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Bug IPAL21655 - Points representation works incorrectly with white background
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_Mesh.cxx
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2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
23
24 #ifdef _MSC_VER
25 #pragma warning(disable:4786)
26 #endif
27
28 #include "utilities.h"
29 #include "SMDS_Mesh.hxx"
30 #include "SMDS_VolumeOfNodes.hxx"
31 #include "SMDS_VolumeOfFaces.hxx"
32 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
33 #include "SMDS_FaceOfEdges.hxx"
34 #include "SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes.hxx"
35 #include "SMDS_PolygonalFaceOfNodes.hxx"
36 #include "SMDS_QuadraticEdge.hxx"
37 #include "SMDS_QuadraticFaceOfNodes.hxx"
38 #include "SMDS_QuadraticVolumeOfNodes.hxx"
39
40 #include <algorithm>
41 #include <map>
42 using namespace std;
43
44 #ifndef WIN32
45 #include <sys/sysinfo.h>
46 #endif
47
48 // number of added entitis to check memory after
49 #define CHECKMEMORY_INTERVAL 1000
50
51 //================================================================================
52 /*!
53  * \brief Raise an exception if free memory (ram+swap) too low
54  * \param doNotRaise - if true, suppres exception, just return free memory size
55  * \retval int - amount of available memory in MB or negative number in failure case
56  */
57 //================================================================================
58
59 int SMDS_Mesh::CheckMemory(const bool doNotRaise) throw (std::bad_alloc)
60 {
61 #ifndef WIN32
62   struct sysinfo si;
63   int err = sysinfo( &si );
64   if ( err )
65     return -1;
66
67   static int limit = -1;
68   if ( limit < 0 ) {
69     int status = system("SMDS_MemoryLimit"); // it returns lower limit of free RAM
70     if (status >= 0 ) {
71       limit = WEXITSTATUS(status);
72     }
73     if ( limit < 20 )
74       limit = 20;
75     else
76       limit = int( limit * 1.5 );
77 #ifdef _DEBUG_
78     MESSAGE ( "SMDS_Mesh::CheckMemory() memory limit = " << limit << " MB" );
79 #endif
80   }
81
82   const unsigned long Mbyte = 1024 * 1024;
83   // compute separately to avoid overflow
84   int freeMb =
85     ( si.freeram  * si.mem_unit ) / Mbyte +
86     ( si.freeswap * si.mem_unit ) / Mbyte;
87
88   if ( freeMb > limit )
89     return freeMb - limit;
90
91   if ( doNotRaise )
92     return 0;
93 #ifdef _DEBUG_
94   MESSAGE ("SMDS_Mesh::CheckMemory() throws as free memory too low: " << freeMb <<" MB" );
95 #endif
96   throw std::bad_alloc();
97 #else
98   return -1;
99 #endif
100 }
101
102 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
103 /// Create a new mesh object
104 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
105 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh()
106         :myParent(NULL),
107         myNodeIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
108         myElementIDFactory(new SMDS_MeshElementIDFactory()),
109         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
110         myHasInverseElements(true)
111 {
112 }
113
114 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
115 /// Create a new child mesh
116 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
117 /// (2003-09-08) of SMESH
118 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
119 SMDS_Mesh::SMDS_Mesh(SMDS_Mesh * parent)
120         :myParent(parent), myNodeIDFactory(parent->myNodeIDFactory),
121         myElementIDFactory(parent->myElementIDFactory),
122         myHasConstructionEdges(false), myHasConstructionFaces(false),
123         myHasInverseElements(true)
124 {
125 }
126
127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
128 ///Create a submesh and add it to the current mesh
129 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
130
131 SMDS_Mesh *SMDS_Mesh::AddSubMesh()
132 {
133         SMDS_Mesh *submesh = new SMDS_Mesh(this);
134         myChildren.insert(myChildren.end(), submesh);
135         return submesh;
136 }
137
138 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
139 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
140 ///An ID is automatically assigned to the node.
141 ///@return : The created node
142 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
143
144 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNode(double x, double y, double z)
145 {
146   return SMDS_Mesh::AddNodeWithID(x,y,z,myNodeIDFactory->GetFreeID());
147 }
148
149 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
150 ///create a MeshNode and add it to the current Mesh
151 ///@param ID : The ID of the MeshNode to create
152 ///@return : The created node or NULL if a node with this ID already exists
153 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
154 SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::AddNodeWithID(double x, double y, double z, int ID)
155 {
156   // find the MeshNode corresponding to ID
157   const SMDS_MeshElement *node = myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
158   if(!node){
159     if ( myNodes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
160     SMDS_MeshNode * node=new SMDS_MeshNode(x, y, z);
161     myNodes.Add(node);
162     myNodeIDFactory->BindID(ID,node);
163     myInfo.myNbNodes++;
164     return node;
165   }else
166     return NULL;
167 }
168
169 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
170 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
171 /// @return : The created Mesh0DElement
172 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
173 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(int idnode, int ID)
174 {
175   SMDS_MeshNode * node = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode);
176   if (!node) return NULL;
177   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, ID);
178 }
179
180 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
181 /// create a Mesh0DElement and add it to the current Mesh
182 /// @return : The created Mesh0DElement
183 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
184 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
185 {
186   return SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(node, myElementIDFactory->GetFreeID());
187 }
188
189 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
190 /// Create a new Mesh0DElement and at it to the mesh
191 /// @param idnode ID of the node
192 /// @param ID ID of the 0D element to create
193 /// @return The created 0D element or NULL if an element with this
194 ///         ID already exists or if input node is not found.
195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
196 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Add0DElementWithID(const SMDS_MeshNode * n, int ID)
197 {
198   if (!n) return 0;
199
200   if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
201
202   SMDS_Mesh0DElement * el0d = new SMDS_Mesh0DElement(n);
203   if (myElementIDFactory->BindID(ID, el0d)) {
204     SMDS_MeshNode *node = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n);
205     node->AddInverseElement(el0d);
206     my0DElements.Add(el0d);
207     myInfo.myNb0DElements++;
208     return el0d;
209   }
210
211   delete el0d;
212   return NULL;
213 }
214
215 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
216 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
217 /// @return : The created MeshEdge
218 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
219
220 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int idnode1, int idnode2, int ID)
221 {
222   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
223   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
224   if(!node1 || !node2) return NULL;
225   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, ID);
226 }
227
228 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
229 /// create a MeshEdge and add it to the current Mesh
230 /// @return : The created MeshEdge
231 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
232
233 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
234                                   const SMDS_MeshNode * node2)
235 {
236   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(node1, node2, myElementIDFactory->GetFreeID());
237 }
238
239 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
240 /// Create a new edge and at it to the mesh
241 /// @param idnode1 ID of the first node
242 /// @param idnode2 ID of the second node
243 /// @param ID ID of the edge to create
244 /// @return The created edge or NULL if an element with this ID already exists or
245 /// if input nodes are not found.
246 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
247
248 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
249                                         const SMDS_MeshNode * n2,
250                                         int ID)
251 {
252   if ( !n1 || !n2 ) return 0;
253
254   if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
255
256   SMDS_MeshEdge * edge=new SMDS_MeshEdge(n1,n2);
257   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
258     SMDS_MeshNode *node1,*node2;
259     node1=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
260     node2=const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
261     node1->AddInverseElement(edge);
262     node2->AddInverseElement(edge);
263     myEdges.Add(edge);
264     myInfo.myNbEdges++;
265     return edge;
266   }
267   else {
268     delete edge;
269     return NULL;
270   }
271 }
272
273 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
274 /// Add a triangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
275 /// Created face
276 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
277
278 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
279                                   const SMDS_MeshNode * n2,
280                                   const SMDS_MeshNode * n3)
281 {
282   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, myElementIDFactory->GetFreeID());
283 }
284
285 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
286 /// Add a triangle defined by its nodes IDs
287 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
288
289 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1, int idnode2, int idnode3, int ID)
290 {
291   SMDS_MeshNode * node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
292   SMDS_MeshNode * node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
293   SMDS_MeshNode * node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
294   if(!node1 || !node2 || !node3) return NULL;
295   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, ID);
296 }
297
298 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
299 /// Add a triangle defined by its nodes
300 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
301
302 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
303                                         const SMDS_MeshNode * n2,
304                                         const SMDS_MeshNode * n3,
305                                         int ID)
306 {
307   SMDS_MeshFace * face=createTriangle(n1, n2, n3);
308
309   if (face && !registerElement(ID, face)) {
310     RemoveElement(face, false);
311     face = NULL;
312   }
313   return face;
314 }
315
316 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
317 /// Add a quadrangle defined by its nodes. An ID is automatically affected to the
318 /// created face
319 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
320
321 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
322                                   const SMDS_MeshNode * n2,
323                                   const SMDS_MeshNode * n3,
324                                   const SMDS_MeshNode * n4)
325 {
326   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3, n4, myElementIDFactory->GetFreeID());
327 }
328
329 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
330 /// Add a quadrangle defined by its nodes IDs
331 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
332
333 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int idnode1,
334                                         int idnode2,
335                                         int idnode3,
336                                         int idnode4,
337                                         int ID)
338 {
339   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
340   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
341   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
342   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
343   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
344   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
345   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(node1, node2, node3, node4, ID);
346 }
347
348 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
349 /// Add a quadrangle defined by its nodes
350 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
351
352 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
353                                         const SMDS_MeshNode * n2,
354                                         const SMDS_MeshNode * n3,
355                                         const SMDS_MeshNode * n4,
356                                         int ID)
357 {
358   SMDS_MeshFace * face=createQuadrangle(n1, n2, n3, n4);
359
360   if (face && !registerElement(ID, face)) {
361     RemoveElement(face, false);
362     face = NULL;
363   }
364   return face;
365 }
366
367 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
368 /// Add a triangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
369 /// Created face
370 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
371
372 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
373                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
374                                   const SMDS_MeshEdge * e3)
375 {
376   if (!hasConstructionEdges())
377     return NULL;
378   return AddFaceWithID(e1,e2,e3, myElementIDFactory->GetFreeID());
379 }
380
381 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
382 /// Add a triangle defined by its edges
383 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
384
385 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
386                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
387                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
388                                         int ID)
389 {
390   if (!hasConstructionEdges())
391     return NULL;
392   if ( !e1 || !e2 || !e3 ) return 0;
393
394   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
395
396   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3);
397   myFaces.Add(face);
398   myInfo.myNbTriangles++;
399
400   if (!registerElement(ID, face)) {
401     RemoveElement(face, false);
402     face = NULL;
403   }
404   return face;
405 }
406
407 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
408 /// Add a quadrangle defined by its edges. An ID is automatically assigned to the
409 /// Created face
410 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
411
412 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshEdge * e1,
413                                   const SMDS_MeshEdge * e2,
414                                   const SMDS_MeshEdge * e3,
415                                   const SMDS_MeshEdge * e4)
416 {
417   if (!hasConstructionEdges())
418     return NULL;
419   return AddFaceWithID(e1,e2,e3,e4, myElementIDFactory->GetFreeID());
420 }
421
422 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
423 /// Add a quadrangle defined by its edges
424 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
425
426 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshEdge * e1,
427                                         const SMDS_MeshEdge * e2,
428                                         const SMDS_MeshEdge * e3,
429                                         const SMDS_MeshEdge * e4,
430                                         int ID)
431 {
432   if (!hasConstructionEdges())
433     return NULL;
434   if ( !e1 || !e2 || !e3 || !e4 ) return 0;
435   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
436   SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(e1,e2,e3,e4);
437   myFaces.Add(face);
438   myInfo.myNbQuadrangles++;
439
440   if (!registerElement(ID, face))
441   {
442     RemoveElement(face, false);
443     face = NULL;
444   }
445   return face;
446 }
447
448 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
449 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
450 ///@return The created tetrahedron
451 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
452
453 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
454                                       const SMDS_MeshNode * n2,
455                                       const SMDS_MeshNode * n3,
456                                       const SMDS_MeshNode * n4)
457 {
458   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
459   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, ID);
460   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
461   return v;
462 }
463
464 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
465 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
466 ///@param ID The ID of the new volume
467 ///@return The created tetrahedron or NULL if an element with this ID already exists
468 ///or if input nodes are not found.
469 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
470
471 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
472                                              int idnode2,
473                                              int idnode3,
474                                              int idnode4,
475                                              int ID)
476 {
477   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4;
478   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
479   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
480   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
481   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
482   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4) return NULL;
483   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, ID);
484 }
485
486 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
487 ///Create a new tetrahedron and add it to the mesh.
488 ///@param ID The ID of the new volume
489 ///@return The created tetrahedron
490 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
491
492 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
493                                             const SMDS_MeshNode * n2,
494                                             const SMDS_MeshNode * n3,
495                                             const SMDS_MeshNode * n4,
496                                             int ID)
497 {
498   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
499   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4) return volume;
500   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
501   if(hasConstructionFaces()) {
502     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
503     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n4);
504     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n3,n4);
505     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n3,n4);
506     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
507     myVolumes.Add(volume);
508     myInfo.myNbTetras++;
509   }
510   else if(hasConstructionEdges()) {
511     MESSAGE("Error : Not implemented");
512     return NULL;
513   }
514   else {
515     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4);
516     myVolumes.Add(volume);
517     myInfo.myNbTetras++;
518   }
519
520   if (!registerElement(ID, volume)) {
521     RemoveElement(volume, false);
522     volume = NULL;
523   }
524   return volume;
525 }
526
527 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
528 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
529 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
530 ///@return The created pyramid
531 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
532
533 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
534                                       const SMDS_MeshNode * n2,
535                                       const SMDS_MeshNode * n3,
536                                       const SMDS_MeshNode * n4,
537                                       const SMDS_MeshNode * n5)
538 {
539   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
540   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, ID);
541   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
542   return v;
543 }
544
545 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
546 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
547 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
548 ///@param ID The ID of the new volume
549 ///@return The created pyramid or NULL if an element with this ID already exists
550 ///or if input nodes are not found.
551 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
552
553 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
554                                              int idnode2,
555                                              int idnode3,
556                                              int idnode4,
557                                              int idnode5,
558                                              int ID)
559 {
560   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5;
561   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
562   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
563   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
564   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
565   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
566   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5) return NULL;
567   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, ID);
568 }
569
570 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
571 ///Create a new pyramid and add it to the mesh.
572 ///Nodes 1,2,3 and 4 define the base of the pyramid
573 ///@param ID The ID of the new volume
574 ///@return The created pyramid
575 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
576
577 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
578                                             const SMDS_MeshNode * n2,
579                                             const SMDS_MeshNode * n3,
580                                             const SMDS_MeshNode * n4,
581                                             const SMDS_MeshNode * n5,
582                                             int ID)
583 {
584   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
585   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5) return volume;
586   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
587   if(hasConstructionFaces()) {
588     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
589     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n1,n2,n5);
590     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n2,n3,n5);
591     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n3,n4,n5);
592     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
593     myVolumes.Add(volume);
594     myInfo.myNbPyramids++;
595   }
596   else if(hasConstructionEdges()) {
597     MESSAGE("Error : Not implemented");
598     return NULL;
599   }
600   else {
601     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5);
602     myVolumes.Add(volume);
603     myInfo.myNbPyramids++;
604   }
605
606   if (!registerElement(ID, volume)) {
607     RemoveElement(volume, false);
608     volume = NULL;
609   }
610   return volume;
611 }
612
613 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
614 ///Create a new prism and add it to the mesh.
615 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
616 ///@return The created prism
617 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
618
619 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
620                                       const SMDS_MeshNode * n2,
621                                       const SMDS_MeshNode * n3,
622                                       const SMDS_MeshNode * n4,
623                                       const SMDS_MeshNode * n5,
624                                       const SMDS_MeshNode * n6)
625 {
626   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
627   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, ID);
628   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
629   return v;
630 }
631
632 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
633 ///Create a new prism and add it to the mesh.
634 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
635 ///@param ID The ID of the new volume
636 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
637 ///or if input nodes are not found.
638 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
639
640 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
641                                              int idnode2,
642                                              int idnode3,
643                                              int idnode4,
644                                              int idnode5,
645                                              int idnode6,
646                                              int ID)
647 {
648   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6;
649   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
650   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
651   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
652   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
653   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
654   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
655   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6) return NULL;
656   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6, ID);
657 }
658
659 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
660 ///Create a new prism and add it to the mesh.
661 ///Nodes 1,2,3 is a triangle and 1,2,5,4 a quadrangle.
662 ///@param ID The ID of the new volume
663 ///@return The created prism
664 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
665
666 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
667                                             const SMDS_MeshNode * n2,
668                                             const SMDS_MeshNode * n3,
669                                             const SMDS_MeshNode * n4,
670                                             const SMDS_MeshNode * n5,
671                                             const SMDS_MeshNode * n6,
672                                             int ID)
673 {
674   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
675   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6) return volume;
676   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
677   if(hasConstructionFaces()) {
678     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3);
679     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n4,n5,n6);
680     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n5,n2);
681     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n2,n5,n6,n3);
682     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n3,n6,n4,n1);
683     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
684     myVolumes.Add(volume);
685     myInfo.myNbPrisms++;
686   }
687   else if(hasConstructionEdges()) {
688     MESSAGE("Error : Not implemented");
689     return NULL;
690   }
691   else {
692     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6);
693     myVolumes.Add(volume);
694     myInfo.myNbPrisms++;
695   }
696
697   if (!registerElement(ID, volume)) {
698     RemoveElement(volume, false);
699     volume = NULL;
700   }
701   return volume;
702 }
703
704 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
705 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
706 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
707 ///@return The created hexahedron
708 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
709
710 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
711                                       const SMDS_MeshNode * n2,
712                                       const SMDS_MeshNode * n3,
713                                       const SMDS_MeshNode * n4,
714                                       const SMDS_MeshNode * n5,
715                                       const SMDS_MeshNode * n6,
716                                       const SMDS_MeshNode * n7,
717                                       const SMDS_MeshNode * n8)
718 {
719   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
720   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, ID);
721   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
722   return v;
723 }
724
725 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
726 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
727 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
728 ///@param ID The ID of the new volume
729 ///@return The created hexahedron or NULL if an element with this ID already
730 ///exists or if input nodes are not found.
731 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
732
733 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int idnode1,
734                                              int idnode2,
735                                              int idnode3,
736                                              int idnode4,
737                                              int idnode5,
738                                              int idnode6,
739                                              int idnode7,
740                                              int idnode8,
741                                              int ID)
742 {
743   SMDS_MeshNode *node1, *node2, *node3, *node4, *node5, *node6, *node7, *node8;
744   node1 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode1);
745   node2 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode2);
746   node3 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode3);
747   node4 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode4);
748   node5 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode5);
749   node6 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode6);
750   node7 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode7);
751   node8 = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(idnode8);
752   if(!node1 || !node2 || !node3 || !node4 || !node5 || !node6 || !node7 || !node8)
753     return NULL;
754   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(node1, node2, node3, node4, node5, node6,
755                                     node7, node8, ID);
756 }
757
758 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
759 ///Create a new hexahedron and add it to the mesh.
760 ///Nodes 1,2,3,4 and 5,6,7,8 are quadrangle and 5,1 and 7,3 are an edges.
761 ///@param ID The ID of the new volume
762 ///@return The created prism or NULL if an element with this ID already exists
763 ///or if input nodes are not found.
764 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
765
766 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
767                                             const SMDS_MeshNode * n2,
768                                             const SMDS_MeshNode * n3,
769                                             const SMDS_MeshNode * n4,
770                                             const SMDS_MeshNode * n5,
771                                             const SMDS_MeshNode * n6,
772                                             const SMDS_MeshNode * n7,
773                                             const SMDS_MeshNode * n8,
774                                             int ID)
775 {
776   SMDS_MeshVolume* volume = 0;
777   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8) return volume;
778   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
779   if(hasConstructionFaces()) {
780     SMDS_MeshFace * f1=FindFaceOrCreate(n1,n2,n3,n4);
781     SMDS_MeshFace * f2=FindFaceOrCreate(n5,n6,n7,n8);
782     SMDS_MeshFace * f3=FindFaceOrCreate(n1,n4,n8,n5);
783     SMDS_MeshFace * f4=FindFaceOrCreate(n1,n2,n6,n5);
784     SMDS_MeshFace * f5=FindFaceOrCreate(n2,n3,n7,n6);
785     SMDS_MeshFace * f6=FindFaceOrCreate(n3,n4,n8,n7);
786     volume=new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
787     myVolumes.Add(volume);
788     myInfo.myNbHexas++;
789   }
790   else if(hasConstructionEdges()) {
791     MESSAGE("Error : Not implemented");
792     return NULL;
793   }
794   else {
795 //    volume=new SMDS_HexahedronOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
796     volume=new SMDS_VolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8);
797     myVolumes.Add(volume);
798     myInfo.myNbHexas++;
799   }
800
801   if (!registerElement(ID, volume)) {
802     RemoveElement(volume, false);
803     volume = NULL;
804   }
805   return volume;
806 }
807
808 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
810 ///@return The created tetrahedron
811 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
812
813 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
814                                       const SMDS_MeshFace * f2,
815                                       const SMDS_MeshFace * f3,
816                                       const SMDS_MeshFace * f4)
817 {
818   if (!hasConstructionFaces())
819     return NULL;
820   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4, myElementIDFactory->GetFreeID());
821 }
822
823 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
824 ///Create a new tetrahedron defined by its faces and add it to the mesh.
825 ///@param ID The ID of the new volume
826 ///@return The created tetrahedron
827 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
828
829 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
830                                             const SMDS_MeshFace * f2,
831                                             const SMDS_MeshFace * f3,
832                                             const SMDS_MeshFace * f4,
833                                             int ID)
834 {
835   if (!hasConstructionFaces())
836     return NULL;
837   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4) return 0;
838   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
839   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4);
840   myVolumes.Add(volume);
841   myInfo.myNbTetras++;
842
843   if (!registerElement(ID, volume)) {
844     RemoveElement(volume, false);
845     volume = NULL;
846   }
847   return volume;
848 }
849
850 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
851 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
852 ///@return The created pyramid
853 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
854
855 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
856                                       const SMDS_MeshFace * f2,
857                                       const SMDS_MeshFace * f3,
858                                       const SMDS_MeshFace * f4,
859                                       const SMDS_MeshFace * f5)
860 {
861   if (!hasConstructionFaces())
862     return NULL;
863   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5, myElementIDFactory->GetFreeID());
864 }
865
866 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
867 ///Create a new pyramid defined by its faces and add it to the mesh.
868 ///@param ID The ID of the new volume
869 ///@return The created pyramid
870 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
871
872 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
873                                             const SMDS_MeshFace * f2,
874                                             const SMDS_MeshFace * f3,
875                                             const SMDS_MeshFace * f4,
876                                             const SMDS_MeshFace * f5,
877                                             int ID)
878 {
879   if (!hasConstructionFaces())
880     return NULL;
881   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5) return 0;
882   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
883   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5);
884   myVolumes.Add(volume);
885   myInfo.myNbPyramids++;
886
887   if (!registerElement(ID, volume)) {
888     RemoveElement(volume, false);
889     volume = NULL;
890   }
891   return volume;
892 }
893
894 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
895 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
896 ///@return The created prism
897 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
898
899 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshFace * f1,
900                                       const SMDS_MeshFace * f2,
901                                       const SMDS_MeshFace * f3,
902                                       const SMDS_MeshFace * f4,
903                                       const SMDS_MeshFace * f5,
904                                       const SMDS_MeshFace * f6)
905 {
906   if (!hasConstructionFaces())
907     return NULL;
908   return AddVolumeWithID(f1,f2,f3,f4,f5,f6, myElementIDFactory->GetFreeID());
909 }
910
911 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
912 ///Create a new prism defined by its faces and add it to the mesh.
913 ///@param ID The ID of the new volume
914 ///@return The created prism
915 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
916
917 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshFace * f1,
918                                             const SMDS_MeshFace * f2,
919                                             const SMDS_MeshFace * f3,
920                                             const SMDS_MeshFace * f4,
921                                             const SMDS_MeshFace * f5,
922                                             const SMDS_MeshFace * f6,
923                                             int ID)
924 {
925   if (!hasConstructionFaces())
926     return NULL;
927   if ( !f1 || !f2 || !f3 || !f4 || !f5 || !f6) return 0;
928   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
929   SMDS_MeshVolume * volume = new SMDS_VolumeOfFaces(f1,f2,f3,f4,f5,f6);
930   myVolumes.Add(volume);
931   myInfo.myNbPrisms++;
932
933   if (!registerElement(ID, volume)) {
934     RemoveElement(volume, false);
935     volume = NULL;
936   }
937   return volume;
938 }
939
940 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
941 /// Add a polygon defined by its nodes IDs
942 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
943
944 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID (std::vector<int> nodes_ids,
945                                                   const int        ID)
946 {
947   int nbNodes = nodes_ids.size();
948   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
949   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
950     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
951     if (!nodes[i]) return NULL;
952   }
953   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, ID);
954 }
955
956 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
957 /// Add a polygon defined by its nodes
958 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
959
960 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID
961                           (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
962                            const int                         ID)
963 {
964   SMDS_MeshFace * face;
965
966   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
967   if (hasConstructionEdges())
968   {
969     MESSAGE("Error : Not implemented");
970     return NULL;
971   }
972   else
973   {
974     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
975       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
976     face = new SMDS_PolygonalFaceOfNodes(nodes);
977     myFaces.Add(face);
978     myInfo.myNbPolygons++;
979   }
980
981   if (!registerElement(ID, face)) {
982     RemoveElement(face, false);
983     face = NULL;
984   }
985   return face;
986 }
987
988 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
989 /// Add a polygon defined by its nodes.
990 /// An ID is automatically affected to the created face.
991 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
992
993 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddPolygonalFace (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes)
994 {
995   return SMDS_Mesh::AddPolygonalFaceWithID(nodes, myElementIDFactory->GetFreeID());
996 }
997
998 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
999 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1000 /// @param ID The ID of the new volume
1001 /// @return The created volume or NULL if an element with this ID already exists
1002 /// or if input nodes are not found.
1003 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1004
1005 SMDS_MeshVolume * SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1006                              (std::vector<int> nodes_ids,
1007                               std::vector<int> quantities,
1008                               const int        ID)
1009 {
1010   int nbNodes = nodes_ids.size();
1011   std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes (nbNodes);
1012   for (int i = 0; i < nbNodes; i++) {
1013     nodes[i] = (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(nodes_ids[i]);
1014     if (!nodes[i]) return NULL;
1015   }
1016   return SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1017 }
1018
1019 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1020 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1021 /// @param ID The ID of the new volume
1022 /// @return The created  volume
1023 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1024
1025 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID
1026                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1027                              std::vector<int>                  quantities,
1028                              const int                         ID)
1029 {
1030   SMDS_MeshVolume* volume;
1031   if ( myVolumes.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1032   if (hasConstructionFaces()) {
1033     MESSAGE("Error : Not implemented");
1034     return NULL;
1035   } else if (hasConstructionEdges()) {
1036     MESSAGE("Error : Not implemented");
1037     return NULL;
1038   } else {
1039     for ( int i = 0; i < nodes.size(); ++i )
1040       if ( !nodes[ i ] ) return 0;
1041     volume = new SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes(nodes, quantities);
1042     myVolumes.Add(volume);
1043     myInfo.myNbPolyhedrons++;
1044   }
1045
1046   if (!registerElement(ID, volume)) {
1047     RemoveElement(volume, false);
1048     volume = NULL;
1049   }
1050   return volume;
1051 }
1052
1053 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1054 /// Create a new polyhedral volume and add it to the mesh.
1055 /// @return The created  volume
1056 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1057
1058 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolume
1059                             (std::vector<const SMDS_MeshNode*> nodes,
1060                              std::vector<int>                  quantities)
1061 {
1062   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
1063   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddPolyhedralVolumeWithID(nodes, quantities, ID);
1064   if (v == NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
1065   return v;
1066 }
1067
1068 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1069 /// Registers element with the given ID, maintains inverse connections
1070 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1071 bool SMDS_Mesh::registerElement(int ID, SMDS_MeshElement * element)
1072 {
1073   if (myElementIDFactory->BindID(ID, element)) {
1074     SMDS_ElemIteratorPtr it = element->nodesIterator();
1075     while (it->more()) {
1076       SMDS_MeshNode *node = static_cast<SMDS_MeshNode*>
1077         (const_cast<SMDS_MeshElement*>(it->next()));
1078       node->AddInverseElement(element);
1079     }
1080     return true;
1081   }
1082   return false;
1083 }
1084
1085 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1086 /// Return the node whose ID is 'ID'.
1087 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1088 const SMDS_MeshNode * SMDS_Mesh::FindNode(int ID) const
1089 {
1090   return (const SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(ID);
1091 }
1092
1093 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1094 ///Create a triangle and add it to the current mesh. This methode do not bind a
1095 ///ID to the create triangle.
1096 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1097 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createTriangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1098                                           const SMDS_MeshNode * node2,
1099                                           const SMDS_MeshNode * node3)
1100 {
1101   if ( !node1 || !node2 || !node3) return 0;
1102   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1103   if(hasConstructionEdges())
1104   {
1105     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3;
1106     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1107     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1108     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node1);
1109
1110     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3);
1111     myFaces.Add(face);
1112     myInfo.myNbTriangles++;
1113     return face;
1114   }
1115   else
1116   {
1117     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3);
1118     myFaces.Add(face);
1119     myInfo.myNbTriangles++;
1120     return face;
1121   }
1122 }
1123
1124 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1125 ///Create a quadrangle and add it to the current mesh. This methode do not bind
1126 ///a ID to the create triangle.
1127 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1128 SMDS_MeshFace * SMDS_Mesh::createQuadrangle(const SMDS_MeshNode * node1,
1129                                             const SMDS_MeshNode * node2,
1130                                             const SMDS_MeshNode * node3,
1131                                             const SMDS_MeshNode * node4)
1132 {
1133   if ( !node1 || !node2 || !node3 || !node4 ) return 0;
1134   if ( myFaces.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1135   if(hasConstructionEdges())
1136   {
1137     SMDS_MeshEdge *edge1, *edge2, *edge3, *edge4;
1138     edge1=FindEdgeOrCreate(node1,node2);
1139     edge2=FindEdgeOrCreate(node2,node3);
1140     edge3=FindEdgeOrCreate(node3,node4);
1141     edge4=FindEdgeOrCreate(node4,node1);
1142
1143     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfEdges(edge1,edge2,edge3,edge4);
1144     myFaces.Add(face);
1145     myInfo.myNbQuadrangles++;
1146     return face;
1147   }
1148   else
1149   {
1150     SMDS_MeshFace * face = new SMDS_FaceOfNodes(node1,node2,node3,node4);
1151     myFaces.Add(face);
1152     myInfo.myNbQuadrangles++;
1153     return face;
1154   }
1155 }
1156
1157 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1158 /// Remove a node and all the elements which own this node
1159 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1160
1161 void SMDS_Mesh::RemoveNode(const SMDS_MeshNode * node)
1162 {
1163         RemoveElement(node, true);
1164 }
1165
1166 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1167 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1168 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1169
1170 void SMDS_Mesh::Remove0DElement(const SMDS_Mesh0DElement * elem0d)
1171 {
1172   RemoveElement(elem0d,true);
1173 }
1174
1175 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1176 /// Remove an edge and all the elements which own this edge
1177 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1178
1179 void SMDS_Mesh::RemoveEdge(const SMDS_MeshEdge * edge)
1180 {
1181         RemoveElement(edge,true);
1182 }
1183
1184 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1185 /// Remove an face and all the elements which own this face
1186 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1187
1188 void SMDS_Mesh::RemoveFace(const SMDS_MeshFace * face)
1189 {
1190         RemoveElement(face, true);
1191 }
1192
1193 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1194 /// Remove a volume
1195 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1196
1197 void SMDS_Mesh::RemoveVolume(const SMDS_MeshVolume * volume)
1198 {
1199         RemoveElement(volume, true);
1200 }
1201
1202 //=======================================================================
1203 //function : RemoveFromParent
1204 //purpose  :
1205 //=======================================================================
1206
1207 bool SMDS_Mesh::RemoveFromParent()
1208 {
1209         if (myParent==NULL) return false;
1210         else return (myParent->RemoveSubMesh(this));
1211 }
1212
1213 //=======================================================================
1214 //function : RemoveSubMesh
1215 //purpose  :
1216 //=======================================================================
1217
1218 bool SMDS_Mesh::RemoveSubMesh(const SMDS_Mesh * aMesh)
1219 {
1220         bool found = false;
1221
1222         list<SMDS_Mesh *>::iterator itmsh=myChildren.begin();
1223         for (; itmsh!=myChildren.end() && !found; itmsh++)
1224         {
1225                 SMDS_Mesh * submesh = *itmsh;
1226                 if (submesh == aMesh)
1227                 {
1228                         found = true;
1229                         myChildren.erase(itmsh);
1230                 }
1231         }
1232
1233         return found;
1234 }
1235
1236 //=======================================================================
1237 //function : ChangeElementNodes
1238 //purpose  :
1239 //=======================================================================
1240
1241 bool SMDS_Mesh::ChangeElementNodes(const SMDS_MeshElement * element,
1242                                    const SMDS_MeshNode    * nodes[],
1243                                    const int                nbnodes)
1244 {
1245   // keep current nodes of elem
1246   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1247   SMDS_ElemIteratorPtr itn = element->nodesIterator();
1248   while(itn->more())
1249     oldNodes.insert(  itn->next() );
1250
1251   if ( !element->IsPoly() )
1252     myInfo.remove( element ); // element may change type
1253
1254   // change nodes
1255   bool Ok = false;
1256   SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(element);
1257   switch ( elem->GetType() )
1258   {
1259   case SMDSAbs_0DElement: {
1260     if ( SMDS_Mesh0DElement* elem0d = dynamic_cast<SMDS_Mesh0DElement*>( elem ))
1261       Ok = elem0d->ChangeNode( nodes[0] );
1262     break;
1263   }
1264   case SMDSAbs_Edge: {
1265     if ( nbnodes == 2 ) {
1266       if ( SMDS_MeshEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_MeshEdge*>( elem ))
1267         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1] );
1268     }
1269     else if ( nbnodes == 3 ) {
1270       if ( SMDS_QuadraticEdge* edge = dynamic_cast<SMDS_QuadraticEdge*>( elem ))
1271         Ok = edge->ChangeNodes( nodes[0], nodes[1], nodes[2] );
1272     }
1273     break;
1274   }
1275   case SMDSAbs_Face: {
1276     if ( SMDS_FaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_FaceOfNodes*>( elem ))
1277       Ok = face->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1278     else
1279       if ( SMDS_QuadraticFaceOfNodes* QF = dynamic_cast<SMDS_QuadraticFaceOfNodes*>( elem ))
1280         Ok = QF->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1281       else
1282         if (SMDS_PolygonalFaceOfNodes* face = dynamic_cast<SMDS_PolygonalFaceOfNodes*>(elem))
1283           Ok = face->ChangeNodes(nodes, nbnodes);
1284     break;
1285   }
1286   case SMDSAbs_Volume: {
1287     if ( SMDS_VolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<SMDS_VolumeOfNodes*>( elem ))
1288       Ok = vol->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1289     else
1290       if ( SMDS_QuadraticVolumeOfNodes* QV = dynamic_cast<SMDS_QuadraticVolumeOfNodes*>( elem ))
1291         Ok = QV->ChangeNodes( nodes, nbnodes );
1292     break;
1293   }
1294   default:
1295     MESSAGE ( "WRONG ELEM TYPE");
1296   }
1297
1298   if ( Ok ) { // update InverseElements
1299
1300     set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1301
1302     // AddInverseElement to new nodes
1303     for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ ) {
1304       it = oldNodes.find( nodes[i] );
1305       if ( it == oldNodes.end() )
1306         // new node
1307         const_cast<SMDS_MeshNode*>( nodes[i] )->AddInverseElement( elem );
1308       else
1309         // remove from oldNodes a node that remains in elem
1310         oldNodes.erase( it );
1311     }
1312     // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1313     for ( it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++ )
1314     {
1315       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1316         (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1317       n->RemoveInverseElement( elem );
1318     }
1319   }
1320
1321   if ( !element->IsPoly() )
1322     myInfo.add( element ); // element may change type
1323
1324   return Ok;
1325 }
1326
1327 //=======================================================================
1328 //function : ChangePolyhedronNodes
1329 //purpose  : to change nodes of polyhedral volume
1330 //=======================================================================
1331 bool SMDS_Mesh::ChangePolyhedronNodes (const SMDS_MeshElement *            elem,
1332                                        const vector<const SMDS_MeshNode*>& nodes,
1333                                        const vector<int>                 & quantities)
1334 {
1335   if (elem->GetType() != SMDSAbs_Volume) {
1336     MESSAGE("WRONG ELEM TYPE");
1337     return false;
1338   }
1339
1340   const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes* vol = dynamic_cast<const SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(elem);
1341   if (!vol) {
1342     return false;
1343   }
1344
1345   // keep current nodes of elem
1346   set<const SMDS_MeshElement*> oldNodes;
1347   SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
1348   while (itn->more()) {
1349     oldNodes.insert(itn->next());
1350   }
1351
1352   // change nodes
1353   bool Ok = const_cast<SMDS_PolyhedralVolumeOfNodes*>(vol)->ChangeNodes(nodes, quantities);
1354   if (!Ok) {
1355     return false;
1356   }
1357
1358   // update InverseElements
1359
1360   // AddInverseElement to new nodes
1361   int nbnodes = nodes.size();
1362   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it;
1363   for (int i = 0; i < nbnodes; i++) {
1364     it = oldNodes.find(nodes[i]);
1365     if (it == oldNodes.end()) {
1366       // new node
1367       const_cast<SMDS_MeshNode*>(nodes[i])->AddInverseElement(elem);
1368     } else {
1369       // remove from oldNodes a node that remains in elem
1370       oldNodes.erase(it);
1371     }
1372   }
1373
1374   // RemoveInverseElement from the nodes removed from elem
1375   for (it = oldNodes.begin(); it != oldNodes.end(); it++) {
1376     SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
1377       (const_cast<SMDS_MeshElement *>( *it ));
1378     n->RemoveInverseElement(elem);
1379   }
1380
1381   return Ok;
1382 }
1383
1384
1385 //=======================================================================
1386 //function : Find0DElement
1387 //purpose  :
1388 //=======================================================================
1389 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(int idnode) const
1390 {
1391   const SMDS_MeshNode * node = FindNode(idnode);
1392   if(node == NULL) return NULL;
1393   return Find0DElement(node);
1394 }
1395
1396 const SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElement(const SMDS_MeshNode * node)
1397 {
1398   if (!node) return 0;
1399   const SMDS_Mesh0DElement* toReturn = NULL;
1400   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_0DElement);
1401   while (it1->more() && (toReturn == NULL)) {
1402     const SMDS_MeshElement* e = it1->next();
1403     if (e->NbNodes() == 1) {
1404       toReturn = static_cast<const SMDS_Mesh0DElement*>(e);
1405     }
1406   }
1407   return toReturn;
1408 }
1409
1410 //=======================================================================
1411 //function : Find0DElementOrCreate
1412 //purpose  :
1413 //=======================================================================
1414 SMDS_Mesh0DElement* SMDS_Mesh::Find0DElementOrCreate(const SMDS_MeshNode * node)
1415 {
1416   if (!node) return 0;
1417   SMDS_Mesh0DElement * toReturn = NULL;
1418   toReturn = const_cast<SMDS_Mesh0DElement*>(Find0DElement(node));
1419   if (toReturn == NULL) {
1420     if (my0DElements.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0) CheckMemory();
1421     toReturn = new SMDS_Mesh0DElement(node);
1422     my0DElements.Add(toReturn);
1423     myInfo.myNb0DElements++;
1424   }
1425   return toReturn;
1426 }
1427
1428
1429 //=======================================================================
1430 //function : FindEdge
1431 //purpose  :
1432 //=======================================================================
1433
1434 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2) const
1435 {
1436   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1437   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1438   if((node1==NULL)||(node2==NULL)) return NULL;
1439   return FindEdge(node1,node2);
1440 }
1441
1442 //#include "Profiler.h"
1443 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1444                                          const SMDS_MeshNode * node2)
1445 {
1446   if ( !node1 ) return 0;
1447   const SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1448   //PROFILER_Init();
1449   //PROFILER_Set();
1450   SMDS_ElemIteratorPtr it1=node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1451   //PROFILER_Get(0);
1452   //PROFILER_Set();
1453   while(it1->more()) {
1454     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1455     if ( e->NbNodes() == 2 && e->GetNodeIndex( node2 ) >= 0 ) {
1456       toReturn = static_cast<const SMDS_MeshEdge*>( e );
1457       break;
1458     }
1459   }
1460   //PROFILER_Get(1);
1461   return toReturn;
1462 }
1463
1464
1465 //=======================================================================
1466 //function : FindEdgeOrCreate
1467 //purpose  :
1468 //=======================================================================
1469
1470 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdgeOrCreate(const SMDS_MeshNode * node1,
1471                                            const SMDS_MeshNode * node2)
1472 {
1473   if ( !node1 || !node2) return 0;
1474   SMDS_MeshEdge * toReturn=NULL;
1475   toReturn=const_cast<SMDS_MeshEdge*>(FindEdge(node1,node2));
1476   if(toReturn==NULL) {
1477     if ( myEdges.Extent() % CHECKMEMORY_INTERVAL == 0 ) CheckMemory();
1478     toReturn=new SMDS_MeshEdge(node1,node2);
1479     myEdges.Add(toReturn);
1480     myInfo.myNbEdges++;
1481   }
1482   return toReturn;
1483 }
1484
1485
1486 //=======================================================================
1487 //function : FindEdge
1488 //purpose  :
1489 //=======================================================================
1490
1491 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(int idnode1, int idnode2,
1492                                          int idnode3) const
1493 {
1494   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1495   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1496   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1497   return FindEdge(node1,node2,node3);
1498 }
1499
1500 const SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::FindEdge(const SMDS_MeshNode * node1,
1501                                          const SMDS_MeshNode * node2,
1502                                          const SMDS_MeshNode * node3)
1503 {
1504   if ( !node1 ) return 0;
1505   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Edge);
1506   while(it1->more()) {
1507     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1508     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1509       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1510       while(it2->more()) {
1511         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1512         if( n!=node1 &&
1513             n!=node2 &&
1514             n!=node3 )
1515         {
1516           e = 0;
1517           break;
1518         }
1519       }
1520       if ( e )
1521         return static_cast<const SMDS_MeshEdge *> (e);
1522     }
1523   }
1524   return 0;
1525 }
1526
1527
1528 //=======================================================================
1529 //function : FindFace
1530 //purpose  :
1531 //=======================================================================
1532
1533 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1534         int idnode3) const
1535 {
1536   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1537   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1538   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1539   return FindFace(node1, node2, node3);
1540 }
1541
1542 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1543                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1544                                          const SMDS_MeshNode *node3)
1545 {
1546   if ( !node1 ) return 0;
1547   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1548   while(it1->more()) {
1549     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1550     if ( e->NbNodes() == 3 ) {
1551       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1552       while(it2->more()) {
1553         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1554         if( n!=node1 &&
1555             n!=node2 &&
1556             n!=node3 )
1557         {
1558           e = 0;
1559           break;
1560         }
1561       }
1562       if ( e )
1563         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1564     }
1565   }
1566   return 0;
1567 }
1568
1569 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1570                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1571                                            const SMDS_MeshNode *node3)
1572 {
1573   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1574   toReturn = const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3));
1575   if(toReturn==NULL) {
1576     toReturn = createTriangle(node1,node2,node3);
1577   }
1578   return toReturn;
1579 }
1580
1581
1582 //=======================================================================
1583 //function : FindFace
1584 //purpose  :
1585 //=======================================================================
1586
1587 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1588                                          int idnode3, int idnode4) const
1589 {
1590   const SMDS_MeshNode * node1=FindNode(idnode1);
1591   const SMDS_MeshNode * node2=FindNode(idnode2);
1592   const SMDS_MeshNode * node3=FindNode(idnode3);
1593   const SMDS_MeshNode * node4=FindNode(idnode4);
1594   return FindFace(node1, node2, node3, node4);
1595 }
1596
1597 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1598                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1599                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1600                                          const SMDS_MeshNode *node4)
1601 {
1602   if ( !node1 ) return 0;
1603   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1604   while(it1->more()) {
1605     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1606     if ( e->NbNodes() == 4 ) {
1607       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1608       while(it2->more()) {
1609         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1610         if( n!=node1 &&
1611             n!=node2 &&
1612             n!=node3 &&
1613             n!=node4 )
1614         {
1615           e = 0;
1616           break;
1617         }
1618       }
1619       if ( e )
1620         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1621     }
1622   }
1623   return 0;
1624 }
1625
1626 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFaceOrCreate(const SMDS_MeshNode *node1,
1627                                            const SMDS_MeshNode *node2,
1628                                            const SMDS_MeshNode *node3,
1629                                            const SMDS_MeshNode *node4)
1630 {
1631   SMDS_MeshFace * toReturn=NULL;
1632   toReturn=const_cast<SMDS_MeshFace*>(FindFace(node1,node2,node3,node4));
1633   if(toReturn==NULL) {
1634     toReturn=createQuadrangle(node1,node2,node3,node4);
1635   }
1636   return toReturn;
1637 }
1638
1639
1640 //=======================================================================
1641 //function : FindFace
1642 //purpose  :quadratic triangle
1643 //=======================================================================
1644
1645 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1646                                          int idnode3, int idnode4,
1647                                          int idnode5, int idnode6) const
1648 {
1649   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1650   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1651   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1652   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1653   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1654   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1655   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6);
1656 }
1657
1658 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1659                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1660                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1661                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1662                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1663                                          const SMDS_MeshNode *node6)
1664 {
1665   if ( !node1 ) return 0;
1666   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1667   while(it1->more()) {
1668     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1669     if ( e->NbNodes() == 6 ) {
1670       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1671       while(it2->more()) {
1672         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1673         if( n!=node1 &&
1674             n!=node2 &&
1675             n!=node3 &&
1676             n!=node4 &&
1677             n!=node5 &&
1678             n!=node6 )
1679         {
1680           e = 0;
1681           break;
1682         }
1683       }
1684       if ( e )
1685         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1686     }
1687   }
1688   return 0;
1689 }
1690
1691
1692 //=======================================================================
1693 //function : FindFace
1694 //purpose  : quadratic quadrangle
1695 //=======================================================================
1696
1697 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(int idnode1, int idnode2,
1698                                          int idnode3, int idnode4,
1699                                          int idnode5, int idnode6,
1700                                          int idnode7, int idnode8) const
1701 {
1702   const SMDS_MeshNode * node1 = FindNode(idnode1);
1703   const SMDS_MeshNode * node2 = FindNode(idnode2);
1704   const SMDS_MeshNode * node3 = FindNode(idnode3);
1705   const SMDS_MeshNode * node4 = FindNode(idnode4);
1706   const SMDS_MeshNode * node5 = FindNode(idnode5);
1707   const SMDS_MeshNode * node6 = FindNode(idnode6);
1708   const SMDS_MeshNode * node7 = FindNode(idnode7);
1709   const SMDS_MeshNode * node8 = FindNode(idnode8);
1710   return FindFace(node1, node2, node3, node4, node5, node6, node7, node8);
1711 }
1712
1713 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace(const SMDS_MeshNode *node1,
1714                                          const SMDS_MeshNode *node2,
1715                                          const SMDS_MeshNode *node3,
1716                                          const SMDS_MeshNode *node4,
1717                                          const SMDS_MeshNode *node5,
1718                                          const SMDS_MeshNode *node6,
1719                                          const SMDS_MeshNode *node7,
1720                                          const SMDS_MeshNode *node8)
1721 {
1722   if ( !node1 ) return 0;
1723   SMDS_ElemIteratorPtr it1 = node1->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1724   while(it1->more()) {
1725     const SMDS_MeshElement * e = it1->next();
1726     if ( e->NbNodes() == 8 ) {
1727       SMDS_ElemIteratorPtr it2 = e->nodesIterator();
1728       while(it2->more()) {
1729         const SMDS_MeshElement* n = it2->next();
1730         if( n!=node1 &&
1731             n!=node2 &&
1732             n!=node3 &&
1733             n!=node4 &&
1734             n!=node5 &&
1735             n!=node6 &&
1736             n!=node7 &&
1737             n!=node8 )
1738         {
1739           e = 0;
1740           break;
1741         }
1742       }
1743       if ( e )
1744         return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (e);
1745     }
1746   }
1747   return 0;
1748 }
1749
1750
1751 //=======================================================================
1752 //function : FindElement
1753 //purpose  :
1754 //=======================================================================
1755
1756 const SMDS_MeshElement* SMDS_Mesh::FindElement(int IDelem) const
1757 {
1758   return myElementIDFactory->MeshElement(IDelem);
1759 }
1760
1761 //=======================================================================
1762 //function : FindFace
1763 //purpose  : find polygon
1764 //=======================================================================
1765
1766 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (const std::vector<int>& nodes_ids) const
1767 {
1768   int nbnodes = nodes_ids.size();
1769   std::vector<const SMDS_MeshNode *> poly_nodes (nbnodes);
1770   for (int inode = 0; inode < nbnodes; inode++) {
1771     const SMDS_MeshNode * node = FindNode(nodes_ids[inode]);
1772     if (node == NULL) return NULL;
1773     poly_nodes[inode] = node;
1774   }
1775   return FindFace(poly_nodes);
1776 }
1777
1778 const SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::FindFace (const std::vector<const SMDS_MeshNode *>& nodes)
1779 {
1780   if ( nodes.size() > 2 && nodes[0] ) {
1781     SMDS_ElemIteratorPtr itF = nodes[0]->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
1782     while (itF->more()) {
1783       const SMDS_MeshElement* f = itF->next();
1784       if ( f->NbNodes() == nodes.size() ) {
1785         for ( int i = 1; f && i < nodes.size(); ++ i )
1786           if ( f->GetNodeIndex( nodes[ i ]) < 0 )
1787             f = 0;
1788         if ( f )
1789           return static_cast<const SMDS_MeshFace *> (f);
1790       }
1791     }
1792   }
1793   return NULL;
1794 }
1795
1796 //=======================================================================
1797 //function : DumpNodes
1798 //purpose  :
1799 //=======================================================================
1800
1801 void SMDS_Mesh::DumpNodes() const
1802 {
1803         MESSAGE("dump nodes of mesh : ");
1804         SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1805         while(itnode->more()) MESSAGE(itnode->next());
1806 }
1807
1808 //=======================================================================
1809 //function : Dump0DElements
1810 //purpose  :
1811 //=======================================================================
1812 void SMDS_Mesh::Dump0DElements() const
1813 {
1814   MESSAGE("dump 0D elements of mesh : ");
1815   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
1816   while(it0d->more()) MESSAGE(it0d->next());
1817 }
1818
1819 //=======================================================================
1820 //function : DumpEdges
1821 //purpose  :
1822 //=======================================================================
1823
1824 void SMDS_Mesh::DumpEdges() const
1825 {
1826         MESSAGE("dump edges of mesh : ");
1827         SMDS_EdgeIteratorPtr itedge=edgesIterator();
1828         while(itedge->more()) MESSAGE(itedge->next());
1829 }
1830
1831 //=======================================================================
1832 //function : DumpFaces
1833 //purpose  :
1834 //=======================================================================
1835
1836 void SMDS_Mesh::DumpFaces() const
1837 {
1838         MESSAGE("dump faces of mesh : ");
1839         SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1840         while(itface->more()) MESSAGE(itface->next());
1841 }
1842
1843 //=======================================================================
1844 //function : DumpVolumes
1845 //purpose  :
1846 //=======================================================================
1847
1848 void SMDS_Mesh::DumpVolumes() const
1849 {
1850         MESSAGE("dump volumes of mesh : ");
1851         SMDS_VolumeIteratorPtr itvol=volumesIterator();
1852         while(itvol->more()) MESSAGE(itvol->next());
1853 }
1854
1855 //=======================================================================
1856 //function : DebugStats
1857 //purpose  :
1858 //=======================================================================
1859
1860 void SMDS_Mesh::DebugStats() const
1861 {
1862   MESSAGE("Debug stats of mesh : ");
1863
1864   MESSAGE("===== NODES ====="<<NbNodes());
1865   MESSAGE("===== 0DELEMS ====="<<Nb0DElements());
1866   MESSAGE("===== EDGES ====="<<NbEdges());
1867   MESSAGE("===== FACES ====="<<NbFaces());
1868   MESSAGE("===== VOLUMES ====="<<NbVolumes());
1869
1870   MESSAGE("End Debug stats of mesh ");
1871
1872   //#ifdef DEB
1873
1874   SMDS_NodeIteratorPtr itnode=nodesIterator();
1875   int sizeofnodes = 0;
1876   int sizeoffaces = 0;
1877
1878   while(itnode->more())
1879   {
1880     const SMDS_MeshNode *node = itnode->next();
1881
1882     sizeofnodes += sizeof(*node);
1883
1884     SMDS_ElemIteratorPtr it = node->GetInverseElementIterator();
1885     while(it->more())
1886     {
1887       const SMDS_MeshElement *me = it->next();
1888       sizeofnodes += sizeof(me);
1889     }
1890   }
1891
1892   SMDS_FaceIteratorPtr itface=facesIterator();
1893   while(itface->more())
1894   {
1895     const SMDS_MeshElement *face = itface->next();
1896     sizeoffaces += sizeof(*face);
1897   }
1898
1899   MESSAGE("total size of node elements = " << sizeofnodes);;
1900   MESSAGE("total size of face elements = " << sizeoffaces);;
1901
1902   //#endif
1903 }
1904
1905 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1906 /// Return the number of nodes
1907 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1908 int SMDS_Mesh::NbNodes() const
1909 {
1910         return myNodes.Size();
1911 }
1912
1913 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1914 /// Return the number of 0D elements
1915 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1916 int SMDS_Mesh::Nb0DElements() const
1917 {
1918   return my0DElements.Size();
1919 }
1920
1921 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1922 /// Return the number of edges (including construction edges)
1923 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1924 int SMDS_Mesh::NbEdges() const
1925 {
1926         return myEdges.Size();
1927 }
1928
1929 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1930 /// Return the number of faces (including construction faces)
1931 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1932 int SMDS_Mesh::NbFaces() const
1933 {
1934         return myFaces.Size();
1935 }
1936
1937 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1938 /// Return the number of volumes
1939 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1940 int SMDS_Mesh::NbVolumes() const
1941 {
1942         return myVolumes.Size();
1943 }
1944
1945 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1946 /// Return the number of child mesh of this mesh.
1947 /// Note that the tree structure of SMDS_Mesh seems to be unused in this version
1948 /// (2003-09-08) of SMESH
1949 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1950 int SMDS_Mesh::NbSubMesh() const
1951 {
1952         return myChildren.size();
1953 }
1954
1955 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1956 /// Destroy the mesh and all its elements
1957 /// All pointer on elements owned by this mesh become illegals.
1958 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1959 SMDS_Mesh::~SMDS_Mesh()
1960 {
1961   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
1962   while(itc!=myChildren.end())
1963   {
1964     delete *itc;
1965     itc++;
1966   }
1967
1968   if(myParent==NULL)
1969   {
1970     delete myNodeIDFactory;
1971     delete myElementIDFactory;
1972   }
1973   else
1974   {
1975     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
1976     while ( eIt->more() )
1977       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
1978     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
1979     while (itn->more())
1980       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
1981   }
1982
1983   SetOfNodes::Iterator itn(myNodes);
1984   for (; itn.More(); itn.Next())
1985     delete itn.Value();
1986
1987   SetOf0DElements::Iterator it0d (my0DElements);
1988   for (; it0d.More(); it0d.Next())
1989   {
1990     SMDS_MeshElement* elem = it0d.Value();
1991     delete elem;
1992   }
1993
1994   SetOfEdges::Iterator ite(myEdges);
1995   for (; ite.More(); ite.Next())
1996   {
1997     SMDS_MeshElement* elem = ite.Value();
1998     delete elem;
1999   }
2000
2001   SetOfFaces::Iterator itf(myFaces);
2002   for (; itf.More(); itf.Next())
2003   {
2004     SMDS_MeshElement* elem = itf.Value();
2005     delete elem;
2006   }
2007
2008   SetOfVolumes::Iterator itv(myVolumes);
2009   for (; itv.More(); itv.Next())
2010   {
2011     SMDS_MeshElement* elem = itv.Value();
2012     delete elem;
2013   }
2014 }
2015
2016 //================================================================================
2017 /*!
2018  * \brief Clear all data
2019  */
2020 //================================================================================
2021
2022 void SMDS_Mesh::Clear()
2023 {
2024   if (myParent!=NULL) {
2025     SMDS_ElemIteratorPtr eIt = elementsIterator();
2026     while ( eIt->more() )
2027       myElementIDFactory->ReleaseID(eIt->next()->GetID());
2028     SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2029     while (itn->more())
2030       myNodeIDFactory->ReleaseID(itn->next()->GetID());
2031   }
2032   else {
2033     myNodeIDFactory->Clear();
2034     myElementIDFactory->Clear();
2035   }
2036
2037   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2038   while (itv->more())
2039     delete itv->next();
2040   myVolumes.Clear();
2041
2042   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2043   while (itf->more())
2044     delete itf->next();
2045   myFaces.Clear();
2046
2047   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2048   while (ite->more())
2049     delete ite->next();
2050   myEdges.Clear();
2051
2052   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2053   while (it0d->more())
2054     delete it0d->next();
2055   my0DElements.Clear();
2056
2057   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2058   while (itn->more())
2059     delete itn->next();
2060   myNodes.Clear();
2061
2062   list<SMDS_Mesh*>::iterator itc=myChildren.begin();
2063   while(itc!=myChildren.end())
2064     (*itc)->Clear();
2065
2066   myInfo.Clear();
2067 }
2068
2069 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2070 /// Return true if this mesh create faces with edges.
2071 /// A false returned value mean that faces are created with nodes. A concequence
2072 /// is, iteration on edges (SMDS_Element::edgesIterator) will be unavailable.
2073 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2074 bool SMDS_Mesh::hasConstructionEdges()
2075 {
2076         return myHasConstructionEdges;
2077 }
2078
2079 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2080 /// Return true if this mesh create volumes with faces
2081 /// A false returned value mean that volumes are created with nodes or edges.
2082 /// (see hasConstructionEdges)
2083 /// A concequence is, iteration on faces (SMDS_Element::facesIterator) will be
2084 /// unavailable.
2085 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2086 bool SMDS_Mesh::hasConstructionFaces()
2087 {
2088         return myHasConstructionFaces;
2089 }
2090
2091 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2092 /// Return true if nodes are linked to the finit elements, they are belonging to.
2093 /// Currently, It always return true.
2094 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2095 bool SMDS_Mesh::hasInverseElements()
2096 {
2097         return myHasInverseElements;
2098 }
2099
2100 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2101 /// Make this mesh creating construction edges (see hasConstructionEdges)
2102 /// @param b true to have construction edges, else false.
2103 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2104 void SMDS_Mesh::setConstructionEdges(bool b)
2105 {
2106         myHasConstructionEdges=b;
2107 }
2108
2109 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2110 /// Make this mesh creating construction faces (see hasConstructionFaces)
2111 /// @param b true to have construction faces, else false.
2112 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2113 void SMDS_Mesh::setConstructionFaces(bool b)
2114 {
2115          myHasConstructionFaces=b;
2116 }
2117
2118 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2119 /// Make this mesh creating link from nodes to elements (see hasInverseElements)
2120 /// @param b true to link nodes to elements, else false.
2121 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2122 void SMDS_Mesh::setInverseElements(bool b)
2123 {
2124   if(!b) MESSAGE("Error : inverseElement=false not implemented");
2125   myHasInverseElements=b;
2126 }
2127
2128 namespace {
2129
2130   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2131   ///Iterator on NCollection_Map
2132   ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2133   template <class MAP, typename ELEM=const SMDS_MeshElement*, class FATHER=SMDS_ElemIterator>
2134   struct MYNCollection_Map_Iterator: public FATHER
2135   {
2136     typename MAP::Iterator myIterator;
2137
2138     MYNCollection_Map_Iterator(const MAP& map):myIterator(map){}
2139
2140     bool more()
2141     {
2142       while(myIterator.More())
2143       {
2144         if(myIterator.Value()->GetID()!=-1)
2145           return true;
2146         myIterator.Next();
2147       }
2148       return false;
2149     }
2150
2151     ELEM next()
2152     {
2153       ELEM current = (ELEM) myIterator.Value();
2154       myIterator.Next();
2155       return current;
2156     }
2157   };
2158   //================================================================================
2159   /*!
2160    * \brief Iterator on elements in id increasing order
2161    */
2162   //================================================================================
2163
2164   template <typename ELEM=const SMDS_MeshElement*>
2165   class IdSortedIterator : public SMDS_Iterator<ELEM>
2166   {
2167     const SMDS_MeshElementIDFactory& myIDFact;
2168     int                              myID, myMaxID;
2169     ELEM                             myElem;
2170
2171   public:
2172     IdSortedIterator(const SMDS_MeshElementIDFactory& fact)
2173       :myIDFact( fact ), myID(1), myMaxID( myIDFact.GetMaxID() ), myElem(0)
2174     {
2175       next();
2176     }
2177     bool more()
2178     {
2179       return myElem;
2180     }
2181     ELEM next()
2182     {
2183       ELEM current = myElem;
2184       for ( myElem = 0; myID <= myMaxID && !myElem; ++myID )
2185         myElem = (ELEM) myIDFact.MeshElement( myID );
2186       return current;
2187     }
2188   };
2189 }
2190
2191 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2192 /// Return an iterator on nodes of the current mesh factory
2193 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2194
2195 SMDS_NodeIteratorPtr SMDS_Mesh::nodesIterator(bool idInceasingOrder) const
2196 {
2197   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2198     < SetOfNodes, const SMDS_MeshNode*, SMDS_NodeIterator > TIterator;
2199   typedef IdSortedIterator< const SMDS_MeshNode* >          TSortedIterator;
2200   return ( idInceasingOrder ?
2201            SMDS_NodeIteratorPtr( new TSortedIterator( *myNodeIDFactory )) :
2202            SMDS_NodeIteratorPtr( new TIterator(myNodes)));
2203 }
2204
2205 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2206 ///Return an iterator on 0D elements of the current mesh.
2207 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2208
2209 SMDS_0DElementIteratorPtr SMDS_Mesh::elements0dIterator() const
2210 {
2211   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2212     < SetOf0DElements, const SMDS_Mesh0DElement*, SMDS_0DElementIterator > TIterator;
2213   return SMDS_0DElementIteratorPtr(new TIterator(my0DElements));
2214 }
2215
2216 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2217 ///Return an iterator on edges of the current mesh.
2218 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2219
2220 SMDS_EdgeIteratorPtr SMDS_Mesh::edgesIterator() const
2221 {
2222   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2223     < SetOfEdges, const SMDS_MeshEdge*, SMDS_EdgeIterator > TIterator;
2224   return SMDS_EdgeIteratorPtr(new TIterator(myEdges));
2225 }
2226
2227 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2228 ///Return an iterator on faces of the current mesh.
2229 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2230
2231 SMDS_FaceIteratorPtr SMDS_Mesh::facesIterator() const
2232 {
2233   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2234     < SetOfFaces, const SMDS_MeshFace*, SMDS_FaceIterator > TIterator;
2235   return SMDS_FaceIteratorPtr(new TIterator(myFaces));
2236 }
2237
2238 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2239 ///Return an iterator on volumes of the current mesh.
2240 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2241
2242 SMDS_VolumeIteratorPtr SMDS_Mesh::volumesIterator() const
2243 {
2244   typedef MYNCollection_Map_Iterator
2245     < SetOfVolumes, const SMDS_MeshVolume*, SMDS_VolumeIterator > TIterator;
2246   return SMDS_VolumeIteratorPtr(new TIterator(myVolumes));
2247 }
2248
2249 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2250 /// Return an iterator on elements of the current mesh factory
2251 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2252 SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_Mesh::elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
2253 {
2254   switch (type) {
2255   case SMDSAbs_All:
2256     break;
2257   case SMDSAbs_Volume:
2258     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfVolumes >(myVolumes));
2259   case SMDSAbs_Face:
2260     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfFaces >(myFaces));
2261   case SMDSAbs_Edge:
2262     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOfEdges >(myEdges));
2263   case SMDSAbs_0DElement:
2264     return SMDS_ElemIteratorPtr (new MYNCollection_Map_Iterator< SetOf0DElements >(my0DElements));
2265   case SMDSAbs_Node:
2266     return myNodeIDFactory->elementsIterator();
2267   default:;
2268   }
2269   return myElementIDFactory->elementsIterator();
2270 }
2271
2272 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2273 /// Do intersection of sets (more than 2)
2274 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2275 static set<const SMDS_MeshElement*> * intersectionOfSets(
2276         set<const SMDS_MeshElement*> vs[], int numberOfSets)
2277 {
2278         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetA=new set<const SMDS_MeshElement*>(vs[0]);
2279         set<const SMDS_MeshElement*>* rsetB;
2280
2281         for(int i=0; i<numberOfSets-1; i++)
2282         {
2283                 rsetB=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2284                 set_intersection(
2285                         rsetA->begin(), rsetA->end(),
2286                         vs[i+1].begin(), vs[i+1].end(),
2287                         inserter(*rsetB, rsetB->begin()));
2288                 delete rsetA;
2289                 rsetA=rsetB;
2290         }
2291         return rsetA;
2292 }
2293
2294 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2295 /// Return the list of finit elements owning the given element
2296 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2297 static set<const SMDS_MeshElement*> * getFinitElements(const SMDS_MeshElement * element)
2298 {
2299         int numberOfSets=element->NbNodes();
2300         set<const SMDS_MeshElement*> *initSet = new set<const SMDS_MeshElement*>[numberOfSets];
2301
2302         SMDS_ElemIteratorPtr itNodes=element->nodesIterator();
2303
2304         int i=0;
2305         while(itNodes->more())
2306         {
2307                 const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2308                 SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2309
2310                 //initSet[i]=set<const SMDS_MeshElement*>();
2311                 while(itFe->more())
2312                   initSet[i].insert(itFe->next());
2313
2314                 i++;
2315         }
2316         set<const SMDS_MeshElement*> *retSet=intersectionOfSets(initSet, numberOfSets);
2317         delete [] initSet;
2318         return retSet;
2319 }
2320
2321 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2322 /// Return the list of nodes used only by the given elements
2323 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2324 static set<const SMDS_MeshElement*> * getExclusiveNodes(
2325         set<const SMDS_MeshElement*>& elements)
2326 {
2327         set<const SMDS_MeshElement*> * toReturn=new set<const SMDS_MeshElement*>();
2328         set<const SMDS_MeshElement*>::iterator itElements=elements.begin();
2329
2330         while(itElements!=elements.end())
2331         {
2332                 SMDS_ElemIteratorPtr itNodes = (*itElements)->nodesIterator();
2333                 itElements++;
2334
2335                 while(itNodes->more())
2336                 {
2337                         const SMDS_MeshNode * n=static_cast<const SMDS_MeshNode*>(itNodes->next());
2338                         SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2339                         set<const SMDS_MeshElement*> s;
2340                         while(itFe->more())
2341                           s.insert(itFe->next());
2342                         if(s==elements) toReturn->insert(n);
2343                 }
2344         }
2345         return toReturn;
2346 }
2347
2348 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2349 ///Find the children of an element that are made of given nodes
2350 ///@param setOfChildren The set in which matching children will be inserted
2351 ///@param element The element were to search matching children
2352 ///@param nodes The nodes that the children must have to be selected
2353 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2354 void SMDS_Mesh::addChildrenWithNodes(set<const SMDS_MeshElement*>& setOfChildren,
2355                                      const SMDS_MeshElement *      element,
2356                                      set<const SMDS_MeshElement*>& nodes)
2357 {
2358   switch(element->GetType())
2359     {
2360     case SMDSAbs_Node:
2361       MESSAGE("Internal Error: This should not happend");
2362       break;
2363     case SMDSAbs_0DElement:
2364       {
2365       }
2366       break;
2367     case SMDSAbs_Edge:
2368         {
2369                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2370                 while(itn->more())
2371                 {
2372                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2373                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2374                         {
2375                           setOfChildren.insert(element);
2376                           break;
2377                         }
2378                 }
2379         } break;
2380     case SMDSAbs_Face:
2381         {
2382                 SMDS_ElemIteratorPtr itn=element->nodesIterator();
2383                 while(itn->more())
2384                 {
2385                         const SMDS_MeshElement * e=itn->next();
2386                         if(nodes.find(e)!=nodes.end())
2387                         {
2388                           setOfChildren.insert(element);
2389                           break;
2390                         }
2391                 }
2392                 if(hasConstructionEdges())
2393                 {
2394                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2395                         while(ite->more())
2396                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2397                 }
2398         } break;
2399     case SMDSAbs_Volume:
2400         {
2401                 if(hasConstructionFaces())
2402                 {
2403                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->facesIterator();
2404                         while(ite->more())
2405                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2406                 }
2407                 else if(hasConstructionEdges())
2408                 {
2409                         SMDS_ElemIteratorPtr ite=element->edgesIterator();
2410                         while(ite->more())
2411                                 addChildrenWithNodes(setOfChildren, ite->next(), nodes);
2412                 }
2413         }
2414     }
2415 }
2416
2417 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2418 ///@param elem The element to delete
2419 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2420 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2421 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement * elem,
2422                               const bool removenodes)
2423 {
2424   list<const SMDS_MeshElement *> removedElems;
2425   list<const SMDS_MeshElement *> removedNodes;
2426   RemoveElement( elem, removedElems, removedNodes, removenodes );
2427 }
2428
2429 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2430 ///@param elem The element to delete
2431 ///@param removedElems contains all removed elements
2432 ///@param removedNodes contains all removed nodes
2433 ///@param removenodes if true remaining nodes will be removed
2434 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2435 void SMDS_Mesh::RemoveElement(const SMDS_MeshElement *        elem,
2436                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedElems,
2437                               list<const SMDS_MeshElement *>& removedNodes,
2438                               bool                            removenodes)
2439 {
2440   // get finite elements built on elem
2441   set<const SMDS_MeshElement*> * s1;
2442   if (elem->GetType() == SMDSAbs_0DElement ||
2443       elem->GetType() == SMDSAbs_Edge && !hasConstructionEdges() ||
2444       elem->GetType() == SMDSAbs_Face && !hasConstructionFaces() ||
2445       elem->GetType() == SMDSAbs_Volume)
2446   {
2447     s1 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2448     s1->insert(elem);
2449   }
2450   else
2451     s1 = getFinitElements(elem);
2452
2453   // get exclusive nodes (which would become free afterwards)
2454   set<const SMDS_MeshElement*> * s2;
2455   if (elem->GetType() == SMDSAbs_Node) // a node is removed
2456   {
2457     // do not remove nodes except elem
2458     s2 = new set<const SMDS_MeshElement*>();
2459     s2->insert(elem);
2460     removenodes = true;
2461   }
2462   else
2463     s2 = getExclusiveNodes(*s1);
2464
2465   // form the set of finite and construction elements to remove
2466   set<const SMDS_MeshElement*> s3;
2467   set<const SMDS_MeshElement*>::iterator it=s1->begin();
2468   while(it!=s1->end())
2469   {
2470     addChildrenWithNodes(s3, *it ,*s2);
2471     s3.insert(*it);
2472     it++;
2473   }
2474   if(elem->GetType()!=SMDSAbs_Node) s3.insert(elem);
2475
2476   // remove finite and construction elements
2477   it=s3.begin();
2478   while(it!=s3.end())
2479   {
2480     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2481     SMDS_ElemIteratorPtr itn=(*it)->nodesIterator();
2482     while(itn->more())
2483     {
2484       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2485         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2486       n->RemoveInverseElement( (*it) );
2487     }
2488
2489     switch((*it)->GetType())
2490     {
2491     case SMDSAbs_Node:
2492       MESSAGE("Internal Error: This should not happen");
2493       break;
2494     case SMDSAbs_0DElement:
2495       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2496                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2497       //myInfo.Remove0DElement(*it);
2498       myInfo.remove(*it);
2499       break;
2500     case SMDSAbs_Edge:
2501       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2502                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2503       myInfo.RemoveEdge(*it);
2504       break;
2505     case SMDSAbs_Face:
2506       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2507                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2508       myInfo.RemoveFace(*it);
2509       break;
2510     case SMDSAbs_Volume:
2511       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2512                       (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2513       myInfo.RemoveVolume(*it);
2514       break;
2515     }
2516     //MESSAGE( "SMDS: RM elem " << (*it)->GetID() );
2517     removedElems.push_back( (*it) );
2518     myElementIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2519     delete (*it);
2520     it++;
2521   }
2522
2523   // remove exclusive (free) nodes
2524   if(removenodes)
2525   {
2526     it=s2->begin();
2527     while(it!=s2->end())
2528     {
2529       //MESSAGE( "SMDS: RM node " << (*it)->GetID() );
2530       myNodes.Remove(static_cast<SMDS_MeshNode*>
2531                     (const_cast<SMDS_MeshElement*>(*it)));
2532       myInfo.myNbNodes--;
2533       myNodeIDFactory->ReleaseID((*it)->GetID());
2534       removedNodes.push_back( (*it) );
2535       delete *it;
2536       it++;
2537     }
2538   }
2539
2540   delete s2;
2541   delete s1;
2542 }
2543
2544
2545 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2546 ///@param elem The element to delete
2547 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2548 void SMDS_Mesh::RemoveFreeElement(const SMDS_MeshElement * elem)
2549 {
2550   SMDSAbs_ElementType aType = elem->GetType();
2551   if (aType == SMDSAbs_Node) {
2552     // only free node can be removed by this method
2553     const SMDS_MeshNode* n = static_cast<const SMDS_MeshNode*>(elem);
2554     SMDS_ElemIteratorPtr itFe = n->GetInverseElementIterator();
2555     if (!itFe->more()) { // free node
2556       myNodes.Remove(const_cast<SMDS_MeshNode*>(n));
2557       myInfo.myNbNodes--;
2558       myNodeIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2559       delete elem;
2560     }
2561   } else {
2562     if (hasConstructionEdges() || hasConstructionFaces())
2563       // this methods is only for meshes without descendants
2564       return;
2565
2566     // Remove element from <InverseElements> of its nodes
2567     SMDS_ElemIteratorPtr itn = elem->nodesIterator();
2568     while (itn->more()) {
2569       SMDS_MeshNode * n = static_cast<SMDS_MeshNode *>
2570         (const_cast<SMDS_MeshElement *>(itn->next()));
2571       n->RemoveInverseElement(elem);
2572     }
2573
2574     // in meshes without descendants elements are always free
2575     switch (aType) {
2576     case SMDSAbs_0DElement:
2577       my0DElements.Remove(static_cast<SMDS_Mesh0DElement*>
2578                           (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2579       //myInfo.Remove0DElement(elem);
2580       myInfo.remove(elem);
2581       break;
2582     case SMDSAbs_Edge:
2583       myEdges.Remove(static_cast<SMDS_MeshEdge*>
2584                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2585       myInfo.RemoveEdge(elem);
2586       break;
2587     case SMDSAbs_Face:
2588       myFaces.Remove(static_cast<SMDS_MeshFace*>
2589                      (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2590       myInfo.RemoveFace(elem);
2591       break;
2592     case SMDSAbs_Volume:
2593       myVolumes.Remove(static_cast<SMDS_MeshVolume*>
2594                        (const_cast<SMDS_MeshElement*>(elem)));
2595       myInfo.RemoveVolume(elem);
2596       break;
2597     default:
2598       break;
2599     }
2600     myElementIDFactory->ReleaseID(elem->GetID());
2601     delete elem;
2602   }
2603 }
2604
2605 /*!
2606  * Checks if the element is present in mesh.
2607  * Useful to determine dead pointers.
2608  */
2609 bool SMDS_Mesh::Contains (const SMDS_MeshElement* elem) const
2610 {
2611   // we should not imply on validity of *elem, so iterate on containers
2612   // of all types in the hope of finding <elem> somewhere there
2613   SMDS_NodeIteratorPtr itn = nodesIterator();
2614   while (itn->more())
2615     if (elem == itn->next())
2616       return true;
2617   SMDS_0DElementIteratorPtr it0d = elements0dIterator();
2618   while (it0d->more())
2619     if (elem == it0d->next())
2620       return true;
2621   SMDS_EdgeIteratorPtr ite = edgesIterator();
2622   while (ite->more())
2623     if (elem == ite->next())
2624       return true;
2625   SMDS_FaceIteratorPtr itf = facesIterator();
2626   while (itf->more())
2627     if (elem == itf->next())
2628       return true;
2629   SMDS_VolumeIteratorPtr itv = volumesIterator();
2630   while (itv->more())
2631     if (elem == itv->next())
2632       return true;
2633   return false;
2634 }
2635
2636 //=======================================================================
2637 //function : MaxNodeID
2638 //purpose  :
2639 //=======================================================================
2640
2641 int SMDS_Mesh::MaxNodeID() const
2642 {
2643   return myNodeIDFactory->GetMaxID();
2644 }
2645
2646 //=======================================================================
2647 //function : MinNodeID
2648 //purpose  :
2649 //=======================================================================
2650
2651 int SMDS_Mesh::MinNodeID() const
2652 {
2653   return myNodeIDFactory->GetMinID();
2654 }
2655
2656 //=======================================================================
2657 //function : MaxElementID
2658 //purpose  :
2659 //=======================================================================
2660
2661 int SMDS_Mesh::MaxElementID() const
2662 {
2663   return myElementIDFactory->GetMaxID();
2664 }
2665
2666 //=======================================================================
2667 //function : MinElementID
2668 //purpose  :
2669 //=======================================================================
2670
2671 int SMDS_Mesh::MinElementID() const
2672 {
2673   return myElementIDFactory->GetMinID();
2674 }
2675
2676 //=======================================================================
2677 //function : Renumber
2678 //purpose  : Renumber all nodes or elements.
2679 //=======================================================================
2680
2681 void SMDS_Mesh::Renumber (const bool isNodes, const int  startID, const int  deltaID)
2682 {
2683   if ( deltaID == 0 )
2684     return;
2685
2686   SMDS_MeshElementIDFactory * idFactory =
2687     isNodes ? myNodeIDFactory : myElementIDFactory;
2688
2689   // get existing elements in the order of ID increasing
2690   map<int,SMDS_MeshElement*> elemMap;
2691   SMDS_ElemIteratorPtr idElemIt = idFactory->elementsIterator();
2692   while ( idElemIt->more() ) {
2693     SMDS_MeshElement* elem = const_cast<SMDS_MeshElement*>(idElemIt->next());
2694     int id = elem->GetID();
2695     elemMap.insert(map<int,SMDS_MeshElement*>::value_type(id, elem));
2696   }
2697   // release their ids
2698   map<int,SMDS_MeshElement*>::iterator elemIt = elemMap.begin();
2699   idFactory->Clear();
2700 //   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2701 //   {
2702 //     int id = (*elemIt).first;
2703 //     idFactory->ReleaseID( id );
2704 //   }
2705   // set new IDs
2706   int ID = startID;
2707   elemIt = elemMap.begin();
2708   for ( ; elemIt != elemMap.end(); elemIt++ )
2709   {
2710     idFactory->BindID( ID, (*elemIt).second );
2711     ID += deltaID;
2712   }
2713 }
2714
2715 //=======================================================================
2716 //function : GetElementType
2717 //purpose  : Return type of element or node with id
2718 //=======================================================================
2719
2720 SMDSAbs_ElementType SMDS_Mesh::GetElementType( const int id, const bool iselem ) const
2721 {
2722   SMDS_MeshElement* elem = 0;
2723   if( iselem )
2724     elem = myElementIDFactory->MeshElement( id );
2725   else
2726     elem = myNodeIDFactory->MeshElement( id );
2727
2728   if( !elem )
2729   {
2730     //throw SALOME_Exception(LOCALIZED ("this element isn't exist"));
2731     return SMDSAbs_All;
2732   }
2733   else
2734     return elem->GetType();
2735 }
2736
2737
2738
2739 //********************************************************************
2740 //********************************************************************
2741 //********                                                   *********
2742 //*****       Methods for addition of quadratic elements        ******
2743 //********                                                   *********
2744 //********************************************************************
2745 //********************************************************************
2746
2747 //=======================================================================
2748 //function : AddEdgeWithID
2749 //purpose  :
2750 //=======================================================================
2751 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(int n1, int n2, int n12, int ID)
2752 {
2753   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID
2754     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
2755      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
2756      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2757      ID);
2758 }
2759
2760 //=======================================================================
2761 //function : AddEdge
2762 //purpose  :
2763 //=======================================================================
2764 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdge(const SMDS_MeshNode* n1,
2765                                   const SMDS_MeshNode* n2,
2766                                   const SMDS_MeshNode* n12)
2767 {
2768   return SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(n1, n2, n12, myElementIDFactory->GetFreeID());
2769 }
2770
2771 //=======================================================================
2772 //function : AddEdgeWithID
2773 //purpose  :
2774 //=======================================================================
2775 SMDS_MeshEdge* SMDS_Mesh::AddEdgeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2776                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2777                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2778                                         int ID)
2779 {
2780   if ( !n1 || !n2 || !n12 ) return 0;
2781   SMDS_QuadraticEdge* edge = new SMDS_QuadraticEdge(n1,n2,n12);
2782   if(myElementIDFactory->BindID(ID, edge)) {
2783     SMDS_MeshNode *node1,*node2, *node12;
2784     node1 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n1);
2785     node2 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n2);
2786     node12 = const_cast<SMDS_MeshNode*>(n12);
2787     node1->AddInverseElement(edge);
2788     node2->AddInverseElement(edge);
2789     node12->AddInverseElement(edge);
2790     myEdges.Add(edge);
2791     myInfo.myNbQuadEdges++;
2792     return edge;
2793   }
2794   else {
2795     delete edge;
2796     return NULL;
2797   }
2798 }
2799
2800
2801 //=======================================================================
2802 //function : AddFace
2803 //purpose  :
2804 //=======================================================================
2805 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2806                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2807                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2808                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2809                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2810                                   const SMDS_MeshNode * n31)
2811 {
2812   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n12,n23,n31,
2813                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2814 }
2815
2816 //=======================================================================
2817 //function : AddFaceWithID
2818 //purpose  :
2819 //=======================================================================
2820 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3,
2821                                         int n12,int n23,int n31, int ID)
2822 {
2823   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2824     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2825      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2826      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2827      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2828      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2829      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2830      ID);
2831 }
2832
2833 //=======================================================================
2834 //function : AddFaceWithID
2835 //purpose  :
2836 //=======================================================================
2837 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2838                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2839                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2840                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2841                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2842                                         const SMDS_MeshNode * n31,
2843                                         int ID)
2844 {
2845   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n12 || !n23 || !n31) return 0;
2846   if(hasConstructionEdges()) {
2847     // creation quadratic edges - not implemented
2848     return 0;
2849   }
2850   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2851     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n12,n23,n31);
2852   myFaces.Add(face);
2853   myInfo.myNbQuadTriangles++;
2854
2855   if (!registerElement(ID, face)) {
2856     RemoveElement(face, false);
2857     face = NULL;
2858   }
2859   return face;
2860 }
2861
2862
2863 //=======================================================================
2864 //function : AddFace
2865 //purpose  :
2866 //=======================================================================
2867 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFace(const SMDS_MeshNode * n1,
2868                                   const SMDS_MeshNode * n2,
2869                                   const SMDS_MeshNode * n3,
2870                                   const SMDS_MeshNode * n4,
2871                                   const SMDS_MeshNode * n12,
2872                                   const SMDS_MeshNode * n23,
2873                                   const SMDS_MeshNode * n34,
2874                                   const SMDS_MeshNode * n41)
2875 {
2876   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41,
2877                                   myElementIDFactory->GetFreeID());
2878 }
2879
2880 //=======================================================================
2881 //function : AddFaceWithID
2882 //purpose  :
2883 //=======================================================================
2884 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2885                                         int n12,int n23,int n34,int n41, int ID)
2886 {
2887   return SMDS_Mesh::AddFaceWithID
2888     ((SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2889      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2890      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2891      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2892      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2893      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2894      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2895      (SMDS_MeshNode *)myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
2896      ID);
2897 }
2898
2899 //=======================================================================
2900 //function : AddFaceWithID
2901 //purpose  :
2902 //=======================================================================
2903 SMDS_MeshFace* SMDS_Mesh::AddFaceWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2904                                         const SMDS_MeshNode * n2,
2905                                         const SMDS_MeshNode * n3,
2906                                         const SMDS_MeshNode * n4,
2907                                         const SMDS_MeshNode * n12,
2908                                         const SMDS_MeshNode * n23,
2909                                         const SMDS_MeshNode * n34,
2910                                         const SMDS_MeshNode * n41,
2911                                         int ID)
2912 {
2913   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n34 || !n41) return 0;
2914   if(hasConstructionEdges()) {
2915     // creation quadratic edges - not implemented
2916   }
2917   SMDS_QuadraticFaceOfNodes* face =
2918     new SMDS_QuadraticFaceOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n34,n41);
2919   myFaces.Add(face);
2920   myInfo.myNbQuadQuadrangles++;
2921
2922   if (!registerElement(ID, face)) {
2923     RemoveElement(face, false);
2924     face = NULL;
2925   }
2926   return face;
2927 }
2928
2929
2930 //=======================================================================
2931 //function : AddVolume
2932 //purpose  :
2933 //=======================================================================
2934 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
2935                                       const SMDS_MeshNode * n2,
2936                                       const SMDS_MeshNode * n3,
2937                                       const SMDS_MeshNode * n4,
2938                                       const SMDS_MeshNode * n12,
2939                                       const SMDS_MeshNode * n23,
2940                                       const SMDS_MeshNode * n31,
2941                                       const SMDS_MeshNode * n14,
2942                                       const SMDS_MeshNode * n24,
2943                                       const SMDS_MeshNode * n34)
2944 {
2945   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
2946   SMDS_MeshVolume * v = SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n12, n23,
2947                                                    n31, n14, n24, n34, ID);
2948   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
2949   return v;
2950 }
2951
2952 //=======================================================================
2953 //function : AddVolumeWithID
2954 //purpose  :
2955 //=======================================================================
2956 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
2957                                             int n12,int n23,int n31,
2958                                             int n14,int n24,int n34, int ID)
2959 {
2960   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
2961     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
2962      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
2963      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
2964      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
2965      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
2966      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
2967      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
2968      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
2969      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n24),
2970      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
2971      ID);
2972 }
2973
2974 //=======================================================================
2975 //function : AddVolumeWithID
2976 //purpose  : 2d order tetrahedron of 10 nodes
2977 //=======================================================================
2978 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
2979                                             const SMDS_MeshNode * n2,
2980                                             const SMDS_MeshNode * n3,
2981                                             const SMDS_MeshNode * n4,
2982                                             const SMDS_MeshNode * n12,
2983                                             const SMDS_MeshNode * n23,
2984                                             const SMDS_MeshNode * n31,
2985                                             const SMDS_MeshNode * n14,
2986                                             const SMDS_MeshNode * n24,
2987                                             const SMDS_MeshNode * n34,
2988                                             int ID)
2989 {
2990   if ( !n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n12 || !n23 || !n31 || !n14 || !n24 || !n34)
2991     return 0;
2992   if(hasConstructionFaces()) {
2993     // creation quadratic faces - not implemented
2994     return 0;
2995   }
2996   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
2997     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n12,n23,n31,n14,n24,n34);
2998   myVolumes.Add(volume);
2999   myInfo.myNbQuadTetras++;
3000
3001   if (!registerElement(ID, volume)) {
3002     RemoveElement(volume, false);
3003     volume = NULL;
3004   }
3005   return volume;
3006 }
3007
3008
3009 //=======================================================================
3010 //function : AddVolume
3011 //purpose  :
3012 //=======================================================================
3013 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3014                                       const SMDS_MeshNode * n2,
3015                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3016                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3017                                       const SMDS_MeshNode * n5,
3018                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3019                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3020                                       const SMDS_MeshNode * n34,
3021                                       const SMDS_MeshNode * n41,
3022                                       const SMDS_MeshNode * n15,
3023                                       const SMDS_MeshNode * n25,
3024                                       const SMDS_MeshNode * n35,
3025                                       const SMDS_MeshNode * n45)
3026 {
3027   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3028   SMDS_MeshVolume * v =
3029     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n12, n23, n34, n41,
3030                                n15, n25, n35, n45, ID);
3031   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3032   return v;
3033 }
3034
3035 //=======================================================================
3036 //function : AddVolumeWithID
3037 //purpose  :
3038 //=======================================================================
3039 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4, int n5,
3040                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3041                                             int n15,int n25,int n35,int n45, int ID)
3042 {
3043   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3044     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3045      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3046      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3047      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3048      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3049      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3050      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3051      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3052      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3053      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3054      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3055      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n35),
3056      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3057      ID);
3058 }
3059
3060 //=======================================================================
3061 //function : AddVolumeWithID
3062 //purpose  : 2d order pyramid of 13 nodes
3063 //=======================================================================
3064 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3065                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3066                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3067                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3068                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3069                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3070                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3071                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3072                                             const SMDS_MeshNode * n41,
3073                                             const SMDS_MeshNode * n15,
3074                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3075                                             const SMDS_MeshNode * n35,
3076                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3077                                             int ID)
3078 {
3079   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n12 || !n23 ||
3080       !n34 || !n41 || !n15 || !n25 || !n35 || !n45)
3081     return 0;
3082   if(hasConstructionFaces()) {
3083     // creation quadratic faces - not implemented
3084     return 0;
3085   }
3086   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3087     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n12,n23,
3088                                     n34,n41,n15,n25,n35,n45);
3089   myVolumes.Add(volume);
3090   myInfo.myNbQuadPyramids++;
3091
3092   if (!registerElement(ID, volume)) {
3093     RemoveElement(volume, false);
3094     volume = NULL;
3095   }
3096   return volume;
3097 }
3098
3099
3100 //=======================================================================
3101 //function : AddVolume
3102 //purpose  :
3103 //=======================================================================
3104 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3105                                       const SMDS_MeshNode * n2,
3106                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3107                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3108                                       const SMDS_MeshNode * n5,
3109                                       const SMDS_MeshNode * n6,
3110                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3111                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3112                                       const SMDS_MeshNode * n31,
3113                                       const SMDS_MeshNode * n45,
3114                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3115                                       const SMDS_MeshNode * n64,
3116                                       const SMDS_MeshNode * n14,
3117                                       const SMDS_MeshNode * n25,
3118                                       const SMDS_MeshNode * n36)
3119 {
3120   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3121   SMDS_MeshVolume * v =
3122     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n12, n23, n31,
3123                                n45, n56, n64, n14, n25, n36, ID);
3124   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3125   return v;
3126 }
3127
3128 //=======================================================================
3129 //function : AddVolumeWithID
3130 //purpose  :
3131 //=======================================================================
3132 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3,
3133                                             int n4, int n5, int n6,
3134                                             int n12,int n23,int n31,
3135                                             int n45,int n56,int n64,
3136                                             int n14,int n25,int n36, int ID)
3137 {
3138   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3139     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1) ,
3140      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2) ,
3141      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3) ,
3142      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4) ,
3143      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5) ,
3144      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6) ,
3145      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3146      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3147      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n31),
3148      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n45),
3149      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3150      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n64),
3151      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n14),
3152      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n25),
3153      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n36),
3154      ID);
3155 }
3156
3157 //=======================================================================
3158 //function : AddVolumeWithID
3159 //purpose  : 2d order Pentahedron with 15 nodes
3160 //=======================================================================
3161 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3162                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3163                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3164                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3165                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3166                                             const SMDS_MeshNode * n6,
3167                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3168                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3169                                             const SMDS_MeshNode * n31,
3170                                             const SMDS_MeshNode * n45,
3171                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3172                                             const SMDS_MeshNode * n64,
3173                                             const SMDS_MeshNode * n14,
3174                                             const SMDS_MeshNode * n25,
3175                                             const SMDS_MeshNode * n36,
3176                                             int ID)
3177 {
3178   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n12 || !n23 ||
3179       !n31 || !n45 || !n56 || !n64 || !n14 || !n25 || !n36)
3180     return 0;
3181   if(hasConstructionFaces()) {
3182     // creation quadratic faces - not implemented
3183     return 0;
3184   }
3185   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3186     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n12,n23,n31,
3187                                     n45,n56,n64,n14,n25,n36);
3188   myVolumes.Add(volume);
3189   myInfo.myNbQuadPrisms++;
3190
3191   if (!registerElement(ID, volume)) {
3192     RemoveElement(volume, false);
3193     volume = NULL;
3194   }
3195   return volume;
3196 }
3197
3198
3199 //=======================================================================
3200 //function : AddVolume
3201 //purpose  :
3202 //=======================================================================
3203 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolume(const SMDS_MeshNode * n1,
3204                                       const SMDS_MeshNode * n2,
3205                                       const SMDS_MeshNode * n3,
3206                                       const SMDS_MeshNode * n4,
3207                                       const SMDS_MeshNode * n5,
3208                                       const SMDS_MeshNode * n6,
3209                                       const SMDS_MeshNode * n7,
3210                                       const SMDS_MeshNode * n8,
3211                                       const SMDS_MeshNode * n12,
3212                                       const SMDS_MeshNode * n23,
3213                                       const SMDS_MeshNode * n34,
3214                                       const SMDS_MeshNode * n41,
3215                                       const SMDS_MeshNode * n56,
3216                                       const SMDS_MeshNode * n67,
3217                                       const SMDS_MeshNode * n78,
3218                                       const SMDS_MeshNode * n85,
3219                                       const SMDS_MeshNode * n15,
3220                                       const SMDS_MeshNode * n26,
3221                                       const SMDS_MeshNode * n37,
3222                                       const SMDS_MeshNode * n48)
3223 {
3224   int ID = myElementIDFactory->GetFreeID();
3225   SMDS_MeshVolume * v =
3226     SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(n1, n2, n3, n4, n5, n6, n7, n8, n12, n23, n34, n41,
3227                                n56, n67, n78, n85, n15, n26, n37, n48, ID);
3228   if(v==NULL) myElementIDFactory->ReleaseID(ID);
3229   return v;
3230 }
3231
3232 //=======================================================================
3233 //function : AddVolumeWithID
3234 //purpose  :
3235 //=======================================================================
3236 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(int n1, int n2, int n3, int n4,
3237                                             int n5, int n6, int n7, int n8,
3238                                             int n12,int n23,int n34,int n41,
3239                                             int n56,int n67,int n78,int n85,
3240                                             int n15,int n26,int n37,int n48, int ID)
3241 {
3242   return SMDS_Mesh::AddVolumeWithID
3243     ((SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n1),
3244      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n2),
3245      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n3),
3246      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n4),
3247      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n5),
3248      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n6),
3249      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n7),
3250      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n8),
3251      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n12),
3252      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n23),
3253      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n34),
3254      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n41),
3255      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n56),
3256      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n67),
3257      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n78),
3258      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n85),
3259      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n15),
3260      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n26),
3261      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n37),
3262      (SMDS_MeshNode*) myNodeIDFactory->MeshElement(n48),
3263      ID);
3264 }
3265
3266 //=======================================================================
3267 //function : AddVolumeWithID
3268 //purpose  : 2d order Hexahedrons with 20 nodes
3269 //=======================================================================
3270 SMDS_MeshVolume* SMDS_Mesh::AddVolumeWithID(const SMDS_MeshNode * n1,
3271                                             const SMDS_MeshNode * n2,
3272                                             const SMDS_MeshNode * n3,
3273                                             const SMDS_MeshNode * n4,
3274                                             const SMDS_MeshNode * n5,
3275                                             const SMDS_MeshNode * n6,
3276                                             const SMDS_MeshNode * n7,
3277                                             const SMDS_MeshNode * n8,
3278                                             const SMDS_MeshNode * n12,
3279                                             const SMDS_MeshNode * n23,
3280                                             const SMDS_MeshNode * n34,
3281                                             const SMDS_MeshNode * n41,
3282                                             const SMDS_MeshNode * n56,
3283                                             const SMDS_MeshNode * n67,
3284                                             const SMDS_MeshNode * n78,
3285                                             const SMDS_MeshNode * n85,
3286                                             const SMDS_MeshNode * n15,
3287                                             const SMDS_MeshNode * n26,
3288                                             const SMDS_MeshNode * n37,
3289                                             const SMDS_MeshNode * n48,
3290                                             int ID)
3291 {
3292   if (!n1 || !n2 || !n3 || !n4 || !n5 || !n6 || !n7 || !n8 || !n12 || !n23 ||
3293       !n34 || !n41 || !n56 || !n67 || !n78 || !n85 || !n15 || !n26 || !n37 || !n48)
3294     return 0;
3295   if(hasConstructionFaces()) {
3296     return 0;
3297     // creation quadratic faces - not implemented
3298   }
3299   SMDS_QuadraticVolumeOfNodes * volume =
3300     new SMDS_QuadraticVolumeOfNodes(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7,n8,n12,n23,n34,n41,
3301                                     n56,n67,n78,n85,n15,n26,n37,n48);
3302   myVolumes.Add(volume);
3303   myInfo.myNbQuadHexas++;
3304
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