]> SALOME platform Git repositories - modules/smesh.git/blobdiff - src/SMESHGUI/SMESHGUI_AddEdgeDlg.cxx
Salome HOME
NRI : First integration.
[modules/smesh.git] / src / SMESHGUI / SMESHGUI_AddEdgeDlg.cxx
diff --git a/src/SMESHGUI/SMESHGUI_AddEdgeDlg.cxx b/src/SMESHGUI/SMESHGUI_AddEdgeDlg.cxx
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f2fe8f5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,370 @@
+using namespace std;
+//  File      : SMESHGUI_AddEdgeDlg.cxx
+//  Created   : Wed Jun 26 21:00:14 2002
+//  Author    : Nicolas REJNERI
+
+//  Project   : SALOME
+//  Module    : SMESH
+//  Copyright : Open CASCADE 2002
+//  $Header$
+
+
+#include "SMESHGUI_AddEdgeDlg.h"
+
+#include "SMESHGUI.h"
+#include "QAD_Application.h"
+#include "QAD_Desktop.h"
+#include "QAD_MessageBox.h"
+#include "utilities.h"
+
+// QT Includes
+#include <qbuttongroup.h>
+#include <qgroupbox.h>
+#include <qlabel.h>
+#include <qlineedit.h>
+#include <qpushbutton.h>
+#include <qradiobutton.h>
+#include <qlayout.h>
+#include <qvariant.h>
+#include <qtooltip.h>
+#include <qwhatsthis.h>
+#include <qimage.h>
+#include <qpixmap.h>
+#include <qcheckbox.h>
+
+
+//=================================================================================
+// class    : SMESHGUI_AddEdgeDlg()
+// purpose  : 
+//=================================================================================
+SMESHGUI_AddEdgeDlg::SMESHGUI_AddEdgeDlg( QWidget* parent, const char* name, SALOME_Selection* Sel,
+                                         bool modal, WFlags fl )
+    : QDialog( parent, name, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu )
+{
+  myNodes = 2;
+  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_DLG_LINE")));
+  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap( "SMESHGUI",tr("ICON_SELECT")));
+
+  if ( !name )
+    setName( "SMESHGUI_AddEdgeDlg" );
+  resize( 303, 185 ); 
+  setCaption( tr( "SMESH_ADD_EDGE_TITLE"  ) );
+  setSizeGripEnabled( TRUE );
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout = new QGridLayout( this ); 
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout->setSpacing( 6 );
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout->setMargin( 11 );
+
+    /***************************************************************/
+  GroupConstructors = new QButtonGroup( this, "GroupConstructors" );
+  GroupConstructors->setTitle( tr( "SMESH_EDGE" ) );
+  
+  GroupConstructors->setExclusive( TRUE );
+  GroupConstructors->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupConstructors->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupConstructors->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupConstructorsLayout = new QGridLayout( GroupConstructors->layout() );
+  GroupConstructorsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupConstructorsLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupConstructorsLayout->setMargin( 11 );
+  Constructor1 = new QRadioButton( GroupConstructors, "Constructor1" );
+  Constructor1->setText( tr( ""  ) );
+  Constructor1->setPixmap( image0 );
+  Constructor1->setChecked( TRUE );
+  Constructor1->setSizePolicy( QSizePolicy( (QSizePolicy::SizeType)1, (QSizePolicy::SizeType)0, Constructor1->sizePolicy().hasHeightForWidth() ) );
+  Constructor1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
+  GroupConstructorsLayout->addWidget( Constructor1, 0, 0 );
+  QSpacerItem* spacer = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
+  GroupConstructorsLayout->addItem( spacer, 0, 1 );
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout->addWidget( GroupConstructors, 0, 0 );
+    
+    /***************************************************************/
+  GroupButtons = new QGroupBox( this, "GroupButtons" );
+  GroupButtons->setGeometry( QRect( 10, 10, 281, 48 ) ); 
+  GroupButtons->setTitle( tr( ""  ) );
+  GroupButtons->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupButtons->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupButtons->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupButtonsLayout = new QGridLayout( GroupButtons->layout() );
+  GroupButtonsLayout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupButtonsLayout->setSpacing( 6 );
+  GroupButtonsLayout->setMargin( 11 );
+  buttonCancel = new QPushButton( GroupButtons, "buttonCancel" );
+  buttonCancel->setText( tr( "SMESH_BUT_CLOSE"  ) );
+  buttonCancel->setAutoDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonCancel, 0, 3 );
+  buttonApply = new QPushButton( GroupButtons, "buttonApply" );
+  buttonApply->setText( tr( "SMESH_BUT_APPLY"  ) );
+  buttonApply->setAutoDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonApply, 0, 1 );
+  QSpacerItem* spacer_9 = new QSpacerItem( 20, 20, QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Minimum );
+  GroupButtonsLayout->addItem( spacer_9, 0, 2 );
+  buttonOk = new QPushButton( GroupButtons, "buttonOk" );
+  buttonOk->setText( tr( "SMESH_BUT_OK"  ) );
+  buttonOk->setAutoDefault( TRUE );
+  buttonOk->setDefault( TRUE );
+  GroupButtonsLayout->addWidget( buttonOk, 0, 0 );
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout->addWidget( GroupButtons, 2, 0 );
+
+    /***************************************************************/
+  GroupC1 = new QGroupBox( this, "GroupC1" );
+  GroupC1->setTitle( tr( "SMESH_ADD_EDGE"  ) );
+
+  GroupC1->setMinimumSize( QSize( 0, 0 ) );
+  GroupC1->setFrameShape( QGroupBox::Box );
+  GroupC1->setFrameShadow( QGroupBox::Sunken );
+  GroupC1->setColumnLayout(0, Qt::Vertical );
+  GroupC1->layout()->setSpacing( 0 );
+  GroupC1->layout()->setMargin( 0 );
+  GroupC1Layout = new QGridLayout( GroupC1->layout() );
+  GroupC1Layout->setAlignment( Qt::AlignTop );
+  GroupC1Layout->setSpacing( 6 );
+  GroupC1Layout->setMargin( 11 );
+  TextLabelC1A1 = new QLabel( GroupC1, "TextLabelC1A1" );
+  TextLabelC1A1->setText( tr( "SMESH_ID_NODES"  ) );
+  TextLabelC1A1->setMinimumSize( QSize( 50, 0 ) );
+  TextLabelC1A1->setFrameShape( QLabel::NoFrame );
+  TextLabelC1A1->setFrameShadow( QLabel::Plain );
+  GroupC1Layout->addWidget( TextLabelC1A1, 0, 0 );
+  SelectButtonC1A1 = new QPushButton( GroupC1, "SelectButtonC1A1" );
+  SelectButtonC1A1->setText( tr( ""  ) );
+  SelectButtonC1A1->setPixmap( image1 );
+  SelectButtonC1A1->setToggleButton( FALSE );
+  GroupC1Layout->addWidget( SelectButtonC1A1, 0, 1 );
+  LineEditC1A1 = new QLineEdit( GroupC1, "LineEditC1A1" );
+  GroupC1Layout->addWidget( LineEditC1A1, 0, 2 );
+
+  SMESHGUI_AddEdgeDlgLayout->addWidget( GroupC1, 1, 0 );
+
+  Init(Sel) ; /* Initialisations */
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ~SMESHGUI_AddEdgeDlg()
+// purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
+SMESHGUI_AddEdgeDlg::~SMESHGUI_AddEdgeDlg()
+{
+    // no need to delete child widgets, Qt does it all for us
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : Init()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::Init( SALOME_Selection* Sel )
+{
+
+  GroupC1->show();
+  myConstructorId = 0 ;
+  Constructor1->setChecked( TRUE );
+  myEditCurrentArgument = LineEditC1A1 ;       
+  mySelection = Sel;  
+  this->myOkNodes = false ;
+  mySMESHGUI = SMESHGUI::GetSMESHGUI() ;
+  mySMESHGUI->SetActiveDialogBox( (QDialog*)this ) ;
+
+  /* signals and slots connections */
+  connect( buttonOk, SIGNAL( clicked() ),     this, SLOT( ClickOnOk() ) );
+  connect( buttonCancel, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
+  connect( buttonApply, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT(ClickOnApply() ) );
+  connect( GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int) ), SLOT( ConstructorsClicked(int) ) );
+
+  connect( SelectButtonC1A1, SIGNAL (clicked() ),   this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) ) ;
+  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) ) ;
+  connect( mySelection, SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+  /* to close dialog if study change */
+  connect( mySMESHGUI, SIGNAL ( SignalCloseAllDialogs() ), this, SLOT( ClickOnCancel() ) ) ;
+
+  /* Move widget on the botton right corner of main widget */
+  int x, y ;
+  mySMESHGUI->DefineDlgPosition( this, x, y ) ;
+  this->move( x, y ) ;
+  this->show() ; /* displays Dialog */
+
+  SelectionIntoArgument();
+
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ConstructorsClicked()
+// purpose  : Radio button management
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+{
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnApply()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ClickOnApply()
+{
+  switch(myConstructorId)
+    { 
+    case 0 :
+      { 
+       if(myOkNodes) {   
+         mySMESHGUI->EraseSimulationActors();
+         mySMESHGUI->AddEdge( myMesh, myMapIndex ) ;
+         mySMESHGUI->ViewNodes();
+         mySelection->ClearIObjects();
+       }
+       break ;
+      }
+    }
+  return ;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnOk()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ClickOnOk()
+{
+  this->ClickOnApply() ;
+  this->ClickOnCancel() ;
+  return ;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ClickOnCancel()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ClickOnCancel()
+{
+  QAD_Application::getDesktop()->SetSelectionMode( 4 );
+  disconnect( mySelection, 0, this, 0 );
+  mySMESHGUI->ResetState() ;
+  mySMESHGUI->EraseSimulationActors();
+  reject() ;
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : SelectionIntoArgument()
+// purpose  : Called when selection as changed or other case
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::SelectionIntoArgument()
+{
+  myEditCurrentArgument->setText("") ;
+  myOkNodes = false;
+  QString aString = "";
+
+  int nbSel = mySelection->IObjectCount();
+  if(nbSel != 1)
+    return;
+
+  int nbNodes = mySMESHGUI->GetNameOfSelectedNodes(mySelection, aString) ;
+  if(nbNodes < 1)
+    return ;
+  
+  if ( mySelection->SelectionMode() != 1 ) {
+    QAD_MessageBox::warn1 ( QAD_Application::getDesktop(), tr ("SMESH_WRN_WARNING"),
+                           tr ("SMESH_WRN_SELECTIONMODE_NODES"), tr ("SMESH_BUT_YES") );
+    return;
+  }
+
+  myEditCurrentArgument->setText(aString) ;
+  Standard_Boolean res;
+  myMesh = mySMESHGUI->ConvertIOinMesh( mySelection->firstIObject(), res );
+  if (!res)
+    return ;
+
+  mySelection->GetIndex( mySelection->firstIObject(), myMapIndex);
+
+  if ( myNodes == 2 && nbNodes == 2 ) {
+    mySMESHGUI->DisplaySimulationEdge(myMesh, myMapIndex);
+    myOkNodes = true ;
+  } else {
+    //    mySMESHGUI->EraseSimulationActors();
+    myOkNodes = false ;
+  }
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : SetEditCurrentArgument()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::SetEditCurrentArgument()
+{
+  QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
+  switch (myConstructorId)
+    {
+    case 0: /* default constructor */
+      {        
+       if(send == SelectButtonC1A1) {
+         LineEditC1A1->setFocus() ;
+         myEditCurrentArgument = LineEditC1A1;
+       }
+       SelectionIntoArgument() ;
+       break;
+      }
+    }
+  return ;
+}
+
+//=================================================================================
+// function : DeactivateActiveDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::DeactivateActiveDialog()
+{
+  if ( GroupConstructors->isEnabled() ) {  
+    GroupConstructors->setEnabled(false) ;
+    GroupC1->setEnabled(false) ;
+    GroupButtons->setEnabled(false) ;
+    mySMESHGUI->EraseSimulationActors() ;
+    mySMESHGUI->ResetState() ;    
+    mySMESHGUI->SetActiveDialogBox(0) ;
+  }
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : ActivateThisDialog()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::ActivateThisDialog()
+{
+  /* Emit a signal to deactivate the active dialog */
+  mySMESHGUI->EmitSignalDeactivateDialog() ;   
+  GroupConstructors->setEnabled(true) ;
+  GroupC1->setEnabled(true) ;
+  GroupButtons->setEnabled(true) ;
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : enterEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::enterEvent(QEvent* e)
+{
+  if ( GroupConstructors->isEnabled() )
+    return ;  
+  ActivateThisDialog() ;
+  return ;
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : closeEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_AddEdgeDlg::closeEvent( QCloseEvent* e )
+{
+  /* same than click on cancel button */
+  this->ClickOnCancel() ;
+  return ;
+}
+