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Merge from V6_main_20120808 08Aug12
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c3d1d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,697 @@
+// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+//  File   : SMESHGUI_CopyMeshDlg.cxx
+
+#include "SMESHGUI_CopyMeshDlg.h"
+
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "SMESHGUI_SpinBox.h"
+#include "SMESHGUI_Utils.h"
+#include "SMESHGUI_VTKUtils.h"
+#include "SMESHGUI_MeshUtils.h"
+#include "SMESHGUI_IdValidator.h"
+#include "SMESHGUI_FilterDlg.h"
+
+#include <SMESH_Actor.h>
+#include <SMESH_TypeFilter.hxx>
+#include <SMDS_Mesh.hxx>
+
+// SALOME GUI includes
+#include <SUIT_Desktop.h>
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SUIT_MessageBox.h>
+#include <SUIT_OverrideCursor.h>
+
+#include <LightApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
+#include <SVTK_ViewModel.h>
+#include <SVTK_ViewWindow.h>
+#include <SALOME_ListIO.hxx>
+
+// SALOME KERNEL includes
+#include <SALOMEDSClient_SObject.hxx>
+
+// OCCT includes
+#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
+
+// Qt includes
+#include <QApplication>
+#include <QButtonGroup>
+#include <QGroupBox>
+#include <QLabel>
+#include <QLineEdit>
+#include <QPushButton>
+#include <QRadioButton>
+#include <QCheckBox>
+#include <QHBoxLayout>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
+#include <QSpinBox>
+#include <QKeyEvent>
+
+// IDL includes
+#include <SALOMEconfig.h>
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_Group)
+#include CORBA_SERVER_HEADER(SMESH_MeshEditor)
+
+/*!
+  \class BusyLocker
+  \brief Simple 'busy state' flag locker.
+  \internal
+*/
+
+namespace
+{
+  class BusyLocker
+  {
+  public:
+    //! Constructor. Sets passed boolean flag to \c true.
+    BusyLocker( bool& busy ) : myBusy( busy ) { myBusy = true; }
+    //! Destructor. Clear external boolean flag passed as parameter to the constructor to \c false.
+    ~BusyLocker() { myBusy = false; }
+  private:
+    bool& myBusy; //! External 'busy state' boolean flag
+  };
+}
+
+#define SPACING 6
+#define MARGIN  11
+
+//To disable automatic genericobj management, the following line should be commented.
+//Otherwise, it should be uncommented. Refer to KERNEL_SRC/src/SALOMEDSImpl/SALOMEDSImpl_AttributeIOR.cxx
+#define WITHGENERICOBJ
+
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor
+ */
+//================================================================================
+
+SMESHGUI_CopyMeshDlg::SMESHGUI_CopyMeshDlg( SMESHGUI* theModule )
+  : QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+    mySMESHGUI( theModule ),
+    mySelectionMgr( SMESH::GetSelectionMgr( theModule ) ),
+    myFilterDlg(0),
+    mySelectedObject(SMESH::SMESH_IDSource::_nil()),
+    myIsApplyAndClose( false )
+{
+  QPixmap image (SMESH::GetResourceMgr( mySMESHGUI )->loadPixmap("SMESH", tr("ICON_COPY_MESH")));
+
+  setModal(false);
+  setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, true);
+  setWindowTitle(tr("SMESH_COPY_MESH_TITLE"));
+  setSizeGripEnabled(true);
+
+  QVBoxLayout* SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout = new QVBoxLayout(this);
+  SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout->setSpacing(SPACING);
+  SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  /***************************************************************/
+  ConstructorsBox = new QGroupBox(tr("SMESH_COPY_MESH_TITLE"), this);
+  QButtonGroup* GroupConstructors = new QButtonGroup(this);
+  QHBoxLayout* ConstructorsBoxLayout = new QHBoxLayout(ConstructorsBox);
+  ConstructorsBoxLayout->setSpacing(SPACING);
+  ConstructorsBoxLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  QRadioButton* RadioButton1= new QRadioButton(ConstructorsBox);
+  RadioButton1->setIcon(image);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
+
+  ConstructorsBoxLayout->addWidget(RadioButton1);
+  RadioButton1->setChecked(true);
+  GroupConstructors->addButton(RadioButton1, 0);
+
+  /***************************************************************/
+  GroupArguments = new QGroupBox(tr("SMESH_ARGUMENTS"), this);
+  QGridLayout* GroupArgumentsLayout = new QGridLayout(GroupArguments);
+  GroupArgumentsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupArgumentsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  myIdValidator = new SMESHGUI_IdValidator(this);
+
+  // Controls for idSource/elements selection
+  myTextLabelElements = new QLabel(tr("OBJECT_NAME"), GroupArguments);
+  myLineEditElements = new QLineEdit(GroupArguments);
+  myLineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+  myLineEditElements->setMaxLength(-1);
+  myFilterBtn = new QPushButton( tr( "SMESH_BUT_FILTER" ), GroupArguments );
+  connect(myFilterBtn,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(setFilters()));
+
+  // Control for the mesh objects selection
+  myIdSourceCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_SELECT_WHOLE_MESH"), GroupArguments);
+
+  // Name of a mesh to create
+  QLabel* meshNameLabel = new QLabel(tr("NEW_NAME"), GroupArguments);
+  myMeshNameEdit = new QLineEdit(GroupArguments);
+
+  // CheckBox for copying groups
+  myCopyGroupsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_MAKE_GROUPS"), GroupArguments);
+  myCopyGroupsCheck->setChecked(false);
+
+  // CheckBox for keeping ids
+  myKeepIdsCheck = new QCheckBox(tr("SMESH_KEEP_IDS"), GroupArguments);
+  myKeepIdsCheck->setChecked(true);
+
+  // layout
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myTextLabelElements,  0, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myLineEditElements,   0, 1, 1, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myFilterBtn,          0, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myIdSourceCheck,      1, 0, 1, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(meshNameLabel,        2, 0);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myMeshNameEdit,       2, 1, 1, 5);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myCopyGroupsCheck,    3, 0, 1, 6);
+  GroupArgumentsLayout->addWidget(myKeepIdsCheck,       4, 0, 1, 6);
+
+  /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox(this);
+  QHBoxLayout* GroupButtonsLayout = new QHBoxLayout(GroupButtons);
+  GroupButtonsLayout->setSpacing(SPACING);
+  GroupButtonsLayout->setMargin(MARGIN);
+
+  buttonOk = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY_AND_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonOk->setAutoDefault(true);
+  buttonOk->setDefault(true);
+  buttonApply = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_APPLY"), GroupButtons);
+  buttonApply->setAutoDefault(true);
+  buttonCancel = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_CLOSE"), GroupButtons);
+  buttonCancel->setAutoDefault(true);
+  buttonHelp = new QPushButton(tr("SMESH_BUT_HELP"), GroupButtons);
+  buttonHelp->setAutoDefault(true);
+
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonOk);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonApply);
+  GroupButtonsLayout->addSpacing(10);
+  GroupButtonsLayout->addStretch();
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonCancel);
+  GroupButtonsLayout->addWidget(buttonHelp);
+
+  /***************************************************************/
+  SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout->addWidget(ConstructorsBox);
+  SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout->addWidget(GroupArguments);
+  SMESHGUI_CopyMeshDlgLayout->addWidget(GroupButtons);
+
+  /* Initialisations */
+  mySelector = (SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))->GetSelector();
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
+
+  // Selection filter
+  myIdSourceFilter = new SMESH_TypeFilter( IDSOURCE );
+
+  myHelpFileName = "copy_mesh_page.html";
+
+  Init();
+
+  /* signals and slots connections */
+  connect(buttonOk,     SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
+  connect(buttonCancel, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnCancel()));
+  connect(buttonApply,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
+  connect(buttonHelp,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnHelp()));
+
+  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL (SignalDeactivateActiveDialog()),
+          this,           SLOT   (DeactivateActiveDialog()));
+  connect(mySelectionMgr, SIGNAL (currentSelectionChanged()),
+          this,           SLOT   (SelectionIntoArgument()));
+  connect(mySMESHGUI,     SIGNAL (SignalCloseAllDialogs()),/* to close dialog if study change */
+          this,           SLOT   (ClickOnCancel()));
+
+  connect(myLineEditElements, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
+          this,               SLOT  (onTextChange(const QString&)));
+  connect(myIdSourceCheck,    SIGNAL(toggled(bool)),
+          this,               SLOT  (onSelectIdSource(bool)));
+
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ~SMESHGUI_CopyMeshDlg()
+// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
+
+SMESHGUI_CopyMeshDlg::~SMESHGUI_CopyMeshDlg()
+{
+  if ( myFilterDlg )
+  {
+    myFilterDlg->setParent( 0 );
+    delete myFilterDlg; myFilterDlg = 0;
+  }
+  if ( myIdSourceFilter )
+  {
+    if ( mySelectionMgr )
+      mySelectionMgr->removeFilter( myIdSourceFilter );
+    delete myIdSourceFilter; myIdSourceFilter=0;
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : Init()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::Init (bool ResetControls)
+{
+  myBusy = false;
+
+  myMeshNameEdit->setText( SMESH::UniqueMeshName("Mesh"));
+  if ( ResetControls )
+  {
+    myLineEditElements->clear();
+    //myElementsId = "";
+    myNbOkElements = 0;
+
+    buttonOk->setEnabled(false);
+    buttonApply->setEnabled(false);
+
+    myActor = 0;
+    myMesh = SMESH::SMESH_Mesh::_nil();
+
+    myIdSourceCheck->setChecked(true);
+    myCopyGroupsCheck->setChecked(false);
+    myKeepIdsCheck->setChecked(false);
+
+    onSelectIdSource( myIdSourceCheck->isChecked() );
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnApply()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+
+bool SMESHGUI_CopyMeshDlg::ClickOnApply()
+{
+  if (mySMESHGUI->isActiveStudyLocked())
+    return false;
+
+  if( !isValid() )
+    return false;
+
+  QStringList anEntryList;
+  try
+  {
+    SUIT_OverrideCursor aWaitCursor;
+    SMESH::SMESH_IDSource_var aPartToCopy;
+    if ( myIdSourceCheck->isChecked())
+    {
+      aPartToCopy = mySelectedObject;
+    }
+    else
+    {
+      QStringList aListElementsId = myLineEditElements->text().split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+      SMESH::long_array_var anElementsId = new SMESH::long_array;
+      anElementsId->length(aListElementsId.count());
+      for (int i = 0; i < aListElementsId.count(); i++)
+        anElementsId[i] = aListElementsId[i].toInt();
+
+      SMESH::SMESH_MeshEditor_var aMeshEditor = myMesh->GetMeshEditor();
+      aPartToCopy = aMeshEditor->MakeIDSource( anElementsId, SMESH::ALL );
+    }
+    QByteArray meshName = myMeshNameEdit->text().toLatin1();
+    bool toCopyGroups = ( myCopyGroupsCheck->isChecked() );
+    bool toKeepIDs    = ( myKeepIdsCheck->isChecked() );
+
+    SMESH::SMESH_Gen_var gen = SMESHGUI::GetSMESHGen();
+    SMESH::SMESH_Mesh_var newMesh =
+      gen->CopyMesh(aPartToCopy, meshName.constData(), toCopyGroups, toKeepIDs);
+    if( !newMesh->_is_nil() )
+      if( _PTR(SObject) aSObject = SMESH::ObjectToSObject( newMesh ) )
+        anEntryList.append( aSObject->GetID().c_str() );
+#ifdef WITHGENERICOBJ
+    // obj has been published in study. Its refcount has been incremented.
+    // It is safe to decrement its refcount
+    // so that it will be destroyed when the entry in study will be removed
+    newMesh->UnRegister();
+#endif
+  } catch (...) {
+  }
+
+  mySMESHGUI->updateObjBrowser(true);
+  SMESHGUI::Modified();
+
+  if( LightApp_Application* anApp =
+      dynamic_cast<LightApp_Application*>( SUIT_Session::session()->activeApplication() ) )
+    anApp->browseObjects( anEntryList, isApplyAndClose() );
+
+  Init(false);
+  mySelectedObject = SMESH::SMESH_IDSource::_nil();
+  SelectionIntoArgument();
+
+  return true;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnOk()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::ClickOnOk()
+{
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if( ClickOnApply() )
+    ClickOnCancel();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnCancel()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::ClickOnCancel()
+{
+  disconnect(mySelectionMgr, 0, this, 0);
+  if ( mySelectionMgr )
+    mySelectionMgr->removeFilter( myIdSourceFilter );
+  if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+    aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+  mySMESHGUI->ResetState();
+  reject();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnHelp()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::ClickOnHelp()
+{
+  LightApp_Application* app = (LightApp_Application*)(SUIT_Session::session()->activeApplication());
+  if (app)
+    app->onHelpContextModule(mySMESHGUI ? app->moduleName(mySMESHGUI->moduleName()) : QString(""), myHelpFileName);
+  else {
+    QString platform;
+#ifdef WIN32
+    platform = "winapplication";
+#else
+    platform = "application";
+#endif
+    SUIT_MessageBox::warning(this, tr("WRN_WARNING"),
+                             tr("EXTERNAL_BROWSER_CANNOT_SHOW_PAGE").
+                             arg(app->resourceMgr()->stringValue("ExternalBrowser",
+                                                                 platform)).
+                             arg(myHelpFileName));
+  }
+}
+
+//=======================================================================
+// function : onTextChange()
+// purpose  :
+//=======================================================================
+
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::onTextChange (const QString& theNewText)
+{
+  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
+
+  if (myBusy) return;
+  BusyLocker lock( myBusy );
+
+  //if (send == myLineEditElements)
+  myNbOkElements = 0;
+
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+
+  // hilight entered elements
+  SMDS_Mesh* aMesh = 0;
+  if (myActor)
+    aMesh = myActor->GetObject()->GetMesh();
+
+  QStringList aListId = theNewText.split(" ", QString::SkipEmptyParts);
+  if (myActor && aMesh)
+  {
+    TColStd_MapOfInteger newIndices;
+    if (send == myLineEditElements) {
+      for (int i = 0; i < aListId.count(); i++)
+        if ( const SMDS_MeshElement * e = aMesh->FindElement(aListId[ i ].toInt()))
+        {
+          newIndices.Add(e->GetID());
+        }
+    }
+    myNbOkElements = newIndices.Extent();
+
+    Handle(SALOME_InteractiveObject) anIO = myActor->getIO();
+    mySelector->AddOrRemoveIndex( anIO, newIndices, false );
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->highlight( anIO, true, true );
+  }
+  else
+  {
+    myNbOkElements = aListId.count();
+  }
+
+  if (myNbOkElements) {
+    buttonOk->setEnabled(true);
+    buttonApply->setEnabled(true);
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SelectionIntoArgument()
+// purpose  : Called when selection as changed or other case
+//=================================================================================
+
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::SelectionIntoArgument()
+{
+  if (myBusy) return;
+  BusyLocker lock( myBusy );
+
+  // clear
+  myActor = 0;
+  QString aString = "";
+
+  myLineEditElements->setText(aString);
+  myNbOkElements = 0;
+  buttonOk->setEnabled(false);
+  buttonApply->setEnabled(false);
+  myFilterBtn->setEnabled(false);
+
+  // get selected mesh
+  SALOME_ListIO aList;
+  mySelectionMgr->selectedObjects(aList,SVTK_Viewer::Type());
+  int nbSel = aList.Extent();
+  if (nbSel != 1)
+    return;
+
+  Handle(SALOME_InteractiveObject) IO = aList.First();
+  mySelectedObject = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_IDSource>( IO );
+  if ( mySelectedObject->_is_nil() )
+    return;
+
+  myMesh = SMESH::GetMeshByIO(IO);
+  if (myMesh->_is_nil())
+    return;
+
+  myActor = SMESH::FindActorByEntry(IO->getEntry());
+  if (!myActor)
+    myActor = SMESH::FindActorByObject(myMesh);
+
+  if (myIdSourceCheck->isChecked())
+  {
+    SMESH::GetNameOfSelectedIObjects( mySelectionMgr, aString );
+    if ( aString.isEmpty() ) aString = " ";
+    else                     aString = aString.trimmed(); // issue 0021327
+  }
+  else
+  {
+    SMESH::GetNameOfSelectedElements( mySelector, IO, aString );
+    myNbOkElements = aString.size();
+    myFilterBtn->setEnabled(true);
+  }
+  myLineEditElements->setText( aString );
+  bool ok = !aString.isEmpty();
+
+  buttonOk->setEnabled(ok);
+  buttonApply->setEnabled(ok);
+}
+
+//=======================================================================
+//function : onSelectIdSource
+//purpose  :
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::onSelectIdSource (bool toSelectMesh)
+{
+  if (toSelectMesh)
+    myTextLabelElements->setText(tr("OBJECT_NAME"));
+  else
+    myTextLabelElements->setText(tr("ELEM_IDS"));
+
+  if (toSelectMesh) {
+    myLineEditElements->clear();
+  }
+
+  mySelectionMgr->clearFilters();
+  mySelectionMgr->installFilter(myIdSourceFilter);
+  SMESH::SetPointRepresentation(false);
+
+  if (toSelectMesh) {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode( ActorSelection );
+    myLineEditElements->setReadOnly(true);
+    myLineEditElements->setValidator(0);
+  }
+  else
+  {
+    if ( SVTK_ViewWindow* aViewWindow = SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ))
+      aViewWindow->SetSelectionMode( CellSelection );
+    myLineEditElements->setReadOnly(false);
+    myLineEditElements->setValidator(myIdValidator);
+    onTextChange(myLineEditElements->text());
+  }
+
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : isValid
+// purpose  :
+//=================================================================================
+
+bool SMESHGUI_CopyMeshDlg::isValid()
+{
+  if ( myIdSourceCheck->isChecked() )
+    return !mySelectedObject->_is_nil();
+
+  return myNbOkElements > 0;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : DeactivateActiveDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::DeactivateActiveDialog()
+{
+  if (ConstructorsBox->isEnabled()) {
+    ConstructorsBox->setEnabled(false);
+    GroupArguments->setEnabled(false);
+    GroupButtons->setEnabled(false);
+    mySMESHGUI->ResetState();
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0);
+    if ( mySelectionMgr )
+      mySelectionMgr->removeFilter( myIdSourceFilter );
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ActivateThisDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::ActivateThisDialog()
+{
+  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog();
+  ConstructorsBox->setEnabled(true);
+  GroupArguments->setEnabled(true);
+  GroupButtons->setEnabled(true);
+
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox((QDialog*)this);
+
+  onSelectIdSource( myIdSourceCheck->isChecked() );
+
+  SelectionIntoArgument();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : enterEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::enterEvent (QEvent*)
+{
+  if (!ConstructorsBox->isEnabled())
+    ActivateThisDialog();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : closeEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::closeEvent (QCloseEvent*)
+{
+  /* same than click on cancel button */
+  ClickOnCancel();
+}
+
+//=======================================================================
+//function : hideEvent
+//purpose  : caused by ESC key
+//=======================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::hideEvent (QHideEvent*)
+{
+  if (!isMinimized())
+    ClickOnCancel();
+}
+
+//=================================================================================
+// function : keyPressEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::keyPressEvent( QKeyEvent* e )
+{
+  QDialog::keyPressEvent( e );
+  if ( e->isAccepted() )
+    return;
+
+  if ( e->key() == Qt::Key_F1 ) {
+    e->accept();
+    ClickOnHelp();
+  }
+}
+
+//=================================================================================
+// function : setFilters()
+// purpose  : SLOT. Called when "Filter" button pressed.
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::setFilters()
+{
+  if(myMesh->_is_nil()) {
+    SUIT_MessageBox::critical(this,
+                              tr("SMESH_ERROR"),
+                              tr("NO_MESH_SELECTED"));
+   return;
+  }
+  if ( !myFilterDlg )
+    myFilterDlg = new SMESHGUI_FilterDlg( mySMESHGUI, SMESH::ALL );
+
+  myFilterDlg->SetSelection();
+  myFilterDlg->SetMesh( myMesh );
+  myFilterDlg->SetSourceWg( myLineEditElements );
+
+  myFilterDlg->show();
+}
+
+//================================================================
+// function : setIsApplyAndClose
+// Purpose  : Set value of the flag indicating that the dialog is
+//            accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+void SMESHGUI_CopyMeshDlg::setIsApplyAndClose( const bool theFlag )
+{
+  myIsApplyAndClose = theFlag;
+}
+
+//================================================================
+// function : isApplyAndClose
+// Purpose  : Get value of the flag indicating that the dialog is
+//            accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+bool SMESHGUI_CopyMeshDlg::isApplyAndClose() const
+{
+  return myIsApplyAndClose;
+}