Salome HOME
Portation on new based dialog
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MoveNodesOp.h
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_MoveNodesOp.h
25 //  Author : Alexander SOLOVYOV
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 #ifndef OPERATION_MOVE_NODES_H
30 #define OPERATION_MOVE_NODES_H
31
32 #include <SMESHGUI_SelectionOp.h>
33
34 class SMESHGUI_MoveNodesDlg;
35 class SALOME_Actor;
36
37 //=================================================================================
38 // class    : SMESHGUI_MoveNodesOp
39 // purpose  :
40 //=================================================================================
41 class SMESHGUI_MoveNodesOp : public SMESHGUI_SelectionOp
42
43   Q_OBJECT
44
45 public:
46   SMESHGUI_MoveNodesOp();
47   virtual ~SMESHGUI_MoveNodesOp();
48
49   virtual SalomeApp_Dialog* dlg() const;
50
51 protected:
52   virtual void startOperation();
53   virtual void selectionDone();
54   virtual void initDialog();
55   virtual void commitOperation();
56   virtual void abortOperation();  
57
58   void updateDialog();
59
60 protected slots:
61   virtual bool onApply();
62   virtual void redisplayPreview();
63
64 private:
65   void erasePreview();
66   
67 private:
68   SALOME_Actor*               myPreviewActor;
69   SMESHGUI_MoveNodesDlg*      myDlg;  
70 };
71
72 #endif // DIALOGBOX_MOVE_NODES_H