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21948: EDF SMESH : Memory is not freed when deleting a mesh
[modules/smesh.git] / src / SMESH / SMESH_Gen.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
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11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMESH : implementaion of SMESH idl descriptions
24 //  File   : SMESH_Gen.cxx
25 //  Author : Paul RASCLE, EDF
26 //  Module : SMESH
27 //
28
29 //#define CHRONODEF
30
31 #include "SMESH_Gen.hxx"
32
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
35 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
36 #include "SMESHDS_Document.hxx"
37 #include "SMESH_HypoFilter.hxx"
38 #include "SMESH_MesherHelper.hxx"
39 #include "SMESH_subMesh.hxx"
40
41 #include "utilities.h"
42 #include "OpUtil.hxx"
43 #include "Utils_ExceptHandlers.hxx"
44
45 #include <TopoDS_Iterator.hxx>
46 #include <LDOMParser.hxx>
47
48 #include "memoire.h"
49
50 #ifdef WNT
51   #include <windows.h>
52 #endif\r
53
54 using namespace std;
55
56 //#include <vtkDebugLeaks.h>
57
58
59 //=============================================================================
60 /*!
61  *  Constructor
62  */
63 //=============================================================================
64
65 SMESH_Gen::SMESH_Gen()
66 {
67         MESSAGE("SMESH_Gen::SMESH_Gen");
68         _localId = 0;
69         _hypId = 0;
70         _segmentation = _nbSegments = 10;
71         SMDS_Mesh::_meshList.clear();
72         MESSAGE(SMDS_Mesh::_meshList.size());
73         //_counters = new counters(100);
74 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
75         _compute_canceled = false;
76         _sm_current = NULL;
77 #endif
78         //vtkDebugLeaks::SetExitError(0);
79 }
80
81 //=============================================================================
82 /*!
83  * Destructor
84  */
85 //=============================================================================
86
87 SMESH_Gen::~SMESH_Gen()
88 {
89   MESSAGE("SMESH_Gen::~SMESH_Gen");
90   std::map < int, StudyContextStruct * >::iterator i_sc = _mapStudyContext.begin();
91   for ( ; i_sc != _mapStudyContext.end(); ++i_sc )
92   {
93     delete i_sc->second->myDocument;
94     delete i_sc->second;
95   }  
96 }
97
98 //=============================================================================
99 /*!
100  * Creates a mesh in a study.
101  * if (theIsEmbeddedMode) { mesh modification commands are not logged }
102  */
103 //=============================================================================
104
105 SMESH_Mesh* SMESH_Gen::CreateMesh(int theStudyId, bool theIsEmbeddedMode)
106   throw(SALOME_Exception)
107 {
108   Unexpect aCatch(SalomeException);
109   MESSAGE("SMESH_Gen::CreateMesh");
110
111   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
112   StudyContextStruct *aStudyContext = GetStudyContext(theStudyId);
113
114   // create a new SMESH_mesh object
115   SMESH_Mesh *aMesh = new SMESH_Mesh(_localId++,
116                                      theStudyId,
117                                      this,
118                                      theIsEmbeddedMode,
119                                      aStudyContext->myDocument);
120   aStudyContext->mapMesh[_localId-1] = aMesh;
121
122   return aMesh;
123 }
124
125 //=============================================================================
126 /*!
127  * Compute a mesh
128  */
129 //=============================================================================
130
131 bool SMESH_Gen::Compute(SMESH_Mesh &          aMesh,
132                         const TopoDS_Shape &  aShape,
133                         const bool            anUpward,
134                         const ::MeshDimension aDim,
135                         TSetOfInt*            aShapesId)
136 {
137   MESSAGE("SMESH_Gen::Compute");
138   MEMOSTAT;
139
140   bool ret = true;
141
142   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
143
144   const bool includeSelf = true;
145   const bool complexShapeFirst = true;
146   const int  globalAlgoDim = 100;
147
148   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
149
150   if ( anUpward ) // is called from below code here
151   {
152     // -----------------------------------------------
153     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
154     // -----------------------------------------------
155     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
156     while ( smIt->more() )
157     {
158       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
159
160       // do not mesh vertices of a pseudo shape
161       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
162       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
163         continue;
164
165       // check for preview dimension limitations
166       if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
167       {
168         // clear compute state not to show previous compute errors
169         //  if preview invoked less dimension less than previous
170         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::CHECK_COMPUTE_STATE );
171         continue;
172       }
173
174       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
175       {
176 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
177         if (_compute_canceled)
178           return false;
179         _sm_current = smToCompute;
180 #endif
181         smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
182 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
183         _sm_current = NULL;
184 #endif
185       }
186
187       // we check all the submeshes here and detect if any of them failed to compute
188       if (smToCompute->GetComputeState() == SMESH_subMesh::FAILED_TO_COMPUTE)
189         ret = false;
190       else if ( aShapesId )
191         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
192     }
193     //aMesh.GetMeshDS()->Modified();
194     return ret;
195   }
196   else
197   {
198     // -----------------------------------------------------------------
199     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
200     // support submeshes, starting from the most complex shapes
201     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
202     // -----------------------------------------------------------------
203     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
204
205     // map to sort sm with same dim algos according to dim of
206     // the shape the algo assigned to (issue 0021217)
207     multimap< int, SMESH_subMesh* > shDim2sm;
208     multimap< int, SMESH_subMesh* >::reverse_iterator shDim2smIt;
209     TopoDS_Shape algoShape;
210     int prevShapeDim = -1;
211
212     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
213     while ( smIt->more() )
214     {
215       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
216       if ( smToCompute->GetComputeState() != SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE )
217         continue;
218
219       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
220       int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
221       if ( aShapeDim < 1 ) break;
222       
223       // check for preview dimension limitations
224       if ( aShapesId && aShapeDim > (int)aDim )
225         continue;
226
227       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape, &algoShape );
228       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() )
229       {
230         if ( algo->SupportSubmeshes() )
231         {
232           // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
233           // so that more local algos to go first
234           if ( prevShapeDim != aShapeDim )
235           {
236             prevShapeDim = aShapeDim;
237             for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
238               if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
239                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
240               else
241                 smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
242             shDim2sm.clear();
243           }
244           // add smToCompute to shDim2sm map
245           if ( algoShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ))
246           {
247             aShapeDim = globalAlgoDim; // to compute last
248           }
249           else
250           {
251             aShapeDim = GetShapeDim( algoShape );
252             if ( algoShape.ShapeType() == TopAbs_COMPOUND )
253             {
254               TopoDS_Iterator it( algoShape );
255               aShapeDim += GetShapeDim( it.Value() );
256             }
257           }
258           shDim2sm.insert( make_pair( aShapeDim, smToCompute ));
259         }
260         else
261         {
262 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
263           if (_compute_canceled)
264             return false;
265           _sm_current = smToCompute;
266 #endif
267           smToCompute->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
268 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
269           _sm_current = NULL;
270 #endif
271           if ( aShapesId )
272             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
273         }
274       }
275     }
276     // reload sub-meshes from shDim2sm into smWithAlgoSupportingSubmeshes
277     for ( shDim2smIt = shDim2sm.rbegin(); shDim2smIt != shDim2sm.rend(); ++shDim2smIt )
278       if ( shDim2smIt->first == globalAlgoDim )
279         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_back( shDim2smIt->second );
280       else
281         smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( shDim2smIt->second );
282
283     // ------------------------------------------------------------
284     // sort list of submeshes according to mesh order
285     // ------------------------------------------------------------
286     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
287
288     // ------------------------------------------------------------
289     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
290     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
291     // ------------------------------------------------------------
292     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
293     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
294     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
295     // start from lower shapes
296     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt )
297     {
298       sm = *subIt;
299
300       // get a shape the algo is assigned to
301       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
302         continue; // strange...
303
304       // look for more local algos
305       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
306       while ( smIt->more() )
307       {
308         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
309
310         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
311         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
312         //if ( aSubShape.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) continue;
313         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
314
315         // check for preview dimension limitations
316         if ( aShapesId && GetShapeDim( aSubShape.ShapeType() ) > (int)aDim )
317           continue;
318         
319         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
320         filter
321           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
322           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
323
324         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
325           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
326           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
327             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
328             Compute( aMesh, aSubShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
329         }
330       }
331     }
332     // ----------------------------------------------------------
333     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
334     // ----------------------------------------------------------
335     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
336     {
337       sm = *subIt;
338       if ( sm->GetComputeState() == SMESH_subMesh::READY_TO_COMPUTE)
339       {
340         const TopAbs_ShapeEnum aShType = sm->GetSubShape().ShapeType();
341         // check for preview dimension limitations
342         if ( aShapesId && GetShapeDim( aShType ) > (int)aDim )
343           continue;
344
345 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
346         if (_compute_canceled)
347           return false;
348         _sm_current = sm;
349 #endif
350         sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
351 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
352         _sm_current = NULL;
353 #endif
354         if ( aShapesId )
355           aShapesId->insert( sm->GetId() );
356       }
357     }
358     // -----------------------------------------------
359     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
360     // -----------------------------------------------
361     ret = Compute( aMesh, aShape, /*anUpward=*/true, aDim, aShapesId );
362   }
363
364   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Compute() finished, OK = " << ret);
365   MEMOSTAT;
366
367   SMESHDS_Mesh *myMesh = aMesh.GetMeshDS();
368   MESSAGE("*** compactMesh after compute");
369   myMesh->compactMesh();
370
371   // fix quadratic mesh by bending iternal links near concave boundary
372   if ( aShape.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&
373        !aShapesId ) // not preview
374   {
375     SMESH_MesherHelper aHelper( aMesh );
376     if ( aHelper.IsQuadraticMesh() != SMESH_MesherHelper::LINEAR )
377     {
378       aHelper.FixQuadraticElements( sm->GetComputeError() );
379     }
380   }
381   return ret;
382 }
383
384
385 #ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
386 //=============================================================================
387 /*!
388  * Prepare Compute a mesh
389  */
390 //=============================================================================
391 void SMESH_Gen::PrepareCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
392                                const TopoDS_Shape &  aShape)
393 {
394   _compute_canceled = false;
395   _sm_current = NULL;
396 }
397 //=============================================================================
398 /*!
399  * Cancel Compute a mesh
400  */
401 //=============================================================================
402 void SMESH_Gen::CancelCompute(SMESH_Mesh &          aMesh,
403                               const TopoDS_Shape &  aShape)
404 {
405   _compute_canceled = true;
406   if(_sm_current)
407     {
408       _sm_current->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE_CANCELED );
409     }
410 }
411 #endif
412
413 //=============================================================================
414 /*!
415  * Evaluate a mesh
416  */
417 //=============================================================================
418
419 bool SMESH_Gen::Evaluate(SMESH_Mesh &          aMesh,
420                          const TopoDS_Shape &  aShape,
421                          MapShapeNbElems&      aResMap,
422                          const bool            anUpward,
423                          TSetOfInt*            aShapesId)
424 {
425   MESSAGE("SMESH_Gen::Evaluate");
426
427   bool ret = true;
428
429   SMESH_subMesh *sm = aMesh.GetSubMesh(aShape);
430
431   const bool includeSelf = true;
432   const bool complexShapeFirst = true;
433   SMESH_subMeshIteratorPtr smIt;
434
435   if ( anUpward ) { // is called from below code here
436     // -----------------------------------------------
437     // mesh all the sub-shapes starting from vertices
438     // -----------------------------------------------
439     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, !complexShapeFirst);
440     while ( smIt->more() ) {
441       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
442
443       // do not mesh vertices of a pseudo shape
444       const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
445       //if ( !aMesh.HasShapeToMesh() && aShType == TopAbs_VERTEX )
446       //  continue;
447       if ( !aMesh.HasShapeToMesh() ) {
448         if( aShType == TopAbs_VERTEX || aShType == TopAbs_WIRE ||
449             aShType == TopAbs_SHELL )
450           continue;
451       }
452
453       smToCompute->Evaluate(aResMap);
454       if( aShapesId )
455         aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
456     }
457     return ret;
458   }
459   else {
460     // -----------------------------------------------------------------
461     // apply algos that DO NOT require Discreteized boundaries and DO NOT
462     // support submeshes, starting from the most complex shapes
463     // and collect submeshes with algos that DO support submeshes
464     // -----------------------------------------------------------------
465     list< SMESH_subMesh* > smWithAlgoSupportingSubmeshes;
466     smIt = sm->getDependsOnIterator(includeSelf, complexShapeFirst);
467     while ( smIt->more() ) {
468       SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
469       const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
470       const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
471       if ( aShapeDim < 1 ) break;
472       
473       SMESH_Algo* algo = GetAlgo( aMesh, aSubShape );
474       if ( algo && !algo->NeedDiscreteBoundary() ) {
475         if ( algo->SupportSubmeshes() ) {
476           smWithAlgoSupportingSubmeshes.push_front( smToCompute );
477         }
478         else {
479           smToCompute->Evaluate(aResMap);
480           if ( aShapesId )
481             aShapesId->insert( smToCompute->GetId() );
482         }
483       }
484     }
485
486     // ------------------------------------------------------------
487     // sort list of meshes according to mesh order
488     // ------------------------------------------------------------
489     aMesh.SortByMeshOrder( smWithAlgoSupportingSubmeshes );
490
491     // ------------------------------------------------------------
492     // compute submeshes under shapes with algos that DO NOT require
493     // Discreteized boundaries and DO support submeshes
494     // ------------------------------------------------------------
495     list< SMESH_subMesh* >::iterator subIt, subEnd;
496     subIt  = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin();
497     subEnd = smWithAlgoSupportingSubmeshes.end();
498     // start from lower shapes
499     for ( ; subIt != subEnd; ++subIt ) {
500       sm = *subIt;
501
502       // get a shape the algo is assigned to
503       TopoDS_Shape algoShape;
504       if ( !GetAlgo( aMesh, sm->GetSubShape(), & algoShape ))
505         continue; // strange...
506
507       // look for more local algos
508       smIt = sm->getDependsOnIterator(!includeSelf, !complexShapeFirst);
509       while ( smIt->more() ) {
510         SMESH_subMesh* smToCompute = smIt->next();
511
512         const TopoDS_Shape& aSubShape = smToCompute->GetSubShape();
513         const int aShapeDim = GetShapeDim( aSubShape );
514         if ( aShapeDim < 1 ) continue;
515
516         //const TopAbs_ShapeEnum aShType = smToCompute->GetSubShape().ShapeType();
517
518         SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
519         filter
520           .And( SMESH_HypoFilter::IsApplicableTo( aSubShape ))
521           .And( SMESH_HypoFilter::IsMoreLocalThan( algoShape, aMesh ));
522
523         if ( SMESH_Algo* subAlgo = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aSubShape, filter, true )) {
524           SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
525           if ( subAlgo->CheckHypothesis( aMesh, aSubShape, status ))
526             // mesh a lower smToCompute starting from vertices
527             Evaluate( aMesh, aSubShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
528         }
529       }
530     }
531     // ----------------------------------------------------------
532     // apply the algos that do not require Discreteized boundaries
533     // ----------------------------------------------------------
534     for ( subIt = smWithAlgoSupportingSubmeshes.begin(); subIt != subEnd; ++subIt )
535     {
536       sm = *subIt;
537       sm->Evaluate(aResMap);
538       if ( aShapesId )
539         aShapesId->insert( sm->GetId() );
540     }
541
542     // -----------------------------------------------
543     // mesh the rest sub-shapes starting from vertices
544     // -----------------------------------------------
545     ret = Evaluate( aMesh, aShape, aResMap, /*anUpward=*/true, aShapesId );
546   }
547
548   MESSAGE( "VSR - SMESH_Gen::Evaluate() finished, OK = " << ret);
549   return ret;
550 }
551
552
553 //=======================================================================
554 //function : checkConformIgnoredAlgos
555 //purpose  :
556 //=======================================================================
557
558 static bool checkConformIgnoredAlgos(SMESH_Mesh&               aMesh,
559                                      SMESH_subMesh*            aSubMesh,
560                                      const SMESH_Algo*         aGlobIgnoAlgo,
561                                      const SMESH_Algo*         aLocIgnoAlgo,
562                                      bool &                    checkConform,
563                                      set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
564                                      list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
565 {
566   ASSERT( aSubMesh );
567   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
568     return true;
569
570
571   bool ret = true;
572
573   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp =
574     aMesh.GetMeshDS()->GetHypothesis( aSubMesh->GetSubShape() );
575   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
576   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
577   {
578     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
579     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
580       continue;
581
582     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
583     ASSERT ( algo );
584
585     if ( aLocIgnoAlgo ) // algo is hidden by a local algo of upper dim
586     {
587       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
588       theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, false );
589       INFOS( "Local <" << algo->GetName() << "> is hidden by local <"
590             << aLocIgnoAlgo->GetName() << ">");
591     }
592     else
593     {
594       bool isGlobal = (aMesh.IsMainShape( aSubMesh->GetSubShape() ));
595       int dim = algo->GetDim();
596       int aMaxGlobIgnoDim = ( aGlobIgnoAlgo ? aGlobIgnoAlgo->GetDim() : -1 );
597
598       if ( dim < aMaxGlobIgnoDim &&
599            ( isGlobal || !aGlobIgnoAlgo->SupportSubmeshes() ))
600       {
601         // algo is hidden by a global algo
602         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
603         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_HIDDEN_ALGO, algo, true );
604         INFOS( ( isGlobal ? "Global" : "Local" )
605               << " <" << algo->GetName() << "> is hidden by global <"
606               << aGlobIgnoAlgo->GetName() << ">");
607       }
608       else if ( !algo->NeedDiscreteBoundary() && !isGlobal)
609       {
610         // local algo is not hidden and hides algos on sub-shapes
611         if (checkConform && !aSubMesh->IsConform( algo ))
612         {
613           ret = false;
614           checkConform = false; // no more check conformity
615           INFOS( "ERROR: Local <" << algo->GetName() <<
616                 "> would produce not conform mesh: "
617                 "<Not Conform Mesh Allowed> hypotesis is missing");
618           theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
619           theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_NOTCONFORM, algo, false );
620         }
621
622         // sub-algos will be hidden by a local <algo>
623         SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub =
624           aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false, /*complexShapeFirst=*/true);
625         bool checkConform2 = false;
626         while ( revItSub->more() )
627         {
628           SMESH_subMesh* sm = revItSub->next();
629           checkConformIgnoredAlgos (aMesh, sm, aGlobIgnoAlgo,
630                                     algo, checkConform2, aCheckedMap, theErrors);
631           aCheckedMap.insert( sm );
632         }
633       }
634     }
635   }
636
637   return ret;
638 }
639
640 //=======================================================================
641 //function : checkMissing
642 //purpose  : notify on missing hypothesis
643 //           Return false if algo or hipothesis is missing
644 //=======================================================================
645
646 static bool checkMissing(SMESH_Gen*                aGen,
647                          SMESH_Mesh&               aMesh,
648                          SMESH_subMesh*            aSubMesh,
649                          const int                 aTopAlgoDim,
650                          bool*                     globalChecked,
651                          const bool                checkNoAlgo,
652                          set<SMESH_subMesh*>&      aCheckedMap,
653                          list< SMESH_Gen::TAlgoStateError > & theErrors)
654 {
655   if ( aSubMesh->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX ||
656        aCheckedMap.count( aSubMesh ))
657     return true;
658
659   //MESSAGE("=====checkMissing");
660
661   int ret = true;
662   SMESH_Algo* algo = 0;
663
664   switch (aSubMesh->GetAlgoState())
665   {
666   case SMESH_subMesh::NO_ALGO: {
667     if (checkNoAlgo)
668     {
669       // should there be any algo?
670       int shapeDim = SMESH_Gen::GetShapeDim( aSubMesh->GetSubShape() );
671       if (aTopAlgoDim > shapeDim)
672       {
673         MESSAGE( "ERROR: " << shapeDim << "D algorithm is missing" );
674         ret = false;
675         theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
676         theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, shapeDim, true );
677       }
678     }
679     return ret;
680   }
681   case SMESH_subMesh::MISSING_HYP: {
682     // notify if an algo missing hyp is attached to aSubMesh
683     algo = aSubMesh->GetAlgo();
684     ASSERT( algo );
685     bool IsGlobalHypothesis = aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh );
686     if (!IsGlobalHypothesis || !globalChecked[ algo->GetDim() ])
687     {
688       TAlgoStateErrorName errName = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
689       SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status status;
690       algo->CheckHypothesis( aMesh, aSubMesh->GetSubShape(), status );
691       if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_PARAMETER ) {
692         MESSAGE( "ERROR: hypothesis of " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
693                  << "<" << algo->GetName() << "> has a bad parameter value");
694         errName = status;
695       } else if ( status == SMESH_Hypothesis::HYP_BAD_GEOMETRY ) {
696         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
697                  << "<" << algo->GetName() << "> assigned to mismatching geometry");
698         errName = status;
699       } else {
700         MESSAGE( "ERROR: " << (IsGlobalHypothesis ? "Global " : "Local ")
701                  << "<" << algo->GetName() << "> misses some hypothesis");
702       }
703       if (IsGlobalHypothesis)
704         globalChecked[ algo->GetDim() ] = true;
705       theErrors.push_back( SMESH_Gen::TAlgoStateError() );
706       theErrors.back().Set( errName, algo, IsGlobalHypothesis );
707     }
708     ret = false;
709     break;
710   }
711   case SMESH_subMesh::HYP_OK:
712     algo = aSubMesh->GetAlgo();
713     ret = true;
714     if (!algo->NeedDiscreteBoundary())
715     {
716       SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
717                                                                        /*complexShapeFirst=*/false);
718       while ( itsub->more() )
719         aCheckedMap.insert( itsub->next() );
720     }
721     break;
722   default: ASSERT(0);
723   }
724
725   // do not check under algo that hides sub-algos or
726   // re-start checking NO_ALGO state
727   ASSERT (algo);
728   bool isTopLocalAlgo =
729     ( aTopAlgoDim <= algo->GetDim() && !aGen->IsGlobalHypothesis( algo, aMesh ));
730   if (!algo->NeedDiscreteBoundary() || isTopLocalAlgo)
731   {
732     bool checkNoAlgo2 = ( algo->NeedDiscreteBoundary() );
733     SMESH_subMeshIteratorPtr itsub = aSubMesh->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/false,
734                                                                      /*complexShapeFirst=*/true);
735     while ( itsub->more() )
736     {
737       // sub-meshes should not be checked further more
738       SMESH_subMesh* sm = itsub->next();
739
740       if (isTopLocalAlgo)
741       {
742         //check algo on sub-meshes
743         int aTopAlgoDim2 = algo->GetDim();
744         if (!checkMissing (aGen, aMesh, sm, aTopAlgoDim2,
745                            globalChecked, checkNoAlgo2, aCheckedMap, theErrors))
746         {
747           ret = false;
748           if (sm->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
749             checkNoAlgo2 = false;
750         }
751       }
752       aCheckedMap.insert( sm );
753     }
754   }
755   return ret;
756 }
757
758 //=======================================================================
759 //function : CheckAlgoState
760 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
761 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
762 //=======================================================================
763
764 bool SMESH_Gen::CheckAlgoState(SMESH_Mesh& aMesh, const TopoDS_Shape& aShape)
765 {
766   list< TAlgoStateError > errors;
767   return GetAlgoState( aMesh, aShape, errors );
768 }
769
770 //=======================================================================
771 //function : GetAlgoState
772 //purpose  : notify on bad state of attached algos, return false
773 //           if Compute() would fail because of some algo bad state
774 //           theErrors list contains problems description
775 //=======================================================================
776
777 bool SMESH_Gen::GetAlgoState(SMESH_Mesh&               theMesh,
778                              const TopoDS_Shape&       theShape,
779                              list< TAlgoStateError > & theErrors)
780 {
781   //MESSAGE("SMESH_Gen::CheckAlgoState");
782
783   bool ret = true;
784   bool hasAlgo = false;
785
786   SMESH_subMesh*          sm = theMesh.GetSubMesh(theShape);
787   const SMESHDS_Mesh* meshDS = theMesh.GetMeshDS();
788   TopoDS_Shape     mainShape = meshDS->ShapeToMesh();
789
790   // -----------------
791   // get global algos
792   // -----------------
793
794   const SMESH_Algo* aGlobAlgoArr[] = {0,0,0,0};
795
796   const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& listHyp = meshDS->GetHypothesis( mainShape );
797   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator it=listHyp.begin();
798   for ( ; it != listHyp.end(); it++)
799   {
800     const SMESHDS_Hypothesis * aHyp = *it;
801     if (aHyp->GetType() == SMESHDS_Hypothesis::PARAM_ALGO)
802       continue;
803
804     const SMESH_Algo* algo = dynamic_cast<const SMESH_Algo*> (aHyp);
805     ASSERT ( algo );
806
807     int dim = algo->GetDim();
808     aGlobAlgoArr[ dim ] = algo;
809
810     hasAlgo = true;
811   }
812
813   // --------------------------------------------------------
814   // info on algos that will be ignored because of ones that
815   // don't NeedDiscreteBoundary() attached to super-shapes,
816   // check that a conform mesh will be produced
817   // --------------------------------------------------------
818
819
820   // find a global algo possibly hiding sub-algos
821   int dim;
822   const SMESH_Algo* aGlobIgnoAlgo = 0;
823   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
824   {
825     if (aGlobAlgoArr[ dim ] &&
826         !aGlobAlgoArr[ dim ]->NeedDiscreteBoundary() /*&&
827         !aGlobAlgoArr[ dim ]->SupportSubmeshes()*/ )
828     {
829       aGlobIgnoAlgo = aGlobAlgoArr[ dim ];
830       break;
831     }
832   }
833
834   set<SMESH_subMesh*> aCheckedSubs;
835   bool checkConform = ( !theMesh.IsNotConformAllowed() );
836
837   // loop on theShape and its sub-shapes
838   SMESH_subMeshIteratorPtr revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true,
839                                                                 /*complexShapeFirst=*/true);
840   while ( revItSub->more() )
841   {
842     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
843     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
844       break;
845
846     if ( aCheckedSubs.insert( smToCheck ).second ) // not yet checked
847       if (!checkConformIgnoredAlgos (theMesh, smToCheck, aGlobIgnoAlgo,
848                                      0, checkConform, aCheckedSubs, theErrors))
849         ret = false;
850
851     if ( smToCheck->GetAlgoState() != SMESH_subMesh::NO_ALGO )
852       hasAlgo = true;
853   }
854
855   // ----------------------------------------------------------------
856   // info on missing hypothesis and find out if all needed algos are
857   // well defined
858   // ----------------------------------------------------------------
859
860   //MESSAGE( "---info on missing hypothesis and find out if all needed algos are");
861
862   // find max dim of global algo
863   int aTopAlgoDim = 0;
864   for (dim = 3; dim > 0; dim--)
865   {
866     if (aGlobAlgoArr[ dim ])
867     {
868       aTopAlgoDim = dim;
869       break;
870     }
871   }
872   bool checkNoAlgo = theMesh.HasShapeToMesh() ? bool( aTopAlgoDim ) : false;
873   bool globalChecked[] = { false, false, false, false };
874
875   // loop on theShape and its sub-shapes
876   aCheckedSubs.clear();
877   revItSub = sm->getDependsOnIterator( /*includeSelf=*/true, /*complexShapeFirst=*/true);
878   while ( revItSub->more() )
879   {
880     SMESH_subMesh* smToCheck = revItSub->next();
881     if ( smToCheck->GetSubShape().ShapeType() == TopAbs_VERTEX)
882       break;
883
884     if (!checkMissing (this, theMesh, smToCheck, aTopAlgoDim,
885                        globalChecked, checkNoAlgo, aCheckedSubs, theErrors))
886     {
887       ret = false;
888       if (smToCheck->GetAlgoState() == SMESH_subMesh::NO_ALGO )
889         checkNoAlgo = false;
890     }
891   }
892
893   if ( !hasAlgo ) {
894     ret = false;
895     INFOS( "None algorithm attached" );
896     theErrors.push_back( TAlgoStateError() );
897     theErrors.back().Set( SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING, 1, true );
898   }
899
900   return ret;
901 }
902
903 //=======================================================================
904 //function : IsGlobalHypothesis
905 //purpose  : check if theAlgo is attached to the main shape
906 //=======================================================================
907
908 bool SMESH_Gen::IsGlobalHypothesis(const SMESH_Hypothesis* theHyp, SMESH_Mesh& aMesh)
909 {
910   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::Is( theHyp ));
911   return aMesh.GetHypothesis( aMesh.GetMeshDS()->ShapeToMesh(), filter, false );
912 }
913
914 //================================================================================
915 /*!
916  * \brief Return paths to xml files of plugins
917  */
918 //================================================================================
919
920 std::vector< std::string > SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths()
921 {
922   // Get paths to xml files of plugins
923   vector< string > xmlPaths;
924   string sep;
925   if ( const char* meshersList = getenv("SMESH_MeshersList") )
926   {
927     string meshers = meshersList, plugin;
928     string::size_type from = 0, pos;
929     while ( from < meshers.size() )
930     {
931       // cut off plugin name
932       pos = meshers.find( ':', from );
933       if ( pos != string::npos )
934         plugin = meshers.substr( from, pos-from );
935       else
936         plugin = meshers.substr( from ), pos = meshers.size();
937       from = pos + 1;
938
939       // get PLUGIN_ROOT_DIR path
940       string rootDirVar, pluginSubDir = plugin;
941       if ( plugin == "StdMeshers" )
942         rootDirVar = "SMESH", pluginSubDir = "smesh";
943       else
944         for ( pos = 0; pos < plugin.size(); ++pos )
945           rootDirVar += toupper( plugin[pos] );
946       rootDirVar += "_ROOT_DIR";
947
948       const char* rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
949       if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 )
950       {
951         rootDirVar = plugin + "_ROOT_DIR"; // HexoticPLUGIN_ROOT_DIR
952         rootDir = getenv( rootDirVar.c_str() );
953         if ( !rootDir || strlen(rootDir) == 0 ) continue;
954       }
955
956       // get a separator from rootDir
957       for ( pos = strlen( rootDir )-1; pos >= 0 && sep.empty(); --pos )
958         if ( rootDir[pos] == '/' || rootDir[pos] == '\\' )
959         {
960           sep = rootDir[pos];
961           break;
962         }
963 #ifdef WNT
964       if (sep.empty() ) sep = "\\";
965 #else
966       if (sep.empty() ) sep = "/";
967 #endif
968
969       // get a path to resource file
970       string xmlPath = rootDir;
971       if ( xmlPath[ xmlPath.size()-1 ] != sep[0] )
972         xmlPath += sep;
973       xmlPath += "share" + sep + "salome" + sep + "resources" + sep;
974       for ( pos = 0; pos < pluginSubDir.size(); ++pos )
975         xmlPath += tolower( pluginSubDir[pos] );
976       xmlPath += sep + plugin + ".xml";
977       bool fileOK;
978 #ifdef WNT
979       fileOK = (GetFileAttributes(xmlPath.c_str()) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES);
980 #else
981       fileOK = (access(xmlPath.c_str(), F_OK) == 0);
982 #endif
983       if ( fileOK )
984         xmlPaths.push_back( xmlPath );
985     }
986   }
987
988   return xmlPaths;
989 }
990
991 //=======================================================================
992 namespace // Access to type of input and output of an algorithm
993 //=======================================================================
994 {
995   struct AlgoData
996   {
997     int                       _dim;
998     set<SMDSAbs_GeometryType> _inElemTypes; // acceptable types of input mesh element
999     set<SMDSAbs_GeometryType> _outElemTypes; // produced types of mesh elements
1000
1001     bool IsCompatible( const AlgoData& algo2 ) const
1002     {
1003       if ( _dim > algo2._dim ) return algo2.IsCompatible( *this );
1004       // algo2 is of highter dimension
1005       if ( _outElemTypes.empty() || algo2._inElemTypes.empty() )
1006         return false;
1007       bool compatible = true;
1008       set<SMDSAbs_GeometryType>::const_iterator myOutType = _outElemTypes.begin();
1009       for ( ; myOutType != _outElemTypes.end() && compatible; ++myOutType )
1010         compatible = algo2._inElemTypes.count( *myOutType );
1011       return compatible;
1012     }
1013   };
1014
1015   //================================================================================
1016   /*!
1017    * \brief Return AlgoData of the algorithm
1018    */
1019   //================================================================================
1020
1021   const AlgoData& getAlgoData( const SMESH_Algo* algo )
1022   {
1023     static map< string, AlgoData > theDataByName;
1024     if ( theDataByName.empty() )
1025     {
1026       // Read Plugin.xml files
1027       vector< string > xmlPaths = SMESH_Gen::GetPluginXMLPaths();
1028       LDOMParser xmlParser;
1029       for ( size_t iXML = 0; iXML < xmlPaths.size(); ++iXML )
1030       {
1031         bool error = xmlParser.parse( xmlPaths[iXML].c_str() );
1032         if ( error )
1033         {
1034           TCollection_AsciiString data;
1035           INFOS( xmlParser.GetError(data) );
1036           continue;
1037         }
1038         // <algorithm type="Regular_1D"
1039         //            ...
1040         //            input="EDGE"
1041         //            output="QUAD,TRIA">
1042         //
1043         LDOM_Document xmlDoc = xmlParser.getDocument();
1044         LDOM_NodeList algoNodeList = xmlDoc.getElementsByTagName( "algorithm" );
1045         for ( int i = 0; i < algoNodeList.getLength(); ++i )
1046         {
1047           LDOM_Node     algoNode           = algoNodeList.item( i );
1048           LDOM_Element& algoElem           = (LDOM_Element&) algoNode;
1049           TCollection_AsciiString algoType = algoElem.getAttribute("type");
1050           TCollection_AsciiString input    = algoElem.getAttribute("input");
1051           TCollection_AsciiString output   = algoElem.getAttribute("output");
1052           TCollection_AsciiString dim      = algoElem.getAttribute("dim");
1053           if ( algoType.IsEmpty() ) continue;
1054           AlgoData & data                  = theDataByName[ algoType.ToCString() ];
1055           data._dim = dim.IntegerValue();
1056           for ( int isInput = 0; isInput < 2; ++isInput )
1057           {
1058             TCollection_AsciiString&   typeStr = isInput ? input : output;
1059             set<SMDSAbs_GeometryType>& typeSet = isInput ? data._inElemTypes : data._outElemTypes;
1060             int beg = 1, end;
1061             while ( beg <= typeStr.Length() )
1062             {
1063               while ( beg < typeStr.Length() && !isalpha( typeStr.Value( beg ) ))
1064                 ++beg;
1065               end = beg;
1066               while ( end < typeStr.Length() && isalpha( typeStr.Value( end + 1 ) ))
1067                 ++end;
1068               if ( end > beg )
1069               {
1070                 TCollection_AsciiString typeName = typeStr.SubString( beg, end );
1071                 if      ( typeName == "EDGE" ) typeSet.insert( SMDSGeom_EDGE );
1072                 else if ( typeName == "TRIA" ) typeSet.insert( SMDSGeom_TRIANGLE );
1073                 else if ( typeName == "QUAD" ) typeSet.insert( SMDSGeom_QUADRANGLE );
1074               }
1075               beg = end + 1;
1076             }
1077           }
1078         }
1079       }
1080     }
1081     return theDataByName[ algo->GetName() ];
1082   }
1083 }
1084
1085 //=============================================================================
1086 /*!
1087  * Finds algo to mesh a shape. Optionally returns a shape the found algo is bound to
1088  */
1089 //=============================================================================
1090
1091 SMESH_Algo *SMESH_Gen::GetAlgo(SMESH_Mesh &         aMesh,
1092                                const TopoDS_Shape & aShape,
1093                                TopoDS_Shape*        assignedTo)
1094 {
1095   SMESH_HypoFilter filter( SMESH_HypoFilter::IsAlgo() );
1096   filter.And( filter.IsApplicableTo( aShape ));
1097
1098   TopoDS_Shape assignedToShape;
1099   SMESH_Algo* algo =
1100     (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape );
1101
1102   if ( algo &&
1103        aShape.ShapeType() == TopAbs_FACE &&
1104        !aShape.IsSame( assignedToShape ) &&
1105        SMESH_MesherHelper::NbAncestors( aShape, aMesh, TopAbs_SOLID ) > 1 )
1106   {
1107     // Issue 0021559. If there is another 2D algo with different types of output
1108     // elements that can be used to mesh aShape, and 3D algos on adjacent SOLIDs
1109     // have different types of input elements, we choose a most appropriate 2D algo.
1110
1111     // try to find a concurrent 2D algo
1112     filter.AndNot( filter.Is( algo ));
1113     TopoDS_Shape assignedToShape2;
1114     SMESH_Algo* algo2 =
1115       (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( aShape, filter, true, &assignedToShape2 );
1116     if ( algo2 &&                                                  // algo found
1117          !assignedToShape2.IsSame( aMesh.GetShapeToMesh() ) &&     // algo is local
1118          ( SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape2 ) == // algo of the same level
1119            SMESH_MesherHelper::GetGroupType( assignedToShape )) &&
1120          aMesh.IsOrderOK( aMesh.GetSubMesh( assignedToShape2 ),    // no forced order
1121                           aMesh.GetSubMesh( assignedToShape  )))
1122     {
1123       // get algos on the adjacent SOLIDs
1124       filter.Init( filter.IsAlgo() ).And( filter.HasDim( 3 ));
1125       vector< SMESH_Algo* > algos3D;
1126       PShapeIteratorPtr solidIt = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( aShape, aMesh,
1127                                                                     TopAbs_SOLID );
1128       while ( const TopoDS_Shape* solid = solidIt->next() )
1129         if ( SMESH_Algo* algo3D = (SMESH_Algo*) aMesh.GetHypothesis( *solid, filter, true ))
1130         {
1131           algos3D.push_back( algo3D );
1132           filter.AndNot( filter.HasName( algo3D->GetName() ));
1133         }
1134       // check compatibility of algos
1135       if ( algos3D.size() > 1 )
1136       {
1137         const AlgoData& algoData    = getAlgoData( algo );
1138         const AlgoData& algoData2   = getAlgoData( algo2 );
1139         const AlgoData& algoData3d0 = getAlgoData( algos3D[0] );
1140         const AlgoData& algoData3d1 = getAlgoData( algos3D[1] );
1141         if (( algoData2.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1142               algoData2.IsCompatible( algoData3d1 ))
1143             &&
1144             !(algoData.IsCompatible( algoData3d0 ) &&
1145               algoData.IsCompatible( algoData3d1 )))
1146           algo = algo2;
1147       }
1148     }
1149   }
1150
1151   if ( assignedTo && algo )
1152     * assignedTo = assignedToShape;
1153
1154   return algo;
1155 }
1156
1157 //=============================================================================
1158 /*!
1159  * Returns StudyContextStruct for a study
1160  */
1161 //=============================================================================
1162
1163 StudyContextStruct *SMESH_Gen::GetStudyContext(int studyId)
1164 {
1165   // Get studyContext, create it if it does'nt exist, with a SMESHDS_Document
1166
1167   if (_mapStudyContext.find(studyId) == _mapStudyContext.end())
1168   {
1169     _mapStudyContext[studyId] = new StudyContextStruct;
1170     _mapStudyContext[studyId]->myDocument = new SMESHDS_Document(studyId);
1171   }
1172   StudyContextStruct *myStudyContext = _mapStudyContext[studyId];
1173   return myStudyContext;
1174 }
1175
1176 //================================================================================
1177 /*!
1178  * \brief Return shape dimension by TopAbs_ShapeEnum
1179  */
1180 //================================================================================
1181
1182 int SMESH_Gen::GetShapeDim(const TopAbs_ShapeEnum & aShapeType)
1183 {
1184   static vector<int> dim;
1185   if ( dim.empty() )
1186   {
1187     dim.resize( TopAbs_SHAPE, -1 );
1188     dim[ TopAbs_COMPOUND ]  = MeshDim_3D;
1189     dim[ TopAbs_COMPSOLID ] = MeshDim_3D;
1190     dim[ TopAbs_SOLID ]     = MeshDim_3D;
1191     dim[ TopAbs_SHELL ]     = MeshDim_2D;
1192     dim[ TopAbs_FACE  ]     = MeshDim_2D;
1193     dim[ TopAbs_WIRE ]      = MeshDim_1D;
1194     dim[ TopAbs_EDGE ]      = MeshDim_1D;
1195     dim[ TopAbs_VERTEX ]    = MeshDim_0D;
1196   }
1197   return dim[ aShapeType ];
1198 }
1199
1200 //=============================================================================
1201 /*!
1202  * Genarate a new id unique withing this Gen
1203  */
1204 //=============================================================================
1205
1206 int SMESH_Gen::GetANewId()
1207 {
1208   return _hypId++;
1209 }