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PAL13639 (EDF PAL 317 : SMESH : Create "0D Hypothesis")
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Pattern.hxx
1 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
2 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
3 // 
4 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
5 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
6 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
7 //  version 2.1 of the License. 
8 // 
9 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
12 //  Lesser General Public License for more details. 
13 // 
14 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
15 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
16 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
17 // 
18 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
19
20 // File      : SMESH_Pattern.hxx
21 // Created   : Mon Aug  2 10:30:00 2004
22 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
23
24 #ifndef SMESH_Pattern_HeaderFile
25 #define SMESH_Pattern_HeaderFile
26
27 #include <vector>
28 #include <list>
29 #include <map>
30 #include <set>
31 #include <iostream>
32
33 #include <TopoDS_Shape.hxx>
34 #include <TopTools_IndexedMapOfOrientedShape.hxx>
35 #include <gp_XYZ.hxx>
36 #include <gp_XY.hxx>
37 #include <gp_Pnt.hxx>
38
39 class SMDS_MeshElement;
40 class SMDS_MeshFace;
41 class SMDS_MeshVolume;
42 class SMDS_MeshNode;
43 class SMESH_Mesh;
44 class SMESHDS_SubMesh;
45 class TopoDS_Shell;
46 class TopoDS_Vertex;
47 class TopoDS_Face;
48 class TopoDS_Edge;
49
50 //
51 // Class allowing meshing by mapping of pre-defined patterns: it generates
52 // a 2D mesh on a geometrical face or a 3D mesh inside a geometrical block
53 // of 6 faces.
54 //
55
56 class SMESH_Pattern {
57  public:
58   
59   SMESH_Pattern ();
60
61   void Clear();
62   // clear fields
63
64   bool Load (const char* theFileContents);
65   // Load a pattern from <theFileContents>
66
67   bool Load (SMESH_Mesh*        theMesh,
68              const TopoDS_Face& theFace,
69              bool               theProject = false);
70   // Create a pattern from the mesh built on <theFace>.
71   // <theProject>==true makes override nodes positions
72   // on <theFace> computed by mesher
73
74   bool Load (SMESH_Mesh*         theMesh,
75              const TopoDS_Shell& theBlock);
76   // Create a pattern from the mesh built on <theBlock>
77
78   bool Save (std::ostream& theFile);
79   // Save the loaded pattern into theFile
80
81   bool Apply (const TopoDS_Face&   theFace,
82               const TopoDS_Vertex& theVertexOnKeyPoint1,
83               const bool           theReverse);
84   // Compute nodes coordinates applying
85   // the loaded pattern to <theFace>. The first key-point
86   // will be mapped into <theVertexOnKeyPoint1>, which must
87   // be in the outer wire of theFace
88
89   bool Apply (const TopoDS_Shell&  theBlock,
90               const TopoDS_Vertex& theVertex000,
91               const TopoDS_Vertex& theVertex001);
92   // Compute nodes coordinates applying
93   // the loaded pattern to <theBlock>. The (0,0,0) key-point
94   // will be mapped into <theVertex000>. The
95   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theVertex001>.
96
97   bool Apply (const SMDS_MeshFace* theFace,
98               const int            theNodeIndexOnKeyPoint1,
99               const bool           theReverse);
100   // Compute nodes coordinates applying
101   // the loaded pattern to <theFace>. The first key-point
102   // will be mapped into <theNodeIndexOnKeyPoint1>-th node
103
104   bool Apply (std::set<const SMDS_MeshFace*>& theFaces,
105               const int                       theNodeIndexOnKeyPoint1,
106               const bool                      theReverse);
107   // Compute nodes coordinates applying
108   // the loaded pattern to <theFaces>. The first key-point
109   // will be mapped into <theNodeIndexOnKeyPoint1>-th node
110
111   bool Apply (const SMDS_MeshVolume* theVolume,
112               const int              theNode000Index,
113               const int              theNode001Index);
114   // Compute nodes coordinates applying
115   // the loaded pattern to <theVolume>. The (0,0,0) key-point
116   // will be mapped into <theNode000Index>-th node. The
117   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theNode000Index>-th
118   // node.
119
120   bool Apply (std::set<const SMDS_MeshVolume*>& theVolumes,
121               const int                         theNode000Index,
122               const int                         theNode001Index);
123   // Compute nodes coordinates applying
124   // the loaded pattern to <theVolumes>. The (0,0,0) key-point
125   // will be mapped into <theNode000Index>-th node. The
126   // (0,0,1) key-point will be mapped into <theNode000Index>-th
127   // node.
128
129   bool GetMappedPoints ( std::list<const gp_XYZ *> & thePoints ) const;
130   // Return nodes coordinates computed by Apply() method
131
132   bool MakeMesh(SMESH_Mesh* theMesh,
133                 const bool toCreatePolygons = false,
134                 const bool toCreatePolyedrs = false);
135   // Create nodes and elements in <theMesh> using nodes
136   // coordinates computed by either of Apply...() methods
137
138   // ----------
139   // Inquiries
140   // ----------
141
142   enum ErrorCode {
143     ERR_OK,
144     // Load(file)
145     ERR_READ_NB_POINTS, // couldn't read nb of points
146     ERR_READ_POINT_COORDS, // invalid nb of point coordinates
147     ERR_READ_TOO_FEW_POINTS,  // too few points in a pattern
148     ERR_READ_3D_COORD,  // coordinate of 3D point out of [0,1] range
149     ERR_READ_NO_KEYPOINT, // no key-points in 2D pattern
150     ERR_READ_BAD_INDEX, // invalid point index
151     ERR_READ_ELEM_POINTS, // invalid nb of points in element
152     ERR_READ_NO_ELEMS, // no elements in a pattern
153     ERR_READ_BAD_KEY_POINT, // a key-point not on a boundary
154     // Save(file)
155     ERR_SAVE_NOT_LOADED, // pattern was not loaded
156     // Load(shape)
157     ERR_LOAD_EMPTY_SUBMESH, // no elements to load
158     // Load(face)
159     ERR_LOADF_NARROW_FACE, // too narrow face
160     ERR_LOADF_CLOSED_FACE, // closed face
161     ERR_LOADF_CANT_PROJECT, // impossible to project nodes
162     // Load(volume)
163     ERR_LOADV_BAD_SHAPE, // volume is not a brick of 6 faces
164     ERR_LOADV_COMPUTE_PARAMS, // cant compute point parameters
165     // Apply(shape)
166     ERR_APPL_NOT_COMPUTED, // mapping failed
167     ERR_APPL_NOT_LOADED, // pattern was not loaded
168     ERR_APPL_BAD_DIMENTION, // wrong shape dimention
169     ERR_APPL_BAD_NB_VERTICES, // keypoints - vertices mismatch
170     // Apply(face)
171     ERR_APPLF_BAD_TOPOLOGY, // bad pattern topology
172     ERR_APPLF_BAD_VERTEX, // first vertex not on an outer face boundary
173     ERR_APPLF_INTERNAL_EEROR, // program error
174     // Apply(volume)
175     ERR_APPLV_BAD_SHAPE, // volume is not a brick of 6 faces
176     // Apply(mesh_face)
177     ERR_APPLF_BAD_FACE_GEOM, // bad face geometry
178     // MakeMesh
179     ERR_MAKEM_NOT_COMPUTED // mapping failed
180   };
181
182   ErrorCode GetErrorCode() const { return myErrorCode; }
183   // return ErrorCode of the last operation
184
185   bool IsLoaded() const { return !myPoints.empty() && !myElemPointIDs.empty(); }
186   // Return true if a pattern was successfully loaded
187
188   bool Is2D() const { return myIs2D; }
189   // Return true if the loaded pattern is a 2D one
190
191   bool GetPoints ( std::list<const gp_XYZ *> & thePoints ) const;
192   // Return nodes coordinates of the pattern
193
194   const std::list< int > & GetKeyPointIDs () const { return myKeyPointIDs; }
195   // Return indices of key-points within the sequences returned by
196   // GetPoints() and GetMappedPoints()
197   
198   const std::list< std::list< int > >& GetElementPointIDs (bool applied) const
199   { return myElemXYZIDs.empty() || !applied ? myElemPointIDs : myElemXYZIDs; }
200   // Return nodal connectivity of the elements of the pattern
201
202   void DumpPoints() const;
203   // Debug
204
205   // -----------------------------
206   // Utilities for advanced usage
207   // -----------------------------
208
209   TopoDS_Shape GetSubShape( const int i ) const {
210     if ( i < 1 || i > myShapeIDMap.Extent() ) return TopoDS_Shape();
211     return myShapeIDMap( i );
212   }
213   // Return a shape from myShapeIDMap where shapes are indexed so that first go
214   // ordered vertices, then ordered edge, then faces and maybe a shell
215
216 private:
217   // private methods
218
219   struct TPoint {
220     gp_XYZ myInitXYZ; // loaded postion
221     gp_XY  myInitUV;
222     double myInitU; // [0,1]
223     gp_Pnt myXYZ; // position to compute
224     gp_XY  myUV;
225     double myU;
226     TPoint();
227   };
228   friend std::ostream & operator <<(std::ostream & OS, const TPoint& p);
229
230   bool setErrorCode( const ErrorCode theErrorCode )
231   { myErrorCode = theErrorCode; return myErrorCode == ERR_OK; }
232   // set ErrorCode and return true if it is Ok
233
234   bool setShapeToMesh(const TopoDS_Shape& theShape);
235   // Set a shape to be meshed. Return True if meshing is possible
236
237   list< TPoint* > & getShapePoints(const TopoDS_Shape& theShape);
238   // Return list of points located on theShape.
239   // A list of edge-points include vertex-points (for 2D pattern only).
240   // A list of face-points doesnt include edge-points.
241   // A list of volume-points doesnt include face-points.
242
243   list< TPoint* > & getShapePoints(const int theShapeID);
244   // Return list of points located on the shape
245
246   bool findBoundaryPoints();
247   // If loaded from file, find points to map on edges and faces and
248   // compute their parameters
249
250   void arrangeBoundaries (list< list< TPoint* > >& boundaryPoints);
251   // if there are several wires, arrange boundaryPoints so that
252   // the outer wire goes first and fix inner wires orientation;
253   // update myKeyPointIDs to correspond to the order of key-points
254   // in boundaries; sort internal boundaries by the nb of key-points
255
256   void computeUVOnEdge( const TopoDS_Edge& theEdge, const list< TPoint* > & ePoints );
257   // compute coordinates of points on theEdge
258
259   bool compUVByIsoIntersection (const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
260                                 const gp_XY&                   theInitUV,
261                                 gp_XY&                         theUV,
262                                 bool &                         theIsDeformed);
263   // compute UV by intersection of iso-lines found by points on edges
264
265   bool compUVByElasticIsolines(const list< list< TPoint* > >& boundaryPoints,
266                                const list< TPoint* >&         pointsToCompute);
267   // compute UV as nodes of iso-poly-lines consisting of
268   // segments keeping relative size as in the pattern
269
270   double setFirstEdge (list< TopoDS_Edge > & theWire, int theFirstEdgeID);
271   // choose the best first edge of theWire; return the summary distance
272   // between point UV computed by isolines intersection and
273   // eventual UV got from edge p-curves
274
275   typedef list< list< TopoDS_Edge > > TListOfEdgesList;
276
277   bool sortSameSizeWires (TListOfEdgesList &                theWireList,
278                           const TListOfEdgesList::iterator& theFromWire,
279                           const TListOfEdgesList::iterator& theToWire,
280                           const int                         theFirstEdgeID,
281                           list< list< TPoint* > >&          theEdgesPointsList );
282   // sort wires in theWireList from theFromWire until theToWire,
283   // the wires are set in the order to correspond to the order
284   // of boundaries; after sorting, edges in the wires are put
285   // in a good order, point UVs on edges are computed and points
286   // are appended to theEdgesPointsList
287
288   typedef std::set<const SMDS_MeshNode*> TNodeSet;
289
290   void mergePoints (const bool uniteGroups);
291   // Merge XYZ on edges and/or faces.
292
293   void makePolyElements(const std::vector< const SMDS_MeshNode* >& theNodes,
294                         const bool                                 toCreatePolygons,
295                         const bool                                 toCreatePolyedrs);
296   // prepare intermediate data to create Polygons and Polyhedrons
297
298   void createElements(SMESH_Mesh*                                 theMesh,
299                       const std::vector<const SMDS_MeshNode* >&   theNodesVector,
300                       const std::list< std::list< int > > &       theElemNodeIDs,
301                       const std::vector<const SMDS_MeshElement*>& theElements);
302   // add elements to the mesh
303
304   bool getFacesDefinition(const SMDS_MeshNode**                      theBndNodes,
305                           const int                                  theNbBndNodes,
306                           const std::vector< const SMDS_MeshNode* >& theNodes,
307                           std::list< int >&                          theFaceDefs,
308                           std::vector<int>&                          theQuantity);
309   // fill faces definition for a volume face defined by theBndNodes
310   // return true if a face definition changes
311   
312
313   bool isReversed(const SMDS_MeshNode*    theFirstNode,
314                   const std::list< int >& theIdsList) const;
315   // check xyz ids order in theIdsList taking into account
316   // theFirstNode on a link
317
318   void clearMesh(SMESH_Mesh* theMesh) const;
319   // clear mesh elements existing on myShape in theMesh
320
321   static SMESHDS_SubMesh * getSubmeshWithElements(SMESH_Mesh*         theMesh,
322                                                   const TopoDS_Shape& theShape);
323   // return submesh containing elements bound to theShape in theMesh
324
325  private:
326   // fields
327
328   typedef std::list< int > TElemDef; // element definition is its nodes ids
329
330   bool                                 myIs2D;
331   std::vector< TPoint >                myPoints;
332   std::list< int >                     myKeyPointIDs;
333   std::list< TElemDef >                myElemPointIDs;
334
335   ErrorCode                            myErrorCode;
336   bool                                 myIsComputed;
337   bool                                 myIsBoundaryPointsFound;
338
339   TopoDS_Shape                         myShape;
340   // all functions assure that shapes are indexed so that first go
341   // ordered vertices, then ordered edge, then faces and maybe a shell
342   TopTools_IndexedMapOfOrientedShape   myShapeIDMap;
343   std::map< int, list< TPoint* > >     myShapeIDToPointsMap;
344
345   // for the 2d case:
346   // nb of key-points in each of pattern boundaries
347   std::list< int >                     myNbKeyPntInBoundary;
348
349   
350   // to compute while applying to mesh elements, not to shapes
351
352   std::vector<gp_XYZ>                  myXYZ;            // XYZ of nodes to create
353   std::list< TElemDef >                myElemXYZIDs;     // new elements definitions
354   std::map< int, const SMDS_MeshNode*> myXYZIdToNodeMap; // map XYZ id to node of a refined element
355   std::vector<const SMDS_MeshElement*> myElements;       // refined elements
356   std::vector<const SMDS_MeshNode*>    myOrderedNodes;
357
358    // elements to replace with polygon or polyhedron
359   std::vector<const SMDS_MeshElement*> myPolyElems;
360   // definitions of new poly elements
361   std::list< TElemDef >                myPolyElemXYZIDs;
362   std::list< std::vector<int> >        myPolyhedronQuantities;
363
364   // map a boundary to XYZs on it;
365   // a boundary (edge or face) is defined as a set of its nodes,
366   // XYZs on a boundary are indices of myXYZ s
367   std::map<TNodeSet,std::list<std::list<int> > >  myIdsOnBoundary;
368   // map XYZ id to element it is in
369   std::map< int, std::list< TElemDef* > >         myReverseConnectivity;
370 };
371
372
373 #endif