SMESH::SMESH_Mesh_ptr theMesh )
: mySMESHGUI( theModule )
{
- bool ok = action( theCommandID ) ;
+ action( theCommandID ) ;
}
//=================================================================================
* \param
* \return bool OK/notOK
*/
-bool SMESHGUI_AdaptDlg::action (int theCommandID)
+void SMESHGUI_AdaptDlg::action (int theCommandID)
//=======================================================================
{
std::cout << "SMESHGUI_AdaptDlg::action avec theCommandID : " << theCommandID << std::endl;
// Preferences
- recupPreferences();
+// recupPreferences();
// Menus and actions
bool ok = OnGUIEvent (theCommandID) ;
if ( ! ok ) INFOS("Erreur");
- return ok ;
+ return ;
}
/*!