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[modules/smesh.git] / src / StdMeshers / StdMeshers_ProjectionSource3D.cxx
diff --git a/src/StdMeshers/StdMeshers_ProjectionSource3D.cxx b/src/StdMeshers/StdMeshers_ProjectionSource3D.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..00a8891
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,299 @@
+//  SMESH SMESH : idl implementation based on 'SMESH' unit's classes
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//
+//
+//  File   : StdMeshers_ProjectionSource3D.cxx
+//  Author : Edward AGAPOV
+//  Module : SMESH
+//  $Header$
+
+#include "StdMeshers_ProjectionSource3D.hxx"
+
+#include "utilities.h"
+#include "SMESH_Gen.hxx"
+
+#include <TopoDS.hxx>
+
+using namespace std;
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  StdMeshers_ProjectionSource3D::StdMeshers_ProjectionSource3D
+ *
+ *  Constructor
+ */
+//=============================================================================
+
+StdMeshers_ProjectionSource3D::StdMeshers_ProjectionSource3D(int hypId, int studyId,
+                                                             SMESH_Gen * gen)
+  : SMESH_Hypothesis(hypId, studyId, gen)
+{
+  _name = "ProjectionSource3D"; // used by Projection_3D
+  _param_algo_dim = 3; // 3D
+  _sourceMesh = 0;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  StdMeshers_ProjectionSource3D::~StdMeshers_ProjectionSource3D
+ *
+ *  Destructor
+ */
+//=============================================================================
+
+StdMeshers_ProjectionSource3D::~StdMeshers_ProjectionSource3D()
+{
+  MESSAGE( "StdMeshers_ProjectionSource3D::~StdMeshers_ProjectionSource3D" );
+}
+
+//=============================================================================
+  /*!
+   * Sets a source <face> to take a mesh pattern from
+   */
+//=============================================================================
+
+void StdMeshers_ProjectionSource3D::SetSource3DShape(const TopoDS_Shape& Shape)
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( Shape.IsNull() )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Null Shape is not allowed"));
+
+  if ( SMESH_Gen::GetShapeDim( Shape ) != 3 )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong shape type"));
+
+  if ( !_sourceShape.IsSame( Shape ) )
+  {
+    _sourceShape = Shape;
+
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+  }
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Sets vertex association between the source shape and the target one.
+ * This parameter is optional.
+ * Two vertices must belong to one edge of a shape
+ */
+//=============================================================================
+
+void StdMeshers_ProjectionSource3D::SetVertexAssociation(const TopoDS_Shape& sourceVertex1,
+                                                         const TopoDS_Shape& sourceVertex2,
+                                                         const TopoDS_Shape& targetVertex1,
+                                                         const TopoDS_Shape& targetVertex2)
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( sourceVertex1.IsNull() != targetVertex1.IsNull() ||
+       sourceVertex2.IsNull() != targetVertex2.IsNull() ||
+       sourceVertex1.IsNull() != targetVertex2.IsNull() )
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Two or none pairs of vertices must be provided"));
+
+  if ( !sourceVertex1.IsNull() ) {
+    if ( sourceVertex1.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ||
+         sourceVertex2.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ||
+         targetVertex1.ShapeType() != TopAbs_VERTEX ||
+         targetVertex2.ShapeType() != TopAbs_VERTEX )
+      throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong shape type"));
+  }
+
+  if ( !_sourceVertex1.IsSame( sourceVertex1 ) ||
+       !_sourceVertex2.IsSame( sourceVertex2 ) ||
+       !_targetVertex1.IsSame( targetVertex1 ) ||
+       !_targetVertex2.IsSame( targetVertex2 ) )
+  {
+    _sourceVertex1 = TopoDS::Vertex( sourceVertex1 );
+    _sourceVertex2 = TopoDS::Vertex( sourceVertex2 );
+    _targetVertex1 = TopoDS::Vertex( targetVertex1 );
+    _targetVertex2 = TopoDS::Vertex( targetVertex2 );
+
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+  }
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Sets source <mesh> to take a mesh pattern from
+ */
+//=============================================================================
+
+void StdMeshers_ProjectionSource3D::SetSourceMesh(SMESH_Mesh* mesh)
+{
+  if ( _sourceMesh != mesh )
+    NotifySubMeshesHypothesisModification();
+  _sourceMesh = mesh;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Returns the source face
+ */
+//=============================================================================
+
+TopoDS_Shape StdMeshers_ProjectionSource3D::GetSource3DShape() const
+{
+  return _sourceShape;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Returns the vertex associated with the target vertex.
+ * Result may be nil if association not set
+ */
+//=============================================================================
+
+TopoDS_Vertex StdMeshers_ProjectionSource3D::GetSourceVertex(int i) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( i == 1 )
+    return _sourceVertex1;
+  else if ( i == 2 )
+    return _sourceVertex2;
+  else
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong vertex index"));
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Returns the <i>-th target vertex associated with the <i>-th source vertex.
+ * Result may be nil if association not set.
+ */
+//=============================================================================
+
+TopoDS_Vertex StdMeshers_ProjectionSource3D::GetTargetVertex(int i) const
+  throw ( SALOME_Exception )
+{
+  if ( i == 1 )
+    return _targetVertex1;
+  else if ( i == 2 )
+    return _targetVertex2;
+  else
+    throw SALOME_Exception(LOCALIZED("Wrong vertex index"));
+}
+
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+ostream & StdMeshers_ProjectionSource3D::SaveTo(ostream & save)
+{
+  // we store it in order to be able to detect that hypo is really modified
+  save << " " << _sourceShape.TShape().operator->()  ;
+  save << " " << _sourceVertex1.TShape().operator->();
+  save << " " << _targetVertex1.TShape().operator->();
+  save << " " << _sourceVertex2.TShape().operator->();
+  save << " " << _targetVertex2.TShape().operator->();
+  save << " " << ( _sourceMesh ? _sourceMesh->GetId() : -1 );
+  return save;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+istream & StdMeshers_ProjectionSource3D::LoadFrom(istream & load)
+{
+  // impossible to restore w/o any context
+  // It is done by servant
+  return load;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+ostream & operator <<(ostream & save, StdMeshers_ProjectionSource3D & hyp)
+{
+  return hyp.SaveTo( save );
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *  
+ */
+//=============================================================================
+
+istream & operator >>(istream & load, StdMeshers_ProjectionSource3D & hyp)
+{
+  return hyp.LoadFrom( load );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Initialize start and end length by the mesh built on the geometry
+ * \param theMesh - the built mesh
+ * \param theShape - the geometry of interest
+ * \retval bool - true if parameter values have been successfully defined
+ */
+//================================================================================
+
+bool StdMeshers_ProjectionSource3D::SetParametersByMesh(const SMESH_Mesh*   ,
+                                                        const TopoDS_Shape& )
+{
+  return false;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return all parameters
+ */
+//================================================================================
+
+void StdMeshers_ProjectionSource3D::GetStoreParams(TopoDS_Shape& s1,
+                                                   TopoDS_Shape& s2,
+                                                   TopoDS_Shape& s3,
+                                                   TopoDS_Shape& s4,
+                                                   TopoDS_Shape& s5) const
+{
+  s1 = _sourceShape;
+  s2 = _sourceVertex1;
+  s3 = _sourceVertex2;
+  s4 = _targetVertex1;
+  s5 = _targetVertex2;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set all parameters without notifying on modification
+ */
+//================================================================================
+
+void StdMeshers_ProjectionSource3D::RestoreParams(const TopoDS_Shape& s1,
+                                                  const TopoDS_Shape& s2,
+                                                  const TopoDS_Shape& s3,
+                                                  const TopoDS_Shape& s4,
+                                                  const TopoDS_Shape& s5,
+                                                  SMESH_Mesh*         mesh)
+{
+  _sourceShape   = s1;
+  _sourceVertex1 = TopoDS::Vertex( s2 );
+  _sourceVertex2 = TopoDS::Vertex( s3 );
+  _targetVertex1 = TopoDS::Vertex( s4 );
+  _targetVertex2 = TopoDS::Vertex( s5 );
+  _sourceMesh   = mesh;
+}