Salome HOME
bos #29171 Refactor testing procedure
[modules/smesh.git] / doc / gui / input / segments_around_vertex_algo.rst
diff --git a/doc/gui/input/segments_around_vertex_algo.rst b/doc/gui/input/segments_around_vertex_algo.rst
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e70c160
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,25 @@
+.. _segments_around_vertex_algo_page:
+
+**********************
+Segments around Vertex
+**********************
+
+**Segments around Vertex** algorithm is considered to be a 0D meshing
+algorithm, but, of course, it doesn't mesh vertices. It allows to define
+the local size of the segments in the neighborhood of a certain
+vertex. If we assign this algorithm to a geometrical object of higher
+dimension, it applies to all its vertices.
+
+.. _note: To create 0D elements, use :ref:`adding_nodes_and_elements_page` operation.
+
+Length of segments near vertex is defined by **Length Near Vertex** hypothesis.
+This hypothesis is used by :ref:`Wire Discretization <a1d_algos_anchor>` or
+:ref:`Composite Side Discretization <a1d_algos_anchor>` algorithms as
+follows: a geometrical edge is discretized according to a 1D 
+hypotheses and then nodes near vertices are modified to assure the 
+segment length required by **Length Near Vertex** hypothesis.
+
+.. image:: ../images/lengthnearvertex.png
+       :align: center                                                 
+
+**See also** a sample :ref:`TUI Script <tui_segments_around_vertex>`.