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[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshTriangle.lxx
1 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMDS_MeshTriangle.lxx
25 //  Author : Jean-Michel BOULCOURT
26 //  Module : SMESH
27
28 inline Standard_Address SMDS_MeshTriangle::GetConnections() const
29 {
30   return (Standard_Address)&myNodes;
31 }
32
33 //=======================================================================
34 //function : GetConnection
35 //purpose  : 
36 //           
37 //=======================================================================
38
39 inline Standard_Integer SMDS_MeshTriangle::GetConnection(const Standard_Integer rank) const
40 {
41   return myNodes[rank-1];
42 }
43
44 //=======================================================================
45 //function : ComputeKey
46 //purpose  : compute the Key of the face based on the ids of its bounding nodes
47 //           
48 //=======================================================================
49
50 inline void SMDS_MeshTriangle::ComputeKey()
51 {
52   //  myKey = (myNodes[0] << 2) + (myNodes[1] << 1) + (myNodes[2]);
53   myKey = myNodes[0] + myNodes[1] + myNodes[2];
54 }
55
56
57 //=======================================================================
58 //function : GetEdgeDefinedByNodes
59 //purpose  : 
60 //=======================================================================
61 inline void SMDS_MeshTriangle::GetEdgeDefinedByNodes(const Standard_Integer rank, 
62                                                      Standard_Integer& idnode1,
63                                                      Standard_Integer& idnode2) const
64 {
65   idnode1 = myNodes[rank-1];
66   idnode2 = myNodes[rank % myNbNodes];
67 }
68
69