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[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_FaceOfNodes.cxx
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2 //
3 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 // This library is free software; you can redistribute it and/or
7 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 // License as published by the Free Software Foundation; either
9 // version 2.1 of the License.
10 //
11 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 // Lesser General Public License for more details.
15 //
16 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 // License along with this library; if not, write to the Free Software
18 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22
23 //  SMESH SMDS : implementaion of Salome mesh data structure
24 //
25 #ifdef _MSC_VER
26 #pragma warning(disable:4786)
27 #endif
28
29 #include "SMDS_SetIterator.hxx"
30 #include "SMDS_FaceOfNodes.hxx"
31 #include "SMDS_IteratorOfElements.hxx"
32 #include "SMDS_MeshNode.hxx"
33 #include "SMDS_Mesh.hxx"
34
35 #include "utilities.h"
36
37 using namespace std;
38
39 //=======================================================================
40 //function : NbEdges
41 //purpose  : 
42 //=======================================================================
43
44 int SMDS_FaceOfNodes::NbEdges() const
45 {
46         return NbNodes();
47 }
48
49 int SMDS_FaceOfNodes::NbFaces() const
50 {
51         return 1;
52 }
53
54 int SMDS_FaceOfNodes::NbNodes() const
55 {
56         return myNbNodes;
57 }
58
59 //=======================================================================
60 //function : Print
61 //purpose  : 
62 //=======================================================================
63
64 void SMDS_FaceOfNodes::Print(ostream & OS) const
65 {
66         OS << "face <" << GetID() << " > : ";
67         int i;
68         for (i = 0; i < NbNodes() - 1; i++) OS << myNodes[i] << ",";
69         OS << myNodes[i] << ") " << endl;
70 }
71
72 //=======================================================================
73 //function : elementsIterator
74 //purpose  : 
75 //=======================================================================
76
77 class SMDS_FaceOfNodes_MyIterator:public SMDS_NodeArrayElemIterator
78 {
79  public:
80   SMDS_FaceOfNodes_MyIterator(const SMDS_MeshNode* const *s, int l):
81     SMDS_NodeArrayElemIterator( s, & s[ l ] ) {}
82 };
83
84 /// ===================================================================
85 /*!
86  * \brief Iterator on edges of face
87  */
88 /// ===================================================================
89
90 class _MyEdgeIterator : public SMDS_ElemIterator
91 {
92   vector< const SMDS_MeshElement* > myElems;
93   int myIndex;
94 public:
95   _MyEdgeIterator(const SMDS_FaceOfNodes* face):myIndex(0) {
96     myElems.reserve( face->NbNodes() );
97     for ( int i = 0; i < face->NbNodes(); ++i ) {
98       const SMDS_MeshElement* edge =
99         SMDS_Mesh::FindEdge( face->GetNode( i ), face->GetNodeWrap( i + 1 ));
100       if ( edge )
101         myElems.push_back( edge );
102     }
103   }
104   /// Return true if and only if there are other object in this iterator
105   virtual bool more() { return myIndex < myElems.size(); }
106
107   /// Return the current object and step to the next one
108   virtual const SMDS_MeshElement* next() { return myElems[ myIndex++ ]; }
109 };
110
111 SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_FaceOfNodes::elementsIterator
112                          (SMDSAbs_ElementType type) const
113 {
114   switch(type)
115   {
116   case SMDSAbs_Face:
117     return SMDS_MeshElement::elementsIterator(SMDSAbs_Face);
118   case SMDSAbs_Node:
119     return SMDS_ElemIteratorPtr(new SMDS_FaceOfNodes_MyIterator(myNodes,myNbNodes));
120   case SMDSAbs_Edge:
121     return SMDS_ElemIteratorPtr(new _MyEdgeIterator( this ));
122     break;
123   default:
124     return SMDS_ElemIteratorPtr
125       (new SMDS_IteratorOfElements
126        (this,type,SMDS_ElemIteratorPtr
127         (new SMDS_FaceOfNodes_MyIterator(myNodes,myNbNodes))));
128   }
129   return SMDS_ElemIteratorPtr();
130 }
131
132 SMDS_FaceOfNodes::SMDS_FaceOfNodes(const SMDS_MeshNode* node1,
133                                    const SMDS_MeshNode* node2,
134                                    const SMDS_MeshNode* node3)
135 {
136   //MESSAGE("******************************************************* SMDS_FaceOfNodes");
137         myNbNodes = 3;
138         myNodes[0]=node1;
139         myNodes[1]=node2;
140         myNodes[2]=node3;
141         myNodes[3]=0;
142 }
143
144 SMDS_FaceOfNodes::SMDS_FaceOfNodes(const SMDS_MeshNode* node1,
145                                    const SMDS_MeshNode* node2,
146                                    const SMDS_MeshNode* node3,
147                                    const SMDS_MeshNode* node4)
148 {
149   //MESSAGE("******************************************************* SMDS_FaceOfNodes");
150         myNbNodes = 4;
151         myNodes[0]=node1;
152         myNodes[1]=node2;
153         myNodes[2]=node3;
154         myNodes[3]=node4;       
155 }
156 bool SMDS_FaceOfNodes::ChangeNodes(const SMDS_MeshNode* nodes[],
157                                    const int            nbNodes)
158 {
159   myNbNodes = nbNodes;
160   myNodes[0]=nodes[0];
161   myNodes[1]=nodes[1];
162   myNodes[2]=nodes[2];
163   if (nbNodes == 4)
164     myNodes[3]=nodes[3];
165   else if (nbNodes != 3)
166     return false;
167
168   return true;
169 }
170
171 /*!
172  * \brief Return node by its index
173  * \param ind - node index
174  * \retval const SMDS_MeshNode* - the node
175  */
176 const SMDS_MeshNode* SMDS_FaceOfNodes::GetNode(const int ind) const
177 {
178   return myNodes[ ind ];
179 }
180
181 SMDSAbs_EntityType SMDS_FaceOfNodes::GetEntityType() const
182 {
183   return myNbNodes == 3 ? SMDSEntity_Triangle : SMDSEntity_Quadrangle;
184 }