Salome HOME
Join modifications from BR_Dev_For_4_0 tag V4_1_1.
[modules/smesh.git] / doc / salome / gui / SMESH / adding_quadratic_nodes_and_elements.htm
diff --git a/doc/salome/gui/SMESH/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm b/doc/salome/gui/SMESH/adding_quadratic_nodes_and_elements.htm
deleted file mode 100755 (executable)
index 86db258..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,124 +0,0 @@
-<!doctype HTML public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Frameset//EN">\r
-\r
-<html>\r
-\r
-<head>\r
-<title>Adding Quadratic Nodes and Elements</title>\r
-<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1252">\r
-<meta name="generator" content="RoboHelp by eHelp Corporation www.ehelp.com"><style type="text/css">\r
-<!--\r
-p.whs1 { margin-left:40px; }\r
-img_whs2 { border:none; width:148px; height:168px; border-style:none; }\r
-img_whs3 { border:none; width:332px; height:350px; float:none; border-style:none; }\r
--->\r
-</style><script type="text/javascript" language="JavaScript" title="WebHelpInlineScript">\r
-<!--\r
-function reDo() {\r
-  if (innerWidth != origWidth || innerHeight != origHeight)\r
-     location.reload();\r
-}\r
-if ((parseInt(navigator.appVersion) == 4) && (navigator.appName == "Netscape")) {\r
-       origWidth = innerWidth;\r
-       origHeight = innerHeight;\r
-       onresize = reDo;\r
-}\r
-onerror = null; \r
-//-->\r
-</script>\r
-<style type="text/css">\r
-<!--\r
-div.WebHelpPopupMenu { position:absolute; left:0px; top:0px; z-index:4; visibility:hidden; }\r
-p.WebHelpNavBar { text-align:right; }\r
--->\r
-</style><script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whmsg.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript" src="whver.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whproxy.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whutils.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2" src="whtopic.js"></script>\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.gbWhTopic)\r
-{\r
-       if (window.setRelStartPage)\r
-       {\r
-       addTocInfo("MESH module\nModifying meshes\nAdding quadratic elements");\r
-addButton("show",BTN_IMG,"Show","","","","",0,0,"whd_show0.gif","whd_show2.gif","whd_show1.gif");\r
-addButton("hide",BTN_IMG,"Hide","","","","",0,0,"whd_hide0.gif","whd_hide2.gif","whd_hide1.gif");\r
-\r
-       }\r
-\r
-\r
-       if (window.setRelStartPage)\r
-       {\r
-       setRelStartPage("index.htm");\r
-\r
-               autoSync(1);\r
-               sendSyncInfo();\r
-               sendAveInfoOut();\r
-       }\r
-\r
-}\r
-else\r
-       if (window.gbIE4)\r
-               document.location.reload();\r
-//-->\r
-</script>\r
-</head>\r
-<body><script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.writeIntopicBar)\r
-       writeIntopicBar(4);\r
-//-->\r
-</script>\r
-<h1>Adding Quadratic Elements</h1>\r
-\r
-<p>MESH modules allows you to work with <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
- Elements</B></span>.</p>\r
-\r
-<p>Quadratic Edge in not a straight but a broken line and can be defined \r
- by three points: first, middle and last. All more complex <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
- Elements</B></span> differ from ordinary ones in that they consist of Quadratic \r
- Edges.</p>\r
-\r
-<p class=TODO\r
-       style="font-family: 'Arial Black', sans-serif; font-style: italic;">To \r
- add a quadratic element to your mesh:</p>\r
-\r
-<p class="whs1">1. Select your mesh in the Object Browser \r
- or in the 3D viewer.</p>\r
-\r
-<p class="whs1">2. From the <span style="font-weight: bold;"><B>Modification \r
- </B></span>menu choose the <span style="font-weight: bold;"><B>Add </B></span>item \r
- and select one of the following: </p>\r
-\r
-<p class="whs1"><img src="image152.gif" width="148px" height="168px" border="0" class="img_whs2"></p>\r
-\r
-<p class="whs1">To create any <span style="font-weight: bold;"><B>Quadratic \r
- Element </B></span>specify the nodes which will form your triangle by selecting \r
- them in the 3D viewer with pressed Shift button. Their numbers will appear \r
- in the dialog box as <span style="font-weight: bold;"><B>Corner Nodes</B></span> \r
- (alternatively you can just input numbers in this field without selection).The \r
- edges formed by the corner nodes will appear in the table. To define the \r
- middle nodes for each edge double-click on the respective field and input \r
- the number of the node. All edges and the object formed by them will be \r
- displayed in the Object browser. When all edges are defined you will be \r
- able to click <span style="font-weight: bold;"><B>OK</B></span> or <span style="font-weight: bold;"><B>Apply</B></span> \r
- button to add the element to the mesh. </p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;<img src="pics/aqt.png" x-maintain-ratio="TRUE" width="332px" height="350px" border="0" class="img_whs3"></p>\r
-\r
-<p class="whs1"><span style="font-weight: bold;"><B>Reverse</B></span> \r
- button for Quadratic Edges switches the first and the last nodes. <span \r
- style="margin-left: 40px;">For all other elements it reverses the element. \r
- </span></p>\r
-\r
-<p class="whs1">&nbsp;</p>\r
-\r
-<script type="text/javascript" language="javascript1.2">\r
-<!--\r
-if (window.writeIntopicBar)\r
-       writeIntopicBar(0);\r
-//-->\r
-</script>\r
-</body>\r
-</html>\r