]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blob - src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshEditPreview.h
Salome HOME
Porting SMESH module to Qt 4
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshEditPreview.h
1 // SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 // Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 // File   : SMESHGUI_MeshEditPreview.h
23 // Author : Open CASCADE S.A.S.
24 //
25
26 #ifndef SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
27 #define SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H
28
29 // SMESH includes
30 #include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
31
32 class SVTK_ViewWindow;
33 class vtkUnstructuredGrid;
34 class SALOME_Actor;
35
36 namespace SMESH
37 {
38   class MeshPreviewStruct;
39 }
40
41 /*!
42  * \brief Displayer of the mesh edition preview
43  */
44 class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshEditPreview
45 {
46   SVTK_ViewWindow*     myViewWindow;
47
48   vtkUnstructuredGrid* myGrid;
49   SALOME_Actor*        myPreviewActor;
50
51 public:
52   SMESHGUI_MeshEditPreview( SVTK_ViewWindow* );
53   ~SMESHGUI_MeshEditPreview();
54
55   void                 SetData( const SMESH::MeshPreviewStruct* );
56   void                 SetVisibility( bool );
57   void                 SetColor( double, double, double );
58   SALOME_Actor*        GetActor() const;
59 };
60
61 #endif // SMESHGUI_MESHEDITPREVIEW_H