]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blob - src/OBJECT/SMESH_Actor.h
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Join modifications from branch OCC_debug_for_3_2_0b1
[modules/smesh.git] / src / OBJECT / SMESH_Actor.h
1 //  SMESH OBJECT : interactive object for SMESH visualization
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //
24 //  File   : SMESH_Actor.h
25 //  Author : Nicolas REJNERI
26 //  Module : SMESH
27 //  $Header$
28
29 #ifndef SMESH_ACTOR_H
30 #define SMESH_ACTOR_H
31
32 #include <SALOME_Actor.h>
33 #include "SMESH_Object.h"
34
35 class vtkUnstructuredGrid;
36
37 class vtkScalarBarActor;
38
39 class vtkPlane;
40 class vtkImplicitBoolean;
41
42 class SMESH_Actor: public SALOME_Actor
43 {
44   static SMESH_Actor* New() { return NULL;}
45
46  public:
47   vtkTypeMacro(SMESH_Actor,SALOME_Actor);
48   static SMESH_Actor* New(TVisualObjPtr theVisualObj, 
49                           const char* theEntry, 
50                           const char* theName,
51                           int theIsClear);
52   
53   virtual void SetSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
54   virtual void GetSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
55   
56   virtual void SetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
57   virtual void GetBackSufaceColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
58   
59   virtual void SetEdgeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
60   virtual void GetEdgeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
61
62   virtual void SetNodeColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
63   virtual void GetNodeColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
64
65   virtual void SetHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
66   virtual void GetHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
67
68   virtual void SetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType r,vtkFloatingPointType g,vtkFloatingPointType b) = 0;
69   virtual void GetPreHighlightColor(vtkFloatingPointType& r,vtkFloatingPointType& g,vtkFloatingPointType& b) = 0;
70  
71   virtual vtkFloatingPointType GetLineWidth() = 0;
72   virtual void SetLineWidth(vtkFloatingPointType theVal) = 0;
73
74   virtual void SetNodeSize(vtkFloatingPointType size) = 0;
75   virtual vtkFloatingPointType GetNodeSize() = 0;
76
77   enum EReperesent { ePoint, eEdge, eSurface};
78   
79   enum EEntityMode { eEdges = 0x01, eFaces = 0x02, eVolumes = 0x04, eAllEntity = 0x07};
80   virtual void SetEntityMode(unsigned int theMode) = 0;
81   virtual unsigned int GetEntityMode() const = 0;
82
83   virtual void SetPointRepresentation(bool theIsPointsVisible) = 0;
84   virtual bool GetPointRepresentation() = 0;
85
86   virtual vtkUnstructuredGrid* GetUnstructuredGrid() = 0;
87
88   virtual void SetShrinkFactor(vtkFloatingPointType theValue) = 0;
89
90   virtual void SetPointsLabeled(bool theIsPointsLabeled) = 0;
91   virtual bool GetPointsLabeled() = 0;
92
93   virtual void SetCellsLabeled(bool theIsCellsLabeled) = 0;
94   virtual bool GetCellsLabeled() = 0;
95
96   enum eControl{eNone, eLength, eLength2D, eFreeBorders, eFreeEdges, eMultiConnection, 
97                 eArea, eTaper, eAspectRatio, eMinimumAngle, eWarping, eSkew,
98                 eAspectRatio3D, eMultiConnection2D, eVolume3D};
99   virtual void SetControlMode(eControl theMode) = 0;
100   virtual eControl GetControlMode() = 0;
101
102   virtual vtkScalarBarActor* GetScalarBarActor() = 0;
103
104   virtual void SetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
105   virtual void GetPlaneParam(vtkFloatingPointType theDir[3], vtkFloatingPointType& theDist, vtkPlane* thePlane) = 0;
106
107   virtual void RemoveAllClippingPlanes() = 0; 
108   virtual vtkIdType GetNumberOfClippingPlanes() = 0; 
109   virtual vtkPlane* GetClippingPlane(vtkIdType theID) = 0; 
110   virtual vtkIdType AddClippingPlane(vtkPlane* thePlane) = 0; 
111
112   virtual TVisualObjPtr GetObject() = 0;
113
114   virtual void SetControlsPrecision( const long ) = 0;
115   virtual long GetControlsPrecision() const = 0;
116
117   virtual void UpdateScalarBar() = 0;
118 };
119
120
121 #endif //SMESH_ACTOR_H