// function : onDisplaySimulation
// purpose :
//=================================================================================
-void SMESHGUI_PreviewDlg::onDisplaySimulation(bool toDisplayPreview) {
+void SMESHGUI_PreviewDlg::onDisplaySimulation(bool /*toDisplayPreview*/) {
//Empty implementation here
}
// function : onDisplaySimulation
// purpose :
//=================================================================================
-void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::onDisplaySimulation( bool /*toDisplayPreview*/ )
{
//Empty implementation here
}