Salome HOME
Join modifications from BR_Dev_For_4_0 tag V4_1_1.
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / modifying_meshes.htm
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/modifying_meshes.htm b/doc/salome/gui/SMESH/modifying_meshes.htm
deleted file mode 100755 (executable)
index 8708a02..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1579 +0,0 @@
-<!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
-\r
-<html>\r
-\r
-<head>\r
-<title>Modifying Meshes</title>\r
-<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
-<meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com"><style>\r
-<!--\r
-P { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; }\r
-LI.kadov-P {  }\r
--->\r
-</style><style type="text/css">\r
-<!--\r
-p.whs1 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; font-family:'Lucida Console' , monospace; }\r
-p.whs2 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; }\r
-p.whs3 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; font-family:'Times New Roman' , serif; }\r
-h4.whs4 { margin-top:0pt; margin-bottom:0pt; }\r
-p.whs5 { margin-top:0.5pt; margin-bottom:0pt; font-family:'Lucida Console' , monospace; }\r
-p.whs6 { margin-top:0.5pt; margin-bottom:0pt; }\r
-p.whs7 { font-family:'Lucida Console' , monospace; }\r
-p.whs8 { font-family:'Times New Roman' , serif; }\r
-p.whs9 { margin-left:40px; font-family:'Lucida Console' , monospace; }\r
--->\r
-</style><script type="text/javascript" language="JavaScript">\r
-<!--\r
-if ((navigator.appName == "Netscape") && (parseInt(navigator.appVersion) == 4))\r
-{\r
-  var strNSS = "<style type='text/css'>";\r
-  strNSS += "p.whs1 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS += "p.whs2 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS += "p.whs3 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS += "h4.whs4 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS += "p.whs5 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS += "p.whs6 {margin-top:1pt;margin-bottom:1pt; }";\r
-  strNSS +="</style>";\r
-  document.write(strNSS);\r
-}\r
-//-->\r
-</script>\r
-<script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
-<!--\r
-function reDo() {\r
-  if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
-     location.reload();\r
-}\r
-if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
-       origWidth = innerWidth;\r
-       origHeight = innerHeight;\r
-       onresize = reDo;\r
-}\r
-onerror = null; \r
-//-->\r
-</script>\r
-<style type="text/css">\r
-<!--\r
-div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
-p.WebHelpNavBar { text-align:right; }\r
--->\r
-</style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whmsg.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript" src="whver.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whproxy.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whutils.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whtopic.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.gbWhTopic)\r
-{\r
-       if (window.setRelStartPage)\r
-       {\r
-       addTocInfo("MESH module\nTUI Scripts\nModifying Meshes");\r
-addButton("show",BTN_IMG,"Show","","","","",0,0,"whd_show0.gif","whd_show2.gif","whd_show1.gif");\r
-addButton("hide",BTN_IMG,"Hide","","","","",0,0,"whd_hide0.gif","whd_hide2.gif","whd_hide1.gif");\r
-\r
-       }\r
-\r
-\r
-       if (window.setRelStartPage)\r
-       {\r
-       setRelStartPage("index.htm");\r
-\r
-               autoSync(1);\r
-               sendSyncInfo();\r
-               sendAveInfoOut();\r
-       }\r
-\r
-}\r
-else\r
-       if (window.gbIE4)\r
-               document.location.reload();\r
-//-->\r
-</script>\r
-</head>\r
-<body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.writeIntopicBar)\r
-       writeIntopicBar(4);\r
-//-->\r
-</script>\r
-<h1>Modifying Meshes</h1>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark>Adding Nodes and Elements</a></h3>\r
-\r
-<h4>Add Node</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Edge</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add edge</p>\r
-\r
-<p class="whs1">LastNodeId = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddEdge([LastNodeId, \r
- 38]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Edge addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO edge addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Triangle</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">LastNodeId = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add triangle</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddFace([LastNodeId, \r
- 38, 39]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Triangle addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO triangle addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Quadrangle</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">LastNodeId = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add quadrangle</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(40, \r
- 20, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddFace([mesh.NbNodes(), \r
- LastNodeId, 38, 39]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Quadrangle addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO quadrangle addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Tetrahedron</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">LastNodeId = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add tetrahedron</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddVolume([LastNodeId, \r
- 38, 39, 246]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Tetrahedron addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO tetrahedron addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Hexahedron</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add nodes</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aNodeId1 = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(47, \r
- 12, 0) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aNodeId2 = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(50, \r
- 10, 10) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aNodeId3 = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddNode(47, \r
- 12, 10) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aNodeId4 = mesh.NbNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add hexahedron</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.AddVolume([aNodeId2, \r
- aNodeId1, 38, 39, aNodeId4, aNodeId3, 245, 246]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Hexahedron addition is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO Hexahedron addition.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add Polygon</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import geompy</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import math</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import StdMeshers</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># GEOM module </p>\r
-\r
-<p class="whs1">shape_mesh = geompy.MakeCylinderRH(13, \r
- 77)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">geompy.addToStudy(shape_mesh, \r
- &quot;cylinder&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># SMESH module</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh = salome.lcc.FindOrLoadComponent(&quot;FactoryServer&quot;, \r
- &quot;SMESH&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh.SetCurrentStudy(salome.myStudy)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh = smesh.CreateMesh(shape_mesh)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># a method to build a polygonal \r
- mesh element with nb_vert angles:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">def MakePolygon \r
- (a_mesh, x0, y0, z0, radius, nb_vert):</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;node_start_id \r
- = a_mesh.NbNodes() + 1</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;al \r
- = 2.0 * math.pi / nb_vert</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;node_ids \r
- = []</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># Create nodes for a polyhedron</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for \r
- ii in range(nb_vert):</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddNode(x0 \r
- + radius * math.cos(ii*al),</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;y0 \r
- + radius * math.sin(ii*al),</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;z0)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;node_ids.append(node_start_id \r
- + ii)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pass</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># Create a polygon</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddPolygonalFace(node_ids)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return \r
- 0</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># Create three polygons</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MakePolygon(mesh, \r
- 0, 0, &nbsp;0, \r
- 30, 13)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MakePolygon(mesh, \r
- 0, 0, 10, 21, &nbsp;9)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MakePolygon(mesh, \r
- 0, 0, 20, 13, &nbsp;6)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- &nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Add polyhedron</h4>\r
-\r
-<p class="whs1"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">import \r
- salome</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">import geompy</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import math</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">#import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import StdMeshers</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs3"># GEOM</p>\r
-\r
-<p class="whs1">shape_mesh = geompy.MakeCylinderRH(13, \r
- 77)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">geompy.addToStudy(shape_mesh, \r
- &quot;cylinder&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs3"># SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh = salome.lcc.FindOrLoadComponent(&quot;FactoryServer&quot;, \r
- &quot;SMESH&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh.SetCurrentStudy(salome.myStudy)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh = smesh.CreateMesh(shape_mesh)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs3"># Now we are going \r
- to create a 12-hedron:</p>\r
-\r
-<p class="whs3">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs3"># Create nodes for \r
- polyhedron</p>\r
-\r
-<p class="whs1">al = 2 * math.pi \r
- / 5.0</p>\r
-\r
-<p class="whs1">cosal = math.cos(al)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aa = 13</p>\r
-\r
-<p class="whs1">rr = aa / (2.0 * \r
- math.sin(al/2.0))</p>\r
-\r
-<p class="whs1">dr = 2.0 * rr * \r
- cosal</p>\r
-\r
-<p class="whs1">r1 = rr + dr</p>\r
-\r
-<p class="whs1">dh = rr * math.sqrt(2.0 \r
- * (1.0 - cosal * (1.0 + 2.0 * cosal)))</p>\r
-\r
-<p class="whs1">hh = 2.0 * dh - \r
- dr * (rr*(cosal - 1) + (rr + dr)*(math.cos(al/2) - 1)) / dh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">for i in range(5):</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddNode(rr*math.cos(i*al), \r
- rr*math.sin(i*al), &nbsp;0) \r
- <span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># 1,3,5,7, 9 # bottom</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddNode(r1*math.cos(i*al), \r
- r1*math.sin(i*al), dh) <span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- 2,4,6,8,10 # above bottom</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">for i in range(5):</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddNode(rr*math.cos(i*al \r
- + al/2.0),</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;rr*math.sin(i*al \r
- + al/2.0), hh) # 11,13,15,17,19 <span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- top</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MeshEditor.AddNode(r1*math.cos(i*al \r
- + al/2.0),</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;r1*math.sin(i*al \r
- + al/2.0), hh - dh) # 12,14,16,18,20 <span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- below top</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs3"># Create a polyhedral \r
- volume</p>\r
-\r
-<p class="whs1">MeshEditor.AddPolyhedralVolume([ \r
- 1, &nbsp;3, &nbsp;5, \r
- &nbsp;7, &nbsp;9, \r
- &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- bottom</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1, \r
- &nbsp;2, 12, \r
- &nbsp;4, &nbsp;3, \r
- &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- .</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3, \r
- &nbsp;4, 14, \r
- &nbsp;6, &nbsp;5, \r
- &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- .</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5, \r
- &nbsp;6, 16, \r
- &nbsp;8, &nbsp;7, \r
- &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- . above bottom</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;7, \r
- &nbsp;8, 18, \r
- 10, &nbsp;9, \r
- &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- .</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9, \r
- 10, 20, &nbsp;2, \r
- &nbsp;1, &nbsp;<span \r
- style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- .</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;11, \r
- 12, &nbsp;4, \r
- 14, 13, &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- -</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;13, \r
- 14, &nbsp;6, \r
- 16, 15, &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- -</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;15, \r
- 16, &nbsp;8, \r
- 18, 17, &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- - below top</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;17, \r
- 18, 10, 20, 19, &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- -</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;19, \r
- 20, &nbsp;2, \r
- 12, 11, &nbsp;<span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- -</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;11, \r
- 13, 15, 17, 19], <span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- top</span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5])</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- &nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark1>Removing Nodes and Elements</a></h3>\r
-\r
-<h4 class="whs4">Removing Nodes</h4>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># add node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">if aMeshEditor.RemoveNodes([246, \r
- 255]) == 1:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;Node removing is OK!&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">else:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print \r
- &quot;KO node removing.&quot;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h4>Removing Elements</h4>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">anEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">anEditor.RemoveElements([850, \r
- 859, 814])</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark2>Renumbering Nodes and Elements</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs5">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs5">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs5">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs5">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs5">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs5">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs5">anEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs5">anEditor.RenumberNodes()</p>\r
-\r
-<p class="whs5">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs6"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs6">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p>&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark3>Moving Nodes</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># move node</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor.MoveNode(38, \r
- 20, 10, 0)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark4>Diagonal Inversion</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs1">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs1">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs1">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"># inverse diagonal</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs1">aMeshEditor.InverseDiag(700, \r
- 642)</p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs2"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs2">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark5>Uniting two Triangles</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p># delete diagonal</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.DeleteDiag(700, \r
- 642)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p>&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark6>Uniting a Set of Triangles</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p># unite a set of triangles</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aFunctor = aFilterMgr.CreateMinimumAngle()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.TriToQuad([1145, \r
- 1147, 1159, 1135], aFunctor, 60)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark12>Orientation</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">import \r
- salome</span></p>\r
-\r
-<p class="whs7">import geompy</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import StdMeshers</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># GEOM module</p>\r
-\r
-<p class="whs7">shape_mesh = geompy.MakeCylinderRH(13, \r
- 77)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">geompy.addToStudy(shape_mesh, \r
- &quot;cylinder&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># SMESH module</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh = salome.lcc.FindOrLoadComponent(&quot;FactoryServer&quot;, \r
- &quot;SMESH&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh.SetCurrentStudy(salome.myStudy)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh = smesh.CreateMesh(shape_mesh)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># build five quadrangles:</p>\r
-\r
-<p class="whs7">node_start_id = mesh.NbNodes() \r
- + 1</p>\r
-\r
-<p class="whs7">dx = 10</p>\r
-\r
-<p class="whs7">dy = 20</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(0.0 \r
- * dx, 0, 0) # 1</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(1.0 \r
- * dx, 0, 0) # 2</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(2.0 \r
- * dx, 0, 0) # 3</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(3.0 \r
- * dx, 0, 0) # 4</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(4.0 \r
- * dx, 0, 0) # 5</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(5.0 \r
- * dx, 0, 0) # 6</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(0.0 \r
- * dx, dy, 0) # 7</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(1.0 \r
- * dx, dy, 0) # 8</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(2.0 \r
- * dx, dy, 0) # 9</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(3.0 \r
- * dx, dy, 0) # 10</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(4.0 \r
- * dx, dy, 0) # 11</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddNode(5.0 \r
- * dx, dy, 0) # 12</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddFace([1, \r
- 2, &nbsp;8, &nbsp;7])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddFace([2, \r
- 3, &nbsp;9, &nbsp;8])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddFace([3, \r
- 4, 10, &nbsp;9])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddFace([4, \r
- 5, 11, 10])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.AddFace([5, \r
- 6, 12, 11])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># Change orientation \r
- of the second and the fourth faces.</p>\r
-\r
-<p class="whs7">MeshEditor.Reorient([2, \r
- 4])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- &nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark7>Cutting Quadrangles</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># unite a set of triangles</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aFilterMgr = smesh.CreateFilterManager()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aFunctor = aFilterMgr.CreateMinimumAngle()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.QuadToTri([405, \r
- 406], aFunctor)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark8>Smoothing</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># smooth</p>\r
-\r
-<p class="whs7">FacesSmooth = [911, \r
- 931, 950, 864, 932]</p>\r
-\r
-<p class="whs7">GroupSmooth = mesh.CreateGroup(SMESH.FACE,&quot;Group \r
- of faces (smooth)&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">GroupSmooth.Add(FacesSmooth)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.SmoothObject(GroupSmooth, \r
- [], 20, 2, SMESH.SMESH_MeshEditor.CENTROIDAL_SMOOTH)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark9>Extrusion</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs8">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs8">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs8">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs8">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># extrusion of the group</p>\r
-\r
-<p class="whs8">point = SMESH.PointStruct(0, \r
- 0, 5)</p>\r
-\r
-<p class="whs8">vector = SMESH.DirStruct(point)</p>\r
-\r
-<p class="whs8">FacesTriToQuad = [2381, \r
- 2382, 2383, 2384, 2385, 2386, 2387, 2388, 2389, 2390, 2391, 2392, 2393, \r
- 2394, 2395, 2396, 2397, 2398, 2399, 2400, 2401, 2402, 2403, 2404, 2405, \r
- 2406, 2407, 2408, 2409, 2410, 2411, 2412, 2413, 2414, 2415, 2416, 2417, \r
- 2418, 2419, 2420, 2421, 2422]</p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8">GroupTriToQuad = mesh.CreateGroup(SMESH.FACE,&quot;Group \r
- of faces (quad)&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs8">GroupTriToQuad.Add(FacesTriToQuad)</p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs8">aMeshEditor.ExtrusionSweepObject(GroupTriToQuad, \r
- vector, 5)</p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8">salome.sg.updateObjBrowser(1) \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark10>Extrusion along a Path</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import geompy</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># create a face to be \r
- meshed</p>\r
-\r
-<p class="whs7">px = geompy.MakeVertex(100., \r
- 0. &nbsp;, 0. \r
- &nbsp;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">py = geompy.MakeVertex(0. \r
- &nbsp;, 100., \r
- 0. &nbsp;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">pz = geompy.MakeVertex(0. \r
- &nbsp;, 0. &nbsp;, \r
- 100.)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">vxy = geompy.MakeVector(px, \r
- py)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">arc = geompy.MakeArc(py, \r
- pz, px)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">wire = geompy.MakeWire([vxy, \r
- arc])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">isPlanarFace = 1</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">face1 = geompy.MakeFace(wire, \r
- isPlanarFace)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">id_face1 = geompy.addToStudy(face1, \r
- &quot;Face1&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># create a 2D mesh on \r
- the face</p>\r
-\r
-<p class="whs7">trias = smesh.Mesh(face1, \r
- &quot;Face : 2D mesh&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo = trias.Segment()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo.NumberOfSegments(6)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo = trias.Triangle()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo.LengthFromEdges()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">trias.Compute()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># create a path mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">px1 = geompy.MakeVertex(100., \r
- 100. &nbsp;, \r
- 0. &nbsp;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">py1 = geompy.MakeVertex(-100. \r
- &nbsp;, -100., \r
- 0. &nbsp;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">pz1 = geompy.MakeVertex(0. \r
- &nbsp;, 0. &nbsp;, \r
- 50.)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">circle = geompy.MakeCircleThreePnt(py1, \r
- pz1, px1)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">id_circle = geompy.addToStudy(circle, \r
- &quot;Path&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">circlemesh = smesh.Mesh(circle, \r
- &quot;Path mesh&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo = circlemesh.Segment()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">algo.NumberOfSegments(10)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">circlemesh.Compute()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># extrusion of the mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># The mesh &quot;trias&quot; \r
- will be extruded along another mesh, which is a sub-mesh of &quot;circlemesh&quot;,</p>\r
-\r
-<p class="whs8"><span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"># \r
- corresponding to geometry &quot;circle&quot;. In this particular case \r
- the path mesh will be the whole &quot;circlemesh&quot;</span></p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = trias.GetMesh().GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.ExtrusionAlongPathObject(trias.GetMesh(), \r
- circlemesh.GetMesh(), circle, 1, 0, [], 0, SMESH.PointStruct(0, 0, 0))</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark11>Revolution</a></h3>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH_mechanic</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import math</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh &nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">mesh &nbsp;&nbsp;= \r
- SMESH_mechanic.mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">salome = SMESH_mechanic.salome</p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># rotate a sweep object</p>\r
-\r
-<p class="whs7">FacesRotate = [492, \r
- 493, 502, 503]</p>\r
-\r
-<p class="whs7">GroupRotate = mesh.CreateGroup(SMESH.FACE,&quot;Group \r
- of faces (rotate)&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">GroupRotate.Add(FacesRotate)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">angle45 = &nbsp;45*math.pi/180</p>\r
-\r
-<p class="whs7">axisXYZ = SMESH.AxisStruct(-38.3128, \r
- -73.3658, -23.321, -13.3402, -13.3265, 6.66632)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor = mesh.GetMeshEditor()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">aMeshEditor.RotationSweepObject(GroupRotate, \r
- axisXYZ, angle45, 4, 1e-5)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<p class="whs8">&nbsp;</p>\r
-\r
-<h3><a name=bookmark13>Pattern Mapping</a></h3>\r
-\r
-<p>Attention! This script was written using old approach, based on direct usage of SMESH idl interface. To be updated for version 3.2.1 to use <b>smesh</b> package.\r
-<br>&nbsp;\r
-\r
-<p class="whs7">import salome</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import geompy</p>\r
-\r
-<p class="whs7">import SMESH, smesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">geompy.init_geom(salome.myStudy)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">smesh.smesh.SetCurrentStudy(salome.myStudy)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># define geometry</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Box_1 = geompy.MakeBoxDXDYDZ(200, \r
- 200, 200)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">geompy.addToStudy(Box_1, \r
- &quot;Box_1&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">faces = geompy.SubShapeAll(Box_1, \r
- geompy.ShapeType[&quot;FACE&quot;])</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Face_1 = faces[0]</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Face_2 = faces[1]</p>\r
-\r
-<p class="whs7">geompy.addToStudyInFather(Box_1, \r
- Face_1, &quot;Face_1&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">geompy.addToStudyInFather(Box_1, \r
- Face_2, &quot;Face_2&quot;)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># build quadrangle mesh \r
- 3x3 on Face_1</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Mesh_1 = smesh.Mesh(Face_1)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Wire_discretisation \r
- = Mesh_1.Segment()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Wire_discretisation.NumberOfSegments(3)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Mesh_1.Quadrangle()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">isDone = Mesh_1.Compute()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">if not isDone: print \r
- 'Mesh Mesh_1 : computation failed'</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># pattern the mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Mesh_2 = smesh.Mesh(Face_2)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Nb_Segments_1 = smesh.smesh.CreateHypothesis('NumberOfSegments', \r
- 'libStdMeshersEngine.so')</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Nb_Segments_1.SetNumberOfSegments(1)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">status = Mesh_2.GetMesh().AddHypothesis(Face_2, \r
- Nb_Segments_1)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">status = Mesh_2.GetMesh().AddHypothesis(Face_2, \r
- Wire_discretisation.GetAlgorithm())</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Triangle_Mefisto = \r
- Mesh_2.Triangle()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">Max_Element_Area = \r
- Triangle_Mefisto.MaxElementArea(240)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs7">isDone = Mesh_2.Compute()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">if not isDone: print \r
- 'Mesh Mesh_2 : computation failed'</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># create a pattern</p>\r
-\r
-<p class="whs7">pattern = smesh.smesh.GetPattern()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">isDone = pattern.LoadFromFace(Mesh_2.GetMesh(), \r
- Face_2, 0)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">if (isDone != 1):</p>\r
-\r
-<p class="whs9">print \r
- 'LoadFromFace :', pattern.GetErrorCode()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"># apply the pattern to \r
- a face of the first mesh</p>\r
-\r
-<p class="whs7">pattern.ApplyToMeshFaces(Mesh_1.GetMesh(), \r
- [17], 0, 0)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">isDone = pattern.MakeMesh(Mesh_1.GetMesh(), \r
- 0, 0)</p>\r
-\r
-<p class="whs7">if (isDone != 1):</p>\r
-\r
-<p class="whs9">print \r
- 'MakeMesh :', pattern.GetErrorCode()</p>\r
-\r
-<p class="whs7">&nbsp;</p>\r
-\r
-<p class="whs8"><span style="font-family: 'Lucida Console', monospace;">salome.sg.updateObjBrowser(1)</span> \r
- </p>\r
-\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.writeIntopicBar)\r
-       writeIntopicBar(0);\r
-//-->\r
-</script>\r
-</body>\r
-</html>\r