]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blobdiff - src/SMESHGUI/SMESHGUI_InteractiveOp.cxx
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bos #26454 [EDF] (2021) SMESH: interactive mesh modification
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_InteractiveOp.cxx
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_InteractiveOp.cxx b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_InteractiveOp.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..565fa3d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,181 @@
+// Copyright (C) 2007-2021  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+// File   : SMESHGUI_InteractiveOp.cxx
+// Author : Roman NIKOLAEV, Open CASCADE S.A.S.
+
+// SMESH includes
+//
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_InteractiveOp.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+
+// GUI includes
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SVTK_RenderWindowInteractor.h>
+#include <SVTK_Event.h>
+
+// VTK includes
+#include <vtkInteractorStyle.h>
+#include <vtkCallbackCommand.h>
+#include <vtkGenericRenderWindowInteractor.h>
+#include <vtkInteractorObserver.h>
+
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor
+*/
+//================================================================================
+
+SMESHGUI_InteractiveOp::SMESHGUI_InteractiveOp() :
+  SMESHGUI_SelectionOp(),
+  myInteractorStyle(0),
+  myRWInteractor(0),
+  myStyleEventCallbackCommand(vtkCallbackCommand::New()),
+  myInteractorStypePriority(0.0),
+  myInteractorEventCallbackCommand(vtkCallbackCommand::New()),
+  myInteractorPriority(1.0)
+{
+  myStyleEventCallbackCommand->Delete();
+  myStyleEventCallbackCommand->SetClientData(this);
+  myStyleEventCallbackCommand->SetCallback(SMESHGUI_InteractiveOp::ProcessStyleEvents);
+
+  myInteractorEventCallbackCommand->Delete();
+  myInteractorEventCallbackCommand->SetClientData(this);
+  myInteractorEventCallbackCommand->SetCallback(SMESHGUI_InteractiveOp::ProcessInteractorEvents);
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Destructor
+*/
+//================================================================================
+SMESHGUI_InteractiveOp::~SMESHGUI_InteractiveOp() 
+{
+}
+
+//=======================================================================
+// function : addObserver()
+// purpose  : Add VTK observers to process SVTK_InteractorStyle and vtkGenericRenderWindowInteractor events
+//======================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::addObserver()
+{
+  if (myInteractorStyle && !myInteractorStyle->HasObserver(SVTK::InteractiveSelectionChanged, myStyleEventCallbackCommand.GetPointer())) {
+    myInteractorStyle->AddObserver(SVTK::InteractiveSelectionChanged, myStyleEventCallbackCommand.GetPointer(),
+      myInteractorStypePriority);
+  }
+  if (myRWInteractor && myRWInteractor->GetDevice() &&
+    !myRWInteractor->GetDevice()->HasObserver(vtkCommand::LeftButtonPressEvent, myInteractorEventCallbackCommand.GetPointer())) {
+    myRWInteractor->GetDevice()->AddObserver(vtkCommand::LeftButtonPressEvent, myInteractorEventCallbackCommand.GetPointer(),
+      myInteractorPriority);
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+// function : removeObserver()
+// purpose  : Remove VTK observers
+//======================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::removeObserver() {
+  if (myInteractorStyle && myInteractorStyle->HasObserver(SVTK::InteractiveSelectionChanged, myStyleEventCallbackCommand.GetPointer())) {
+    myInteractorStyle->RemoveObserver(myStyleEventCallbackCommand.GetPointer());
+  }
+  if (myRWInteractor && myRWInteractor->GetDevice() &&
+    myRWInteractor->GetDevice()->HasObserver(vtkCommand::LeftButtonPressEvent, myInteractorEventCallbackCommand.GetPointer())) {
+    myRWInteractor->GetDevice()->RemoveObserver(myInteractorEventCallbackCommand.GetPointer());
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+// function : startOperation()
+// purpose  : Init dialog fields, connect signals and slots, show dialog
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_InteractiveOp::startOperation()
+{
+  SVTK_ViewWindow* svtkViewWindow = SMESH::GetViewWindow(getSMESHGUI());
+  if (svtkViewWindow) {
+    myInteractorStyle = svtkViewWindow->GetInteractorStyle();
+    myRWInteractor = svtkViewWindow->GetInteractor();
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Process interactor style events
+          Static method. Used by vtkCallbackCommand->SetCallback method.
+ */
+ //===============================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::ProcessStyleEvents(vtkObject* vtkNotUsed(theObject),
+  unsigned long theEvent,
+  void* theClientData,
+  void* theCallData) {
+  SMESHGUI_InteractiveOp* self = reinterpret_cast<SMESHGUI_InteractiveOp*>(theClientData);
+  if (self)
+    self->processStyleEvents(theEvent, theCallData);
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Process Generic Render Window Interactor events.
+          Static method. Used by vtkCallbackCommand->SetCallback method.
+ */
+ //===============================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::ProcessInteractorEvents(vtkObject* vtkNotUsed(theObject),
+  unsigned long theEvent,
+  void* theClientData,
+  void* theCallData) {
+  SMESHGUI_InteractiveOp* self = reinterpret_cast<SMESHGUI_InteractiveOp*>(theClientData);
+  if (self)
+    self->processInteractorEvents(theEvent, theCallData);
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Process interactor style events ()
+          Virtual method. Should be overridden in inherited classes.
+ */
+ //===============================================================================
+
+void SMESHGUI_InteractiveOp::processStyleEvents(unsigned long theEvent, void* theCallData) {
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Process Generic Render Window Interactor events.
+          Virtual method. Should be overridden in inherited classes.
+ */
+ //===============================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::processInteractorEvents(unsigned long theEvent, void* theCallData)
+{
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Deactivate current operation in active VTK viewer
+ */
+ //===============================================================================
+void SMESHGUI_InteractiveOp::deactivateCurrentViewOperation() {
+  if (SVTK_ViewWindow* svtkViewWindow = SMESH::GetViewWindow(getSMESHGUI())) {
+    svtkViewWindow->deactivateCurrectOperation();
+  }
+}
\ No newline at end of file