SMESH::Controls::NumericalFunctor* aNumFun =
dynamic_cast<SMESH::Controls::NumericalFunctor*>( aFunctor.get() );
if ( aNumFun ) {
- std::vector<SMESH::smIdType> elements;
+ std::vector<::smIdType> elements;
SMESH::SMESH_Mesh_var mesh = SMESH::IObjectToInterface<SMESH::SMESH_Mesh>(anIO);
if ( mesh->_is_nil() ) {
SMESH::SMESH_IDSource_var idSource =