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Integration of PAL/SALOME V2.1.0c from OCC
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aeca170
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,906 @@
+//  SMESH SMESHGUI : GUI for SMESH component
+//
+//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
+// 
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
+//  License as published by the Free Software Foundation; either 
+//  version 2.1 of the License. 
+// 
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
+//  Lesser General Public License for more details. 
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
+// 
+//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//
+//
+//
+//  File   : SMESHGUI_SymmetryDlg.cxx
+//  Author : Michael ZORIN
+//  Module : SMESH
+//  $Header: 
+
+#include "SMESHGUI_SymmetryDlg.h"
+
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
+#include "SMESH_Actor.h"
+#include "SMDS_Mesh.hxx"
+
+#include "QAD_Application.h"
+#include "QAD_Desktop.h"
+#include "QAD_MessageBox.h"
+#include "utilities.h"
+
+// QT Includes
+#include <qapplication.h>
+#include <qbuttongroup.h>
+#include <qgroupbox.h>
+#include <qlabel.h>
+#include <qlineedit.h>
+#include <qpushbutton.h>
+#include <qradiobutton.h>
+#include <qcheckbox.h>
+#include <qlayout.h>
+#include <qpixmap.h>
+
+using namespace std;
+
+//=================================================================================
+// class    : SMESHGUI_SymmetryDlg()
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+SMESHGUI_SymmetryDlg::SMESHGUI_SymmetryDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
+                                             bool modal, WFlags fl )
+  : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu |
+            Qt::WDestructiveClose)
+{
+  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_POINT")));
+  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_AXIS")));
+  QPixmap image2(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SMESH_SYMMETRY_PLANE")));
+  QPixmap image3(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESH",tr("ICON_SELECT")));
+
+  if ( !name )
+    setName( "SMESHGUI_SymmetryDlg" );
+  resize( 303, 185 ); 
+  setCaption( tr( "SMESH_SYMMETRY" ) );
+  setSizeGripEnabled( TRUE );
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout->setSpacing( 6 );
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout->setMargin( 11 );
+
+  /***************************************************************/
+  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
+  GroupConstructors->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)5, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupConstructors->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
+  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_SYMMETRY"  ) );
+  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
+  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
+  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
+  QHBoxLayout* RBLayout = new QHBoxLayout( 0, 0, 6, "Layout2");
+  RadioButton1= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton1" );
+  RadioButton1->setText( tr( ""  ) );
+  RadioButton1->setPixmap( image0 );
+  RBLayout->addWidget( RadioButton1);
+  RadioButton2= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton2" );
+  RadioButton2->setText( tr( ""  ) );
+  RadioButton2->setPixmap( image1 );
+  RBLayout->addWidget( RadioButton2);
+  RadioButton3= new QRadioButton( GroupConstructors, "RadioButton3" );
+  RadioButton3->setText( tr( ""  ) );
+  RadioButton3->setPixmap( image2 );
+  RBLayout->addWidget( RadioButton3);
+  GroupConstructorsLayout->addLayout( RBLayout, 0, 0 );
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
+  
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
+  GroupButtons->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)7, (QSizePolicy::SizeType)0, 0, 0, GroupButtons->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
+  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
+  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
+  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
+  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
+  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
+  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
+  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
+  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
+  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
+  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
+  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
+  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
+  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
+  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
+  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
+  buttonOk->setDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+
+  /***************************************************************/
+  GroupArguments = new QGroupBox( this, "GroupArguments" );
+  GroupArguments->setTitle( tr( "SMESH_ARGUMENTS" ) );
+  GroupArguments->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupArguments->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupArguments->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupArgumentsLayout = new QGridLayout( GroupArguments->layout() );
+  GroupArgumentsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupArgumentsLayout->setMargin( 11 );
+
+  // Controls for elements selection
+  TextLabelElements  = new QLabel( GroupArguments, "TextLabelElements" );
+  TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS"  ) );
+  TextLabelElements->setFixedWidth(74);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget( TextLabelElements, 0, 0 );
+  
+  SelectElementsButton  = new QPushButton( GroupArguments, "SelectElementsButton" );
+  SelectElementsButton->setText( tr( ""  ) );
+  SelectElementsButton->setPixmap( image3 );
+  SelectElementsButton->setToggleButton( FALSE );
+  GroupArgumentsLayout->addWidget( SelectElementsButton, 0, 1 );
+
+  LineEditElements  = new QLineEdit( GroupArguments, "LineEditElements" );
+  LineEditElements->setValidator( new SMESHGUI_IdValidator( this, "validator" ));
+  GroupArgumentsLayout->addWidget( LineEditElements, 0, 2 );
+
+  // Control for the whole mesh selection
+  CheckBoxMesh = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxMesh" );
+  CheckBoxMesh->setText( tr( "SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"  ) );
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxMesh, 1, 1, 0, 2 );
+  
+  // Controls for mirror selection
+  GroupMirror = new QGroupBox( GroupArguments, "GroupMirror" );
+  GroupMirror->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupMirror->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupMirror->layout()->setMargin( 0 );
+  QGridLayout* GroupMirrorLayout = new QGridLayout( GroupMirror->layout() );
+  GroupMirrorLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupMirrorLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupMirrorLayout->setMargin( 11 );
+  
+  TextLabelPoint = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelPoint" );
+  TextLabelPoint->setText( tr( "SMESH_POINT" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelPoint, 0, 0 );
+
+  SelectPointButton  = new QPushButton( GroupMirror, "SelectPointButton" );
+  SelectPointButton->setPixmap( image3 );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SelectPointButton, 0, 1 );
+  
+  TextLabelX = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelX" );
+  TextLabelX->setText( tr( "SMESH_X" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelX, 0, 2 );
+
+  SpinBox_X = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_X");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_X, 0, 3 );
+  
+  TextLabelY = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelY" );
+  TextLabelY->setText( tr( "SMESH_Y" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelY, 0, 4 );
+
+  SpinBox_Y = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_Y");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_Y, 0, 5 );
+
+  TextLabelZ = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelZ" );
+  TextLabelZ->setText( tr( "SMESH_Z" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelZ, 0, 6 );
+  
+  SpinBox_Z = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_Z");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_Z, 0, 7 );
+
+  TextLabelVector = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelVector" );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelVector, 1, 0 );
+  
+  SelectVectorButton = new QPushButton( GroupMirror, "SelectVectorButton" );
+  SelectVectorButton->setPixmap( image3 );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SelectVectorButton, 1, 1 );
+  
+  TextLabelDX = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelDX" );
+  TextLabelDX->setText( tr( "SMESH_DX" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelDX, 1, 2 );
+
+  SpinBox_DX = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_DX");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_DX, 1, 3 );
+  
+  TextLabelDY = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelDY" );
+  TextLabelDY->setText( tr( "SMESH_DY" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelDY, 1, 4 );
+
+  SpinBox_DY = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_DY");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_DY, 1, 5 );
+
+  TextLabelDZ = new QLabel( GroupMirror, "TextLabelDZ" );
+  TextLabelDZ->setText( tr( "SMESH_DZ" ) );
+  GroupMirrorLayout->addWidget( TextLabelDZ, 1, 6 );
+  
+  SpinBox_DZ = new SMESHGUI_SpinBox( GroupMirror, "SpinBox_DZ");
+  GroupMirrorLayout->addWidget( SpinBox_DZ, 1, 7 );
+
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( GroupMirror, 2, 2, 0, 2 );
+  // Controls for "Create a copy" option
+  CheckBoxCopy = new QCheckBox( GroupArguments, "CheckBoxCopy" );
+  CheckBoxCopy->setText( tr( "SMESH_CREATE_COPY" ) );
+  GroupArgumentsLayout->addMultiCellWidget( CheckBoxCopy, 3, 3, 0, 2 );
+  
+
+  SMESHGUI_SymmetryDlgLayout->addWidget( GroupArguments, 1, 0 );
+  
+  /* Initialisations */
+  SpinBox_X->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox_Y->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox_Z->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox_DX->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox_DY->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+  SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator( -999999.999, +999999.999, 10.0, 3 );
+
+  GroupArguments->show();
+  RadioButton1->setChecked( TRUE );
+  mySelection = Sel;  
+  
+  mySMESHGUI  = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+  
+  myMeshOrSubMeshFilter = new SMESH_TypeFilter( MESHorSUBMESH );
+    
+  Init();
+  /* signals and slots connections */
+  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
+  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
+  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
+  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
+  
+  connect( SelectElementsButton, SIGNAL (clicked() ), this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
+  connect( SelectPointButton, SIGNAL (clicked() ),    this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
+  connect( SelectVectorButton, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
+  
+  connect( SpinBox_DX, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
+  connect( SpinBox_DY, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
+  connect( SpinBox_DZ, SIGNAL( valueChanged( double )), this, SLOT(onVectorChanged() ) );
+  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
+  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  /* to close dialog if study change */
+  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
+  connect( LineEditElements, SIGNAL( textChanged( const QString& )),
+           SLOT( onTextChange( const QString& )));
+  connect( CheckBoxMesh, SIGNAL( toggled( bool )),
+           SLOT( onSelectMesh( bool )));
+  
+  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
+  int x, y ;
+  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
+  this->move( x, y ) ;
+  this->show() ; /* displays Dialog */
+
+  ConstructorsClicked(0);
+  resize(0,0);
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ~SMESHGUI_SymmetryDlg()
+// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
+SMESHGUI_SymmetryDlg::~SMESHGUI_SymmetryDlg()
+{
+  // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : Init()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::Init( bool ResetControls )
+{
+  myBusy = false;
+  
+  myEditCurrentArgument = 0;
+  LineEditElements->clear();
+  myElementsId = "";
+  myNbOkElements = 0 ;
+  
+  buttonOk->setEnabled( false );
+  buttonApply->setEnabled( false );
+  
+  myActor     = 0;
+  myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+
+  if( ResetControls )
+    {
+      SpinBox_X->SetValue(0.0);
+      SpinBox_Y->SetValue(0.0);
+      SpinBox_Z->SetValue(0.0);
+      SpinBox_DX->SetValue(0.0);
+      SpinBox_DY->SetValue(0.0);
+      SpinBox_DZ->SetValue(0.0);
+      
+      CheckBoxCopy->setChecked(false);
+      CheckBoxMesh->setChecked(false);
+      onSelectMesh( false );
+    }
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ConstructorsClicked()
+// purpose  : Radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+{
+  disconnect(mySelection, 0, this, 0);
+  
+  if (constructorId!=0 && !TextLabelVector->isVisible())
+    {
+      TextLabelVector->show();
+      SelectVectorButton->show();
+      TextLabelDX->show();
+      SpinBox_DX->show();
+      TextLabelDY->show();
+      SpinBox_DY->show();
+      TextLabelDZ->show();
+      SpinBox_DZ->show();
+    }
+
+  switch(constructorId)
+    {
+    case 0 :
+      { 
+       GroupMirror->setTitle( tr( "SMESH_POINT" ) );
+       
+       TextLabelVector->hide();
+       SelectVectorButton->hide();
+       TextLabelDX->hide();
+       SpinBox_DX->hide();
+       TextLabelDY->hide();
+       SpinBox_DY->hide();
+       TextLabelDZ->hide();
+       SpinBox_DZ->hide();
+       break;
+      }
+    case 1 :
+      {
+       GroupMirror->setTitle( tr( "SMESH_AXIS" ) );
+       TextLabelVector->setText( tr( "SMESH_VECTOR" ) );
+       break;
+      }
+    case 2 :
+      {
+       GroupMirror->setTitle( tr( "SMESH_PLANE" ) );
+       TextLabelVector->setText( tr( "SMESH_NORMAL" ) );
+       break;
+      }
+    }
+  
+  if (myEditCurrentArgument != (QWidget*)LineEditElements)
+    {
+      SMESH::SetPointRepresentation(false);
+      if (!CheckBoxMesh->isChecked())
+       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+    }
+  
+  myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
+  LineEditElements->setFocus();
+
+  if (CheckBoxMesh->isChecked())
+    onSelectMesh(true);
+  
+  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnApply()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnApply()
+{
+  if (mySMESHGUI->ActiveStudyLocked())
+    return;
+  
+  if ( myNbOkElements  && IsMirrorOk() )
+    {
+      QStringList aListElementsId = QStringList::split( " ", myElementsId, false);
+      
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      
+      anElementsId->length( aListElementsId.count() );
+      for ( int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++ )
+       anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+      
+      SMESH::AxisStruct aMirror;
+      
+      aMirror.x =  SpinBox_X->GetValue();
+      aMirror.y =  SpinBox_Y->GetValue();
+      aMirror.z =  SpinBox_Z->GetValue();
+      if (GetConstructorId() == 0)
+       aMirror.vx = aMirror.vy = aMirror.vz = 0;
+      else
+       {
+         aMirror.vx = SpinBox_DX->GetValue();
+         aMirror.vy = SpinBox_DY->GetValue();
+         aMirror.vz = SpinBox_DZ->GetValue();
+       }
+      
+      bool toCreateCopy = CheckBoxCopy->isChecked();
+
+      SMESH::SMESH_MeshEditor::MirrorType aMirrorType;
+
+      if (GetConstructorId() == 0)
+       aMirrorType = SMESH::SMESH_MeshEditor::POINT;
+      if (GetConstructorId() == 1)
+       aMirrorType = SMESH::SMESH_MeshEditor::AXIS;
+      if (GetConstructorId() == 2)
+       aMirrorType = SMESH::SMESH_MeshEditor::PLANE;
+
+      try
+       {
+         SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+         QApplication::setOverrideCursor(Qt::waitCursor);
+         aMeshEditor->Mirror(anElementsId, aMirror, aMirrorType, toCreateCopy);
+         QApplication::restoreOverrideCursor();
+       }
+      catch( ... )
+       {
+       }
+      
+      mySelection->ClearIObjects();
+      SMESH::UpdateView();
+      Init( false );
+      ConstructorsClicked( GetConstructorId() );
+    }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnOk()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnOk()
+{
+  ClickOnApply() ;
+  ClickOnCancel() ;
+}
+
+       
+//=================================================================================
+// function : ClickOnCancel()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::ClickOnCancel()
+{
+  mySelection->ClearFilters();
+  mySelection->ClearIObjects();
+  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
+  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
+  mySMESHGUI->ResetState() ;
+  reject() ;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onTextChange
+//purpose  : 
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::onTextChange(const QString& theNewText)
+{
+  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
+
+  if ( myBusy ) return;
+  myBusy = true;
+  
+  if (send == LineEditElements)
+    myNbOkElements = 0;
+  
+  buttonOk->setEnabled( false );
+  buttonApply->setEnabled( false );
+  
+  // hilight entered elements
+  SMDS_Mesh* aMesh = 0;
+  if ( myActor )
+    aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+  
+  if ( aMesh ) {
+    
+    mySelection->ClearIObjects();
+    mySelection->AddIObject( myActor->getIO() );
+    
+    QStringList aListId = QStringList::split( " ", theNewText, false);
+    
+    if (send == LineEditElements) {
+      for ( int i = 0; i < aListId.count(); i++ ) {
+       const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement( aListId[ i ].toInt() );
+       if ( e ) {
+         if ( !mySelection->IsIndexSelected( myActor->getIO(), e->GetID() ))
+           mySelection->AddOrRemoveIndex (myActor->getIO(), e->GetID(), true);
+         myNbOkElements++;
+       }
+      }
+      myElementsId = theNewText;
+    }
+  }
+  
+  if ( myNbOkElements &&  IsMirrorOk() ) {
+    buttonOk->setEnabled( true );
+    buttonApply->setEnabled( true );
+  }
+  
+  myBusy = false;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SelectionIntoArgument()
+// purpose  : Called when selection as changed or other case
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::SelectionIntoArgument()
+{
+  if ( myBusy ) return;
+  
+  // clear
+  
+  myActor = 0;
+  QString aString = "";
+
+  myBusy = true;
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+    {
+      LineEditElements->setText( aString );
+      myNbOkElements = 0;
+      buttonOk->setEnabled( false );
+      buttonApply->setEnabled( false );
+    }
+  myBusy = false;
+  
+  if ( !GroupButtons->isEnabled() ) // inactive
+    return;
+  
+  // get selected mesh
+  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
+  if(nbSel != 1)
+    return;
+  
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = mySelection->firstIObject();
+  myMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(IO) ;
+  myActor = SMESH::FindActorByEntry( mySelection->firstIObject()->getEntry() );
+  
+  int aNbUnits = 0;
+
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+    {
+      myElementsId = "";
+      
+      // get selected elements
+      if (CheckBoxMesh->isChecked())
+       {
+         SMESH::GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
+         if(!myMesh->_is_nil())
+           {
+             if (!myActor)
+               return;
+
+             // get IDs from mesh
+             SMDS_Mesh* aSMDSMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+             if (!aSMDSMesh)
+               return;
+             for (int i = aSMDSMesh->MinElementID(); i <= aSMDSMesh->MaxElementID(); i++  )
+               {
+                 const SMDS_MeshElement * e = aSMDSMesh->FindElement( i );
+                 if ( e ) {
+                   myElementsId += QString(" %1").arg(i);
+                   aNbUnits++;
+                 }
+               }
+           }
+         else
+           {
+             // get IDs from submesh
+             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
+             if(aSubMesh->_is_nil())
+               return;
+             
+             myMesh = aSubMesh->GetFather();
+             if(myMesh->_is_nil())
+               return;
+             
+             myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+             if (!myActor)
+               return;
+             
+             SMESH::long_array_var anElementsIds = new SMESH::long_array;
+             anElementsIds = aSubMesh->GetElementsId();
+             for ( int i = 0; i < anElementsIds->length(); i++ )
+               myElementsId += QString(" %1").arg(anElementsIds[i]);
+             aNbUnits = anElementsIds->length();
+           }
+       }
+      else
+       {
+         if(myMesh->_is_nil())
+           {
+             // get submesh
+             SMESH::SMESH_subMesh_var aSubMesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_subMesh>(IO) ;
+             if(!aSubMesh->_is_nil())
+               myMesh = aSubMesh->GetFather();  // get mesh from submesh
+             else
+               {
+                 // get group
+                 SMESH::SMESH_Group_var aGroup = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Group>(IO);
+                 if ( !aGroup->_is_nil() )
+                   myMesh = aGroup->GetMesh(); // get mesh from group
+               }
+             
+             if(myMesh->_is_nil())
+               return;
+             
+             // get mesh actor
+             myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+           }
+         
+         if (!myActor)
+           return;
+         
+         aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedElements(mySelection, aString) ;
+         myElementsId = aString;
+       }
+      
+      if(aNbUnits < 1)
+       return ;
+      
+      myNbOkElements = true;
+    }
+  else
+    {
+      aNbUnits = SMESH::GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString);
+      if(aNbUnits != 1)
+       return;
+      
+      SMDS_Mesh* aMesh =  myActor->GetObject()->GetMesh();
+      if (!aMesh)
+       return;
+      
+      const SMDS_MeshNode * n = aMesh->FindNode( aString.toInt() );
+      if ( !n )
+       return;
+      
+      double x = n->X();
+      double y = n->Y();
+      double z = n->Z();
+      
+      if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_X)
+       {
+         SpinBox_X->SetValue(x);
+         SpinBox_Y->SetValue(y);
+         SpinBox_Z->SetValue(z);
+       }
+      else if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)SpinBox_DX)
+       {
+         SpinBox_DX->SetValue(x - SpinBox_X->GetValue());
+         SpinBox_DY->SetValue(y - SpinBox_Y->GetValue());
+         SpinBox_DZ->SetValue(z - SpinBox_Z->GetValue());
+       }
+    }
+  
+  myBusy = true;
+  if (myEditCurrentArgument == (QWidget*)LineEditElements)
+    LineEditElements->setText( aString );
+  myBusy = false;
+  
+  // OK
+  if(myNbOkElements && IsMirrorOk())
+    {
+      buttonOk->setEnabled( true );
+      buttonApply->setEnabled( true );
+    }
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : SetEditCurrentArgument()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::SetEditCurrentArgument()
+{
+  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
+  
+  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
+  mySelection->ClearIObjects();
+  mySelection->ClearFilters();
+  
+  if(send == SelectElementsButton) {
+    myEditCurrentArgument = (QWidget*)LineEditElements;
+    SMESH::SetPointRepresentation(false);
+    if (CheckBoxMesh->isChecked())
+      {
+       QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
+       mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshFilter) ;
+      }
+    else
+      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+  }
+  else if (send == SelectPointButton)
+    {
+      myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_X;
+      SMESH::SetPointRepresentation(true);
+      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
+    }
+  else if (send == SelectVectorButton)
+    {
+      myEditCurrentArgument = (QWidget*)SpinBox_DX;
+      SMESH::SetPointRepresentation(true);
+      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( NodeSelection, true );
+    }
+  
+  myEditCurrentArgument->setFocus();
+  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  SelectionIntoArgument() ;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : DeactivateActiveDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::DeactivateActiveDialog()
+{
+  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {
+    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
+    GroupArguments->setEnabled(false) ;
+    GroupButtons->setEnabled(false) ;
+    mySMESHGUI->ResetState() ;    
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  }
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ActivateThisDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::ActivateThisDialog()
+{
+  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
+  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
+  GroupArguments->setEnabled(true) ;
+  GroupButtons->setEnabled(true) ;
+  
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+
+  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : enterEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::enterEvent(QEvent* e)
+{
+  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
+    return ;  
+  ActivateThisDialog() ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : closeEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+{
+  /* same than click on cancel button */
+  this->ClickOnCancel() ;
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : hideEvent
+//purpose  : caused by ESC key
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::hideEvent ( QHideEvent * e )
+{
+  if ( !isMinimized() )
+    ClickOnCancel();
+}
+
+
+//=======================================================================
+//function : onSelectMesh
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::onSelectMesh ( bool toSelectMesh )
+{
+  if (toSelectMesh)
+    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_NAME" ) );
+  else
+    TextLabelElements->setText( tr( "SMESH_ID_ELEMENTS" ) );
+  
+  if (myEditCurrentArgument != LineEditElements)
+    {
+      LineEditElements->clear();
+      return;
+    }
+  
+  mySelection->ClearFilters() ;
+  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+  
+  if (toSelectMesh)
+    {
+      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( ActorSelection );
+      mySelection->AddFilter(myMeshOrSubMeshFilter);
+      LineEditElements->setReadOnly(true);
+    }
+  else
+    {
+      QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( CellSelection, true );
+      LineEditElements->setReadOnly(false);
+      onTextChange(LineEditElements->text());
+    }
+  
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : GetConstructorId()
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+int SMESHGUI_SymmetryDlg::GetConstructorId()
+{ 
+  if ( GroupConstructors != NULL && GroupConstructors->selected() != NULL )
+    return GroupConstructors->id( GroupConstructors->selected() );
+  return -1;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : IsAxisOk()
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+bool SMESHGUI_SymmetryDlg::IsMirrorOk()
+{
+  bool isOk = true;
+
+  if (GetConstructorId() != 0)
+    isOk = SpinBox_DX->GetValue() != 0 || SpinBox_DY->GetValue() != 0 || SpinBox_DZ->GetValue() != 0; 
+
+  return isOk;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : onVectorChanged()
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_SymmetryDlg::onVectorChanged()
+{
+  if (IsMirrorOk())
+    {
+      buttonOk->setEnabled( true );
+      buttonApply->setEnabled( true );
+    }
+  else
+    {
+      buttonOk->setEnabled( false );
+      buttonApply->setEnabled( false );
+    }
+}