Salome HOME
Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_MeshOrderOp.h
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshOrderOp.h b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_MeshOrderOp.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f21e848
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,93 @@
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// File   : SMESHGUI_MeshOrderOp.h
+// Author : Pavel TELKOV, Open CASCADE S.A.S.
+//
+#ifndef SMESHGUI_MeshOrderOp_H
+#define SMESHGUI_MeshOrderOp_H
+
+
+// SMESH includes
+#include "SMESH_SMESHGUI.hxx"
+
+#include "SMESHGUI_Operation.h"
+#include "SMESHGUI_MeshOrderDlg.h"
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Gen)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Mesh)
+
+/*!
+ * \brief Operator to check and modify mesh computation submesh priority (order)
+ */
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshOrderMgr
+{
+public:
+  SMESHGUI_MeshOrderMgr( SMESHGUI_MeshOrderBox* );
+  virtual ~SMESHGUI_MeshOrderMgr();
+  //! Set root mesh object
+  void                   SetMesh( SMESH::SMESH_Mesh_var& theMesh );
+  //! Check for concurents between submesh objects
+  bool                   GetMeshOrder();
+  //! Check for concurents between submesh objects
+  bool                   GetMeshOrder( ListListId& theIds );
+  //! Store submesh priority order
+  bool                   SetMeshOrder();
+  //! Store given submesh priority order
+  bool                   SetMeshOrder( const  ListListId& theIds );
+
+  //! Returns status is order changed by user
+  bool                   IsOrderChanged() const;
+
+private:
+  SMESH::SMESH_Mesh_var  myMesh;
+  SMESHGUI_MeshOrderBox* myBox;
+};
+
+/*!
+ * \brief Operator to check and modify mesh computation submesh priority (order)
+ */
+class SMESHGUI_EXPORT SMESHGUI_MeshOrderOp: public SMESHGUI_Operation
+{
+  Q_OBJECT
+
+public:
+  SMESHGUI_MeshOrderOp();
+  virtual ~SMESHGUI_MeshOrderOp();
+
+protected:
+  virtual LightApp_Dialog* dlg() const;
+
+  virtual void           startOperation();
+
+  //! sets the dialog widgets to state just after operation start
+  virtual void           initDialog();
+
+ protected slots:
+  virtual bool           onApply();
+  virtual void           onCancel();
+
+ private:
+  SMESHGUI_MeshOrderDlg* myDlg;
+  SMESHGUI_MeshOrderMgr* myMgr;
+};
+
+#endif // SMESHGUI_MeshOrderOp_H