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[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_DeviceActor.h
1 //  Copyright (C) 2007-2008  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
2 //
3 //  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
5 //
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either
9 //  version 2.1 of the License.
10 //
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful,
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 //  Lesser General Public License for more details.
15 //
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
19 //
20 //  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
21 //
22 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
23 //  File   : SMESH_DeviceActor.h
24 //  Author : Nicolas REJNERI
25 //  Module : SMESH
26 //  $Header$
27 //
28 #ifndef SMESH_DEVICE_ACTOR_H
29 #define SMESH_DEVICE_ACTOR_H
30
31 #include <VTKViewer_GeometryFilter.h>
32 #include "SMESH_Controls.hxx"
33 #include "SMESH_Object.h"
34
35 #include <vtkLODActor.h>
36 #include <vtkSmartPointer.h>
37
38 class vtkCell;
39 class vtkProperty;
40 class vtkMergeFilter;
41 class vtkShrinkFilter;
42 class vtkPolyDataMapper;
43 class vtkUnstructuredGrid;
44 class vtkScalarBarActor;
45 class vtkLookupTable;
46 class vtkImplicitBoolean;
47 class vtkPassThroughFilter;
48
49 class VTKViewer_Transform;
50 class VTKViewer_TransformFilter;
51 class VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid;
52
53 class SMESH_ExtractGeometry;
54 class SMESH_FaceOrientationFilter;
55
56
57 class SMESHOBJECT_EXPORT SMESH_DeviceActor: public vtkLODActor{
58   friend class SMESH_ActorDef;
59
60  public:
61   vtkTypeMacro(SMESH_DeviceActor,vtkLODActor);
62   static SMESH_DeviceActor* New();
63
64   void SetStoreClippingMapping(bool theStoreMapping);
65   void SetStoreGemetryMapping(bool theStoreMapping);
66   void SetStoreIDMapping(bool theStoreMapping);
67
68   virtual int GetNodeObjId(int theVtkID);
69   virtual vtkFloatingPointType* GetNodeCoord(int theObjID);
70
71   virtual int GetElemObjId(int theVtkID);
72   virtual vtkCell* GetElemCell(int theObjID);
73
74   virtual void SetTransform(VTKViewer_Transform* theTransform); 
75   virtual unsigned long int GetMTime();
76
77   virtual void SetFacesOriented(bool theIsFacesOriented);
78   virtual bool GetFacesOriented() { return myIsFacesOriented; }
79
80   virtual void SetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType theColor[3]);
81   virtual void GetFacesOrientationColor(vtkFloatingPointType theColor[3]);
82
83   virtual void SetFacesOrientationScale(vtkFloatingPointType theScale);
84   virtual vtkFloatingPointType GetFacesOrientationScale();
85
86   virtual void SetFacesOrientation3DVectors(bool theState);
87   virtual bool GetFacesOrientation3DVectors();
88
89   //----------------------------------------------------------------------------
90   //! Setting for displaying quadratic elements
91   virtual void SetQuadraticArcMode(bool theFlag);
92   virtual bool GetQuadraticArcMode();
93   
94   virtual void SetQuadraticArcAngle(vtkFloatingPointType theMaxAngle);
95   virtual vtkFloatingPointType GetQuadraticArcAngle();
96   
97   void UpdateFaceOrientation();
98
99   vtkFloatingPointType GetShrinkFactor();
100   void  SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType value);
101
102   bool IsShrunkable() { return myIsShrinkable;}
103   bool IsShrunk() { return myIsShrunk;}
104   void SetShrink(); 
105   void UnShrink(); 
106
107   enum EReperesent { ePoint, eWireframe, eSurface, eInsideframe};
108   EReperesent GetRepresentation(){ return myRepresentation;}
109   void SetRepresentation(EReperesent theMode);
110
111   virtual void SetVisibility(int theMode);
112   virtual int GetVisibility();
113
114   virtual void AddToRender(vtkRenderer* theRenderer); 
115   virtual void RemoveFromRender(vtkRenderer* theRenderer);
116
117   VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid* GetExtractUnstructuredGrid();
118   vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid();
119
120   void SetControlMode(SMESH::Controls::FunctorPtr theFunctor,
121                       vtkScalarBarActor* theScalarBarActor,
122                       vtkLookupTable* theLookupTable);
123   void SetExtControlMode(SMESH::Controls::FunctorPtr theFunctor,
124                          vtkScalarBarActor* theScalarBarActor,
125                          vtkLookupTable* theLookupTable);
126   void SetExtControlMode(SMESH::Controls::FunctorPtr theFunctor);
127
128   bool IsHighlited() { return myIsHighlited;}
129   void SetHighlited(bool theIsHighlited);
130
131   virtual void Render(vtkRenderer *, vtkMapper *);
132
133   void SetImplicitFunctionUsed(bool theIsImplicitFunctionUsed);
134   bool IsImplicitFunctionUsed() const{ return myIsImplicitFunctionUsed;}
135
136  protected:
137   void Init(TVisualObjPtr theVisualObj, vtkImplicitBoolean* theImplicitBoolean);
138   void SetUnstructuredGrid(vtkUnstructuredGrid* theGrid);
139
140   vtkPolyDataMapper *myMapper;
141   TVisualObjPtr myVisualObj;
142
143   vtkProperty *myProperty;
144   EReperesent myRepresentation;
145
146   SMESH_ExtractGeometry* myExtractGeometry;
147   bool myIsImplicitFunctionUsed;
148
149   vtkMergeFilter* myMergeFilter;
150   VTKViewer_ExtractUnstructuredGrid* myExtractUnstructuredGrid;
151
152   bool myIsFacesOriented;
153   SMESH_FaceOrientationFilter* myFaceOrientationFilter;
154   vtkPolyDataMapper* myFaceOrientationDataMapper;
155   vtkActor* myFaceOrientation;
156
157   bool myStoreClippingMapping;
158   VTKViewer_GeometryFilter *myGeomFilter;
159   VTKViewer_TransformFilter *myTransformFilter;
160   std::vector<vtkPassThroughFilter*> myPassFilter;
161
162   vtkShrinkFilter* myShrinkFilter;
163   bool myIsShrinkable;
164   bool myIsShrunk;
165   
166   bool myIsHighlited;
167
168   vtkFloatingPointType myPolygonOffsetFactor;
169   vtkFloatingPointType myPolygonOffsetUnits;
170
171   void
172   SetPolygonOffsetParameters(vtkFloatingPointType factor, 
173                              vtkFloatingPointType units);
174
175   void
176   GetPolygonOffsetParameters(vtkFloatingPointType& factor, 
177                              vtkFloatingPointType& units)
178   {
179     factor = myPolygonOffsetFactor;
180     units = myPolygonOffsetUnits;
181   }
182
183   SMESH_DeviceActor();
184   ~SMESH_DeviceActor();
185   SMESH_DeviceActor(const SMESH_DeviceActor&);
186   void operator=(const SMESH_DeviceActor&);
187
188 };
189
190
191 #endif //SMESH_DEVICE_ACTOR_H