*/
// =========================================================================================
-void SMESHGUI_MeshInfosBox::SetMeshInfo(const SMESH::long_array& theInfo)
+void SMESHGUI_MeshInfosBox::SetMeshInfo(const SMESH::smIdType_array& theInfo)
{
// nodes
myNbNode ->setText( QString("%1").arg( theInfo[SMDSEntity_Node] ));