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[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
1 //  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.cxx
25 //  Author : Vadim SANDLER
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header:
28
29 #include "SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg.h"
30
31 #include "SMESHGUI.h"
32 #include "SMESHGUI_Utils.h"
33 #include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
34 #include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
35 #include "SMESHGUI_SpinBox.h"
36 #include "SMESHGUI_IdValidator.h"
37
38 #include "SMESH_Actor.h"
39 #include "SMESH_TypeFilter.hxx"
40 #include "SMESH_NumberFilter.hxx"
41 #include "SMESH_LogicalFilter.hxx"
42
43 #include "SMDS_Mesh.hxx"
44
45 #include "GEOMBase.h"
46
47 #include "SUIT_ResourceMgr.h"
48 #include "SUIT_OverrideCursor.h"
49 #include "SUIT_Desktop.h"
50 #include "SUIT_MessageBox.h"
51 #include "SUIT_Session.h"
52
53 #include "LightApp_Application.h"
54
55 #include "SVTK_ViewModel.h"
56 #include "SVTK_ViewWindow.h"
57 #include "SVTK_Selector.h"
58 #include "SVTK_Selection.h"
59 #include "SALOME_ListIO.hxx"
60
61 #include "utilities.h"
62
63 // OCCT Includes
64 #include <BRep_Tool.hxx>
65 #include <TopoDS_Shape.hxx>
66 #include <TopoDS.hxx>
67 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
68 #include <gp_Pnt.hxx>
69 #include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
70 #include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
71
72 // QT Includes
73 #include <qapplication.h>
74 #include <qbuttongroup.h>
75 #include <qgroupbox.h>
76 #include <qlabel.h>
77 #include <qlineedit.h>
78 #include <qpushbutton.h>
79 #include <qtoolbutton.h>
80 #include <qradiobutton.h>
81 #include <qcheckbox.h>
82 #include <qlistbox.h>
83 #include <qlayout.h>
84 #include <qvalidator.h>
85 #include <qptrlist.h>
86 #include <qpixmap.h>
87
88 // IDL Headers
89 #include "SALOMEconfig.h"
90 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
91 #include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
92
93 using namespace std;
94
95 //=================================================================================
96 // function : SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
97 // purpose  : constructor
98 //=================================================================================
99 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg( SMESHGUI* theModule,
100                                                                 bool modal )
101      : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ), "SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg", modal,
102                 WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu | Qt::WDestructiveClose),
103      mySMESHGUI( theModule ),
104      mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) )
105 {
106   SUIT_ResourceMgr* mgr = SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI );
107   QPixmap edgeImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_EDGE")));
108   QPixmap faceImage   ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_DLG_TRIANGLE")));
109   QPixmap selectImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_SELECT")));
110   QPixmap addImage    ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_APPEND")));
111   QPixmap removeImage ( mgr->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_REMOVE")));
112
113   myType = -1;
114
115   setCaption(tr("EXTRUSION_ALONG_PATH"));
116   setSizeGripEnabled(TRUE);
117
118   QGridLayout* topLayout = new QGridLayout(this);
119   topLayout->setSpacing(6);
120   topLayout->setMargin(11);
121
122   /***************************************************************/
123   // Elements type group box (1d / 2d elements)
124   GroupConstructors = new QButtonGroup(tr("SMESH_EXTRUSION"), this);
125   GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
126   GroupConstructors->layout()->setSpacing(0);
127   GroupConstructors->layout()->setMargin(0);
128   QGridLayout* GroupConstructorsLayout = new QGridLayout(GroupConstructors->layout());
129   GroupConstructorsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
130   GroupConstructorsLayout->setSpacing(6); GroupConstructorsLayout->setMargin(11);
131
132   Elements1dRB = new QRadioButton(GroupConstructors);
133   Elements1dRB->setPixmap(edgeImage);
134   Elements2dRB = new QRadioButton(GroupConstructors);
135   Elements2dRB->setPixmap(faceImage);
136   Elements1dRB->setChecked(true);
137
138   // layouting
139   GroupConstructorsLayout->addWidget(Elements1dRB, 0, 0);
140   GroupConstructorsLayout->addWidget(Elements2dRB, 0, 2);
141
142   /***************************************************************/
143   // Arguments group box
144   GroupArguments = new QGroupBox(tr("EXTRUSION_1D"), this);
145   GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
146   GroupArguments->layout()->setSpacing(0); GroupArguments->layout()->setMargin(0);
147   QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments->layout());
148   GroupArgumentsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
149   GroupArgumentsLayout->setSpacing(6); GroupArgumentsLayout->setMargin(11);
150
151   // Controls for elements selection
152   ElementsLab = new QLabel(tr("SMESH_ID_ELEMENTS"), GroupArguments);
153
154   SelectElementsButton = new QToolButton(GroupArguments);
155   SelectElementsButton->setPixmap(selectImage);
156
157   ElementsLineEdit = new QLineEdit(GroupArguments);
158   ElementsLineEdit->setValidator(new SMESHGUI_IdValidator(this));
159
160   // Controls for the whole mesh selection
161   MeshCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
162
163   // Controls for path selection
164   PathGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_PATH"), GroupArguments);
165   PathGrp->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
166   PathGrp->layout()->setSpacing(0); PathGrp->layout()->setMargin(0);
167   QGridLayout* PathGrpLayout = new QGridLayout(PathGrp->layout());
168   PathGrpLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
169   PathGrpLayout->setSpacing(6); PathGrpLayout->setMargin(11);
170
171   // Controls for path mesh selection
172   PathMeshLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_MESH"), PathGrp);
173
174   SelectPathMeshButton = new QToolButton(PathGrp);
175   SelectPathMeshButton->setPixmap(selectImage);
176
177   PathMeshLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
178   PathMeshLineEdit->setReadOnly(true);
179
180   // Controls for path shape selection
181   PathShapeLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_SHAPE"), PathGrp);
182
183   SelectPathShapeButton = new QToolButton(PathGrp);
184   SelectPathShapeButton->setPixmap(selectImage);
185
186   PathShapeLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
187   PathShapeLineEdit->setReadOnly(true);
188
189   // Controls for path starting point selection
190   StartPointLab = new QLabel(tr("SMESH_PATH_START"), PathGrp);
191
192   SelectStartPointButton = new QToolButton(PathGrp);
193   SelectStartPointButton->setPixmap(selectImage);
194
195   StartPointLineEdit = new QLineEdit(PathGrp);
196   StartPointLineEdit->setValidator(new QIntValidator(this));
197
198   // layouting
199   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLab,            0, 0);
200   PathGrpLayout->addWidget(SelectPathMeshButton,   0, 1);
201   PathGrpLayout->addWidget(PathMeshLineEdit,       0, 2);
202   PathGrpLayout->addWidget(PathShapeLab,           1, 0);
203   PathGrpLayout->addWidget(SelectPathShapeButton,  1, 1);
204   PathGrpLayout->addWidget(PathShapeLineEdit,      1, 2);
205   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLab,          2, 0);
206   PathGrpLayout->addWidget(SelectStartPointButton, 2, 1);
207   PathGrpLayout->addWidget(StartPointLineEdit,     2, 2);
208
209   // Controls for base point defining
210   BasePointCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_USE_BASE_POINT"), GroupArguments);
211
212   BasePointGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_BASE_POINT"), GroupArguments);
213   BasePointGrp->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
214   BasePointGrp->layout()->setSpacing(0); BasePointGrp->layout()->setMargin(0);
215   QGridLayout* BasePointGrpLayout = new QGridLayout(BasePointGrp->layout());
216   BasePointGrpLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
217   BasePointGrpLayout->setSpacing(6); BasePointGrpLayout->setMargin(11);
218
219   SelectBasePointButton = new QToolButton(BasePointGrp);
220   SelectBasePointButton->setPixmap(selectImage);
221
222   XLab  = new QLabel(tr("SMESH_X"), BasePointGrp);
223   XLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
224   XSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
225   YLab  = new QLabel(tr("SMESH_Y"), BasePointGrp);
226   YLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
227   YSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
228   ZLab  = new QLabel(tr("SMESH_Z"), BasePointGrp);
229   ZLab->setAlignment( Qt::AlignRight | Qt::AlignVCenter | Qt::ExpandTabs );
230   ZSpin = new SMESHGUI_SpinBox(BasePointGrp);
231
232   // layouting
233   BasePointGrpLayout->addWidget(SelectBasePointButton, 0, 0);
234   BasePointGrpLayout->addWidget(XLab,                  0, 1);
235   BasePointGrpLayout->addWidget(XSpin,                 0, 2);
236   BasePointGrpLayout->addWidget(YLab,                  0, 3);
237   BasePointGrpLayout->addWidget(YSpin,                 0, 4);
238   BasePointGrpLayout->addWidget(ZLab,                  0, 5);
239   BasePointGrpLayout->addWidget(ZSpin,                 0, 6);
240
241   // Controls for angles defining
242   AnglesCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_USE_ANGLES"), GroupArguments);
243
244   AnglesGrp = new QGroupBox(tr("SMESH_ANGLES"), GroupArguments);
245   AnglesGrp->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
246   AnglesGrp->layout()->setSpacing(0); AnglesGrp->layout()->setMargin(0);
247   QGridLayout* AnglesGrpLayout = new QGridLayout(AnglesGrp->layout());
248   AnglesGrpLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
249   AnglesGrpLayout->setSpacing(6); AnglesGrpLayout->setMargin(11);
250
251   AnglesList = new QListBox(AnglesGrp);
252   AnglesList->setSelectionMode(QListBox::Extended);
253
254   AddAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
255   AddAngleButton->setPixmap(addImage);
256
257   RemoveAngleButton = new QToolButton(AnglesGrp);
258   RemoveAngleButton->setPixmap(removeImage);
259
260   AngleSpin = new SMESHGUI_SpinBox(AnglesGrp);
261
262   LinearAnglesCheck = new QCheckBox(tr("LINEAR_ANGLES"), AnglesGrp);
263
264   // layouting
265   QVBoxLayout* bLayout = new QVBoxLayout();
266   bLayout->addWidget(AddAngleButton);
267   bLayout->addSpacing(6);
268   bLayout->addWidget(RemoveAngleButton);
269   bLayout->addStretch();
270   AnglesGrpLayout->addMultiCellWidget(AnglesList, 0, 1, 0, 0);
271   AnglesGrpLayout->addMultiCellLayout(bLayout,    0, 1, 1, 1);
272   AnglesGrpLayout->addWidget(         AngleSpin,  0,    2   );
273   AnglesGrpLayout->addWidget( LinearAnglesCheck,  2,    0   );
274   AnglesGrpLayout->setRowStretch(1, 10);
275
276   // CheckBox for groups generation
277   MakeGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
278   MakeGroupsCheck->setChecked(true);
279
280   // layouting
281   GroupArgumentsLayout->addWidget(         ElementsLab,            0,    0   );
282   GroupArgumentsLayout->addWidget(         SelectElementsButton,   0,    1   );
283   GroupArgumentsLayout->addWidget(         ElementsLineEdit,       0,    2   );
284   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(MeshCheck,              1, 1, 0, 2);
285   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(PathGrp,                2, 2, 0, 2);
286   GroupArgumentsLayout->addWidget(         BasePointCheck,         3,    0   );
287   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(BasePointGrp,           3, 4, 1, 2);
288   GroupArgumentsLayout->addWidget(         AnglesCheck,            5,    0   );
289   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(AnglesGrp,              5, 6, 1, 2);
290   GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget(MakeGroupsCheck,        7, 7, 0, 2);
291   GroupArgumentsLayout->setRowStretch(6, 10);
292
293   /***************************************************************/
294   // common buttons group box
295   GroupButtons = new QGroupBox(this);
296   GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical);
297   GroupButtons->layout()->setSpacing(0);
298   GroupButtons->layout()->setMargin(0);
299   QGridLayout* GroupButtonsLayout = new QGridLayout(GroupButtons->layout());
300   GroupButtonsLayout->setAlignment(Qt::AlignTop);
301   GroupButtonsLayout->setSpacing(6); GroupButtonsLayout->setMargin(11);
302
303   OkButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_OK"), GroupButtons);
304   OkButton->setAutoDefault(true);
305   OkButton->setDefault(true);
306
307   ApplyButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
308   ApplyButton->setAutoDefault(true);
309
310   CloseButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
311   CloseButton->setAutoDefault(true);
312
313   HelpButton = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
314   HelpButton->setAutoDefault(true);
315
316   // layouting
317   GroupButtonsLayout->addWidget(OkButton,    0, 0);
318   GroupButtonsLayout->addWidget(ApplyButton, 0, 1);
319   GroupButtonsLayout->addWidget(CloseButton, 0, 3);
320   GroupButtonsLayout->addWidget(HelpButton, 0, 4);
321   GroupButtonsLayout->addColSpacing(2, 10);
322   GroupButtonsLayout->setColStretch(2, 10);
323
324   /***************************************************************/
325   // layouting
326   topLayout->addWidget(GroupConstructors, 0, 0);
327   topLayout->addWidget(GroupArguments,    1, 0);
328   topLayout->addWidget(GroupButtons,      2, 0);
329
330   /***************************************************************/
331   // Initialisations
332   XSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
333   YSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
334   ZSpin->RangeStepAndValidator(COORD_MIN, COORD_MAX, 10.0, 3);
335   AngleSpin->RangeStepAndValidator(-180.0, 180.0, 5.0, 3);
336
337   mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
338
339   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
340
341   // Costruction of the logical filter for the elements: mesh/sub-mesh/group
342   SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESHorSUBMESH);
343   SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter (GROUP);
344
345   QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
346   if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
347   if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
348
349   myElementsFilter = new SMESH_LogicalFilter (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR);
350   myPathMeshFilter = new SMESH_TypeFilter (MESH);
351
352   myHelpFileName = "extrusion_along_path_page.html";
353
354   Init();
355
356   /***************************************************************/
357   // signals-slots connections
358   connect(OkButton,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
359   connect(CloseButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
360   connect(ApplyButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
361   connect(HelpButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
362
363   connect(AddAngleButton,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleAdded()));
364   connect(RemoveAngleButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnAngleRemoved()));
365
366   connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), SLOT(ConstructorsClicked(int)));
367
368   connect(SelectElementsButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
369   connect(SelectPathMeshButton,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
370   connect(SelectPathShapeButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
371   connect(SelectStartPointButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
372   connect(SelectBasePointButton,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
373
374   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalDeactivateActiveDialog()), this, SLOT(DeactivateActiveDialog()));
375   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()),      this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
376   connect(mySMESHGUI,  SIGNAL(SignalCloseAllDialogs()),        this, SLOT(reject()));
377
378   connect(ElementsLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
379            SLOT(onTextChange(const QString&)));
380   connect(StartPointLineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
381            SLOT(onTextChange(const QString&)));
382
383   connect(MeshCheck,      SIGNAL(toggled(bool)), SLOT(onSelectMesh()));
384   connect(AnglesCheck,    SIGNAL(toggled(bool)), SLOT(onAnglesCheck()));
385   connect(BasePointCheck, SIGNAL(toggled(bool)), SLOT(onBasePointCheck()));
386
387   AnglesList->installEventFilter(this);
388   ElementsLineEdit->installEventFilter(this);
389   StartPointLineEdit->installEventFilter(this);
390   XSpin->editor()->installEventFilter(this);
391   YSpin->editor()->installEventFilter(this);
392   ZSpin->editor()->installEventFilter(this);
393
394   /***************************************************************/
395   
396   this->show(); // displays Dialog
397 }
398
399 //=================================================================================
400 // function : ~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
401 // purpose  : destructor
402 //=================================================================================
403 SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::~SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg()
404 {
405   // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
406 }
407
408 //=================================================================================
409 // function : Init()
410 // purpose  : initialization
411 //=================================================================================
412 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::Init (bool ResetControls)
413 {
414   myBusy = false;
415   myEditCurrentArgument = 0;
416
417   myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
418   myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
419   myMeshActor = 0;
420   myPathMesh  = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
421   myPathShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
422
423   ElementsLineEdit->clear();
424   PathMeshLineEdit->clear();
425   PathShapeLineEdit->clear();
426   StartPointLineEdit->clear();
427
428   if (ResetControls) {
429     XSpin->SetValue(0.0);
430     YSpin->SetValue(0.0);
431     ZSpin->SetValue(0.0);
432
433     AngleSpin->SetValue(45);
434     MeshCheck->setChecked(false);
435     ConstructorsClicked(0);
436     onSelectMesh();
437     onAnglesCheck();
438     onBasePointCheck();
439   }
440   SetEditCurrentArgument(0);
441 }
442
443 //=================================================================================
444 // function : ConstructorsClicked()
445 // purpose  : Called when user changes type of elements (1d / 2d)
446 //=================================================================================
447 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ConstructorsClicked (int type)
448 {
449   if (myType == type) return;
450
451   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
452
453   if (type == 0)
454     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_1D"));
455   else if (type == 1)
456     GroupArguments->setTitle(tr("EXTRUSION_2D"));
457
458   // clear elements ID list
459   if (!MeshCheck->isChecked()) {
460     ElementsLineEdit->clear();
461   }
462   // set selection mode if necessary
463   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
464     mySelectionMgr->clearSelected();
465     mySelectionMgr->clearFilters();
466     SMESH::SetPickable();
467
468     SMESH::SetPointRepresentation(false);
469     if (MeshCheck->isChecked()) {
470       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
471         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
472       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
473     } else {
474       if (type == 0)
475         {
476           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
477             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
478         }
479       if (type == 1)
480         {
481           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
482             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
483         }
484     }
485   }
486   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
487
488   myType = type;
489 }
490
491 //=================================================================================
492 // function : ClickOnApply()
493 // purpose  : Called when user presses <Apply> button
494 //=================================================================================
495 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnApply()
496 {
497   if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
498     return false;
499
500   if (myMesh->_is_nil() || MeshCheck->isChecked() && myIDSource->_is_nil() ||
501       !myMeshActor || myPathMesh->_is_nil() || myPathShape->_is_nil())
502     return false;
503
504   SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
505
506   if (MeshCheck->isChecked()) {
507     // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is on ->
508     // get all elements of the required type from the object selected
509
510     // if MESH object is selected
511     if (!CORBA::is_nil(SMESH::SMESH_Mesh::_narrow(myIDSource))) {
512       // get mesh
513       SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_narrow(myIDSource);
514       // get IDs from mesh...
515       if (Elements1dRB->isChecked())
516         // 1d elements
517         anElementsId = aMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
518       else if (Elements2dRB->isChecked()) {
519         anElementsId = aMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
520       }
521     }
522     // SUBMESH is selected
523     if (!CORBA::is_nil(SMESH::SMESH_subMesh::_narrow(myIDSource))) {
524       // get submesh
525       SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::SMESH_subMesh::_narrow(myIDSource);
526       // get IDs from submesh
527       if (Elements1dRB->isChecked())
528         // 1d elements
529         anElementsId = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::EDGE);
530       else if (Elements2dRB->isChecked())
531         // 2d elements
532         anElementsId = aSubMesh->GetElementsByType(SMESH::FACE);
533     }
534     // GROUP is selected
535     if (!CORBA::is_nil(SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow(myIDSource))) {
536       // get smesh group
537       SMESH::SMESH_GroupBase_var aGroup = SMESH::SMESH_GroupBase::_narrow(myIDSource);
538       // get IDs from group
539       // 1d elements or 2d elements
540       if (Elements1dRB->isChecked() && aGroup->GetType() == SMESH::EDGE ||
541            Elements2dRB->isChecked() && aGroup->GetType() == SMESH::FACE)
542         anElementsId = aGroup->GetListOfID();
543     }
544   } else {
545     // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
546     // use only elements of given type selected by user
547
548     SMDS_Mesh* aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
549     if (aMesh) {
550       QStringList aListElementsId = QStringList::split(" ", ElementsLineEdit->text(), false);
551       anElementsId = new SMESH::long_array;
552       anElementsId->length(aListElementsId.count());
553       bool bOk;
554       int j = 0;
555       for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++) {
556         long ind = aListElementsId[ i ].toLong(&bOk);
557         if  (bOk) {
558           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
559           if (e) {
560             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
561                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
562             if (typeMatch)
563               anElementsId[ j++ ] = ind;
564           }
565         }
566       }
567       anElementsId->length(j);
568     }
569   }
570
571   if (anElementsId->length() <= 0) {
572     return false;
573   }
574
575   if (StartPointLineEdit->text().stripWhiteSpace().isEmpty()) {
576     return false;
577   }
578
579   bool bOk;
580   long aNodeStart = StartPointLineEdit->text().toLong(&bOk);
581   if (!bOk) {
582     return false;
583   }
584
585   // get angles
586   SMESH::double_array_var anAngles = new SMESH::double_array;
587   if (AnglesCheck->isChecked()) {
588     anAngles->length(AnglesList->count());
589     int j = 0;
590     bool bOk;
591     for (int i = 0; i < AnglesList->count(); i++) {
592       double angle = AnglesList->text(i).toDouble(&bOk);
593       if  (bOk)
594         anAngles[ j++ ] = angle*PI/180;
595     }
596     anAngles->length(j);
597   }
598
599   // get base point
600   SMESH::PointStruct aBasePoint;
601   if (BasePointCheck->isChecked()) {
602     aBasePoint.x = XSpin->GetValue();
603     aBasePoint.y = YSpin->GetValue();
604     aBasePoint.z = ZSpin->GetValue();
605   }
606
607   try {
608     SUIT_OverrideCursor wc;
609     SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
610     if ( LinearAnglesCheck->isChecked() )
611       anAngles = aMeshEditor->LinearAnglesVariation( myPathMesh, myPathShape, anAngles );
612
613     SMESH::SMESH_MeshEditor::Extrusion_Error retVal;
614     if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
615       SMESH::ListOfGroups_var groups = 
616         aMeshEditor->ExtrusionAlongPathMakeGroups(anElementsId, myPathMesh,
617                                                   myPathShape, aNodeStart,
618                                                   AnglesCheck->isChecked(), anAngles,
619                                                   BasePointCheck->isChecked(), aBasePoint, retVal);
620     else
621       retVal = aMeshEditor->ExtrusionAlongPath(anElementsId, myPathMesh,
622                                                myPathShape, aNodeStart,
623                                                AnglesCheck->isChecked(), anAngles,
624                                                BasePointCheck->isChecked(), aBasePoint);
625
626     //wc.stop();
627     wc.suspend();
628     switch (retVal) {
629     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_NO_ELEMENTS:
630       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
631                              tr("SMESH_ERROR"),
632                              tr("NO_ELEMENTS_SELECTED"),
633                              tr("SMESH_BUT_OK"));
634       return false; break;
635     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_PATH_NOT_EDGE:
636       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
637                              tr("SMESH_ERROR"),
638                              tr("SELECTED_PATH_IS_NOT_EDGE"),
639                              tr("SMESH_BUT_OK"));
640       return false; break;
641     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_PATH_SHAPE:
642       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
643                              tr("SMESH_ERROR"),
644                              tr("BAD_SHAPE_TYPE"),
645                              tr("SMESH_BUT_OK"));
646       return false; break;
647     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_STARTING_NODE:
648       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
649                              tr("SMESH_ERROR"),
650                              tr("EXTR_BAD_STARTING_NODE"),
651                              tr("SMESH_BUT_OK"));
652       return false; break;
653     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_BAD_ANGLES_NUMBER:
654       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
655                              tr("SMESH_ERROR"),
656                              tr("WRONG_ANGLES_NUMBER"),
657                              tr("SMESH_BUT_OK"));
658       return false; break;
659     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_CANT_GET_TANGENT:
660       SUIT_MessageBox::warn1(SMESHGUI::desktop(),
661                              tr("SMESH_ERROR"),
662                              tr("CANT_GET_TANGENT"),
663                              tr("SMESH_BUT_OK"));
664       return false; break;
665     case SMESH::SMESH_MeshEditor::EXTR_OK:
666       break;
667     }
668   } catch (...) {
669     return false;
670   }
671
672   //mySelectionMgr->clearSelected();
673   SMESH::Update( myMeshActor->getIO(), myMeshActor->GetVisibility() );
674   if ( MakeGroupsCheck->isEnabled() && MakeGroupsCheck->isChecked() )
675     mySMESHGUI->updateObjBrowser(true); // new groups may appear
676   //SMESH::UpdateView();
677   Init(false);
678   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
679   return true;
680 }
681
682 //=================================================================================
683 // function : ClickOnOk()
684 // purpose  : Called when user presses <OK> button
685 //=================================================================================
686 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnOk()
687 {
688   if (ClickOnApply())
689     reject();
690 }
691
692 //=================================================================================
693 // function : ClickOnHelp()
694 // purpose  :
695 //=================================================================================
696 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ClickOnHelp()
697 {
698   LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
699   if (app) 
700     app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
701   else {
702                 QString platform;
703 #ifdef WIN32
704                 platform = "winapplication";
705 #else
706                 platform = "application";
707 #endif
708     SUIT_MessageBox::warn1(0, QObject::tr("WRN_WARNING"),
709                            QObject::tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
710                            arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser", platform)).arg(myHelpFileName),
711                            QObject::tr("BUT_OK"));
712   }
713 }
714
715 //=================================================================================
716 // function : reject()
717 // purpose  : Called when dialog box is closed
718 //=================================================================================
719 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::reject()
720 {
721   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
722   mySelectionMgr->clearFilters();
723   //mySelectionMgr->clearSelected();
724   SMESH::SetPickable(); // ???
725   SMESH::SetPointRepresentation(false);
726   if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
727     aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
728   mySMESHGUI->ResetState();
729   QDialog::reject();
730 }
731
732 //=======================================================================
733 // function : onTextChange()
734 // purpose  :
735 //=======================================================================
736 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
737 {
738   QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
739
740   // return if busy
741   if (myBusy) return;
742
743   // set busy flag
744   SetBusy sb (this);
745
746   if (send != StartPointLineEdit && send != ElementsLineEdit)
747     send = ElementsLineEdit;
748
749   if (send == ElementsLineEdit && myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
750     // hilight entered elements
751     SMDS_Mesh* aMesh = 0;
752     if (myMeshActor)
753       aMesh = myMeshActor->GetObject()->GetMesh();
754
755     if (aMesh) {
756       //mySelectionMgr->clearSelected();
757       //mySelectionMgr->AddIObject(myMeshActor->getIO());
758       SALOME_ListIO aList;
759       aList.Append(myMeshActor->getIO());
760       mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
761
762       QStringList aListId = QStringList::split(" ", theNewText, false);
763       bool bOk;
764       const Handle(SALOME_InteractiveObject)& anIO = myMeshActor->getIO();
765       TColStd_MapOfInteger newIndices;
766       for (int i = 0; i < aListId.count(); i++) {
767         long ind = aListId[ i ].toLong(&bOk);
768         if (bOk) {
769           const SMDS_MeshElement* e = aMesh->FindElement(ind);
770           if (e) {
771             // check also type of element
772             bool typeMatch = Elements1dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Edge ||
773                              Elements2dRB->isChecked() && e->GetType() == SMDSAbs_Face;
774             if (typeMatch)
775               newIndices.Add(e->GetID());
776           }
777         }
778       }
779       mySelector->AddOrRemoveIndex(anIO, newIndices, false);
780       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
781         aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
782     }
783   } else if (send == StartPointLineEdit &&
784              myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
785     if (!myPathMesh->_is_nil()) {
786       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPathMesh);
787       SMDS_Mesh* aMesh = 0;
788       if (aPathActor)
789         aMesh = aPathActor->GetObject()->GetMesh();
790       if (aMesh) {
791         //mySelectionMgr->clearSelected();
792         //mySelectionMgr->AddIObject(aPathActor->getIO());
793         SALOME_ListIO aList;
794         aList.Append(aPathActor->getIO());
795         mySelectionMgr->setSelectedObjects(aList, false);
796
797         bool bOk;
798         long ind = theNewText.toLong(&bOk);
799         if (bOk) {
800           const SMDS_MeshNode* n = aMesh->FindNode(ind);
801           if (n) {
802             //if (!mySelectionMgr->IsIndexSelected(aPathActor->getIO(), n->GetID())) {
803             TColStd_MapOfInteger newIndices;
804             newIndices.Add(n->GetID());
805             mySelector->AddOrRemoveIndex( aPathActor->getIO(), newIndices, false );
806             if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
807               aViewWindow->highlight( aPathActor->getIO(), true, true );
808           }
809         }
810       }
811     }
812   }
813 }
814
815 //=================================================================================
816 // function : SelectionIntoArgument()
817 // purpose  : Called when selection as changed or other case
818 //=================================================================================
819 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SelectionIntoArgument()
820 {
821   if (myBusy) return;
822
823   // return if dialog box is inactive
824   if (!GroupButtons->isEnabled())
825     return;
826
827   // selected objects count
828   const SALOME_ListIO& aList = mySelector->StoredIObjects();
829   int nbSel = aList.Extent();
830   if (nbSel != 1)
831     return;
832
833   // set busy flag
834   SetBusy sb (this);
835
836   if (myEditCurrentArgument == ElementsLineEdit) {
837     // we are now selecting mesh elements (or whole mesh/submesh/group)
838     // reset
839     ElementsLineEdit->clear();
840     myMesh      = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
841     myIDSource  = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
842     myMeshActor = 0;
843
844     // try to get mesh from selection
845     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
846     myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
847     if (myMesh->_is_nil())
848       return;
849
850     // MakeGroups is available if there are groups
851     if ( myMesh->NbGroups() == 0 ) {
852       MakeGroupsCheck->setChecked(false);
853       MakeGroupsCheck->setEnabled(false);
854     } else {
855       MakeGroupsCheck->setEnabled(true);
856     }
857     // find actor
858     myMeshActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
859     if (!myMeshActor)
860       return;
861
862     if (MeshCheck->isChecked()) {
863       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is on ->
864       // get ID source and put it's name to the edit box
865       QString aString;
866       SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
867
868       myIDSource = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>(IO);
869       ElementsLineEdit->setText(aString);
870     } else {
871       // If "Select whole mesh, submesh or group" check box is off ->
872       // try to get selected elements IDs
873       QString aString;
874       //int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelectionMgr, aString);
875       SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, IO, aString);
876       ElementsLineEdit->setText(aString);
877     }
878   } else if (myEditCurrentArgument == PathMeshLineEdit) {
879     // we are now selecting path mesh
880     // reset
881     PathMeshLineEdit->clear();
882     myPathMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
883     PathShapeLineEdit->clear();
884     myPathShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
885     StartPointLineEdit->clear();
886
887     // try to get mesh from selection
888     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
889     myPathMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO);
890     if(myPathMesh->_is_nil())
891       return;
892
893     QString aString;
894     SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
895     PathMeshLineEdit->setText(aString);
896   } else if (myEditCurrentArgument == PathShapeLineEdit) {
897     // we are now selecting path mesh
898     // reset
899     PathShapeLineEdit->clear();
900     myPathShape = GEOM::GEOM_Object::_nil();
901     StartPointLineEdit->clear();
902
903     // return if path mesh is not yet selected
904     if (myPathMesh->_is_nil())
905       return;
906
907     // try to get shape from selection
908     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
909     myPathShape = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
910     if (myPathShape->_is_nil())
911       return;
912
913     QString aString;
914     SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelectionMgr, aString);
915     PathShapeLineEdit->setText(aString);
916   } else if (myEditCurrentArgument == StartPointLineEdit) {
917     // we are now selecting start point of path
918     // reset
919     StartPointLineEdit->clear();
920
921     // return if path mesh or path shape is not yet selected
922     if (myPathMesh->_is_nil() || myPathShape->_is_nil())
923       return;
924
925     // try to get shape from selection
926     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
927
928     SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPathMesh);
929     if ( !aPathActor )
930       return;
931     
932     QString aString;
933     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelector, aPathActor->getIO(), aString);
934     if (aNbUnits == 1)
935       StartPointLineEdit->setText(aString.stripWhiteSpace());
936
937   } else if (myEditCurrentArgument == XSpin) {
938     // we are now selecting base point
939     // reset is not performed here!
940
941     // return if is not enabled
942     if (!BasePointGrp->isEnabled())
943       return;
944
945     // try to get shape from selection
946     Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
947
948     // check if geom vertex is selected
949     GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj = SMESH::IObjectToInterface<GEOM::GEOM_Object>(IO);
950     TopoDS_Vertex aVertex;
951     if (!aGeomObj->_is_nil()) {
952       if (aGeomObj->IsShape() && GEOMBase::GetShape(aGeomObj, aVertex) && !aVertex.IsNull()) {
953         gp_Pnt aPnt = BRep_Tool::Pnt(aVertex);
954         XSpin->SetValue(aPnt.X());
955         YSpin->SetValue(aPnt.Y());
956         ZSpin->SetValue(aPnt.Z());
957       }
958       return;
959     }
960
961     // check if smesh node is selected
962     SMESH::SMESH_Mesh_var aMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
963     if (aMesh->_is_nil())
964       return;
965
966     QString aString;
967     int aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelector, myMeshActor->getIO(), aString);
968     // return if more than one node is selected
969     if (aNbUnits != 1)
970       return;
971
972     SMESH_Actor* aMeshActor = SMESH::FindActorByObject(aMesh);
973     if (!aMeshActor)
974       return;
975
976     SMDS_Mesh* mesh = aMeshActor->GetObject()->GetMesh();
977     if (!mesh)
978       return;
979
980     const SMDS_MeshNode* n = mesh->FindNode(aString.toLong());
981     if (!n)
982       return;
983
984     XSpin->SetValue(n->X());
985     YSpin->SetValue(n->Y());
986     ZSpin->SetValue(n->Z());
987   }
988 }
989
990 //=================================================================================
991 // function : SetEditCurrentArgument()
992 // purpose  :
993 //=================================================================================
994 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument()
995 {
996   QToolButton* send = (QToolButton*)sender();
997   if (send != SelectElementsButton   &&
998       send != SelectPathMeshButton   &&
999       send != SelectPathShapeButton  &&
1000       send != SelectStartPointButton &&
1001       send != SelectBasePointButton)
1002     return;
1003   SetEditCurrentArgument(send);
1004 }
1005
1006 //=================================================================================
1007 // function : SetEditCurrentArgument()
1008 // purpose  :
1009 //=================================================================================
1010 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::SetEditCurrentArgument (QToolButton* button)
1011 {
1012   disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
1013   mySelectionMgr->clearSelected();
1014   mySelectionMgr->clearFilters();
1015   SMESH::SetPickable();
1016
1017   if (button == SelectElementsButton) {
1018     myEditCurrentArgument = ElementsLineEdit;
1019     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1020     if (MeshCheck->isChecked()) {
1021       if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1022         aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1023       mySelectionMgr->installFilter(myElementsFilter);
1024     } else {
1025       if (Elements1dRB->isChecked())
1026         {
1027           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1028             aViewWindow->SetSelectionMode(EdgeSelection);
1029         }
1030       else if (Elements2dRB->isChecked())
1031         {
1032           if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1033             aViewWindow->SetSelectionMode(FaceSelection);
1034         }
1035     }
1036   } else if (button == SelectPathMeshButton) {
1037     myEditCurrentArgument = PathMeshLineEdit;
1038     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1039     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1040       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1041     mySelectionMgr->installFilter(myPathMeshFilter);
1042   }
1043   else if (button == SelectPathShapeButton) {
1044     myEditCurrentArgument = PathShapeLineEdit;
1045     SMESH::SetPointRepresentation(false);
1046     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1047       aViewWindow->SetSelectionMode(ActorSelection);
1048
1049     if (!myPathMesh->_is_nil()) {
1050       GEOM::GEOM_Object_var aMainShape = myPathMesh->GetShapeToMesh();
1051       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPathMesh);
1052
1053       if (!aMainShape->_is_nil() && aPathActor)
1054         mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_SHAPE, -1,
1055                                                               TopAbs_EDGE, aMainShape));
1056         //SMESH::SetPickable(aPathActor);
1057     }
1058   }
1059   else if (button == SelectStartPointButton) {
1060     myEditCurrentArgument = StartPointLineEdit;
1061     if (!myPathMesh->_is_nil()) {
1062       SMESH_Actor* aPathActor = SMESH::FindActorByObject(myPathMesh);
1063       if (aPathActor) {
1064         SMESH::SetPointRepresentation(true);
1065         if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1066           aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1067         SMESH::SetPickable(aPathActor);
1068       }
1069     }
1070   }
1071   else if (button == SelectBasePointButton) {
1072     myEditCurrentArgument = XSpin;
1073     SMESH::SetPointRepresentation(true);
1074     if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
1075       aViewWindow->SetSelectionMode(NodeSelection);
1076
1077     SMESH_TypeFilter* aMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter(MESHorSUBMESH);
1078     SMESH_TypeFilter* aSmeshGroupFilter    = new SMESH_TypeFilter(GROUP);
1079     SMESH_NumberFilter* aVertexFilter      = new SMESH_NumberFilter ("GEOM", TopAbs_SHAPE,
1080                                                                      -1, TopAbs_VERTEX);
1081     QPtrList<SUIT_SelectionFilter> aListOfFilters;
1082     if (aMeshOrSubMeshFilter) aListOfFilters.append(aMeshOrSubMeshFilter);
1083     if (aSmeshGroupFilter)    aListOfFilters.append(aSmeshGroupFilter);
1084     if (aVertexFilter)        aListOfFilters.append(aVertexFilter);
1085
1086     mySelectionMgr->installFilter(new SMESH_LogicalFilter
1087                                   (aListOfFilters, SMESH_LogicalFilter::LO_OR));
1088   }
1089
1090   if (myEditCurrentArgument && !myEditCurrentArgument->hasFocus())
1091     myEditCurrentArgument->setFocus();
1092
1093   connect(mySelectionMgr, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
1094   SelectionIntoArgument();
1095 }
1096
1097 //=================================================================================
1098 // function : DeactivateActiveDialog()
1099 // purpose  : Deactivates this dialog
1100 //=================================================================================
1101 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::DeactivateActiveDialog()
1102 {
1103   if (GroupConstructors->isEnabled()) {
1104     GroupConstructors->setEnabled(false);
1105     GroupArguments->setEnabled(false);
1106     GroupButtons->setEnabled(false);
1107     mySMESHGUI->ResetState();
1108     mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
1109   }
1110 }
1111
1112 //=================================================================================
1113 // function : ActivateThisDialog()
1114 // purpose  : Activates this dialog
1115 //=================================================================================
1116 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::ActivateThisDialog()
1117 {
1118   // Emit a signal to deactivate the active dialog
1119   mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
1120   GroupConstructors->setEnabled(true);
1121   GroupArguments->setEnabled(true);
1122   GroupButtons->setEnabled(true);
1123
1124   mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(this);
1125
1126   ConstructorsClicked(GetConstructorId());
1127   SelectionIntoArgument();
1128 }
1129
1130 //=================================================================================
1131 // function : enterEvent()
1132 // purpose  : Mouse enter event
1133 //=================================================================================
1134 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::enterEvent (QEvent*)
1135 {
1136   if (!GroupConstructors->isEnabled())
1137     ActivateThisDialog();
1138 }
1139
1140 //=======================================================================
1141 // function : onSelectMesh()
1142 // purpose  :
1143 //=======================================================================
1144 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onSelectMesh()
1145 {
1146   bool toSelectMesh = MeshCheck->isChecked();
1147
1148   ElementsLineEdit->setReadOnly(toSelectMesh);
1149   ElementsLab->setText(toSelectMesh ? tr("SMESH_NAME") : tr("SMESH_ID_ELEMENTS"));
1150   ElementsLineEdit->clear();
1151
1152   SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1153 }
1154
1155 //=================================================================================
1156 // function : GetConstructorId()
1157 // purpose  :
1158 //=================================================================================
1159 int SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::GetConstructorId()
1160 {
1161   if (GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL)
1162     return GroupConstructors->id(GroupConstructors->selected());
1163   return -1;
1164 }
1165
1166 //=======================================================================
1167 // function : onAnglesCheck()
1168 // purpose  : called when "Use Angles" check box is switched
1169 //=======================================================================
1170 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onAnglesCheck()
1171 {
1172   AnglesGrp->setEnabled(AnglesCheck->isChecked());
1173 }
1174
1175 //=======================================================================
1176 // function : onBasePointCheck()
1177 // purpose  : called when "Use Base Point" check box is switched
1178 //=======================================================================
1179 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::onBasePointCheck()
1180 {
1181   BasePointGrp->setEnabled(BasePointCheck->isChecked());
1182 }
1183
1184 //=======================================================================
1185 // function : OnAngleAdded()
1186 // purpose  : Called when user adds angle to the list
1187 //=======================================================================
1188 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleAdded()
1189 {
1190   AnglesList->insertItem(QString::number(AngleSpin->GetValue()));
1191 }
1192
1193 //=======================================================================
1194 // function : OnAngleRemoved()
1195 // purpose  : Called when user removes angle(s) from the list
1196 //=======================================================================
1197 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::OnAngleRemoved()
1198 {
1199   QList<QListBoxItem> aList;
1200   aList.setAutoDelete(false);
1201   for (int i = 0; i < AnglesList->count(); i++)
1202     if (AnglesList->isSelected(i))
1203       aList.append(AnglesList->item(i));
1204
1205   for (int i = 0; i < aList.count(); i++)
1206     delete aList.at(i);
1207 }
1208
1209 //=================================================================================
1210 // function : eventFilter()
1211 // purpose  : event filter ???
1212 //=================================================================================
1213 bool SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::eventFilter (QObject* object, QEvent* event)
1214 {
1215   if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
1216     QKeyEvent* ke = (QKeyEvent*)event;
1217     if (object == AnglesList) {
1218       if (ke->key() == Key_Delete)
1219         OnAngleRemoved();
1220     }
1221   }
1222   else if (event->type() == QEvent::FocusIn) {
1223     if (object == ElementsLineEdit) {
1224       if (myEditCurrentArgument != ElementsLineEdit)
1225         SetEditCurrentArgument(SelectElementsButton);
1226     }
1227     else if (object == StartPointLineEdit) {
1228       if (myEditCurrentArgument != StartPointLineEdit)
1229         SetEditCurrentArgument(SelectStartPointButton);
1230     }
1231     else if (object == XSpin->editor() || object == YSpin->editor() || object == ZSpin->editor()) {
1232       if (myEditCurrentArgument != XSpin)
1233         SetEditCurrentArgument(SelectBasePointButton);
1234     }
1235   }
1236   return QDialog::eventFilter(object, event);
1237 }
1238
1239 //=================================================================================
1240 // function : keyPressEvent()
1241 // purpose  :
1242 //=================================================================================
1243 void SMESHGUI_ExtrusionAlongPathDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
1244 {
1245   QDialog::keyPressEvent( e );
1246   if ( e->isAccepted() )
1247     return;
1248
1249   if ( e->key() == Key_F1 )
1250     {
1251       e->accept();
1252       ClickOnHelp();
1253     }
1254 }