virtual void SetMeshName(const std::string& theMeshName);
virtual std::string GetMeshName() const;
- virtual void SetOption(const std::string& optionName,
- const std::string& optionValue) {}
+ virtual void SetOption(const std::string& /*optionName*/,
+ const std::string& /*optionValue*/) {}
virtual Status Perform() = 0;