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Regression on SMESH_TEST/Grids/smesh/bugs/E0
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_VolumeTool.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 // File      : SMDS_VolumeTool.cxx
24 // Created   : Tue Jul 13 12:22:13 2004
25 // Author    : Edward AGAPOV (eap)
26 //
27 #ifdef _MSC_VER
28 #pragma warning(disable:4786)
29 #endif
30
31 #include "SMDS_VolumeTool.hxx"
32
33 #include "SMDS_MeshElement.hxx"
34 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
35 #include "SMDS_VtkVolume.hxx"
36 #include "SMDS_Mesh.hxx"
37
38 #include "utilities.h"
39
40 #include <map>
41 #include <limits>
42 #include <cmath>
43
44 using namespace std;
45
46 // ======================================================
47 // Node indices in faces depending on volume orientation
48 // making most faces normals external
49 // ======================================================
50 // For all elements, 0-th face is bottom based on the first nodes.
51 // For prismatic elements (tetra,hexa,prisms), 1-th face is a top one.
52 // For all elements, side faces follow order of bottom nodes
53 // ======================================================
54
55 /*
56 //           N3
57 //           +
58 //          /|\
59 //         / | \
60 //        /  |  \
61 //    N0 +---|---+ N1                TETRAHEDRON
62 //       \   |   /
63 //        \  |  /
64 //         \ | /
65 //          \|/
66 //           +
67 //           N2
68 */
69 static int Tetra_F [4][4] = { // FORWARD == EXTERNAL
70   { 0, 1, 2, 0 },              // All faces have external normals
71   { 0, 3, 1, 0 },
72   { 1, 3, 2, 1 },
73   { 0, 2, 3, 0 }}; 
74 static int Tetra_RE [4][4] = { // REVERSED -> FORWARD (EXTERNAL)
75   { 0, 2, 1, 0 },              // All faces have external normals
76   { 0, 1, 3, 0 },
77   { 1, 2, 3, 1 },
78   { 0, 3, 2, 0 }};
79 static int Tetra_nbN [] = { 3, 3, 3, 3 };
80
81 //
82 //     PYRAMID
83 //
84 static int Pyramid_F [5][5] = { // FORWARD == EXTERNAL
85   { 0, 1, 2, 3, 0 },            // All faces have external normals
86   { 0, 4, 1, 0, 4 },
87   { 1, 4, 2, 1, 4 },
88   { 2, 4, 3, 2, 4 },
89   { 3, 4, 0, 3, 4 }
90 }; 
91 static int Pyramid_RE [5][5] = { // REVERSED -> FORWARD (EXTERNAL)
92   { 0, 3, 2, 1, 0 },             // All faces but a bottom have external normals
93   { 0, 1, 4, 0, 4 },
94   { 1, 2, 4, 1, 4 },
95   { 2, 3, 4, 2, 4 },
96   { 3, 0, 4, 3, 4 }}; 
97 static int Pyramid_nbN [] = { 4, 3, 3, 3, 3 };
98
99 /*   
100 //            + N4
101 //           /|\
102 //          / | \
103 //         /  |  \
104 //        /   |   \
105 //    N3 +---------+ N5
106 //       |    |    |
107 //       |    + N1 |
108 //       |   / \   |                PENTAHEDRON
109 //       |  /   \  |
110 //       | /     \ |
111 //       |/       \|
112 //    N0 +---------+ N2
113 */
114 static int Penta_F [5][5] = { // FORWARD
115   { 0, 1, 2, 0, 0 },          // All faces have external normals
116   { 3, 5, 4, 3, 3 },          // 0 is bottom, 1 is top face
117   { 0, 3, 4, 1, 0 },
118   { 1, 4, 5, 2, 1 },
119   { 0, 2, 5, 3, 0 }}; 
120 static int Penta_RE [5][5] = { // REVERSED -> EXTERNAL
121   { 0, 2, 1, 0, 0 },
122   { 3, 4, 5, 3, 3 },
123   { 0, 1, 4, 3, 0 },
124   { 1, 2, 5, 4, 1 },
125   { 0, 3, 5, 2, 0 }}; 
126 static int Penta_nbN [] = { 3, 3, 4, 4, 4 };
127
128 /*
129 //         N5+----------+N6
130 //          /|         /|
131 //         / |        / |
132 //        /  |       /  |
133 //     N4+----------+N7 |
134 //       |   |      |   |           HEXAHEDRON
135 //       |   |      |   |
136 //       |   |      |   |
137 //       | N1+------|---+N2
138 //       |  /       |  /
139 //       | /        | /
140 //       |/         |/
141 //     N0+----------+N3
142 */
143 static int Hexa_F [6][5] = { // FORWARD
144   { 0, 1, 2, 3, 0 },
145   { 4, 7, 6, 5, 4 },          // all face normals are external
146   { 0, 4, 5, 1, 0 },
147   { 1, 5, 6, 2, 1 },
148   { 3, 2, 6, 7, 3 }, 
149   { 0, 3, 7, 4, 0 }};
150 static int Hexa_RE [6][5] = { // REVERSED -> EXTERNAL
151   { 0, 3, 2, 1, 0 },
152   { 4, 5, 6, 7, 4 },          // all face normals are external
153   { 0, 1, 5, 4, 0 },
154   { 1, 2, 6, 5, 1 },
155   { 3, 7, 6, 2, 3 }, 
156   { 0, 4, 7, 3, 0 }};
157 static int Hexa_nbN [] = { 4, 4, 4, 4, 4, 4 };
158
159 /*   
160 //      N8 +------+ N9
161 //        /        \
162 //       /          \
163 //   N7 +            + N10
164 //       \          /
165 //        \        /
166 //      N6 +------+ N11
167 //                             HEXAGONAL PRISM
168 //      N2 +------+ N3
169 //        /        \
170 //       /          \
171 //   N1 +            + N4
172 //       \          /
173 //        \        /
174 //      N0 +------+ N5
175 */
176 static int HexPrism_F [8][7] = { // FORWARD
177   { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 0 },
178   { 6,11,10, 9, 8, 7, 6 },
179   { 0, 6, 7, 1, 0, 0, 0 },
180   { 1, 7, 8, 2, 1, 1, 1 },
181   { 2, 8, 9, 3, 2, 2, 2 },
182   { 3, 9,10, 4, 3, 3, 3 },
183   { 4,10,11, 5, 4, 4, 4 },
184   { 5,11, 6, 0, 5, 5, 5 }}; 
185 static int HexPrism_RE [8][7] = { // REVERSED -> EXTERNAL
186   { 0, 5, 4, 3, 2, 1, 0 },
187   { 6,11,10, 9, 8, 7, 6 },
188   { 0, 6, 7, 1, 0, 0, 0 },
189   { 1, 7, 8, 2, 1, 1, 1 },
190   { 2, 8, 9, 3, 2, 2, 2 },
191   { 3, 9,10, 4, 3, 3, 3 },
192   { 4,10,11, 5, 4, 4, 4 },
193   { 5,11, 6, 0, 5, 5, 5 }}; 
194 static int HexPrism_nbN [] = { 6, 6, 4, 4, 4, 4, 4, 4 };
195
196
197 /*
198 //           N3
199 //           +
200 //          /|\
201 //        7/ | \8
202 //        /  |4 \                    QUADRATIC
203 //    N0 +---|---+ N1                TETRAHEDRON
204 //       \   +9  /
205 //        \  |  /
206 //        6\ | /5
207 //          \|/
208 //           +
209 //           N2
210 */
211 static int QuadTetra_F [4][7] = { // FORWARD
212   { 0, 4, 1, 5, 2, 6, 0 },        // All faces have external normals
213   { 0, 7, 3, 8, 1, 4, 0 },
214   { 1, 8, 3, 9, 2, 5, 1 },
215   { 0, 6, 2, 9, 3, 7, 0 }}; 
216 static int QuadTetra_RE [4][7] = { // REVERSED -> FORWARD (EXTERNAL)
217   { 0, 6, 2, 5, 1, 4, 0 },         // All faces have external normals
218   { 0, 4, 1, 8, 3, 7, 0 },
219   { 1, 5, 2, 9, 3, 8, 1 },
220   { 0, 7, 3, 9, 2, 6, 0 }};
221 static int QuadTetra_nbN [] = { 6, 6, 6, 6 };
222
223 //
224 //     QUADRATIC
225 //     PYRAMID
226 //
227 //            +4
228 //
229 //            
230 //       10+-----+11
231 //         |     |        9 - middle point for (0,4) etc.
232 //         |     |
233 //        9+-----+12
234 //
235 //            6
236 //      1+----+----+2
237 //       |         |
238 //       |         |
239 //      5+         +7
240 //       |         |
241 //       |         |
242 //      0+----+----+3
243 //            8
244 static int QuadPyram_F [5][9] = {  // FORWARD
245   { 0, 5, 1, 6, 2, 7, 3, 8, 0 },   // All faces have external normals
246   { 0, 9, 4, 10,1, 5, 0, 4, 4 },
247   { 1, 10,4, 11,2, 6, 1, 4, 4 },
248   { 2, 11,4, 12,3, 7, 2, 4, 4 },
249   { 3, 12,4, 9, 0, 8, 3, 4, 4 }}; 
250 static int QuadPyram_RE [5][9] = { // REVERSED -> FORWARD (EXTERNAL)
251   { 0, 8, 3, 7, 2, 6, 1, 5, 0 },   // All faces but a bottom have external normals
252   { 0, 5, 1, 10,4, 9, 0, 4, 4 },
253   { 1, 6, 2, 11,4, 10,1, 4, 4 },
254   { 2, 7, 3, 12,4, 11,2, 4, 4 },
255   { 3, 8, 0, 9, 4, 12,3, 4, 4 }}; 
256 static int QuadPyram_nbN [] = { 8, 6, 6, 6, 6 };
257
258 /*   
259 //            + N4
260 //           /|\
261 //         9/ | \10
262 //         /  |  \
263 //        /   |   \
264 //    N3 +----+----+ N5
265 //       |    |11  |
266 //       |    |    |
267 //       |    +13  |                QUADRATIC
268 //       |    |    |                PENTAHEDRON
269 //     12+    |    +14
270 //       |    |    |
271 //       |    |    |
272 //       |    + N1 |
273 //       |   / \   |               
274 //       | 6/   \7 |
275 //       | /     \ |
276 //       |/       \|
277 //    N0 +---------+ N2
278 //            8
279 */
280 static int QuadPenta_F [5][9] = {  // FORWARD
281   { 0, 6, 1, 7, 2, 8, 0, 0, 0 },
282   { 3,11, 5, 10,4, 9, 3, 3, 3 },
283   { 0, 12,3, 9, 4, 13,1, 6, 0 },
284   { 1, 13,4, 10,5, 14,2, 7, 1 },
285   { 0, 8, 2, 14,5, 11,3, 12,0 }}; 
286 static int QuadPenta_RE [5][9] = { // REVERSED -> EXTERNAL
287   { 0, 8, 2, 7, 1, 6, 0, 0, 0 },
288   { 3, 9, 4, 10,5, 11,3, 3, 3 },
289   { 0, 6, 1, 13,4, 9, 3, 12,0 },
290   { 1, 7, 2, 14,5, 10,4, 13,1 },
291   { 0, 12,3, 11,5, 14,2, 8, 0 }}; 
292 static int QuadPenta_nbN [] = { 6, 6, 8, 8, 8 };
293
294 /*
295 //                 13
296 //         N5+-----+-----+N6
297 //          /|          /|
298 //       12+ |       14+ |
299 //        /  |        /  |
300 //     N4+-----+-----+N7 |           QUADRATIC
301 //       |   | 15    |   |           HEXAHEDRON
302 //       |   |       |   |
303 //       | 17+       |   +18
304 //       |   |       |   |
305 //       |   |       |   |
306 //       |   |       |   |
307 //     16+   |       +19 |
308 //       |   |       |   |
309 //       |   |     9 |   |
310 //       | N1+-----+-|---+N2
311 //       |  /        |  /
312 //       | +8        | +10
313 //       |/          |/
314 //     N0+-----+-----+N3
315 //             11
316 */
317 static int QuadHexa_F [6][9] = {  // FORWARD
318   { 0, 8, 1, 9, 2, 10,3, 11,0 },   // all face normals are external,
319   { 4, 15,7, 14,6, 13,5, 12,4 },
320   { 0, 16,4, 12,5, 17,1, 8, 0 },
321   { 1, 17,5, 13,6, 18,2, 9, 1 },
322   { 3, 10,2, 18,6, 14,7, 19,3 }, 
323   { 0, 11,3, 19,7, 15,4, 16,0 }};
324 static int QuadHexa_RE [6][9] = {  // REVERSED -> EXTERNAL
325   { 0, 11,3, 10,2, 9, 1, 8, 0 },   // all face normals are external
326   { 4, 12,5, 13,6, 14,7, 15,4 },
327   { 0, 8, 1, 17,5, 12,4, 16,0 },
328   { 1, 9, 2, 18,6, 13,5, 17,1 },
329   { 3, 19,7, 14,6, 18,2, 10,3 }, 
330   { 0, 16,4, 15,7, 19,3, 11,0 }};
331 static int QuadHexa_nbN [] = { 8, 8, 8, 8, 8, 8 };
332
333 static int TriQuadHexa_F [6][9] = {  // FORWARD
334   { 0, 8, 1, 9, 2, 10,3, 11, 20 },   // all face normals are external
335   { 4, 15,7, 14,6, 13,5, 12, 25 },
336   { 0, 16,4, 12,5, 17,1, 8,  21 },
337   { 1, 17,5, 13,6, 18,2, 9,  22 },
338   { 3, 10,2, 18,6, 14,7, 19, 23 }, 
339   { 0, 11,3, 19,7, 15,4, 16, 24 }};
340 static int TriQuadHexa_RE [6][9] = {  // REVERSED -> EXTERNAL
341   { 0, 11,3, 10,2, 9, 1, 8,  20 },   // opposite faces are neighbouring,
342   { 4, 12,5, 13,6, 14,7, 15, 25 },   // all face normals are external
343   { 0, 8, 1, 17,5, 12,4, 16, 21 },
344   { 1, 9, 2, 18,6, 13,5, 17, 22 },
345   { 3, 19,7, 14,6, 18,2, 10, 23 }, 
346   { 0, 16,4, 15,7, 19,3, 11, 24 }};
347 static int TriQuadHexa_nbN [] = { 9, 9, 9, 9, 9, 9 };
348
349
350 // ========================================================
351 // to perform some calculations without linkage to CASCADE
352 // ========================================================
353 namespace
354 {
355 struct XYZ {
356   double x;
357   double y;
358   double z;
359   XYZ()                               { x = 0; y = 0; z = 0; }
360   XYZ( double X, double Y, double Z ) { x = X; y = Y; z = Z; }
361   XYZ( const XYZ& other )             { x = other.x; y = other.y; z = other.z; }
362   XYZ( const SMDS_MeshNode* n )       { x = n->X(); y = n->Y(); z = n->Z(); }
363   inline XYZ operator-( const XYZ& other );
364   inline XYZ operator+( const XYZ& other );
365   inline XYZ Crossed( const XYZ& other );
366   inline double Dot( const XYZ& other );
367   inline double Magnitude();
368   inline double SquareMagnitude();
369 };
370 inline XYZ XYZ::operator-( const XYZ& Right ) {
371   return XYZ(x - Right.x, y - Right.y, z - Right.z);
372 }
373 inline XYZ XYZ::operator+( const XYZ& Right ) {
374   return XYZ(x + Right.x, y + Right.y, z + Right.z);
375 }
376 inline XYZ XYZ::Crossed( const XYZ& Right ) {
377   return XYZ (y * Right.z - z * Right.y,
378               z * Right.x - x * Right.z,
379               x * Right.y - y * Right.x);
380 }
381 inline double XYZ::Dot( const XYZ& Other ) {
382   return(x * Other.x + y * Other.y + z * Other.z);
383 }
384 inline double XYZ::Magnitude() {
385   return sqrt (x * x + y * y + z * z);
386 }
387 inline double XYZ::SquareMagnitude() {
388   return (x * x + y * y + z * z);
389 }
390
391   //================================================================================
392   /*!
393    * \brief Return linear type corresponding to a quadratic one
394    */
395   //================================================================================
396
397   SMDS_VolumeTool::VolumeType quadToLinear(SMDS_VolumeTool::VolumeType quadType)
398   {
399     SMDS_VolumeTool::VolumeType linType = SMDS_VolumeTool::VolumeType( int(quadType)-4 );
400     const int nbCornersByQuad = SMDS_VolumeTool::NbCornerNodes( quadType );
401     if ( SMDS_VolumeTool::NbCornerNodes( linType ) == nbCornersByQuad )
402       return linType;
403
404     int iLin = 0;
405     for ( ; iLin < SMDS_VolumeTool::NB_VOLUME_TYPES; ++iLin )
406       if ( SMDS_VolumeTool::NbCornerNodes( SMDS_VolumeTool::VolumeType( iLin )) == nbCornersByQuad)
407         return SMDS_VolumeTool::VolumeType( iLin );
408
409     return SMDS_VolumeTool::UNKNOWN;
410   }
411
412 } // namespace
413
414 //=======================================================================
415 //function : SMDS_VolumeTool
416 //purpose  : 
417 //=======================================================================
418
419 SMDS_VolumeTool::SMDS_VolumeTool ()
420   : myVolumeNodes( NULL ),
421     myFaceNodes( NULL )
422 {
423   Set( 0 );
424 }
425
426 //=======================================================================
427 //function : SMDS_VolumeTool
428 //purpose  : 
429 //=======================================================================
430
431 SMDS_VolumeTool::SMDS_VolumeTool (const SMDS_MeshElement* theVolume,
432                                   const bool              ignoreCentralNodes)
433   : myVolumeNodes( NULL ),
434     myFaceNodes( NULL )
435 {
436   Set( theVolume, ignoreCentralNodes );
437 }
438
439 //=======================================================================
440 //function : SMDS_VolumeTool
441 //purpose  : 
442 //=======================================================================
443
444 SMDS_VolumeTool::~SMDS_VolumeTool()
445 {
446   if ( myVolumeNodes != NULL ) delete [] myVolumeNodes;
447   if ( myFaceNodes != NULL   ) delete [] myFaceNodes;
448
449   myFaceNodeIndices = NULL;
450   myVolumeNodes = myFaceNodes = NULL;
451 }
452
453 //=======================================================================
454 //function : SetVolume
455 //purpose  : Set volume to iterate on
456 //=======================================================================
457
458 bool SMDS_VolumeTool::Set (const SMDS_MeshElement* theVolume,
459                            const bool              ignoreCentralNodes)
460 {
461   // reset fields
462   myVolume = 0;
463   myPolyedre = 0;
464   myIgnoreCentralNodes = ignoreCentralNodes;
465
466   myVolForward = true;
467   myNbFaces = 0;
468   myVolumeNbNodes = 0;
469   if (myVolumeNodes != NULL) {
470     delete [] myVolumeNodes;
471     myVolumeNodes = NULL;
472   }
473   myPolyIndices.clear();
474
475   myExternalFaces = false;
476
477   myAllFacesNodeIndices_F  = 0;
478   //myAllFacesNodeIndices_FE = 0;
479   myAllFacesNodeIndices_RE = 0;
480   myAllFacesNbNodes        = 0;
481
482   myCurFace = -1;
483   myFaceNbNodes = 0;
484   myFaceNodeIndices = NULL;
485   if (myFaceNodes != NULL) {
486     delete [] myFaceNodes;
487     myFaceNodes = NULL;
488   }
489
490   // set volume data
491   if ( !theVolume || theVolume->GetType() != SMDSAbs_Volume )
492     return false;
493
494   myVolume = theVolume;
495   if (myVolume->IsPoly())
496     myPolyedre = dynamic_cast<const SMDS_VtkVolume*>( myVolume );
497
498   myNbFaces = theVolume->NbFaces();
499   myVolumeNbNodes = theVolume->NbNodes();
500
501   // set nodes
502   int iNode = 0;
503   myVolumeNodes = new const SMDS_MeshNode* [myVolumeNbNodes];
504   SMDS_ElemIteratorPtr nodeIt = myVolume->nodesIterator();
505   while ( nodeIt->more() )
506     myVolumeNodes[ iNode++ ] = static_cast<const SMDS_MeshNode*>( nodeIt->next() );
507
508   // check validity
509   if ( !setFace(0) )
510     return ( myVolume = 0 );
511
512   if ( !myPolyedre )
513   {
514     // define volume orientation
515     XYZ botNormal;
516     GetFaceNormal( 0, botNormal.x, botNormal.y, botNormal.z );
517     const SMDS_MeshNode* botNode = myVolumeNodes[ 0 ];
518     int topNodeIndex = myVolume->NbCornerNodes() - 1;
519     while ( !IsLinked( 0, topNodeIndex, /*ignoreMediumNodes=*/true )) --topNodeIndex;
520     const SMDS_MeshNode* topNode = myVolumeNodes[ topNodeIndex ];
521     XYZ upDir (topNode->X() - botNode->X(),
522                topNode->Y() - botNode->Y(),
523                topNode->Z() - botNode->Z() );
524     myVolForward = ( botNormal.Dot( upDir ) < 0 );
525
526     myCurFace = -1; // previous setFace(0) didn't take myVolForward into account
527   }
528   return true;
529 }
530
531 //=======================================================================
532 //function : Inverse
533 //purpose  : Inverse volume
534 //=======================================================================
535
536 #define SWAP_NODES(nodes,i1,i2)           \
537 {                                         \
538   const SMDS_MeshNode* tmp = nodes[ i1 ]; \
539   nodes[ i1 ] = nodes[ i2 ];              \
540   nodes[ i2 ] = tmp;                      \
541 }
542 void SMDS_VolumeTool::Inverse ()
543 {
544   if ( !myVolume ) return;
545
546   if (myVolume->IsPoly()) {
547     MESSAGE("Warning: attempt to inverse polyhedral volume");
548     return;
549   }
550
551   myVolForward = !myVolForward;
552   myCurFace = -1;
553
554   // inverse top and bottom faces
555   switch ( myVolumeNbNodes ) {
556   case 4:
557     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 2 );
558     break;
559   case 5:
560     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 3 );
561     break;
562   case 6:
563     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 2 );
564     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 4, 5 );
565     break;
566   case 8:
567     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 3 );
568     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 5, 7 );
569     break;
570   case 12:
571     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 5 );
572     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 2, 4 );
573     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 7, 11 );
574     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 8, 10 );
575     break;
576
577   case 10:
578     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 2 );
579     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 4, 6 );
580     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 8, 9 );
581     break;
582   case 13:
583     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 3 );
584     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 5, 8 );
585     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 6, 7 );
586     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 10, 12 );
587     break;
588   case 15:
589     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 2 );
590     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 4, 5 );
591     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 6, 8 );
592     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 9, 11 );
593     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 13, 14 );
594     break;
595   case 20:
596     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 3 );
597     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 5, 7 );
598     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 8, 11 );
599     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 9, 10 );
600     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 12, 15 );
601     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 13, 14 );
602     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 17, 19 );
603     break;
604   case 27:
605     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 1, 3 );
606     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 5, 7 );
607     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 8, 11 );
608     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 9, 10 );
609     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 12, 15 );
610     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 13, 14 );
611     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 17, 19 );
612     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 21, 24 );
613     SWAP_NODES( myVolumeNodes, 22, 23 );
614     break;
615   default:;
616   }
617 }
618
619 //=======================================================================
620 //function : GetVolumeType
621 //purpose  : 
622 //=======================================================================
623
624 SMDS_VolumeTool::VolumeType SMDS_VolumeTool::GetVolumeType() const
625 {
626   if ( myPolyedre )
627     return POLYHEDA;
628
629   switch( myVolumeNbNodes ) {
630   case 4: return TETRA;
631   case 5: return PYRAM;
632   case 6: return PENTA;
633   case 8: return HEXA;
634   case 12: return HEX_PRISM;
635   case 10: return QUAD_TETRA;
636   case 13: return QUAD_PYRAM;
637   case 15: return QUAD_PENTA;
638   case 20: return QUAD_HEXA;
639   case 27: return QUAD_HEXA;
640   default: break;
641   }
642
643   return UNKNOWN;
644 }
645
646 //=======================================================================
647 //function : getTetraVolume
648 //purpose  : 
649 //=======================================================================
650
651 static double getTetraVolume(const SMDS_MeshNode* n1,
652                              const SMDS_MeshNode* n2,
653                              const SMDS_MeshNode* n3,
654                              const SMDS_MeshNode* n4)
655 {
656   double X1 = n1->X();
657   double Y1 = n1->Y();
658   double Z1 = n1->Z();
659
660   double X2 = n2->X();
661   double Y2 = n2->Y();
662   double Z2 = n2->Z();
663
664   double X3 = n3->X();
665   double Y3 = n3->Y();
666   double Z3 = n3->Z();
667
668   double X4 = n4->X();
669   double Y4 = n4->Y();
670   double Z4 = n4->Z();
671
672   double Q1 = -(X1-X2)*(Y3*Z4-Y4*Z3);
673   double Q2 =  (X1-X3)*(Y2*Z4-Y4*Z2);
674   double R1 = -(X1-X4)*(Y2*Z3-Y3*Z2);
675   double R2 = -(X2-X3)*(Y1*Z4-Y4*Z1);
676   double S1 =  (X2-X4)*(Y1*Z3-Y3*Z1);
677   double S2 = -(X3-X4)*(Y1*Z2-Y2*Z1);
678
679   return (Q1+Q2+R1+R2+S1+S2)/6.0;
680 }
681
682 //=======================================================================
683 //function : GetSize
684 //purpose  : Return element volume
685 //=======================================================================
686
687 double SMDS_VolumeTool::GetSize() const
688 {
689   double V = 0.;
690   if ( !myVolume )
691     return 0.;
692
693   if ( myVolume->IsPoly() )
694   {
695     if ( !myPolyedre )
696       return 0.;
697
698     // split a polyhedron into tetrahedrons
699
700     int saveCurFace = myCurFace;
701     SMDS_VolumeTool* me = const_cast< SMDS_VolumeTool* > ( this );
702     for ( int f = 0; f < NbFaces(); ++f )
703     {
704       me->setFace( f );
705       XYZ area (0,0,0), p1( myFaceNodes[0] );
706       for ( int n = 0; n < myFaceNbNodes; ++n )
707       {
708         XYZ p2( myFaceNodes[ n+1 ]);
709         area = area + p1.Crossed( p2 );
710         p1 = p2;
711       }
712       V += p1.Dot( area );
713     }
714     V /= 6;
715     if ( saveCurFace > -1 && saveCurFace != myCurFace )
716       me->setFace( myCurFace );
717   }
718   else 
719   {
720     const static int ind[] = {
721       0, 1, 3, 6, 11, 23, 31, 44, 58, 78 };
722     const static int vtab[][4] = { // decomposition into tetra in the order of enum VolumeType
723       // tetrahedron
724       { 0, 1, 2, 3 },
725       // pyramid
726       { 0, 1, 3, 4 },
727       { 1, 2, 3, 4 },
728       // pentahedron
729       { 0, 1, 2, 3 },
730       { 1, 5, 3, 4 },
731       { 1, 5, 2, 3 },
732       // hexahedron
733       { 1, 4, 3, 0 },
734       { 4, 1, 6, 5 },
735       { 1, 3, 6, 2 },
736       { 4, 6, 3, 7 },
737       { 1, 4, 6, 3 },
738       // hexagonal prism
739       { 0, 1, 2, 7 },
740       { 0, 7, 8, 6 },
741       { 2, 7, 8, 0 },
742
743       { 0, 3, 4, 9 },
744       { 0, 9, 10, 6 },
745       { 4, 9, 10, 0 },
746
747       { 0, 3, 4, 9 },
748       { 0, 9, 10, 6 },
749       { 4, 9, 10, 0 },
750
751       { 0, 4, 5, 10 },
752       { 0, 10, 11, 6 },
753       { 5, 10, 11, 0 },
754
755       // quadratic tetrahedron
756       { 0, 4, 6, 7 },
757       { 1, 5, 4, 8 },
758       { 2, 6, 5, 9 },
759       { 7, 8, 9, 3 },
760       { 4, 6, 7, 9 },
761       { 4, 5, 6, 9 },
762       { 4, 7, 8, 9 },
763       { 4, 5, 9, 8 },
764
765       // quadratic pyramid
766       { 0, 5, 8, 9 },
767       { 1, 5,10, 6 },
768       { 2, 6,11, 7 },
769       { 3, 7,12, 8 },
770       { 4, 9,11,10 },
771       { 4, 9,12,11 },
772       { 10, 5, 9, 8 },
773       { 10, 8, 9,12 },
774       { 10, 8,12, 7 },
775       { 10, 7,12,11 },
776       { 10, 7,11, 6 },
777       { 10, 5, 8, 6 },
778       { 10, 6, 8, 7 },
779
780       // quadratic pentahedron
781       { 12, 0, 8, 6 },
782       { 12, 8, 7, 6 },
783       { 12, 8, 2, 7 },
784       { 12, 6, 7, 1 },
785       { 12, 1, 7,13 },
786       { 12, 7, 2,13 },
787       { 12, 2,14,13 },
788
789       { 12, 3, 9,11 },
790       { 12,11, 9,10 },
791       { 12,11,10, 5 },
792       { 12, 9, 4,10 },
793       { 12,14, 5,10 },
794       { 12,14,10, 4 },
795       { 12,14, 4,13 },
796
797       // quadratic hexahedron
798       { 16, 0,11, 8 },
799       { 16,11, 9, 8 },
800       { 16, 8, 9, 1 },
801       { 16,11, 3,10 },
802       { 16,11,10, 9 },
803       { 16,10, 2, 9 },
804       { 16, 3,19, 2 },
805       { 16, 2,19,18 },
806       { 16, 2,18,17 },
807       { 16, 2,17, 1 },
808
809       { 16, 4,12,15 },
810       { 16,12, 5,13 },
811       { 16,12,13,15 },
812       { 16,13, 6,14 },
813       { 16,13,14,15 },
814       { 16,14, 7,15 },
815       { 16, 6, 5,17 },
816       { 16,18, 6,17 },
817       { 16,18, 7, 6 },
818       { 16,18,19, 7 },
819
820     };
821
822     int type = GetVolumeType();
823     int n1 = ind[type];
824     int n2 = ind[type+1];
825
826     for (int i = n1; i <  n2; i++) {
827       V -= getTetraVolume( myVolumeNodes[ vtab[i][0] ],
828                            myVolumeNodes[ vtab[i][1] ],
829                            myVolumeNodes[ vtab[i][2] ],
830                            myVolumeNodes[ vtab[i][3] ]);
831     }
832   }
833   return V;
834 }
835
836 //=======================================================================
837 //function : GetBaryCenter
838 //purpose  : 
839 //=======================================================================
840
841 bool SMDS_VolumeTool::GetBaryCenter(double & X, double & Y, double & Z) const
842 {
843   X = Y = Z = 0.;
844   if ( !myVolume )
845     return false;
846
847   for ( int i = 0; i < myVolumeNbNodes; i++ ) {
848     X += myVolumeNodes[ i ]->X();
849     Y += myVolumeNodes[ i ]->Y();
850     Z += myVolumeNodes[ i ]->Z();
851   }
852   X /= myVolumeNbNodes;
853   Y /= myVolumeNbNodes;
854   Z /= myVolumeNbNodes;
855
856   return true;
857 }
858
859 //================================================================================
860 /*!
861  * \brief Classify a point
862  *  \param tol - thickness of faces
863  */
864 //================================================================================
865
866 bool SMDS_VolumeTool::IsOut(double X, double Y, double Z, double tol) const
867 {
868   // LIMITATION: for convex volumes only
869   XYZ p( X,Y,Z );
870   for ( int iF = 0; iF < myNbFaces; ++iF )
871   {
872     XYZ faceNormal;
873     if ( !GetFaceNormal( iF, faceNormal.x, faceNormal.y, faceNormal.z ))
874       continue;
875     if ( !IsFaceExternal( iF ))
876       faceNormal = XYZ() - faceNormal; // reverse
877
878     XYZ face2p( p - XYZ( myFaceNodes[0] ));
879     if ( face2p.Dot( faceNormal ) > tol )
880       return true;
881   }
882   return false;
883 }
884
885 //=======================================================================
886 //function : SetExternalNormal
887 //purpose  : Node order will be so that faces normals are external
888 //=======================================================================
889
890 void SMDS_VolumeTool::SetExternalNormal ()
891 {
892   myExternalFaces = true;
893   myCurFace = -1;
894 }
895
896 //=======================================================================
897 //function : NbFaceNodes
898 //purpose  : Return number of nodes in the array of face nodes
899 //=======================================================================
900
901 int SMDS_VolumeTool::NbFaceNodes( int faceIndex ) const
902 {
903     if ( !setFace( faceIndex ))
904       return 0;
905     return myFaceNbNodes;
906 }
907
908 //=======================================================================
909 //function : GetFaceNodes
910 //purpose  : Return pointer to the array of face nodes.
911 //           To comfort link iteration, the array
912 //           length == NbFaceNodes( faceIndex ) + 1 and
913 //           the last node == the first one.
914 //=======================================================================
915
916 const SMDS_MeshNode** SMDS_VolumeTool::GetFaceNodes( int faceIndex ) const
917 {
918   if ( !setFace( faceIndex ))
919     return 0;
920   return myFaceNodes;
921 }
922
923 //=======================================================================
924 //function : GetFaceNodesIndices
925 //purpose  : Return pointer to the array of face nodes indices
926 //           To comfort link iteration, the array
927 //           length == NbFaceNodes( faceIndex ) + 1 and
928 //           the last node index == the first one.
929 //=======================================================================
930
931 const int* SMDS_VolumeTool::GetFaceNodesIndices( int faceIndex ) const
932 {
933   if ( !setFace( faceIndex ))
934     return 0;
935
936   if (myPolyedre)
937   {
938     SMDS_VolumeTool* me = const_cast< SMDS_VolumeTool* > ( this );
939     me->myPolyIndices.resize( myFaceNbNodes + 1 );
940     me->myFaceNodeIndices = & me->myPolyIndices[0];
941     for ( int i = 0; i <= myFaceNbNodes; ++i )
942       me->myFaceNodeIndices[i] = myVolume->GetNodeIndex( myFaceNodes[i] );
943   }
944   return myFaceNodeIndices;
945 }
946
947 //=======================================================================
948 //function : GetFaceNodes
949 //purpose  : Return a set of face nodes.
950 //=======================================================================
951
952 bool SMDS_VolumeTool::GetFaceNodes (int                        faceIndex,
953                                     set<const SMDS_MeshNode*>& theFaceNodes ) const
954 {
955   if ( !setFace( faceIndex ))
956     return false;
957
958   theFaceNodes.clear();
959   theFaceNodes.insert( myFaceNodes, myFaceNodes + myFaceNbNodes );
960
961   return true;
962 }
963
964 //=======================================================================
965 //function : IsFaceExternal
966 //purpose  : Check normal orientation of a given face
967 //=======================================================================
968
969 bool SMDS_VolumeTool::IsFaceExternal( int faceIndex ) const
970 {
971   if ( myExternalFaces || !myVolume )
972     return true;
973
974   if (myVolume->IsPoly()) {
975     XYZ aNormal, baryCenter, p0 (myPolyedre->GetFaceNode(faceIndex + 1, 1));
976     GetFaceNormal(faceIndex, aNormal.x, aNormal.y, aNormal.z);
977     GetBaryCenter(baryCenter.x, baryCenter.y, baryCenter.z);
978     XYZ insideVec (baryCenter - p0);
979     if (insideVec.Dot(aNormal) > 0)
980       return false;
981     return true;
982   }
983
984   // switch ( myVolumeNbNodes ) {
985   // case 4:
986   // case 5:
987   // case 10:
988   // case 13:
989   //   // only the bottom of a reversed tetrahedron can be internal
990   //   return ( myVolForward || faceIndex != 0 );
991   // case 6:
992   // case 15:
993   // case 12:
994   //   // in a forward prism, the top is internal, in a reversed one - bottom
995   //   return ( myVolForward ? faceIndex != 1 : faceIndex != 0 );
996   // case 8:
997   // case 20:
998   // case 27: {
999   //   // in a forward hexahedron, even face normal is external, odd - internal
1000   //   bool odd = faceIndex % 2;
1001   //   return ( myVolForward ? !odd : odd );
1002   // }
1003   // default:;
1004   // }
1005   // return false;
1006   return true;
1007 }
1008
1009 //=======================================================================
1010 //function : GetFaceNormal
1011 //purpose  : Return a normal to a face
1012 //=======================================================================
1013
1014 bool SMDS_VolumeTool::GetFaceNormal (int faceIndex, double & X, double & Y, double & Z) const
1015 {
1016   if ( !setFace( faceIndex ))
1017     return false;
1018
1019   XYZ p1 ( myFaceNodes[0] );
1020   XYZ p2 ( myFaceNodes[1] );
1021   XYZ p3 ( myFaceNodes[2] );
1022   XYZ aVec12( p2 - p1 );
1023   XYZ aVec13( p3 - p1 );
1024   XYZ cross = aVec12.Crossed( aVec13 );
1025
1026   //if ( myFaceNbNodes == 4 ) {
1027   if ( myFaceNbNodes >3 ) {
1028     XYZ p4 ( myFaceNodes[3] );
1029     XYZ aVec14( p4 - p1 );
1030     XYZ cross2 = aVec13.Crossed( aVec14 );
1031     cross = cross + cross2;
1032   }
1033
1034   double size = cross.Magnitude();
1035   if ( size <= numeric_limits<double>::min() )
1036     return false;
1037
1038   X = cross.x / size;
1039   Y = cross.y / size;
1040   Z = cross.z / size;
1041
1042   return true;
1043 }
1044
1045 //================================================================================
1046 /*!
1047  * \brief Return barycenter of a face
1048  */
1049 //================================================================================
1050
1051 bool SMDS_VolumeTool::GetFaceBaryCenter (int faceIndex, double & X, double & Y, double & Z) const
1052 {
1053   if ( !setFace( faceIndex ))
1054     return false;
1055
1056   X = Y = Z = 0.0;
1057   for ( int i = 0; i < myFaceNbNodes; ++i )
1058   {
1059     X += myFaceNodes[i]->X() / myFaceNbNodes;
1060     Y += myFaceNodes[i]->Y() / myFaceNbNodes;
1061     Z += myFaceNodes[i]->Z() / myFaceNbNodes;
1062   }
1063   return true;
1064 }
1065
1066 //=======================================================================
1067 //function : GetFaceArea
1068 //purpose  : Return face area
1069 //=======================================================================
1070
1071 double SMDS_VolumeTool::GetFaceArea( int faceIndex ) const
1072 {
1073   if (myVolume->IsPoly()) {
1074     MESSAGE("Warning: attempt to obtain area of a face of polyhedral volume");
1075     return 0;
1076   }
1077
1078   if ( !setFace( faceIndex ))
1079     return 0;
1080
1081   XYZ p1 ( myFaceNodes[0] );
1082   XYZ p2 ( myFaceNodes[1] );
1083   XYZ p3 ( myFaceNodes[2] );
1084   XYZ aVec12( p2 - p1 );
1085   XYZ aVec13( p3 - p1 );
1086   double area = aVec12.Crossed( aVec13 ).Magnitude() * 0.5;
1087
1088   if ( myFaceNbNodes == 4 ) {
1089     XYZ p4 ( myFaceNodes[3] );
1090     XYZ aVec14( p4 - p1 );
1091     area += aVec14.Crossed( aVec13 ).Magnitude() * 0.5;
1092   }
1093   return area;
1094 }
1095
1096 //================================================================================
1097 /*!
1098  * \brief Return index of the node located at face center of a quadratic element like HEX27
1099  */
1100 //================================================================================
1101
1102 int SMDS_VolumeTool::GetCenterNodeIndex( int faceIndex ) const
1103 {
1104   if ( myAllFacesNbNodes && myVolumeNbNodes == 27 ) // classic element with 27 nodes
1105   {
1106     switch ( faceIndex ) {
1107     case 0: return 20;
1108     case 1: return 25;
1109     default:
1110       return faceIndex + 19;
1111     }
1112   }
1113   return -1;
1114 }
1115
1116 //=======================================================================
1117 //function : GetOppFaceIndex
1118 //purpose  : Return index of the opposite face if it exists, else -1.
1119 //=======================================================================
1120
1121 int SMDS_VolumeTool::GetOppFaceIndex( int faceIndex ) const
1122 {
1123   int ind = -1;
1124   if (myPolyedre) {
1125     MESSAGE("Warning: attempt to obtain opposite face on polyhedral volume");
1126     return ind;
1127   }
1128
1129   const int nbHoriFaces = 2;
1130
1131   if ( faceIndex >= 0 && faceIndex < NbFaces() ) {
1132     switch ( myVolumeNbNodes ) {
1133     case 6:
1134     case 15:
1135       if ( faceIndex == 0 || faceIndex == 1 )
1136         ind = 1 - faceIndex;
1137         break;
1138     case 8:
1139     case 12:
1140       if ( faceIndex <= 1 ) // top or bottom
1141         ind = 1 - faceIndex;
1142       else {
1143         const int nbSideFaces = myAllFacesNbNodes[0];
1144         ind = ( faceIndex - nbHoriFaces + nbSideFaces/2 ) % nbSideFaces + nbHoriFaces;
1145       }
1146       break;
1147     case 20:
1148     case 27:
1149       if ( faceIndex <= 1 ) // top or bottom
1150         ind = 1 - faceIndex;
1151       else {
1152         const int nbSideFaces = myAllFacesNbNodes[0] / 2;
1153         ind = ( faceIndex - nbHoriFaces + nbSideFaces/2 ) % nbSideFaces + nbHoriFaces;
1154       }
1155       break;
1156     default:;
1157     }
1158   }
1159   return ind;
1160 }
1161
1162 //=======================================================================
1163 //function : IsLinked
1164 //purpose  : return true if theNode1 is linked with theNode2
1165 // If theIgnoreMediumNodes then corner nodes of quadratic cell are considered linked as well
1166 //=======================================================================
1167
1168 bool SMDS_VolumeTool::IsLinked (const SMDS_MeshNode* theNode1,
1169                                 const SMDS_MeshNode* theNode2,
1170                                 const bool           theIgnoreMediumNodes) const
1171 {
1172   if ( !myVolume )
1173     return false;
1174
1175   if (myVolume->IsPoly()) {
1176     if (!myPolyedre) {
1177       MESSAGE("Warning: bad volumic element");
1178       return false;
1179     }
1180     bool isLinked = false;
1181     int iface;
1182     for (iface = 1; iface <= myNbFaces && !isLinked; iface++) {
1183       int inode, nbFaceNodes = myPolyedre->NbFaceNodes(iface);
1184
1185       for (inode = 1; inode <= nbFaceNodes && !isLinked; inode++) {
1186         const SMDS_MeshNode* curNode = myPolyedre->GetFaceNode(iface, inode);
1187
1188         if (curNode == theNode1 || curNode == theNode2) {
1189           int inextnode = (inode == nbFaceNodes) ? 1 : inode + 1;
1190           const SMDS_MeshNode* nextNode = myPolyedre->GetFaceNode(iface, inextnode);
1191
1192           if ((curNode == theNode1 && nextNode == theNode2) ||
1193               (curNode == theNode2 && nextNode == theNode1)) {
1194             isLinked = true;
1195           }
1196         }
1197       }
1198     }
1199     return isLinked;
1200   }
1201
1202   // find nodes indices
1203   int i1 = -1, i2 = -1, nbFound = 0;
1204   for ( int i = 0; i < myVolumeNbNodes && nbFound < 2; i++ )
1205   {
1206     if ( myVolumeNodes[ i ] == theNode1 )
1207       i1 = i, ++nbFound;
1208     else if ( myVolumeNodes[ i ] == theNode2 )
1209       i2 = i, ++nbFound;
1210   }
1211   return IsLinked( i1, i2 );
1212 }
1213
1214 //=======================================================================
1215 //function : IsLinked
1216 //purpose  : return true if the node with theNode1Index is linked
1217 //           with the node with theNode2Index
1218 // If theIgnoreMediumNodes then corner nodes of quadratic cell are considered linked as well
1219 //=======================================================================
1220
1221 bool SMDS_VolumeTool::IsLinked (const int theNode1Index,
1222                                 const int theNode2Index,
1223                                 bool      theIgnoreMediumNodes) const
1224 {
1225   if ( myVolume->IsPoly() ) {
1226     return IsLinked(myVolumeNodes[theNode1Index], myVolumeNodes[theNode2Index]);
1227   }
1228
1229   int minInd = min( theNode1Index, theNode2Index );
1230   int maxInd = max( theNode1Index, theNode2Index );
1231
1232   if ( minInd < 0 || maxInd > myVolumeNbNodes - 1 || maxInd == minInd )
1233     return false;
1234
1235   VolumeType type = GetVolumeType();
1236   if ( myVolume->IsQuadratic() )
1237   {
1238     int firstMediumInd = myVolume->NbCornerNodes();
1239     if ( minInd >= firstMediumInd )
1240       return false; // both nodes are medium - not linked
1241     if ( maxInd < firstMediumInd ) // both nodes are corners
1242     {
1243       if ( theIgnoreMediumNodes )
1244         type = quadToLinear(type); // to check linkage of corner nodes only
1245       else
1246         return false; // corner nodes are not linked directly in a quadratic cell
1247     }
1248   }
1249
1250   switch ( type ) {
1251   case TETRA:
1252     return true;
1253   case HEXA:
1254     switch ( maxInd - minInd ) {
1255     case 1: return minInd != 3;
1256     case 3: return minInd == 0 || minInd == 4;
1257     case 4: return true;
1258     default:;
1259     }
1260     break;
1261   case PYRAM:
1262     if ( maxInd == 4 )
1263       return true;
1264     switch ( maxInd - minInd ) {
1265     case 1:
1266     case 3: return true;
1267     default:;
1268     }
1269     break;
1270   case PENTA:
1271     switch ( maxInd - minInd ) {
1272     case 1: return minInd != 2;
1273     case 2: return minInd == 0 || minInd == 3;
1274     case 3: return true;
1275     default:;
1276     }
1277     break;
1278   case QUAD_TETRA:
1279     {
1280       switch ( minInd ) {
1281       case 0: if( maxInd==4 ||  maxInd==6 ||  maxInd==7 ) return true;
1282       case 1: if( maxInd==4 ||  maxInd==5 ||  maxInd==8 ) return true;
1283       case 2: if( maxInd==5 ||  maxInd==6 ||  maxInd==9 ) return true;
1284       case 3: if( maxInd==7 ||  maxInd==8 ||  maxInd==9 ) return true;
1285       default:;
1286       }
1287       break;
1288     }
1289   case QUAD_HEXA:
1290     {
1291       switch ( minInd ) {
1292       case 0: if( maxInd==8 ||  maxInd==11 ||  maxInd==16 ) return true;
1293       case 1: if( maxInd==8 ||  maxInd==9 ||  maxInd==17 ) return true;
1294       case 2: if( maxInd==9 ||  maxInd==10 ||  maxInd==18 ) return true;
1295       case 3: if( maxInd==10 ||  maxInd==11 ||  maxInd==19 ) return true;
1296       case 4: if( maxInd==12 ||  maxInd==15 ||  maxInd==16 ) return true;
1297       case 5: if( maxInd==12 ||  maxInd==13 ||  maxInd==17 ) return true;
1298       case 6: if( maxInd==13 ||  maxInd==14 ||  maxInd==18 ) return true;
1299       case 7: if( maxInd==14 ||  maxInd==15 ||  maxInd==19 ) return true;
1300       default:;
1301       }
1302       break;
1303     }
1304   case QUAD_PYRAM:
1305     {
1306       switch ( minInd ) {
1307       case 0: if( maxInd==5 ||  maxInd==8 ||  maxInd==9 ) return true;
1308       case 1: if( maxInd==5 ||  maxInd==6 ||  maxInd==10 ) return true;
1309       case 2: if( maxInd==6 ||  maxInd==7 ||  maxInd==11 ) return true;
1310       case 3: if( maxInd==7 ||  maxInd==8 ||  maxInd==12 ) return true;
1311       case 4: if( maxInd==9 ||  maxInd==10 ||  maxInd==11 ||  maxInd==12 ) return true;
1312       default:;
1313       }
1314       break;
1315     }
1316   case QUAD_PENTA:
1317     {
1318       switch ( minInd ) {
1319       case 0: if( maxInd==6 ||  maxInd==8 ||  maxInd==12 ) return true;
1320       case 1: if( maxInd==6 ||  maxInd==7 ||  maxInd==13 ) return true;
1321       case 2: if( maxInd==7 ||  maxInd==8 ||  maxInd==14 ) return true;
1322       case 3: if( maxInd==9 ||  maxInd==11 ||  maxInd==12 ) return true;
1323       case 4: if( maxInd==9 ||  maxInd==10 ||  maxInd==13 ) return true;
1324       case 5: if( maxInd==10 ||  maxInd==11 ||  maxInd==14 ) return true;
1325       default:;
1326       }
1327       break;
1328     }
1329   case HEX_PRISM:
1330     {
1331       const int diff = maxInd-minInd;
1332       if ( diff > 6  ) return false;// not linked top and bottom
1333       if ( diff == 6 ) return true; // linked top and bottom
1334       return diff == 1 || diff == 7;
1335     }
1336   default:;
1337   }
1338   return false;
1339 }
1340
1341 //=======================================================================
1342 //function : GetNodeIndex
1343 //purpose  : Return an index of theNode
1344 //=======================================================================
1345
1346 int SMDS_VolumeTool::GetNodeIndex(const SMDS_MeshNode* theNode) const
1347 {
1348   if ( myVolume ) {
1349     for ( int i = 0; i < myVolumeNbNodes; i++ ) {
1350       if ( myVolumeNodes[ i ] == theNode )
1351         return i;
1352     }
1353   }
1354   return -1;
1355 }
1356
1357 //================================================================================
1358 /*!
1359  * \brief Fill vector with boundary faces existing in the mesh
1360   * \param faces - vector of found nodes
1361   * \retval int - nb of found faces
1362  */
1363 //================================================================================
1364
1365 int SMDS_VolumeTool::GetAllExistingFaces(vector<const SMDS_MeshElement*> & faces) const
1366 {
1367   faces.clear();
1368   for ( int iF = 0; iF < NbFaces(); ++iF ) {
1369     const SMDS_MeshFace* face = 0;
1370     const SMDS_MeshNode** nodes = GetFaceNodes( iF );
1371     switch ( NbFaceNodes( iF )) {
1372     case 3:
1373       face = SMDS_Mesh::FindFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2] ); break;
1374     case 4:
1375       face = SMDS_Mesh::FindFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2], nodes[3] ); break;
1376     case 6:
1377       face = SMDS_Mesh::FindFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2],
1378                                   nodes[3], nodes[4], nodes[5]); break;
1379     case 8:
1380       face = SMDS_Mesh::FindFace( nodes[0], nodes[1], nodes[2], nodes[3],
1381                                   nodes[4], nodes[5], nodes[6], nodes[7]); break;
1382     }
1383     if ( face )
1384       faces.push_back( face );
1385   }
1386   return faces.size();
1387 }
1388
1389
1390 //================================================================================
1391 /*!
1392  * \brief Fill vector with boundary edges existing in the mesh
1393   * \param edges - vector of found edges
1394   * \retval int - nb of found faces
1395  */
1396 //================================================================================
1397
1398 int SMDS_VolumeTool::GetAllExistingEdges(vector<const SMDS_MeshElement*> & edges) const
1399 {
1400   edges.clear();
1401   edges.reserve( myVolumeNbNodes * 2 );
1402   for ( int i = 0; i < myVolumeNbNodes-1; ++i ) {
1403     for ( int j = i + 1; j < myVolumeNbNodes; ++j ) {
1404       if ( IsLinked( i, j )) {
1405         const SMDS_MeshElement* edge =
1406           SMDS_Mesh::FindEdge( myVolumeNodes[i], myVolumeNodes[j] );
1407         if ( edge )
1408           edges.push_back( edge );
1409       }
1410     }
1411   }
1412   return edges.size();
1413 }
1414
1415 //================================================================================
1416 /*!
1417  * \brief Return minimal square distance between connected corner nodes
1418  */
1419 //================================================================================
1420
1421 double SMDS_VolumeTool::MinLinearSize2() const
1422 {
1423   double minSize = 1e+100;
1424   int iQ = myVolume->IsQuadratic() ? 2 : 1;
1425
1426   // store current face data
1427   int curFace = myCurFace, nbN = myFaceNbNodes;
1428   int* ind = myFaceNodeIndices;
1429   myFaceNodeIndices = NULL;
1430   const SMDS_MeshNode** nodes = myFaceNodes;
1431   myFaceNodes = NULL;
1432   
1433   // it seems that compute distance twice is faster than organization of a sole computing
1434   myCurFace = -1;
1435   for ( int iF = 0; iF < myNbFaces; ++iF )
1436   {
1437     setFace( iF );
1438     for ( int iN = 0; iN < myFaceNbNodes; iN += iQ )
1439     {
1440       XYZ n1( myFaceNodes[ iN ]);
1441       XYZ n2( myFaceNodes[(iN + iQ) % myFaceNbNodes]);
1442       minSize = std::min( minSize, (n1 - n2).SquareMagnitude());
1443     }
1444   }
1445   // restore current face data
1446   myCurFace = curFace;
1447   myFaceNbNodes = nbN;
1448   myFaceNodeIndices = ind;
1449   delete [] myFaceNodes; myFaceNodes = nodes;
1450
1451   return minSize;
1452 }
1453
1454 //================================================================================
1455 /*!
1456  * \brief check that only one volume is build on the face nodes
1457  *
1458  * If a face is shared by one of <ignoreVolumes>, it is considered free
1459  */
1460 //================================================================================
1461
1462 bool SMDS_VolumeTool::IsFreeFace( int faceIndex, const SMDS_MeshElement** otherVol/*=0*/ ) const
1463 {
1464   const bool isFree = true;
1465
1466   if (!setFace( faceIndex ))
1467     return !isFree;
1468
1469   const SMDS_MeshNode** nodes = GetFaceNodes( faceIndex );
1470   const int nbFaceNodes = myFaceNbNodes;
1471
1472   // evaluate nb of face nodes shared by other volumes
1473   int maxNbShared = -1;
1474   typedef map< const SMDS_MeshElement*, int > TElemIntMap;
1475   TElemIntMap volNbShared;
1476   TElemIntMap::iterator vNbIt;
1477   for ( int iNode = 0; iNode < nbFaceNodes; iNode++ ) {
1478     const SMDS_MeshNode* n = nodes[ iNode ];
1479     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = n->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Volume );
1480     while ( eIt->more() ) {
1481       const SMDS_MeshElement* elem = eIt->next();
1482       if ( elem != myVolume ) {
1483         vNbIt = volNbShared.insert( make_pair( elem, 0 )).first;
1484         (*vNbIt).second++;
1485         if ( vNbIt->second > maxNbShared )
1486           maxNbShared = vNbIt->second;
1487       }
1488     }
1489   }
1490   if ( maxNbShared < 3 )
1491     return isFree; // is free
1492
1493   // find volumes laying on the opposite side of the face
1494   // and sharing all nodes
1495   XYZ intNormal; // internal normal
1496   GetFaceNormal( faceIndex, intNormal.x, intNormal.y, intNormal.z );
1497   if ( IsFaceExternal( faceIndex ))
1498     intNormal = XYZ( -intNormal.x, -intNormal.y, -intNormal.z );
1499   XYZ p0 ( nodes[0] ), baryCenter;
1500   for ( vNbIt = volNbShared.begin(); vNbIt != volNbShared.end();  ) {
1501     const int& nbShared = (*vNbIt).second;
1502     if ( nbShared >= 3 ) {
1503       SMDS_VolumeTool volume( (*vNbIt).first );
1504       volume.GetBaryCenter( baryCenter.x, baryCenter.y, baryCenter.z );
1505       XYZ intNormal2( baryCenter - p0 );
1506       if ( intNormal.Dot( intNormal2 ) < 0 ) {
1507         // opposite side
1508         if ( nbShared >= nbFaceNodes )
1509         {
1510           // a volume shares the whole facet
1511           if ( otherVol ) *otherVol = vNbIt->first;
1512           return !isFree; 
1513         }
1514         ++vNbIt;
1515         continue;
1516       }
1517     }
1518     // remove a volume from volNbShared map
1519     volNbShared.erase( vNbIt++ );
1520   }
1521
1522   // here volNbShared contains only volumes laying on the opposite side of
1523   // the face and sharing 3 or more but not all face nodes with myVolume
1524   if ( volNbShared.size() < 2 ) {
1525     return isFree; // is free
1526   }
1527
1528   // check if the whole area of a face is shared
1529   for ( int iNode = 0; iNode < nbFaceNodes; iNode++ )
1530   {
1531     const SMDS_MeshNode* n = nodes[ iNode ];
1532     // check if n is shared by one of volumes of volNbShared
1533     bool isShared = false;
1534     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = n->GetInverseElementIterator( SMDSAbs_Volume );
1535     while ( eIt->more() && !isShared )
1536       isShared = volNbShared.count( eIt->next() );
1537     if ( !isShared )
1538       return isFree;
1539   }
1540   if ( otherVol ) *otherVol = volNbShared.begin()->first;
1541   return !isFree;
1542
1543 //   if ( !myVolume->IsPoly() )
1544 //   {
1545 //     bool isShared[] = { false, false, false, false }; // 4 triangle parts of a quadrangle
1546 //     for ( vNbIt = volNbShared.begin(); vNbIt != volNbShared.end(); vNbIt++ ) {
1547 //       SMDS_VolumeTool volume( (*vNbIt).first );
1548 //       bool prevLinkShared = false;
1549 //       int nbSharedLinks = 0;
1550 //       for ( int iNode = 0; iNode < nbFaceNodes; iNode++ ) {
1551 //         bool linkShared = volume.IsLinked( nodes[ iNode ], nodes[ iNode + 1] );
1552 //         if ( linkShared )
1553 //           nbSharedLinks++;
1554 //         if ( linkShared && prevLinkShared &&
1555 //              volume.IsLinked( nodes[ iNode - 1 ], nodes[ iNode + 1] ))
1556 //           isShared[ iNode ] = true;
1557 //         prevLinkShared = linkShared;
1558 //       }
1559 //       if ( nbSharedLinks == nbFaceNodes )
1560 //         return !free; // is not free
1561 //       if ( nbFaceNodes == 4 ) {
1562 //         // check traingle parts 1 & 3
1563 //         if ( isShared[1] && isShared[3] )
1564 //           return !free; // is not free
1565 //         // check triangle parts 0 & 2;
1566 //         // 0 part could not be checked in the loop; check it here
1567 //         if ( isShared[2] && prevLinkShared &&
1568 //              volume.IsLinked( nodes[ 0 ], nodes[ 1 ] ) &&
1569 //              volume.IsLinked( nodes[ 1 ], nodes[ 3 ] ) )
1570 //           return !free; // is not free
1571 //       }
1572 //     }
1573 //   }
1574 //  return free;
1575 }
1576
1577 //=======================================================================
1578 //function : GetFaceIndex
1579 //purpose  : Return index of a face formed by theFaceNodes
1580 //=======================================================================
1581
1582 int SMDS_VolumeTool::GetFaceIndex( const set<const SMDS_MeshNode*>& theFaceNodes ) const
1583 {
1584   for ( int iFace = 0; iFace < myNbFaces; iFace++ ) {
1585     const SMDS_MeshNode** nodes = GetFaceNodes( iFace );
1586     int nbFaceNodes = NbFaceNodes( iFace );
1587     set<const SMDS_MeshNode*> nodeSet;
1588     for ( int iNode = 0; iNode < nbFaceNodes; iNode++ )
1589       nodeSet.insert( nodes[ iNode ] );
1590     if ( theFaceNodes == nodeSet )
1591       return iFace;
1592   }
1593   return -1;
1594 }
1595
1596 //=======================================================================
1597 //function : GetFaceIndex
1598 //purpose  : Return index of a face formed by theFaceNodes
1599 //=======================================================================
1600
1601 /*int SMDS_VolumeTool::GetFaceIndex( const set<int>& theFaceNodesIndices )
1602 {
1603   for ( int iFace = 0; iFace < myNbFaces; iFace++ ) {
1604     const int* nodes = GetFaceNodesIndices( iFace );
1605     int nbFaceNodes = NbFaceNodes( iFace );
1606     set<int> nodeSet;
1607     for ( int iNode = 0; iNode < nbFaceNodes; iNode++ )
1608       nodeSet.insert( nodes[ iNode ] );
1609     if ( theFaceNodesIndices == nodeSet )
1610       return iFace;
1611   }
1612   return -1;
1613 }*/
1614
1615 //=======================================================================
1616 //function : setFace
1617 //purpose  : 
1618 //=======================================================================
1619
1620 bool SMDS_VolumeTool::setFace( int faceIndex ) const
1621 {
1622   if ( !myVolume )
1623     return false;
1624
1625   if ( myCurFace == faceIndex )
1626     return true;
1627
1628   myCurFace = -1;
1629
1630   if ( faceIndex < 0 || faceIndex >= NbFaces() )
1631     return false;
1632
1633   if (myFaceNodes != NULL) {
1634     delete [] myFaceNodes;
1635     myFaceNodes = NULL;
1636   }
1637
1638   if (myVolume->IsPoly())
1639   {
1640     if (!myPolyedre) {
1641       MESSAGE("Warning: bad volumic element");
1642       return false;
1643     }
1644
1645     // set face nodes
1646     int iNode;
1647     myFaceNbNodes = myPolyedre->NbFaceNodes(faceIndex + 1);
1648     myFaceNodes = new const SMDS_MeshNode* [myFaceNbNodes + 1];
1649     for ( iNode = 0; iNode < myFaceNbNodes; iNode++ )
1650       myFaceNodes[ iNode ] = myPolyedre->GetFaceNode(faceIndex + 1, iNode + 1);
1651     myFaceNodes[ myFaceNbNodes ] = myFaceNodes[ 0 ]; // last = first
1652
1653     // check orientation
1654     if (myExternalFaces)
1655     {
1656       myCurFace = faceIndex; // avoid infinite recursion in IsFaceExternal()
1657       myExternalFaces = false; // force normal computation by IsFaceExternal()
1658       if ( !IsFaceExternal( faceIndex ))
1659         for ( int i = 0, j = myFaceNbNodes; i < j; ++i, --j )
1660           std::swap( myFaceNodes[i], myFaceNodes[j] );
1661       myExternalFaces = true;
1662     }
1663   }
1664   else
1665   {
1666     if ( !myAllFacesNodeIndices_F )
1667     {
1668       // choose data for an element type
1669       switch ( myVolumeNbNodes ) {
1670       case 4:
1671         myAllFacesNodeIndices_F  = &Tetra_F [0][0];
1672         //myAllFacesNodeIndices_FE = &Tetra_F [0][0];
1673         myAllFacesNodeIndices_RE = &Tetra_RE[0][0];
1674         myAllFacesNbNodes        = Tetra_nbN;
1675         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(Tetra_F[0])/sizeof(Tetra_F[0][0]);
1676         break;
1677       case 5:
1678         myAllFacesNodeIndices_F  = &Pyramid_F [0][0];
1679         //myAllFacesNodeIndices_FE = &Pyramid_F [0][0];
1680         myAllFacesNodeIndices_RE = &Pyramid_RE[0][0];
1681         myAllFacesNbNodes        = Pyramid_nbN;
1682         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(Pyramid_F[0])/sizeof(Pyramid_F[0][0]);
1683         break;
1684       case 6:
1685         myAllFacesNodeIndices_F  = &Penta_F [0][0];
1686         //myAllFacesNodeIndices_FE = &Penta_FE[0][0];
1687         myAllFacesNodeIndices_RE = &Penta_RE[0][0];
1688         myAllFacesNbNodes        = Penta_nbN;
1689         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(Penta_F[0])/sizeof(Penta_F[0][0]);
1690         break;
1691       case 8:
1692         myAllFacesNodeIndices_F  = &Hexa_F [0][0];
1693         ///myAllFacesNodeIndices_FE = &Hexa_FE[0][0];
1694         myAllFacesNodeIndices_RE = &Hexa_RE[0][0];
1695         myAllFacesNbNodes        = Hexa_nbN;
1696         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(Hexa_F[0])/sizeof(Hexa_F[0][0]);
1697         break;
1698       case 10:
1699         myAllFacesNodeIndices_F  = &QuadTetra_F [0][0];
1700         //myAllFacesNodeIndices_FE = &QuadTetra_F [0][0];
1701         myAllFacesNodeIndices_RE = &QuadTetra_RE[0][0];
1702         myAllFacesNbNodes        = QuadTetra_nbN;
1703         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(QuadTetra_F[0])/sizeof(QuadTetra_F[0][0]);
1704         break;
1705       case 13:
1706         myAllFacesNodeIndices_F  = &QuadPyram_F [0][0];
1707         //myAllFacesNodeIndices_FE = &QuadPyram_F [0][0];
1708         myAllFacesNodeIndices_RE = &QuadPyram_RE[0][0];
1709         myAllFacesNbNodes        = QuadPyram_nbN;
1710         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(QuadPyram_F[0])/sizeof(QuadPyram_F[0][0]);
1711         break;
1712       case 15:
1713         myAllFacesNodeIndices_F  = &QuadPenta_F [0][0];
1714         //myAllFacesNodeIndices_FE = &QuadPenta_FE[0][0];
1715         myAllFacesNodeIndices_RE = &QuadPenta_RE[0][0];
1716         myAllFacesNbNodes        = QuadPenta_nbN;
1717         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(QuadPenta_F[0])/sizeof(QuadPenta_F[0][0]);
1718         break;
1719       case 20:
1720       case 27:
1721         myAllFacesNodeIndices_F  = &QuadHexa_F [0][0];
1722         //myAllFacesNodeIndices_FE = &QuadHexa_FE[0][0];
1723         myAllFacesNodeIndices_RE = &QuadHexa_RE[0][0];
1724         myAllFacesNbNodes        = QuadHexa_nbN;
1725         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(QuadHexa_F[0])/sizeof(QuadHexa_F[0][0]);
1726         if ( !myIgnoreCentralNodes && myVolumeNbNodes == 27 )
1727         {
1728           myAllFacesNodeIndices_F  = &TriQuadHexa_F [0][0];
1729           //myAllFacesNodeIndices_FE = &TriQuadHexa_FE[0][0];
1730           myAllFacesNodeIndices_RE = &TriQuadHexa_RE[0][0];
1731           myAllFacesNbNodes        = TriQuadHexa_nbN;
1732           myMaxFaceNbNodes         = sizeof(TriQuadHexa_F[0])/sizeof(TriQuadHexa_F[0][0]);
1733         }
1734         break;
1735       case 12:
1736         myAllFacesNodeIndices_F  = &HexPrism_F [0][0];
1737         //myAllFacesNodeIndices_FE = &HexPrism_FE[0][0];
1738         myAllFacesNodeIndices_RE = &HexPrism_RE[0][0];
1739         myAllFacesNbNodes        = HexPrism_nbN;
1740         myMaxFaceNbNodes         = sizeof(HexPrism_F[0])/sizeof(HexPrism_F[0][0]);
1741         break;
1742       default:
1743         return false;
1744       }
1745     }
1746     myFaceNbNodes = myAllFacesNbNodes[ faceIndex ];
1747     // if ( myExternalFaces )
1748     //   myFaceNodeIndices = (int*)( myVolForward ? myAllFacesNodeIndices_FE + faceIndex*myMaxFaceNbNodes : myAllFacesNodeIndices_RE + faceIndex*myMaxFaceNbNodes );
1749     // else
1750     //   myFaceNodeIndices = (int*)( myAllFacesNodeIndices_F + faceIndex*myMaxFaceNbNodes );
1751     myFaceNodeIndices = (int*)( myVolForward ? myAllFacesNodeIndices_F + faceIndex*myMaxFaceNbNodes : myAllFacesNodeIndices_RE + faceIndex*myMaxFaceNbNodes );
1752
1753     // set face nodes
1754     myFaceNodes = new const SMDS_MeshNode* [myFaceNbNodes + 1];
1755     for ( int iNode = 0; iNode < myFaceNbNodes; iNode++ )
1756       myFaceNodes[ iNode ] = myVolumeNodes[ myFaceNodeIndices[ iNode ]];
1757     myFaceNodes[ myFaceNbNodes ] = myFaceNodes[ 0 ];
1758   }
1759
1760   myCurFace = faceIndex;
1761
1762   return true;
1763 }
1764
1765 //=======================================================================
1766 //function : GetType
1767 //purpose  : return VolumeType by nb of nodes in a volume
1768 //=======================================================================
1769
1770 SMDS_VolumeTool::VolumeType SMDS_VolumeTool::GetType(int nbNodes)
1771 {
1772   switch ( nbNodes ) {
1773   case 4: return TETRA;
1774   case 5: return PYRAM;
1775   case 6: return PENTA;
1776   case 8: return HEXA;
1777   case 10: return QUAD_TETRA;
1778   case 13: return QUAD_PYRAM;
1779   case 15: return QUAD_PENTA;
1780   case 20:
1781   case 27: return QUAD_HEXA;
1782   case 12: return HEX_PRISM;
1783   default:return UNKNOWN;
1784   }
1785 }
1786
1787 //=======================================================================
1788 //function : NbFaces
1789 //purpose  : return nb of faces by volume type
1790 //=======================================================================
1791
1792 int SMDS_VolumeTool::NbFaces( VolumeType type )
1793 {
1794   switch ( type ) {
1795   case TETRA     :
1796   case QUAD_TETRA: return 4;
1797   case PYRAM     :
1798   case QUAD_PYRAM: return 5;
1799   case PENTA     :
1800   case QUAD_PENTA: return 5;
1801   case HEXA      :
1802   case QUAD_HEXA : return 6;
1803   case HEX_PRISM : return 8;
1804   default:         return 0;
1805   }
1806 }
1807
1808 //================================================================================
1809 /*!
1810  * \brief Useful to know nb of corner nodes of a quadratic volume
1811   * \param type - volume type
1812   * \retval int - nb of corner nodes
1813  */
1814 //================================================================================
1815
1816 int SMDS_VolumeTool::NbCornerNodes(VolumeType type)
1817 {
1818   switch ( type ) {
1819   case TETRA     :
1820   case QUAD_TETRA: return 4;
1821   case PYRAM     :
1822   case QUAD_PYRAM: return 5;
1823   case PENTA     :
1824   case QUAD_PENTA: return 6;
1825   case HEXA      :
1826   case QUAD_HEXA : return 8;
1827   case HEX_PRISM : return 12;
1828   default:         return 0;
1829   }
1830   return 0;
1831 }
1832   // 
1833
1834 //=======================================================================
1835 //function : GetFaceNodesIndices
1836 //purpose  : Return the array of face nodes indices
1837 //           To comfort link iteration, the array
1838 //           length == NbFaceNodes( faceIndex ) + 1 and
1839 //           the last node index == the first one.
1840 //=======================================================================
1841
1842 const int* SMDS_VolumeTool::GetFaceNodesIndices(VolumeType type,
1843                                                 int        faceIndex,
1844                                                 bool       external)
1845 {
1846   switch ( type ) {
1847   case TETRA: return Tetra_F[ faceIndex ];
1848   case PYRAM: return Pyramid_F[ faceIndex ];
1849   case PENTA: return external ? Penta_F[ faceIndex ] : Penta_F[ faceIndex ];
1850   case HEXA:  return external ? Hexa_F[ faceIndex ] : Hexa_F[ faceIndex ];
1851   case QUAD_TETRA: return QuadTetra_F[ faceIndex ];
1852   case QUAD_PYRAM: return QuadPyram_F[ faceIndex ];
1853   case QUAD_PENTA: return external ? QuadPenta_F[ faceIndex ] : QuadPenta_F[ faceIndex ];
1854     // what about SMDSEntity_TriQuad_Hexa?
1855   case QUAD_HEXA:  return external ? QuadHexa_F[ faceIndex ] : QuadHexa_F[ faceIndex ];
1856   case HEX_PRISM:  return external ? HexPrism_F[ faceIndex ] : HexPrism_F[ faceIndex ];
1857   default:;
1858   }
1859   return 0;
1860 }
1861
1862 //=======================================================================
1863 //function : NbFaceNodes
1864 //purpose  : Return number of nodes in the array of face nodes
1865 //=======================================================================
1866
1867 int SMDS_VolumeTool::NbFaceNodes(VolumeType type,
1868                                  int        faceIndex )
1869 {
1870   switch ( type ) {
1871   case TETRA: return Tetra_nbN[ faceIndex ];
1872   case PYRAM: return Pyramid_nbN[ faceIndex ];
1873   case PENTA: return Penta_nbN[ faceIndex ];
1874   case HEXA:  return Hexa_nbN[ faceIndex ];
1875   case QUAD_TETRA: return QuadTetra_nbN[ faceIndex ];
1876   case QUAD_PYRAM: return QuadPyram_nbN[ faceIndex ];
1877   case QUAD_PENTA: return QuadPenta_nbN[ faceIndex ];
1878     // what about SMDSEntity_TriQuad_Hexa?
1879   case QUAD_HEXA:  return QuadHexa_nbN[ faceIndex ];
1880   case HEX_PRISM:  return HexPrism_nbN[ faceIndex ];
1881   default:;
1882   }
1883   return 0;
1884 }
1885
1886 //=======================================================================
1887 //function : Element
1888 //purpose  : return element
1889 //=======================================================================
1890
1891 const SMDS_MeshVolume* SMDS_VolumeTool::Element() const
1892 {
1893   return static_cast<const SMDS_MeshVolume*>( myVolume );
1894 }
1895
1896 //=======================================================================
1897 //function : ID
1898 //purpose  : return element ID
1899 //=======================================================================
1900
1901 int SMDS_VolumeTool::ID() const
1902 {
1903   return myVolume ? myVolume->GetID() : 0;
1904 }