Salome HOME
DCQ : Merge with Ecole_Ete_a6.
[modules/smesh.git] / src / NETGENPlugin / NETGENPlugin_NETGEN_3D.cxx
diff --git a/src/NETGENPlugin/NETGENPlugin_NETGEN_3D.cxx b/src/NETGENPlugin/NETGENPlugin_NETGEN_3D.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..98b1e66
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1064 @@
+//=============================================================================
+// File      : NETGENPlugin_NETGEN_3D.cxx
+//             Moved here from SMESH_NETGEN_3D.cxx
+// Created   : lundi 27 Janvier 2003
+// Author    : Nadir BOUHAMOU (CEA)
+// Project   : SALOME
+// Copyright : CEA 2003
+// $Header$
+//=============================================================================
+using namespace std;
+
+#include "NETGENPlugin_NETGEN_3D.hxx"
+#include "SMESH_Gen.hxx"
+#include "SMESH_Mesh.hxx"
+
+#include "SMDS_MeshElement.hxx"
+#include "SMDS_MeshNode.hxx"
+#include "SMDS_FacePosition.hxx"
+
+#include <TopExp.hxx>
+#include <TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape.hxx>
+#include <TopTools_ListOfShape.hxx>
+#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
+#include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
+
+#include <BRep_Tool.hxx>
+#include <Geom_Surface.hxx>
+#include <Geom_Curve.hxx>
+#include <Geom2d_Curve.hxx>
+
+#include "utilities.h"
+
+/*
+  Netgen include files
+*/
+
+#include "nglib.h"
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+NETGENPlugin_NETGEN_3D::NETGENPlugin_NETGEN_3D(int hypId, int studyId,
+                            SMESH_Gen* gen)
+  : SMESH_3D_Algo(hypId, studyId, gen)
+{
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::NETGENPlugin_NETGEN_3D");
+  _name = "NETGEN_3D";
+//   _shapeType = TopAbs_SOLID;
+  _shapeType = (1 << TopAbs_SHELL) | (1 << TopAbs_SOLID);// 1 bit /shape type
+//   MESSAGE("_shapeType octal " << oct << _shapeType);
+  _compatibleHypothesis.push_back("MaxElementVolume");
+
+  _maxElementVolume = 0.;
+
+  _hypMaxElementVolume = NULL;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+NETGENPlugin_NETGEN_3D::~NETGENPlugin_NETGEN_3D()
+{
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::~NETGENPlugin_NETGEN_3D");
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::CheckHypothesis
+                         (SMESH_Mesh& aMesh,
+                          const TopoDS_Shape& aShape,
+                          SMESH_Hypothesis::Hypothesis_Status& aStatus)
+{
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::CheckHypothesis");
+
+  _hypMaxElementVolume = NULL;
+
+  list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator itl;
+  const SMESHDS_Hypothesis* theHyp;
+
+  const list<const SMESHDS_Hypothesis*>& hyps = GetUsedHypothesis(aMesh, aShape);
+  int nbHyp = hyps.size();
+  if (!nbHyp)
+  {
+    aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_MISSING;
+    return false;  // can't work with no hypothesis
+  }
+
+  itl = hyps.begin();
+  theHyp = (*itl); // use only the first hypothesis
+
+  string hypName = theHyp->GetName();
+  int hypId = theHyp->GetID();
+  SCRUTE(hypName);
+
+  bool isOk = false;
+
+  if (hypName == "MaxElementVolume")
+  {
+    _hypMaxElementVolume = static_cast<const StdMeshers_MaxElementVolume*> (theHyp);
+    ASSERT(_hypMaxElementVolume);
+    _maxElementVolume = _hypMaxElementVolume->GetMaxVolume();
+    isOk =true;
+    aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_OK;
+  }
+  else
+    aStatus = SMESH_Hypothesis::HYP_INCOMPATIBLE;
+
+  return isOk;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *Here we are going to use the NETGEN mesher
+ */
+//=============================================================================
+
+bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh& aMesh,
+                            const TopoDS_Shape& aShape)
+{
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute with maxElmentsize = " << _maxElementVolume);
+
+  bool isOk = false;
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = aMesh.GetMeshDS();
+  SMESH_subMesh* theSubMesh = aMesh.GetSubMesh(aShape);
+  //const Handle(SMESHDS_SubMesh)& subMeshDS = theSubMesh->GetSubMeshDS();
+
+  map<int, const SMDS_MeshNode*> netgenToDS;
+
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Checking the mesh Faces");
+
+  // check if all faces were meshed by a triangle mesher (here MESFISTO_2D)
+
+  vector<SMESH_subMesh*> meshFaces;
+  vector<TopoDS_Shape> shapeFaces;
+
+  for (TopExp_Explorer exp(aShape,TopAbs_FACE);exp.More();exp.Next())
+    {
+      TopoDS_Shape aShapeFace = exp.Current();
+      SMESH_subMesh* aSubMesh = aMesh.GetSubMeshContaining(exp.Current());
+      ASSERT (aSubMesh);
+      int internal_size = meshFaces.size();
+      int index = 0;
+      for (int i = 0;i<internal_size;i++)
+       {
+         if (aSubMesh == meshFaces[i]) index = 1;
+       }
+      if (index == 0) meshFaces.push_back(aSubMesh);
+
+      internal_size = shapeFaces.size();
+      index = 0;
+      for (int i = 0;i<internal_size;i++)
+       {
+         if (aShapeFace == shapeFaces[i]) index = 1;
+       }
+      if (index == 0) shapeFaces.push_back(aShapeFace);
+    }
+
+  int numberOfFaces = meshFaces.size();
+  int numberOfShapeFaces = shapeFaces.size();
+
+  SCRUTE(numberOfFaces);
+  SCRUTE(numberOfShapeFaces);
+
+  MESSAGE("---");
+
+  int NbTotOfTria = 0;
+  int NbTotOfNodesFaces = 0;
+
+  for (int i=0; i<numberOfFaces; i++)
+    {
+      TopoDS_Shape aShapeFace = meshFaces[i]->GetSubShape();
+      TopoDS_Shape aFace = shapeFaces[i];
+      SMESH_Algo* algoFace = _gen->GetAlgo(aMesh, aShapeFace);
+      string algoFaceName = algoFace->GetName();
+      SCRUTE(algoFaceName);
+      if (algoFaceName != "MEFISTO_2D")
+       {
+         SCRUTE(algoFaceName);
+         ASSERT(0);
+         return false;
+       }
+
+      bool orientationMeshFace = (aFace.Orientation() == aShapeFace.Orientation());
+
+      const SMESHDS_SubMesh* aSubMeshDSFace = meshFaces[i]->GetSubMeshDS();
+      SCRUTE(aSubMeshDSFace);
+
+      int nbNodes = aSubMeshDSFace->NbNodes();
+      NbTotOfNodesFaces += nbNodes;
+      int nbTria = aSubMeshDSFace->NbElements();
+      NbTotOfTria += nbTria;
+      int index = 0;
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute The mesh Face " << (i+1) << " has " << nbNodes << " face internal Nodes, " << nbTria << " triangles");
+
+      SCRUTE(orientationMeshFace);
+
+      if (orientationMeshFace)
+       {
+         MESSAGE("The mesh and face have the same orientation");
+       }
+      else
+       {
+         MESSAGE("The mesh and face have different orientations");
+       }
+
+      SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSFace->GetNodes();
+      SCRUTE(nbNodes);
+      index = 0;
+      while(iteratorNodes->more())
+       {
+         index++;
+         const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+//       int nodeId = node->GetID();
+//       double nodeX = node->X();
+//       double nodeY = node->Y();
+//       double nodeZ = node->Z();
+//       MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+       }
+
+      SCRUTE(index);
+
+      SMDS_ElemIteratorPtr iteratorTriangle = aSubMeshDSFace->GetElements();
+
+      SCRUTE(nbTria);
+      index = 0;
+      int numberOfDegeneratedTriangle = 0;
+      while(iteratorTriangle->more())
+       {
+         index++;
+         const SMDS_MeshElement * triangle = iteratorTriangle->next();
+         int triangleId = triangle->GetID();
+
+         SMDS_ElemIteratorPtr triangleNodesIt = triangle->nodesIterator();
+
+         const SMDS_MeshNode * node1 = static_cast<const SMDS_MeshNode *>(triangleNodesIt->next());
+         double node1X = node1->X();
+         double node1Y = node1->Y();
+         double node1Z = node1->Z();
+
+         const SMDS_MeshNode * node2 = static_cast<const SMDS_MeshNode *>(triangleNodesIt->next());
+         double node2X = node2->X();
+         double node2Y = node2->Y();
+         double node2Z = node2->Z();
+
+         const SMDS_MeshNode * node3 = static_cast<const SMDS_MeshNode *>(triangleNodesIt->next());
+         double node3X = node3->X();
+         double node3Y = node3->Y();
+         double node3Z = node3->Z();
+
+         int triangleNode1 = node1->GetID();
+         int triangleNode2 = node2->GetID();
+         int triangleNode3 = node3->GetID();
+
+         // Compute the triangle surface
+
+         double vect1 = ((node2Y - node1Y)*(node3Z - node1Z) - (node2Z - node1Z)*(node3Y - node1Y));
+         double vect2 = - ((node2X - node1X)*(node3Z - node1Z) - (node2Z - node1Z)*(node3X - node1X));
+         double vect3 = ((node2X - node1X)*(node3Y - node1Y) - (node2Y - node1Y)*(node3X - node1X));
+         double epsilon = 1.0e-6;
+
+         bool triangleIsDegenerated = ((abs(vect1)<epsilon) && (abs(vect2)<epsilon) && (abs(vect3)<epsilon));
+
+         if (triangleIsDegenerated)
+           {
+//           MESSAGE("TRIANGLE -> ID = " << triangleId << " N1 = " << triangleNode1 << " N2 = " << triangleNode2 << " N3 = " << triangleNode3 << " is degenerated");
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << triangleNode1 << " X = " << node1X << " Y = " << node1Y << " Z = " << node1Z);
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << triangleNode2 << " X = " << node2X << " Y = " << node2Y << " Z = " << node2Z);
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << triangleNode3 << " X = " << node3X << " Y = " << node3Y << " Z = " << node3Z);
+             numberOfDegeneratedTriangle++;
+           }
+         else
+           {
+//           MESSAGE("TRIANGLE -> ID = " << triangleId << " N1 = " << triangleNode1 << " N2 = " << triangleNode2 << " N3 = " << triangleNode3 << " is normal");
+           }
+       }
+
+      if (numberOfDegeneratedTriangle > 0)
+       MESSAGE("WARNING THERE IS(ARE) " << numberOfDegeneratedTriangle << " degenerated triangle on this face");
+
+      SCRUTE(index);
+    }
+
+
+
+  SCRUTE(NbTotOfTria);
+  SCRUTE(NbTotOfNodesFaces);
+
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Checking the mesh Edges");
+
+  // check if all edges were meshed by a edge mesher (here Regular_1D)
+
+  vector<SMESH_subMesh*> meshEdges;
+  for (TopExp_Explorer exp(aShape,TopAbs_EDGE);exp.More();exp.Next())
+    {
+      SMESH_subMesh* aSubMesh = aMesh.GetSubMeshContaining(exp.Current());
+      ASSERT (aSubMesh);
+      int internal_size = meshEdges.size();
+      int index = 0;
+      for (int i = 0;i<internal_size;i++)
+       {
+         if (aSubMesh == meshEdges[i]) index = 1;
+       }
+      if (index == 0) meshEdges.push_back(aSubMesh);
+    }
+
+  int numberOfEdges = meshEdges.size();
+  SCRUTE(numberOfEdges);
+
+  MESSAGE("---");
+
+  int NbTotOfNodesEdges = 0;
+  int NbTotOfSegs = 0;
+
+  for (int i=0; i<numberOfEdges; i++)
+    {
+      TopoDS_Shape aShapeEdge = meshEdges[i]->GetSubShape();
+      SMESH_Algo* algoEdge = _gen->GetAlgo(aMesh, aShapeEdge);
+      string algoEdgeName = algoEdge->GetName();
+      SCRUTE(algoEdgeName);
+      if (algoEdgeName != "Regular_1D")
+       {
+         SCRUTE(algoEdgeName);
+         ASSERT(0);
+         return false;
+       }
+
+      const SMESHDS_SubMesh* aSubMeshDSEdge = meshEdges[i]->GetSubMeshDS();
+      SCRUTE(aSubMeshDSEdge);
+
+      int nbNodes = aSubMeshDSEdge->NbNodes();
+      NbTotOfNodesEdges += nbNodes;
+      int nbSegs = aSubMeshDSEdge->NbElements();
+      NbTotOfSegs += nbSegs;
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute The mesh Edge " << (i+1) << " has " << nbNodes << " edge internal Nodes, " << nbSegs << " segments");
+
+      SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSEdge->GetNodes();
+      SCRUTE(nbNodes);
+      int index = 0;
+      while(iteratorNodes->more())
+       {
+         index++;
+         const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+//       int nodeId = node->GetID();
+//       double nodeX = node->X();
+//       double nodeY = node->Y();
+//       double nodeZ = node->Z();
+//       MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+       }
+
+      SCRUTE(index);
+    }
+
+  SCRUTE(NbTotOfNodesEdges);
+  SCRUTE(NbTotOfSegs);
+
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Checking the mesh Vertices");
+
+  vector<SMESH_subMesh*> meshVertices;
+  for (TopExp_Explorer exp(aShape,TopAbs_VERTEX);exp.More();exp.Next())
+    {
+      SMESH_subMesh* aSubMesh = aMesh.GetSubMeshContaining(exp.Current());
+      ASSERT (aSubMesh);
+      int internal_size = meshVertices.size();
+      int index = 0;
+      for (int i = 0;i<internal_size;i++)
+       {
+         if (aSubMesh == meshVertices[i]) index = 1;
+       }
+      if (index == 0) meshVertices.push_back(aSubMesh);
+    }
+
+  int numberOfVertices = meshVertices.size();
+  SCRUTE(numberOfVertices);
+
+  MESSAGE("---");
+
+  int NbTotOfNodesVertices = 0;
+
+  for (int i=0; i<numberOfVertices; i++)
+    {
+      TopoDS_Shape aShapeVertex = meshVertices[i]->GetSubShape();
+
+      const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSVertex = meshVertices[i]->GetSubMeshDS();
+      SCRUTE(aSubMeshDSVertex);
+
+      int nbNodes = aSubMeshDSVertex->NbNodes();
+      NbTotOfNodesVertices += nbNodes;
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute The mesh Vertex " << (i+1) << " has " << nbNodes << " Nodes");
+
+      SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSVertex->GetNodes();
+      SCRUTE(nbNodes);
+      int index = 0;
+      while(iteratorNodes->more())
+       {
+         index++;
+         const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+//       int nodeId = node->GetID();
+//       double nodeX = node->X();
+//       double nodeY = node->Y();
+//       double nodeZ = node->Z();
+//       MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+       }
+
+      SCRUTE(index);
+    }
+
+  SCRUTE(NbTotOfNodesVertices);
+
+  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute --> Analysis of all shell mesh");
+
+  vector<SMESH_subMesh*> meshShells;
+  TopoDS_Shell aShell;
+
+  for (TopExp_Explorer exp(aShape,TopAbs_SHELL);exp.More();exp.Next())
+    {
+      SMESH_subMesh* aSubMesh = aMesh.GetSubMesh(exp.Current());
+      ASSERT(aSubMesh);
+      SCRUTE(aSubMesh);
+      aShell = TopoDS::Shell(exp.Current());
+      meshShells.push_back(aSubMesh);
+    }
+
+  int numberOfShells = meshShells.size();
+  SCRUTE(numberOfShells);
+
+  if (numberOfShells == 1)
+    {
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Only one shell --> generation of the mesh using directly Netgen");
+
+      /*
+       Prepare the Netgen surface mesh from the SMESHDS
+      */
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Prepare the Netgen surface mesh from the SMESHDS");
+
+      int spaceDimension = 3;
+      int nbNodesByTri = 3;
+      int nbNodesByTetra = 4;
+
+      int Netgen_NbOfNodes = NbTotOfNodesFaces +
+                            NbTotOfNodesEdges +
+                            NbTotOfNodesVertices;
+      int Netgen_NbOfTria = NbTotOfTria;
+      int Netgen_param2ndOrder = 0;
+      double Netgen_paramFine = 1.;
+      double Netgen_paramSize = _maxElementVolume;
+
+      SCRUTE(Netgen_NbOfNodes);
+      SCRUTE(Netgen_NbOfTria);
+
+      double * Netgen_Coordinates = new double [spaceDimension*
+                                               Netgen_NbOfNodes];
+      int * listNodeCoresNetgenSmesh = new int [Netgen_NbOfNodes];
+      int * Netgen_Connectivity = new int [nbNodesByTri*Netgen_NbOfTria];
+      double * Netgen_point = new double [spaceDimension];
+      int * Netgen_triangle = new int [nbNodesByTri];
+      int * Netgen_tetrahedron = new int [nbNodesByTetra];
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfTria; i++)
+       {
+         for (int j=0; j<nbNodesByTri; j++)
+           Netgen_Connectivity[i*nbNodesByTri+j] = 0;
+       }
+
+      double bigNumber = 1.e20;
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++)
+       {
+         listNodeCoresNetgenSmesh[i] = 0;
+         for (int j=0; j<spaceDimension; j++)
+           Netgen_Coordinates[i*spaceDimension+j] = bigNumber;
+       }
+
+      int indexNodes = 0;
+      for (int i=0; i<numberOfVertices; i++)
+       {
+         const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSVertex =
+           meshVertices[i]->GetSubMeshDS();
+
+         SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSVertex->GetNodes();
+
+         while(iteratorNodes->more())
+           {
+             const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+             int nodeId = node->GetID();
+             double nodeX = node->X();
+             double nodeY = node->Y();
+             double nodeZ = node->Z();
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+             listNodeCoresNetgenSmesh[indexNodes] = nodeId;
+             int index = indexNodes*spaceDimension;
+             Netgen_Coordinates[index] = nodeX;
+             Netgen_Coordinates[index+1] = nodeY;
+             Netgen_Coordinates[index+2] = nodeZ;
+             netgenToDS[indexNodes] = node;
+             indexNodes++;
+           }
+       }
+
+      for (int i=0; i<numberOfEdges; i++)
+       {
+         const SMESHDS_SubMesh *  aSubMeshDSEdge =
+           meshEdges[i]->GetSubMeshDS();
+
+         SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSEdge->GetNodes();
+
+         while(iteratorNodes->more())
+           {
+             const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+             int nodeId = node->GetID();
+             double nodeX = node->X();
+             double nodeY = node->Y();
+             double nodeZ = node->Z();
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+             listNodeCoresNetgenSmesh[indexNodes] = node->GetID();
+             int index = indexNodes*spaceDimension;
+             Netgen_Coordinates[index] = node->X();
+             Netgen_Coordinates[index+1] = node->Y();
+             Netgen_Coordinates[index+2] = node->Z();
+             netgenToDS[indexNodes] = node;
+             indexNodes++;
+           }
+       }
+
+      for (int i=0; i<numberOfFaces; i++)
+       {
+         const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSFace =
+           meshFaces[i]->GetSubMeshDS();
+
+         SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSFace->GetNodes();
+
+         while(iteratorNodes->more())
+           {
+             const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+             int nodeId = node->GetID();
+             double nodeX = node->X();
+             double nodeY = node->Y();
+             double nodeZ = node->Z();
+//           MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+             listNodeCoresNetgenSmesh[indexNodes] = nodeId;
+             int index = indexNodes*spaceDimension;
+             Netgen_Coordinates[index] = nodeX;
+             Netgen_Coordinates[index+1] = nodeY;
+             Netgen_Coordinates[index+2] = nodeZ;
+             netgenToDS[indexNodes] = node;
+             indexNodes++;
+           }
+       }
+
+      SCRUTE(indexNodes);
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++)
+       {
+         ASSERT(listNodeCoresNetgenSmesh[i] != 0);
+
+         for (int j=0; j<Netgen_NbOfNodes && j!=i; j++)
+           ASSERT(listNodeCoresNetgenSmesh[i] != listNodeCoresNetgenSmesh[j]);
+
+         for (int j=0; j<spaceDimension; j++)
+           ASSERT(Netgen_Coordinates[i*spaceDimension+j] != bigNumber);
+       }
+
+      int indexTrias = 0;
+      for (int i=0; i<numberOfFaces; i++)
+       {
+         const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSFace =
+           meshFaces[i]->GetSubMeshDS();
+
+         TopoDS_Shape aFace = shapeFaces[i];
+
+         SMDS_ElemIteratorPtr iteratorTriangle = aSubMeshDSFace->GetElements();
+
+         TopoDS_Shape aShapeFace = meshFaces[i]->GetSubShape();
+
+         bool orientationMeshFace = (aFace.Orientation() == aShapeFace.Orientation());
+
+         SCRUTE(orientationMeshFace);
+
+         if (orientationMeshFace)
+           {
+             MESSAGE("The mesh and face have the same orientation");
+
+             while(iteratorTriangle->more())
+               {
+                 const SMDS_MeshElement * triangle = iteratorTriangle->next();
+                 int triangleId = triangle->GetID();
+
+                 SMDS_ElemIteratorPtr triangleNodesIt = triangle->nodesIterator();
+
+                 int triangleNode1 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+                 int triangleNode2 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+                 int triangleNode3 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+
+//               MESSAGE("TRIANGLE -> ID = " << triangleId << " N1 = " << triangleNode1 << " N2 = " << triangleNode2 << " N3 = " << triangleNode3);
+
+                 int N1New = 0;
+                 int N2New = 0;
+                 int N3New = 0;
+                 int index = indexTrias*nbNodesByTri;
+
+                 for (int j=0; j<Netgen_NbOfNodes; j++)
+                   {
+                     int jp1 = j+1;
+
+                     if (triangleNode1 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N1New = jp1;
+                     else if (triangleNode2 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N2New = jp1;
+                     else if (triangleNode3 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N3New = jp1;
+                   }
+
+                 triangleNode1 = N1New;
+                 triangleNode2 = N2New;
+                 triangleNode3 = N3New;
+
+                 Netgen_Connectivity[index] = triangleNode1;
+                 Netgen_Connectivity[index+1] = triangleNode2;
+                 Netgen_Connectivity[index+2] = triangleNode3;
+
+                 indexTrias++;
+               }
+           }
+         else
+           {
+             MESSAGE("The mesh and face have different orientations");
+
+             while(iteratorTriangle->more())
+               {
+                 const SMDS_MeshElement * triangle = iteratorTriangle->next();
+                 int triangleId = triangle->GetID();
+
+                 SMDS_ElemIteratorPtr triangleNodesIt = triangle->nodesIterator();
+
+                 int triangleNode1 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+                 int triangleNode3 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+                 int triangleNode2 = (triangleNodesIt->next())->GetID();
+
+//               MESSAGE("TRIANGLE -> ID = " << triangleId << " N1 = " << triangleNode1 << " N2 = " << triangleNode2 << " N3 = " << triangleNode3);
+
+                 int N1New = 0;
+                 int N2New = 0;
+                 int N3New = 0;
+                 int index = indexTrias*nbNodesByTri;
+
+                 for (int j=0; j<Netgen_NbOfNodes; j++)
+                   {
+                     int jp1 = j+1;
+
+                     if (triangleNode1 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N1New = jp1;
+                     else if (triangleNode2 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N2New = jp1;
+                     else if (triangleNode3 == listNodeCoresNetgenSmesh[j])
+                       N3New = jp1;
+                   }
+
+                 triangleNode1 = N1New;
+                 triangleNode2 = N2New;
+                 triangleNode3 = N3New;
+
+                 Netgen_Connectivity[index] = triangleNode1;
+                 Netgen_Connectivity[index+1] = triangleNode2;
+                 Netgen_Connectivity[index+2] = triangleNode3;
+
+                 indexTrias++;
+               }
+           }
+       }
+
+      SCRUTE(indexTrias);
+
+      int * nodesUsed = new int[Netgen_NbOfNodes];
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++) nodesUsed[i] = 0;
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfTria; i++)
+       for (int j=0; j<nbNodesByTri; j++)
+         {
+           int Nij = Netgen_Connectivity[i*nbNodesByTri+j];
+
+           ASSERT((Nij>=1) && (Nij<=Netgen_NbOfNodes));
+
+           nodesUsed[Nij-1] = 1;
+           Netgen_Connectivity[i*nbNodesByTri+j] = Nij;
+         }
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++)
+       {
+         ASSERT(nodesUsed[i] != 0);
+       }
+
+      delete [] nodesUsed;
+
+      /*
+       Feed the Netgen surface mesh
+      */
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Feed the Netgen surface mesh");
+
+      Ng_Mesh * Netgen_mesh;
+
+      Ng_Init();
+
+      Netgen_mesh = Ng_NewMesh();
+
+      Ng_Meshing_Parameters Netgen_param;
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++)
+       {
+         for (int j=0; j<spaceDimension; j++)
+           Netgen_point[j] = Netgen_Coordinates[i*spaceDimension+j];
+
+         Ng_AddPoint(Netgen_mesh, Netgen_point);
+       }
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfTria; i++)
+       {
+         for (int j=0; j<nbNodesByTri; j++)
+           Netgen_triangle[j] = Netgen_Connectivity[i*nbNodesByTri+j];
+
+         Ng_AddSurfaceElement(Netgen_mesh, NG_TRIG, Netgen_triangle);
+       }
+
+      SCRUTE(Netgen_paramSize);
+
+      Netgen_param.secondorder = Netgen_param2ndOrder;
+      Netgen_param.fineness = Netgen_paramFine;
+      Netgen_param.maxh = Netgen_paramSize;
+
+      /*
+       Generate the volume mesh
+      */
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Generate the volume mesh");
+
+      SCRUTE(Netgen_NbOfNodes);
+      SCRUTE(Netgen_NbOfTria);
+
+      SCRUTE(Ng_GetNP(Netgen_mesh));
+      SCRUTE(Ng_GetNE(Netgen_mesh));
+      SCRUTE(Ng_GetNSE(Netgen_mesh));
+
+      ASSERT(Netgen_NbOfNodes == Ng_GetNP(Netgen_mesh));
+      ASSERT(Ng_GetNE(Netgen_mesh) == 0);
+      ASSERT(Netgen_NbOfTria == Ng_GetNSE(Netgen_mesh));
+
+      Ng_Result status;
+
+      status = Ng_GenerateVolumeMesh(Netgen_mesh, &Netgen_param);
+
+      SCRUTE(status);
+
+      int Netgen_NbOfNodesNew = Ng_GetNP(Netgen_mesh);
+
+      int Netgen_NbOfTetra = Ng_GetNE(Netgen_mesh);
+
+      SCRUTE(Netgen_NbOfNodesNew);
+
+      SCRUTE(Netgen_NbOfTetra);
+
+      if ((status != NG_OK) ||
+         (Netgen_NbOfNodesNew <= Netgen_NbOfNodes) ||
+         (Netgen_NbOfTetra <= 0))
+       {
+         MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute The Volume Mesh Generation has failed ...");
+         SCRUTE(status);
+
+         /*
+           Free the memory needed by to generate the Netgen Mesh
+         */
+
+         MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Free the memory needed by to generate the Netgen Mesh");
+
+         delete [] Netgen_Coordinates;
+         delete [] Netgen_Connectivity;
+         delete [] Netgen_point;
+         delete [] Netgen_triangle;
+         delete [] Netgen_tetrahedron;
+
+         delete [] listNodeCoresNetgenSmesh;
+
+         Ng_DeleteMesh(Netgen_mesh);
+         Ng_Exit();
+
+         return false;
+       }
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute End of Volume Mesh Generation");
+      SCRUTE(status);
+
+      double * Netgen_CoordinatesNew = new double [spaceDimension*Netgen_NbOfNodesNew];
+      int * Netgen_ConnectivityNew = new int [nbNodesByTetra*Netgen_NbOfTetra];
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodesNew; i++)
+       {
+         Ng_GetPoint(Netgen_mesh, (i+1), Netgen_point);
+
+         for (int j=0; j<spaceDimension; j++)
+           Netgen_CoordinatesNew[i*spaceDimension+j] = Netgen_point[j];
+       }
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfNodes; i++)
+       for (int j=0; j<spaceDimension; j++)
+         ASSERT(Netgen_CoordinatesNew[i*spaceDimension+j] == Netgen_Coordinates[i*spaceDimension+j])
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfTetra; i++)
+       {
+         Ng_GetVolumeElement(Netgen_mesh, (i+1), Netgen_tetrahedron);
+
+         for (int j=0; j<nbNodesByTetra; j++)
+           Netgen_ConnectivityNew[i*nbNodesByTetra+j] = Netgen_tetrahedron[j];
+       }
+
+      /*
+       Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Volume Elements
+      */
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Volume Elements");
+
+      int NbTotOfNodesShell = Netgen_NbOfNodesNew - Netgen_NbOfNodes;
+
+      SCRUTE(NbTotOfNodesShell);
+
+      int * listNodeShellCoresNetgenSmesh = new int [NbTotOfNodesShell];
+
+      for (int i=0; i<NbTotOfNodesShell; i++)
+       listNodeShellCoresNetgenSmesh[i] = 0;
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute --> Adding the New Nodes to SMESHDS");
+
+      for (int i=0; i<NbTotOfNodesShell; i++)
+       {
+         int index = (i+Netgen_NbOfNodes)*spaceDimension;
+
+         SMDS_MeshNode * node =
+           meshDS->AddNode(Netgen_CoordinatesNew[index],
+                           Netgen_CoordinatesNew[index+1],
+                           Netgen_CoordinatesNew[index+2]);
+
+         meshDS->SetNodeInVolume(node, aShell);
+
+         index = i+Netgen_NbOfNodes;
+         netgenToDS[index] = node;
+
+         listNodeShellCoresNetgenSmesh[i] = node->GetID();
+       }
+
+      SCRUTE(Netgen_NbOfNodesNew);
+      
+      SCRUTE(netgenToDS.size());
+
+      for (int i=0; i<NbTotOfNodesShell; i++)
+       {
+         ASSERT(listNodeShellCoresNetgenSmesh[i] != 0);
+
+         for (int j=0; j<NbTotOfNodesShell && j!=i; j++)
+           ASSERT(listNodeShellCoresNetgenSmesh[i] != listNodeShellCoresNetgenSmesh[j]);
+       }
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute --> Adding the New elements (Tetrahedrons) to the SMESHDS");
+
+      for (int i=0; i<Netgen_NbOfTetra; i++)
+       {
+         int index = i*nbNodesByTetra;
+         int tetraNode1 = Netgen_ConnectivityNew[index];
+         int tetraNode2 = Netgen_ConnectivityNew[index+1];
+         int tetraNode3 = Netgen_ConnectivityNew[index+2];
+         int tetraNode4 = Netgen_ConnectivityNew[index+3];
+
+         const SMDS_MeshNode * node1 = netgenToDS[tetraNode1-1];
+         const SMDS_MeshNode * node2 = netgenToDS[tetraNode2-1];
+         const SMDS_MeshNode * node3 = netgenToDS[tetraNode3-1];
+         const SMDS_MeshNode * node4 = netgenToDS[tetraNode4-1];
+
+         index = tetraNode1;
+         if (index <= Netgen_NbOfNodes)
+           tetraNode1 = listNodeCoresNetgenSmesh[index-1];
+         else
+           tetraNode1 = listNodeShellCoresNetgenSmesh[index-Netgen_NbOfNodes-1];
+
+         index = tetraNode2;
+         if (index <= Netgen_NbOfNodes)
+           tetraNode2 = listNodeCoresNetgenSmesh[index-1];
+         else
+           tetraNode2 = listNodeShellCoresNetgenSmesh[index-Netgen_NbOfNodes-1];
+
+         index = tetraNode3;
+         if (index <= Netgen_NbOfNodes)
+           tetraNode3 = listNodeCoresNetgenSmesh[index-1];
+         else
+           tetraNode3 = listNodeShellCoresNetgenSmesh[index-Netgen_NbOfNodes-1];
+
+         index = tetraNode4;
+         if (index <= Netgen_NbOfNodes)
+           tetraNode4 = listNodeCoresNetgenSmesh[index-1];
+         else
+           tetraNode4 = listNodeShellCoresNetgenSmesh[index-Netgen_NbOfNodes-1];
+
+         SMDS_MeshVolume * elt =
+           meshDS->AddVolume(node1,node2,node3,node4);
+
+         meshDS->SetMeshElementOnShape(elt, aShell);
+       }
+
+      /*
+       Free the memory needed by to generate the Netgen Mesh
+      */
+
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Free the memory needed by to generate the Netgen Mesh");
+
+      delete [] Netgen_Coordinates;
+      delete [] Netgen_Connectivity;
+      delete [] Netgen_CoordinatesNew;
+      delete [] Netgen_ConnectivityNew;
+      delete [] Netgen_point;
+      delete [] Netgen_triangle;
+      delete [] Netgen_tetrahedron;
+
+      delete [] listNodeCoresNetgenSmesh;
+      delete [] listNodeShellCoresNetgenSmesh;
+
+      Ng_DeleteMesh(Netgen_mesh);
+      Ng_Exit();
+
+      /*
+       Verification
+      */
+
+      {
+       MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute Verification of the Shell mesh");
+
+       TopoDS_Shape aShapeShell = meshShells[0]->GetSubShape();
+       SMESH_Algo* algoShell = _gen->GetAlgo(aMesh, aShapeShell);
+       string algoShellName = algoShell->GetName();
+       SCRUTE(algoShellName);
+       if (algoShellName != "NETGEN_3D")
+         {
+           SCRUTE(algoShellName);
+           ASSERT(0);
+           return false;
+         }
+
+       const SMESHDS_SubMesh * aSubMeshDSShell = meshShells[0]->GetSubMeshDS();
+       SCRUTE(&aSubMeshDSShell);
+
+       int nbNodes = aSubMeshDSShell->NbNodes();
+       int nbTetra = aSubMeshDSShell->NbElements();
+
+       MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute The mesh Shell has " << nbNodes << " shell internal Nodes, " << nbTetra << " tetrahedrons");
+
+       SMDS_NodeIteratorPtr iteratorNodes = aSubMeshDSShell->GetNodes();
+
+       SCRUTE(nbNodes);
+
+       int index;
+
+       index = 0;
+
+       while(iteratorNodes->more())
+         {
+           index++;
+           const SMDS_MeshNode * node = iteratorNodes->next();
+           int nodeId = node->GetID();
+           double nodeX = node->X();
+           double nodeY = node->Y();
+           double nodeZ = node->Z();
+//         MESSAGE("NODE -> ID = " << nodeId << " X = " << nodeX << " Y = " << nodeY << " Z = " << nodeZ);
+         }
+
+       SCRUTE(index);
+
+       SMDS_ElemIteratorPtr iteratorTetra = aSubMeshDSShell->GetElements();
+
+       SCRUTE(nbTetra);
+
+       index = 0;
+       while(iteratorTetra->more())
+         {
+           index++;
+           const SMDS_MeshElement * tetra = iteratorTetra->next();
+           int tetraId = tetra->GetID();
+
+           SMDS_ElemIteratorPtr tetraNodesIt = tetra->nodesIterator();
+
+           int tetraNode1 = (tetraNodesIt->next())->GetID();
+           int tetraNode2 = (tetraNodesIt->next())->GetID();
+           int tetraNode3 = (tetraNodesIt->next())->GetID();
+           int tetraNode4 = (tetraNodesIt->next())->GetID();
+
+//         MESSAGE("TETRAHEDRON -> ID = " << tetraId << " N1 = " << tetraNode1 << " N2 = " << tetraNode2 << " N3 = " << tetraNode3 << " N4 = " << tetraNode4);
+
+         }
+
+       SCRUTE(index);
+      }
+    }
+  else
+    {
+      SCRUTE(numberOfShells);
+      MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute ERROR More than one shell ????? ");
+      return false;
+    }
+
+  return true;
+}
+
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+ostream & NETGENPlugin_NETGEN_3D::SaveTo(ostream & save)
+{
+  return save;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+istream & NETGENPlugin_NETGEN_3D::LoadFrom(istream & load)
+{
+  return load;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+ostream & operator << (ostream & save, NETGENPlugin_NETGEN_3D & hyp)
+{
+  return hyp.SaveTo( save );
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+istream & operator >> (istream & load, NETGENPlugin_NETGEN_3D & hyp)
+{
+  return hyp.LoadFrom( load );
+}