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PR: add blocFissure plugin
[modules/smesh.git] / src / Tools / blocFissure / gmu / whichSide.py
diff --git a/src/Tools/blocFissure/gmu/whichSide.py b/src/Tools/blocFissure/gmu/whichSide.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d31fad2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+# -*- coding: utf-8 -*-
+
+import logging
+from geomsmesh import geompy
+
+# -----------------------------------------------------------------------------
+# --- calcul de la position d'une shape par rapport à une face (dessus, dessous, sur la surface même)
+
+def whichSide(face, obj, tol = 1.e-3):
+  """
+  Position d'un objet par rapport a une face (non nécessairement plane).
+  L'objet est supposé situé entierement d'un coté de la face,
+  ou lui appartenant totalement (objets traversants non pris en compte)
+  renvoie 1 si 'objet est du coté de la normale à la face,
+  -1 de l'autre coté, 0 si il est sur la face
+  """
+  logging.debug('start')
+  side = 0
+  logging.debug("shape info %s", geompy.ShapeInfo(obj))
+  nbEdges = geompy.NbShapes(obj, geompy.ShapeType["EDGE"]) # --- attention ! pour une seule edge presente, renvoie 2
+  logging.debug("   nbEdges %s", nbEdges)
+  nbFaces = geompy.NbShapes(obj, geompy.ShapeType["FACE"]) # --- attention ! pour une seule face presente, renvoie 2
+  logging.debug("   nbFaces %s", nbFaces)
+  vertices = geompy.ExtractShapes(obj, geompy.ShapeType["VERTEX"], False)
+  if nbEdges > 0 and nbFaces == 0: # --- edges
+    if nbEdges <= 2:
+      point = geompy.MakeVertexOnCurve(obj, 0.5)
+      vertices.append(point)
+    else:
+      edges = geompy.ExtractShapes(obj, geompy.ShapeType["EDGE"], False)
+      for anEdge in edges:
+        point = geompy.MakeVertexOnCurve(anEdge, 0.5)
+        vertices.append(point)
+  elif nbFaces >0: # --- faces
+    if nbFaces <=2:
+      point = geompy.MakeVertexOnSurface(obj, 0.5, 0.5)
+      vertices.append(point)
+    if nbFaces > 2:
+      faces = geompy.ExtractShapes(obj, geompy.ShapeType["FACE"], False)
+      for aFace in faces:
+        point = geompy.MakeVertexOnSurface(aFace, 0.5, 0.5)
+        vertices.append(point)
+  else: # --- vertices
+    vertices = [obj]
+  for vertex in vertices:
+    distance = geompy.MinDistance(vertex, face)
+    logging.debug("    distance %s", distance)
+    if distance > tol:
+      projection = geompy.MakeProjection(vertex, face)
+      normal = geompy.GetNormal(face, projection)
+      vect = geompy.MakeVector(projection, vertex)
+      angle = geompy.GetAngle(normal, vect)
+      logging.debug("  angle %s", angle)
+      side = 1
+      if abs(angle) > 10:
+        side = -1
+      break
+  logging.debug("  side %s", side)
+  return side
+