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DCQ : Merge with Ecole_Ete_a6.
[modules/smesh.git] / src / SMDS / SMDS_MeshElement.cxx
index 701e6fe97ce20051f79820ed74110609341e86a1..14c0af4b54667b048204f24d98da91b257a9b157 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ ostream & operator <<(ostream & OS, const SMDS_MeshElement * ME)
 /// Create an iterator which iterate on nodes owned by the element.
 /// This method call elementsIterator().
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::nodesIterator() const
+SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_MeshElement::nodesIterator() const
 {
        return elementsIterator(SMDSAbs_Node);
 }
@@ -54,7 +54,7 @@ SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::nodesIterator() cons
 /// Create an iterator which iterate on edges linked with or owned by the element.
 /// This method call elementsIterator().
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::edgesIterator() const
+SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_MeshElement::edgesIterator() const
 {
        return elementsIterator(SMDSAbs_Edge);
 }
@@ -63,7 +63,7 @@ SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::edgesIterator() cons
 /// Create an iterator which iterate on faces linked with or owned by the element.
 /// This method call elementsIterator().
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::facesIterator() const
+SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_MeshElement::facesIterator() const
 {
        return elementsIterator(SMDSAbs_Face);
 }
@@ -74,13 +74,12 @@ SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::facesIterator() cons
 int SMDS_MeshElement::NbNodes() const
 {
        int nbnodes=0;
-       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=nodesIterator();
+       SMDS_ElemIteratorPtr it=nodesIterator();
        while(it->more())
        {
                it->next();
                nbnodes++;
        }
-       delete it;
        return nbnodes;
 }
 
@@ -90,13 +89,12 @@ int SMDS_MeshElement::NbNodes() const
 int SMDS_MeshElement::NbEdges() const
 {
        int nbedges=0;
-       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=edgesIterator();
+       SMDS_ElemIteratorPtr it=edgesIterator();
        while(it->more())
        {
                it->next();
                nbedges++;
        }
-       delete it;
        return nbedges;
 }
 
@@ -106,55 +104,52 @@ int SMDS_MeshElement::NbEdges() const
 int SMDS_MeshElement::NbFaces() const
 {
        int nbfaces=0;
-       SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * it=facesIterator();
+       SMDS_ElemIteratorPtr it=facesIterator();
        while(it->more())
        {
                it->next();
                nbfaces++;
        }
-       delete it;
        return nbfaces;
 }
 
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-///Create and iterator which iterate on elements linked with the current element.
-///The iterator must be free by the caller (call delete myIterator).
+///Create an iterator which iterate on elements linked with the current element.
 ///@param type The of elements on which you want to iterate
-///@return An iterator, that you must free when you no longer need it
+///@return A smart pointer to iterator, you are not to take care of freeing memory
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement *> * SMDS_MeshElement::
+class SMDS_MeshElement_MyIterator:public SMDS_ElemIterator
+{
+  const SMDS_MeshElement * myElement;
+  bool myMore;
+ public:
+  SMDS_MeshElement_MyIterator(const SMDS_MeshElement * element):
+    myElement(element),myMore(true) {}
+
+  bool more()
+  {
+    return myMore;
+  }
+
+  const SMDS_MeshElement* next()
+  {
+    myMore=false;
+    return myElement;  
+  }    
+};
+SMDS_ElemIteratorPtr SMDS_MeshElement::
        elementsIterator(SMDSAbs_ElementType type) const
 {
        /** @todo Check that iterator in the child classes return elements
        in the same order for each different implementation (i.e: SMDS_VolumeOfNodes
        and SMDS_VolumeOfFaces */
-       class MyIterator:public SMDS_Iterator<const SMDS_MeshElement*>
-       {
-               const SMDS_MeshElement * myElement;
-               bool myMore;
-         public:
-               MyIterator(const SMDS_MeshElement * element):
-                       myElement(element),myMore(true)
-               {
-               }
-
-               bool more()
-               {
-                       return myMore;
-               }
-
-               const SMDS_MeshElement* next()
-               {
-                       myMore=false;
-                       return myElement;       
-               }       
-       };
        
-       if(type==GetType()) return new MyIterator(this);
+       if(type==GetType())
+          return SMDS_ElemIteratorPtr(new SMDS_MeshElement_MyIterator(this));
        else 
        {
-               MESSAGE("Iterator not implemented");            
-               return NULL;
+          MESSAGE("Iterator not implemented");
+          return SMDS_ElemIteratorPtr((SMDS_ElemIterator*)NULL);
        }
 }