdded;
734
735   if (!mySubmeshChk->isChecked() && !myGroupChk->isChecked()) {
736     if (nbSelected > 0)
737       mySelector->GetIndex(aList.First(),toBeAdded);
738   } else if (mySubmeshChk->isChecked()) {
739     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
740     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
741       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh =
742         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(anIter.Value());
743       if (!aSubMesh->_is_nil()) {
744         if (aSubMesh->GetFather()->GetId() == myMesh->GetId()) {
745           SMESH::long_array_var anIds = aSubMesh->GetElementsId();
746           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
747             if (isIdValid(anIds[ i ]))
748               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
749           }
750         }
751       }
752     }
753   } else if (myGroupChk->isChecked()) {
754     SALOME_ListIteratorOfListIO anIter(aList);
755     for ( ; anIter.More(); anIter.Next()) {
756       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup =
757         SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(anIter.Value());
758       if (!aGroup->_is_nil() && (aGroup->GetType() == SMESH::FACE &&
759                                  entityType() == 0 || aGroup->GetType() == SMESH::VOLUME &&
760                                  entityType() == 1)) {
761         if (aGroup->GetMesh()->GetId() == myMesh->GetId()) {
762           SMESH::long_array_var anIds = aGroup->GetListOfID();
763           for (int i = 0, n = anIds->length(); i < n; i++) {
764             if (isIdValid(anIds[ i ]))
765               toBeAdded.Add(anIds[ i ]);
766           }
767         }
768       }
769     }
770   } else {
771   }
772
773   myBusy = true;
774   bool isGroupOrSubmesh = (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked());
775   mySubmeshChk->setChecked(false);
776   myGroupChk->setChecked(false);
777   for(int i = 1; i <= toBeAdded.Extent(); i++)
778     if (myIds.Add(toBeAdded(i))) {
779       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString("%1").arg(toBeAdded(i)));
780       myListBox->addItem(item);
781       item->setSelected(true);
782     }
783   myBusy = false;
784
785   emit ListContensChanged();
786
787   if (isGroupOrSubmesh)
788     onListSelectionChanged();
789
790   updateButtons();
791 }
792
793 //=======================================================================
794 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons
795 // Purpose : Enable/disable buttons of dialog in accordance with current state
796 //=======================================================================
797 void SMESHGUI_MultiEditDlg::updateButtons()
798 {
799   bool isOk = isValid(false);
800   myOkBtn->setEnabled(isOk);
801   myApplyBtn->setEnabled(isOk);
802
803   bool isListBoxNonEmpty = myListBox->count() > 0;
804   bool isToAll = myToAllChk->isChecked();
805   myFilterBtn->setEnabled(!isToAll);
806   myRemoveBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty && !isToAll);
807   mySortBtn->setEnabled(isListBoxNonEmpty &&!isToAll);
808
809   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
810
811   if (isToAll ||
812       myMesh->_is_nil() ||
813       aList.Extent() < 1 ||
814       (SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(aList.First())->_is_nil() &&
815        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_GroupBase>(aList.First())->_is_nil() &&
816        SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(aList.First())->_is_nil()))
817     myAddBtn->setEnabled(false);
818   else
819     myAddBtn->setEnabled(true);
820
821   mySubmeshChk->setEnabled(!isToAll);
822   mySubmeshBtn->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
823   mySubmesh->setEnabled(mySubmeshChk->isChecked());
824
825   myGroupChk->setEnabled(!isToAll);
826   myGroupBtn->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
827   myGroup->setEnabled(myGroupChk->isChecked());
828
829   if (!mySubmeshChk->isChecked())
830     mySubmesh->clear();
831   if (!myGroupChk->isChecked())
832     myGroup->clear();
833
834 }
835
836 //=======================================================================
837 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn
838 // Purpose : SLOT. Called when "Remove" button pressed.
839 //           Remove selected in list box entities
840 //=======================================================================
841 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onRemoveBtn()
842 {
843   myBusy = true;
844
845   QList<QListWidgetItem*> selItems = myListBox->selectedItems();
846   QListWidgetItem* item;
847   foreach(item, selItems)
848   {
849     myIds.Remove(item->text().toInt());
850     delete item;
851   }
852
853   myBusy = false;
854
855   emit ListContensChanged();
856   updateButtons();
857 }
858
859 //=======================================================================
860 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn
861 // Purpose : SLOT. Called when "Sort list" button pressed.
862 //           Sort entities of list box
863 //=======================================================================
864 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSortListBtn()
865 {
866   myBusy = true;
867
868   int i, k = myListBox->count();
869   if (k > 0)
870   {
871     QList<int> aSelected;
872     std::vector<int> anArray(k);
873     for (i = 0; i < k; i++)
874     {
875       int id = myListBox->item(i)->text().toInt();
876       anArray[ i ] = id;
877       if (myListBox->item(i)->isSelected())
878         aSelected.append(id);
879     }
880
881     std::sort(anArray.begin(), anArray.end());
882
883     myListBox->clear();
884     for (i = 0; i < k; i++) {
885       QListWidgetItem* item = new QListWidgetItem(QString::number(anArray[i]));
886       myListBox->addItem(item);
887       item->setSelected(aSelected.contains(anArray[i]));
888     }
889   }
890   myBusy = false;
891 }
892
893 //=======================================================================
894 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged
895 // Purpose : SLOT. Called when selection in list box changed.
896 //           Highlight in selected entities
897 //=======================================================================
898 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onListSelectionChanged()
899 {
900   if (myActor == 0 || myBusy)
901     return;
902
903   if (mySubmeshChk->isChecked() || myGroupChk->isChecked())
904     return;
905
906   SMESH_Actor * anActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
907   if (!anActor)
908     anActor = myActor;
909   TVisualObjPtr anObj = anActor->GetObject();
910
911   TColStd_MapOfInteger anIndexes;
912   int total = myListBox->count();
913   for (int i = 0; i < total; i++)
914   {
915     if (myListBox->item(i)->isSelected())
916     {
917       int anId = myListBox->item(i)->text().toInt();
918       if (anObj->GetElemVTKId(anId) >= 0) // avoid exception in hilight
919         anIndexes.Add(anId);
920     }
921   }
922
923   mySelector->AddOrRemoveIndex(anActor->getIO(),anIndexes,false);
924   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
925     aViewWindow->highlight(anActor->getIO(),true,true);
926 }
927
928 //=======================================================================
929 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk
930 // Purpose : SLOT. Called when state of "SubMesh" check box changed.
931 //           Activate/deactivate selection of submeshes
932 //=======================================================================
933 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onSubmeshChk()
934 {
935   bool isChecked = mySubmeshChk->isChecked();
936   mySubmeshBtn->setEnabled(isChecked);
937   mySubmesh->setEnabled(isChecked);
938   if (!isChecked)
939     mySubmesh->clear();
940   if (isChecked && myGroupChk->isChecked())
941       myGroupChk->setChecked(false);
942
943   setSelectionMode();
944 }
945
946 //=======================================================================
947 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk
948 // Purpose : SLOT. Called when state of "Group" check box changed.
949 //           Activate/deactivate selection of groupes
950 //=======================================================================
951 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onGroupChk()
952 {
953   bool isChecked = myGroupChk->isChecked();
954   myGroupBtn->setEnabled(isChecked);
955   myGroup->setEnabled(isChecked);
956   if (!isChecked)
957     myGroup->clear();
958   if (isChecked && mySubmeshChk->isChecked())
959       mySubmeshChk->setChecked(false);
960
961   setSelectionMode();
962 }
963
964 //=======================================================================
965 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk
966 // Purpose : SLOT. Called when state of "Apply to all" check box changed.
967 //           Activate/deactivate selection
968 //=======================================================================
969 void SMESHGUI_MultiEditDlg::onToAllChk()
970 {
971   bool isChecked = myToAllChk->isChecked();
972
973   if (isChecked)
974     myListBox->clear();
975
976   myIds.Clear();
977
978   emit ListContensChanged();
979
980   updateButtons();
981   setSelectionMode();
982 }
983
984 //=======================================================================
985 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode
986 // Purpose : Set selection mode
987 //=======================================================================
988 void SMESHGUI_MultiEditDlg::setSelectionMode()
989 {
990   SMESH::RemoveFilters();
991
992   mySelectionMgr->clearSelected();
993   mySelectionMgr->clearFilters();
994
995   if (mySubmeshChk->isChecked()) {
996     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
997       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
998     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(SUBMESH));
999   }
1000   else if (myGroupChk->isChecked()) {
1001     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1002       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1003     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_TypeFilter(GROUP));
1004   }
1005
1006   if (entityType()) {
1007     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1008       aViewWindow->SetSelectionMode(VolumeSelection);
1009     SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_VolumesFilter());
1010   } else {
1011     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1012       aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1013     if (myFilterType == SMESH::TriaFilter)
1014       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_TriangleFilter());
1015     else if (myFilterType == SMESH::QuadFilter)
1016       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_QuadrangleFilter());
1017     else
1018       SMESH::SetFilter(new SMESHGUI_FacesFilter());
1019   }
1020 }
1021
1022 //=======================================================================
1023 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply
1024 // Purpose : SLOT. Called when "Apply" button clicked.
1025 //=======================================================================
1026 bool SMESHGUI_MultiEditDlg::onApply()
1027 {
1028   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
1029     return false;
1030   if (!isValid(true))
1031     return false;
1032
1033   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1034   if (aMeshEditor->_is_nil())
1035     return false;
1036
1037   myBusy = true;
1038
1039   SMESH::long_array_var anIds = getIds();
1040
1041   bool aResult = process(aMeshEditor, anIds.inout());
1042   if (aResult) {
1043     if (myActor) {
1044       SALOME_ListIO sel;
1045       mySelectionMgr->selectedObjects( sel );
1046       mySelector->ClearIndex();
1047       mySelectionMgr->setSelectedObjects( sel );
1048       SMESH::UpdateView();
1049     }
1050
1051     myListBox->clear();
1052     myIds.Clear();
1053     emit ListContensChanged();
1054
1055     updateButtons();
1056   }
1057
1058   myBusy = false;
1059   return aResult;
1060 }
1061
1062 //=======================================================================
1063 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged
1064 // Purpose :
1065 //=======================================================================
1066 void SMESHGUI_MultiEditDlg::on3d2dChanged (int type)
1067 {
1068   if (myEntityType != type) {
1069     myEntityType = type;
1070
1071     myListBox->clear();
1072     myIds.Clear();
1073
1074     emit ListContensChanged();
1075
1076     if (type)
1077       myFilterType = SMESH::VolumeFilter;
1078     else
1079       myFilterType = SMESH::FaceFilter;
1080
1081     updateButtons();
1082     setSelectionMode();
1083   }
1084 }
1085
1086 //=======================================================================
1087 // name    : SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType
1088 // Purpose :
1089 //=======================================================================
1090 int SMESHGUI_MultiEditDlg::entityType()
1091 {
1092   return myEntityType;
1093 }
1094
1095 //=================================================================================
1096 // function : keyPressEvent()
1097 // purpose  :
1098 //=================================================================================
1099 void SMESHGUI_MultiEditDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1100 {
1101   QDialog::keyPressEvent( e );
1102   if ( e->isAccepted() )
1103     return;
1104
1105   if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
1106     e->accept();
1107     onHelp();
1108   }
1109 }
1110
1111 /*!
1112  *  Class       : SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1113  *  Description : Modification of orientation of faces
1114  */
1115
1116 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg
1117 ::SMESHGUI_ChangeOrientationDlg(SMESHGUI* theModule):
1118   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::FaceFilter, true)
1119 {
1120   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1121   myHelpFileName = "changing_orientation_of_elements_page.html";
1122 }
1123
1124 SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::~SMESHGUI_ChangeOrientationDlg()
1125 {
1126 }
1127
1128 bool SMESHGUI_ChangeOrientationDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1129                                              const SMESH::long_array&    theIds)
1130 {
1131   return theEditor->Reorient(theIds);
1132 }
1133
1134 /*!
1135  *  Class       : SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1136  *  Description : Construction of quadrangles by automatic association of triangles
1137  */
1138
1139 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg
1140 ::SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg(SMESHGUI* theModule):
1141   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::TriaFilter, false)
1142 {
1143   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1144
1145   myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1146   myComboBoxFunctor->addItem(tr("WARP_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1147   myComboBoxFunctor->addItem(tr("TAPER_ELEMENTS")); // for quadrangles only
1148
1149   // Maximum angle
1150   QWidget* aMaxAngleGrp = new QWidget(myCriterionGrp);
1151   QHBoxLayout* aMaxAngleGrpLayout = new QHBoxLayout(aMaxAngleGrp);
1152   aMaxAngleGrpLayout->setMargin(0);
1153   aMaxAngleGrpLayout->setSpacing(SPACING);
1154
1155   QLabel* aLab = new QLabel (tr("MAXIMUM_ANGLE"), aMaxAngleGrp);
1156   myMaxAngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox (aMaxAngleGrp);
1157   myMaxAngleSpin->RangeStepAndValidator(0, 180.0, 1.0, 3);
1158   myMaxAngleSpin->SetValue(30.0);
1159
1160   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(aLab);
1161   aMaxAngleGrpLayout->addWidget(myMaxAngleSpin);
1162
1163   ((QVBoxLayout*)(myCriterionGrp->layout()))->addWidget(aMaxAngleGrp);
1164   myCriterionGrp->show();
1165
1166   myHelpFileName = "uniting_set_of_triangles_page.html";
1167 }
1168
1169 SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::~SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg()
1170 {
1171 }
1172
1173 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::isValid (const bool theMess)
1174 {
1175   bool ok = SMESHGUI_MultiEditDlg::isValid( theMess );
1176   if( !ok )
1177     return false;
1178   return checkParameters( theMess, 1, myMaxAngleSpin );
1179 }
1180
1181 bool SMESHGUI_UnionOfTrianglesDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1182                                             const SMESH::long_array&    theIds)
1183 {
1184   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1185   double aMaxAngle = myMaxAngleSpin->GetValue() * PI / 180.0;
1186   bool ok = theEditor->TriToQuad(theIds, aCriterion, aMaxAngle);
1187   if( ok ) {
1188     getNotebook()->setParameters( myMesh, 1, myMaxAngleSpin );
1189   }
1190   return ok;
1191 }
1192
1193
1194 /*!
1195  *  Class       : SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1196  *  Description : Automatic splitting of quadrangles into triangles
1197  */
1198
1199 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg
1200 ::SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg(SMESHGUI* theModule):
1201   SMESHGUI_MultiEditDlg(theModule, SMESH::QuadFilter, false)
1202 {
1203   setWindowTitle(tr("CAPTION"));
1204   myPreviewActor = 0;
1205
1206   myPreviewChk = new QCheckBox (tr("PREVIEW"), mySelGrp);
1207   QGridLayout* aLay = (QGridLayout*)(mySelGrp->layout());
1208   aLay->addWidget(myPreviewChk, aLay->rowCount(), 0, 1, aLay->columnCount());
1209
1210   myCriterionGrp->show();
1211   myChoiceWidget->show();
1212   myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1213
1214   connect(myPreviewChk,      SIGNAL(stateChanged(int)),    this, SLOT(onPreviewChk()));
1215   connect(myGroupChoice,     SIGNAL(buttonClicked(int)),   this, SLOT(onCriterionRB()));
1216   connect(myComboBoxFunctor, SIGNAL(activated(int)),       this, SLOT(onPreviewChk()));
1217   connect(this,              SIGNAL(ListContensChanged()), this, SLOT(onPreviewChk()));
1218
1219   myHelpFileName = "cutting_quadrangles_page.html";
1220 }
1221
1222 SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::~SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg()
1223 {
1224 }
1225
1226 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onClose()
1227 {
1228   erasePreview();
1229   SMESHGUI_MultiEditDlg::onClose();
1230 }
1231
1232 bool SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::process (SMESH::SMESH_MeshEditor_ptr theEditor,
1233                                           const SMESH::long_array&    theIds)
1234 {
1235   switch (myGroupChoice->checkedId()) {
1236   case 0: // use diagonal 1-3
1237     return theEditor->SplitQuad(theIds, true);
1238   case 1: // use diagonal 2-4
1239     return theEditor->SplitQuad(theIds, false);
1240   default: // use numeric functor
1241     break;
1242   }
1243
1244   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion = getNumericalFunctor();
1245   return theEditor->QuadToTri(theIds, aCriterion);
1246 }
1247
1248 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onCriterionRB()
1249 {
1250   if (myGroupChoice->checkedId() == 2) // Use numeric functor
1251     myComboBoxFunctor->setEnabled(true);
1252   else
1253     myComboBoxFunctor->setEnabled(false);
1254
1255   onPreviewChk();
1256 }
1257
1258 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::onPreviewChk()
1259 {
1260   myPreviewChk->isChecked() ? displayPreview() : erasePreview();
1261 }
1262
1263 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::erasePreview()
1264 {
1265   if (myPreviewActor == 0)
1266     return;
1267
1268   if (SVTK_ViewWindow* vf = SMESH::GetCurrentVtkView()) {
1269     vf->RemoveActor(myPreviewActor);
1270     vf->Repaint();
1271   }
1272   myPreviewActor->Delete();
1273   myPreviewActor = 0;
1274 }
1275   
1276 void SMESHGUI_CuttingOfQuadsDlg::displayPreview()
1277 {
1278   if (myActor == 0)
1279     return;
1280
1281   if (myPreviewActor != 0)
1282     erasePreview();
1283
1284   // get Ids of elements
1285   SMESH::long_array_var anElemIds = getIds();
1286   if (getIds()->length() == 0)
1287     return;
1288
1289   SMDS_Mesh* aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
1290   if (aMesh == 0)
1291     return;
1292
1293   // 0 - use diagonal 1-3, 1 - use diagonal 2-4, 2 - use numerical functor
1294   int aChoice = myGroupChoice->checkedId();
1295   SMESH::NumericalFunctor_var aCriterion  = SMESH::NumericalFunctor::_nil();
1296   SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = SMESH::SMESH_MeshEditor::_nil();
1297   if (aChoice == 2) {
1298     aCriterion  = getNumericalFunctor();
1299     aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
1300     if (aMeshEditor->_is_nil())
1301       return;
1302   }
1303
1304   //Create grid
1305   vtkUnstructuredGrid* aGrid = vtkUnstructuredGrid::New();
1306
1307   vtkIdType aNbCells = anElemIds->length() * 2;
1308   vtkIdType aCellsSize = 4 * aNbCells;
1309   vtkCellArray* aConnectivity = vtkCellArray::New();
1310   aConnectivity->Allocate(aCellsSize, 0);
1311
1312   vtkPoints* aPoints = vtkPoints::New();
1313   aPoints->SetNumberOfPoints(anElemIds->length() * 4);
1314
1315   vtkUnsignedCharArray* aCellTypesArray = vtkUnsignedCharArray::New();
1316   aCellTypesArray->SetNumberOfComponents(1);
1317   aCellTypesArray->Allocate(aNbCells * aCellTypesArray->GetNumberOfComponents());
1318
1319   vtkIdList *anIdList = vtkIdList::New();
1320   anIdList->SetNumberOfIds(3);
1321
1322   TColStd_DataMapOfIntegerInteger anIdToVtk;
1323
1324   int aNodes[ 4 ];
1325   int nbPoints = -1;
1326   for (int i = 0, n = anElemIds->length(); i < n; i++)
1327   {
1328     const SMDS_MeshElement* anElem = aMesh->FindElement(anElemIds[ i ]);
1329     if (anElem == 0 || anElem->NbNodes() != 4)
1330       continue;
1331
1332     SMDS_ElemIteratorPtr anIter = anElem->nodesIterator();
1333     int k = 0;
1334     while (anIter->more()) {
1335       const SMDS_MeshNode* aNode = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(anIter->next());
1336       if (aNode)
1337       {
1338         if (!anIdToVtk.IsBound(aNode->GetID()))
1339         {
1340           aPoints->SetPoint(++nbPoints, aNode->X(), aNode->Y(), aNode->Z());
1341           anIdToVtk.Bind(aNode->GetID(), nbPoints);
1342         }
1343
1344         aNodes[ k++ ] = aNode->GetID();
1345       }
1346     }
1347
1348     if (k != 4)
1349       continue;
1350
1351     bool isDiag13 = true;
1352     if (aChoice == 0) // use diagonal 1-3
1353     {
1354       isDiag13 = true;
1355     }
1356     else if (aChoice == 1) // use diagonal 2-4
1357     {
1358       isDiag13 = false;
1359     }
1360     else // use numerical functor
1361     {
1362       // compare two sets of possible triangles
1363       int diag = aMeshEditor->BestSplit(anElemIds[i], aCriterion);
1364       if (diag == 1) // 1-3
1365         isDiag13 = true;
1366       else if (diag == 2) // 2-4
1367         isDiag13 = false;
1368       else // error
1369         continue;
1370     }
1371
1372     if (isDiag13)
1373     {
1374       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1375       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1376       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1377       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1378       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1379
1380       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1381       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1382       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1383       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1384       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1385     }
1386     else
1387     {
1388       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1389       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 2 ]));
1390       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1391       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1392       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1393
1394       anIdList->SetId(0, anIdToVtk(aNodes[ 3 ]));
1395       anIdList->SetId(1, anIdToVtk(aNodes[ 0 ]));
1396       anIdList->SetId(2, anIdToVtk(aNodes[ 1 ]));
1397       aConnectivity->InsertNextCell(anIdList);
1398       aCellTypesArray->InsertNextValue(VTK_TRIANGLE);
1399     }
1400   }
1401
1402   VTKViewer_CellLocationsArray* aCellLocationsArray = VTKViewer_CellLocationsArray::New();
1403   aCellLocationsArray->SetNumberOfComponents(1);
1404   aCellLocationsArray->SetNumberOfTuples(aNbCells);
1405
1406   aConnectivity->InitTraversal();
1407   for(vtkIdType idType = 0, *pts, npts; aConnectivity->GetNextCell(npts, pts); idType++)
1408     aCellLocationsArray->SetValue(idType, aConnectivity->GetTraversalLocation(npts));
1409
1410   aGrid->SetPoints(aPoints);
1411   aGrid->SetCells(aCellTypesArray, aCellLocationsArray,aConnectivity);
1412
1413   // Create and display actor
1414   vtkDataSetMapper* aMapper = vtkDataSetMapper::New();
1415   aMapper->SetInput(aGrid);
1416
1417   myPreviewActor = SALOME_Actor::New();
1418   myPreviewActor->PickableOff();
1419   myPreviewActor->SetMapper(aMapper);
1420
1421   vtkProperty* aProp = vtkProperty::New();
1422   aProp->SetRepresentationToWireframe();
1423   aProp->SetColor(250, 0, 250);
1424   aProp->SetLineWidth(myActor->GetLineWidth() + 1);
1425   myPreviewActor->SetProperty(aProp);
1426
1427   SMESH::GetCurrentVtkView()->AddActor(myPreviewActor);
1428   SMESH::GetCurrentVtkView()->Repaint();
1429
1430   aProp->Delete();
1431   aPoints->Delete();
1432   aConnectivity->Delete();
1433   aGrid->Delete();
1434   aMapper->Delete();
1435   anIdList->Delete();
1436   aCellTypesArray->Delete();
1437   aCellLocationsArray->Delete();
1438 }