<item row="1" column="0">
<widget class="QPushButton" name="pb_facefiss">
<property name="toolTip">
- <string><html><head/><body><p>sélection du fichier brep (géométrie) décrivant la face de fissure.</p></body></html></string>
+ <string><html><head/><body><p>sélection du fichier brep (géométrie) décrivant la face de fissure.</p><p>Un champ rouge correspond à un fichier inexistant.</p></body></html></string>
</property>
<property name="text">
<string>face fissure</string>
<item row="0" column="0">
<widget class="QPushButton" name="pb_maillage">
<property name="toolTip">
- <string><html><head/><body><p>sélection du fichier med du maillage sain (hexaèdres)</p></body></html></string>
+ <string><html><head/><body><p>sélection du fichier med du maillage sain (hexaèdres)</p><p>Un champ rouge correspond à un fichier inexistant.</p></body></html></string>
</property>
<property name="text">
<string>maillage sain</string>
</item>
<item>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_3">
+ <item>
+ <widget class="QPushButton" name="pb_exemple">
+ <property name="toolTip">
+ <string><html><head/><body><p>génération de jeux de données exemple :</p><p>maillages sain et face de fissure.</p><p>(from blocFissure.materielCasTests import genereMateriel)</p></body></html></string>
+ </property>
+ <property name="text">
+ <string>Exemple</string>
+ </property>
+ </widget>
+ </item>
<item>
<widget class="QPushButton" name="pb_reset">
<property name="toolTip">
</item>
<item>
<widget class="QDialogButtonBox" name="bb_OkCancel">
+ <property name="toolTip">
+ <string><html><head/><body><p>OK : lancer le calcul, sans sauver les paramètres.</p><p>Close : fermer le dialogue sans exécution ni sauvegarde.</p><p><br/></p></body></html></string>
+ </property>
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<property name="standardButtons">
- <set>QDialogButtonBox::Cancel|QDialogButtonBox::Ok</set>
+ <set>QDialogButtonBox::Close|QDialogButtonBox::Ok</set>
</property>
</widget>
</item>