From d2dabee7082fb335c123165748857cbe3295c187 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: gdd Date: Wed, 11 May 2011 20:47:29 +0000 Subject: [PATCH] =?utf8?q?Replace=20oe=20by=20=C3=85=C2=93?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts | 212 +++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 106 insertions(+), 106 deletions(-) diff --git a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts index 00d0a78c6..509145cfb 100755 --- a/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts +++ b/src/SMESHGUI/SMESH_msg_fr.ts @@ -257,7 +257,7 @@ MEN_NODE_CTRL - Contrôles des noeuds + Contrôles des nœuds MEN_EDGE_CTRL @@ -425,7 +425,7 @@ MEN_FREE_NODE - Noeuds libres + Nœuds libres MEN_FREE_FACES @@ -489,7 +489,7 @@ MEN_MERGE - Fusionner les noeuds + Fusionner les nœuds MEN_MERGE_ELEMENTS @@ -501,7 +501,7 @@ MEN_MESH_THROU_POINT - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud MEN_MIN_ANG @@ -541,15 +541,15 @@ MEN_MOVE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud MEN_NODE - Noeud + Nœud MEN_NODES - Noeuds + Nœuds MEN_NUM @@ -561,7 +561,7 @@ MEN_NUM_NODES - Montrer les n° des noeuds + Montrer les n° des nœuds MEN_ORIENT @@ -629,11 +629,11 @@ MEN_REMOVE_NODES - Noeuds + Nœuds MEN_REMOVE_ORPHAN_NODES - Noeuds orphelins + Nœuds orphelins MEN_RENAME @@ -649,7 +649,7 @@ MEN_RENUM_NODES - Noeuds + Nœuds MEN_RESET @@ -769,7 +769,7 @@ MEN_DUPLICATE_NODES - Dupliquer les noeuds + Dupliquer les nœuds MEN_TRANSF @@ -866,11 +866,11 @@ Choisissez un maillage et essayez de nouveau MESH_NODE - Noeud + Nœud MESH_NODE_TITLE - Ajouter un noeud + Ajouter un nœud MINIMUMANGLE_ELEMENTS @@ -896,7 +896,7 @@ Voulez-vous le convertir en un groupe autonome ? NODE_ID - ID du noeud + ID du nœud NON_SMESH_OBJECTS_SELECTED @@ -1544,7 +1544,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_ID_NODES - IDs des noeuds + IDs des nœuds SMESH_INCORRECT_INPUT @@ -1652,7 +1652,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MERGED_NODES - %1 noeuds fusionnés avec succès + %1 nœuds fusionnés avec succès SMESH_NO_ELEMENTS_DETECTED @@ -1660,11 +1660,11 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_NO_NODES_DETECTED - Il n'y a aucun noeud à fusionner + Il n'y a aucun nœud à fusionner SMESH_MERGE_NODES - Fusionner les noeuds + Fusionner les nœuds SMESH_MESH @@ -1704,7 +1704,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MESHINFO_NODES - Noeuds + Nœuds SMESH_MESHINFO_ORDER0 @@ -1776,7 +1776,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_MOVE_NODES_TITLE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud SMESH_NAME @@ -1784,7 +1784,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_NODES - Noeuds + Nœuds SMESH_NONMANIFOLDEDGES @@ -1984,7 +1984,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_REMOVE_NODES_TITLE - Supprimer les noeuds + Supprimer les nœuds SMESH_RENUMBERING @@ -1996,7 +1996,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_RENUMBERING_NODES_TITLE - Renuméroter les noeuds + Renuméroter les nœuds SMESH_REVERSE @@ -2089,7 +2089,7 @@ Référez-vous à la documentation sur l'algorithme et la géométrie suppo SMESH_DUPLICATE_TITLE - Dupliquer les noeuds + Dupliquer les nœuds SMESH_SCALE @@ -2227,7 +2227,7 @@ Enregistrez votre travail avant que l'application se plante SMESH_WRN_SELECTIONMODE_NODES - Activer le mode de sélection des noeuds + Activer le mode de sélection des nœuds SMESH_WRN_VIEWER_VTK @@ -2505,7 +2505,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_FREE_NODE - Noeuds libres + Nœuds libres STB_FREE_FACES @@ -2561,7 +2561,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_MERGE - Fusionner les noeuds + Fusionner les nœuds STB_MERGE_ELEMENTS @@ -2569,7 +2569,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_MESH_THROU_POINT - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud STB_MIN_ANG @@ -2577,15 +2577,15 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_MOVE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud STB_NODE - Noeud + Nœud STB_NODES - Noeuds + Nœuds STB_NUM_ELEMENTS @@ -2593,7 +2593,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_NUM_NODES - Visualiser les noeuds + Visualiser les nœuds STB_ORIENT @@ -2649,11 +2649,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_REMOVE_NODES - Supprimer les noeuds + Supprimer les nœuds STB_REMOVE_ORPHAN_NODES - Supprimer les noeuds orphelins + Supprimer les nœuds orphelins STB_RENAME @@ -2665,7 +2665,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_RENUM_NODES - Renuméroter les noeuds + Renuméroter les nœuds STB_RESET @@ -2753,7 +2753,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_DUPLICATE_NODES - Dupliquer les noeuds + Dupliquer les nœuds STB_TRANSP @@ -2805,7 +2805,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. STB_WHAT_IS - Information sur un élément ou un noeud de maillage + Information sur un élément ou un nœud de maillage STB_WIRE @@ -3061,7 +3061,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_FREE_NODE - Noeuds libres + Nœuds libres TOP_FREE_FACES @@ -3117,7 +3117,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_MERGE - Fusionner les noeuds + Fusionner les nœuds TOP_MERGE_ELEMENTS @@ -3125,7 +3125,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_MESH_THROU_POINT - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud TOP_MIN_ANG @@ -3133,15 +3133,15 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_MOVE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud TOP_NODE - Noeud + Nœud TOP_NODES - Noeuds + Nœuds TOP_NUM_ELEMENTS @@ -3149,7 +3149,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_NUM_NODES - Visualiser les noeuds + Visualiser les nœuds TOP_ORIENT @@ -3205,11 +3205,11 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_REMOVE_NODES - Supprimer les noeuds + Supprimer les nœuds TOP_REMOVE_ORPHAN_NODES - Supprimer les noeuds ophelins + Supprimer les nœuds ophelins TOP_RENAME @@ -3221,7 +3221,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_RENUM_NODES - Renuméroter les noeuds + Renuméroter les nœuds TOP_RESET @@ -3309,7 +3309,7 @@ Vérifiez la limite dans les préférences du module Mesh. TOP_DUPLICATE_NODES - Dupliquer les noeuds + Dupliquer les nœuds TOP_TRANSP @@ -3467,11 +3467,11 @@ avec le paramètre '%1' des préférences du module Mesh. REMOVE_ORPHAN_NODES_QUESTION - Voulez-vous supprimer tous les noeuds orphelins ? + Voulez-vous supprimer tous les nœuds orphelins ? NB_NODES_REMOVED - %1 noeud(s) supprimés. + %1 nœud(s) supprimés. SMESH_SAVE_DISTRIBUTION @@ -3615,7 +3615,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_GROUP_NODES - Noeuds + Nœuds PREF_GROUP_GROUPS @@ -3659,7 +3659,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau PREF_NODES - Noeuds + Nœuds PREF_OBJECTS @@ -3754,7 +3754,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau SMESH_CORNER_NODES - Noeuds angulaires: + Nœuds angulaires: SMESH_FIRST @@ -3785,7 +3785,7 @@ Ouvrez une fenêtre VTK et essayez de nouveau MERGE_NODES_AND_ELEMENTS - Fusionner les noeuds et les éléments coïncidents + Fusionner les nœuds et les éléments coïncidents MESHES @@ -3899,7 +3899,7 @@ Voulez-vous restaurer la priorité initiale ? MEDIUMNDS - Noeuds milieux sur la géométrie + Nœuds milieux sur la géométrie MESH @@ -3956,7 +3956,7 @@ Vérifiez l'espace de disque disponible et vos droits d'écriture dans ERR_LOADF_CANT_PROJECT - Impossible d'appliquer la projection des noeuds vers la face + Impossible d'appliquer la projection des nœuds vers la face ERR_LOADF_CLOSED_FACE @@ -4000,7 +4000,7 @@ Vérifiez l'espace de disque disponible et vos droits d'écriture dans PROJECT - Projeter les noeuds sur la face + Projeter les nœuds sur la face SAVE @@ -4015,7 +4015,7 @@ Vérifiez l'espace de disque disponible et vos droits d'écriture dans SMESHGUI_CreatePolyhedralVolumeDlg FACES_BY_NODES - Faces par noeuds + Faces par nœuds SMESH_POLYEDRE_CREATE_ERROR @@ -4057,7 +4057,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau COINCIDENT_NODES - Noeuds coïncidents + Nœuds coïncidents DETECT @@ -4084,7 +4084,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau CANT_GET_TANGENT - Impossible d'obtenir la tangente pour un des noeuds du chemin + Impossible d'obtenir la tangente pour un des nœuds du chemin EXTRUSION_1D @@ -4100,7 +4100,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau EXTR_BAD_STARTING_NODE - Noeud de départ du chemin incorrect + Nœud de départ du chemin incorrect LINEAR_ANGLES @@ -4136,7 +4136,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau SMESH_PATH_START - Noeud de début + Nœud de début SMESH_USE_ANGLES @@ -4148,7 +4148,7 @@ Choisissez un groupe et essayez de nouveau WRONG_ANGLES_NUMBER - Le nombre d'angles doit correspondre au nombre des noeuds du chemin + Le nombre d'angles doit correspondre au nombre des nœuds du chemin @@ -4191,7 +4191,7 @@ Sélectionnez un objet valide et essayez de nouveau NODES_TLT - Filtre de noeuds + Filtre de nœuds SELECTION @@ -4348,7 +4348,7 @@ Vérifiez la validité des informations données NODE - Noeud + Nœud NO_PERMISSION @@ -4495,7 +4495,7 @@ Vérifiez la validité des informations données FREE_NODES - Noeuds isolés + Nœuds isolés FREE_FACES @@ -4557,7 +4557,7 @@ Entrez une valeur correcte et essayez de nouveau NODES - Noeuds + Nœuds NOT @@ -4739,7 +4739,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau NODE - Noeud + Nœud EDGE @@ -4780,11 +4780,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MakeNodeAtPointDlg AUTO_SEARCH - Trouver le noeud le plus proche de la destination + Trouver le nœud le plus proche de la destination CAPTION - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud DESTINATION @@ -4792,7 +4792,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau MOVE_NODE - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud METHOD @@ -4800,7 +4800,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau NODE_2MOVE - Noeud à déplacer + Nœud à déplacer NODE_2MOVE_ID @@ -4811,7 +4811,7 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp INVALID_ID - L'ID du noeud est invalide + L'ID du nœud est invalide INVALID_MESH @@ -4826,11 +4826,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau CREATE_NEW_METHOD - Créer un noeud + Créer un nœud MESH_PASS_THROUGH_POINT - Créer un noeud au point + Créer un nœud au point METHOD @@ -4838,11 +4838,11 @@ Indiquez-les et essayez de nouveau MOVE_EXISTING_METHOD - Déplacer un noeud + Déplacer un nœud NODE_2MOVE - Noeud à déplacer + Nœud à déplacer NODE_2MOVE_ID @@ -5061,11 +5061,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE_1 - Noeud 1 + Nœud 1 NODE_2 - Noeud 2 + Nœud 2 PATTERN @@ -5263,19 +5263,19 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ERROR_1 - La frontière Libre1 n'est pas trouvée avec les noeuds sélectionnés + La frontière Libre1 n'est pas trouvée avec les nœuds sélectionnés ERROR_2 - La frontière Libre2 n'est pas trouvée avec les noeuds sélectionnés + La frontière Libre2 n'est pas trouvée avec les nœuds sélectionnés ERROR_3 - Les frontières Libres 1 et 2 n'ont pas été trouvées avec les noeuds sélectionnés + Les frontières Libres 1 et 2 n'ont pas été trouvées avec les nœuds sélectionnés ERROR_4 - Aucun chemin du premier au dernier noeud de la frontière n'est trouvé + Aucun chemin du premier au dernier nœud de la frontière n'est trouvé ERROR_5 @@ -5287,23 +5287,23 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier ERROR_7 - Les jeux d'éléments sont topologiquement différents ou les noeuds ne conviennent pas + Les jeux d'éléments sont topologiquement différents ou les nœuds ne conviennent pas ERROR_8 - Les noeuds du côté 1 soit ne sont pas connectés soit ne sont pas situés à la frontière du jeu d'éléments + Les nœuds du côté 1 soit ne sont pas connectés soit ne sont pas situés à la frontière du jeu d'éléments ERROR_9 - Les noeuds du côté 2 soit ne sont pas connectés soit ne sont pas situés à la frontière de l'élément + Les nœuds du côté 2 soit ne sont pas connectés soit ne sont pas situés à la frontière de l'élément FIRST_NODE_ID - ID du premier noeud + ID du premier nœud LAST_NODE_ID - ID du dernier noeud + ID du dernier nœud MERGE_EQUAL_ELEMENTS @@ -5311,15 +5311,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE1_TO_MERGE - Noeud 1 à fusionner + Nœud 1 à fusionner NODE2_TO_MERGE - Noeud 2 à fusionner + Nœud 2 à fusionner SECOND_NODE_ID - ID du deuxième noeud + ID du deuxième nœud SEW_BORDER_TO_SIDE @@ -5372,7 +5372,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier FIXED_NODES_IDS - IDs des noeuds fixes + IDs des nœuds fixes IS_PARAMETRIC @@ -5554,11 +5554,11 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier GROUP_NODES_TO_DUPLICATE - Groupe des noeuds à dupliquer + Groupe des nœuds à dupliquer GROUP_NODES_TO_REPLACE - Groupe des éléments dont les noeuds sont à remplacer + Groupe des éléments dont les nœuds sont à remplacer DUPLICATION_WITH_ELEMS @@ -5570,15 +5570,15 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier GROUP_NODES_NOT_DUPLICATE - Groupe des noeuds à ne pas dupliquer + Groupe des nœuds à ne pas dupliquer GROUP_ELEMS_TO_REPLACE - Groupe des éléments dont les noeuds sont à remplacer + Groupe des éléments dont les nœuds sont à remplacer CONSTRUCT_NEW_GROUP_NODES - Construire un groupe avec les noeuds nouvellement créés + Construire un groupe avec les nœuds nouvellement créés CONSTRUCT_NEW_GROUP_ELEMENTS @@ -5679,7 +5679,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODES_LAB - Noeuds: + Nœuds: ELEMENTS_LAB @@ -5759,7 +5759,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier OBJECT_GROUP_NODES - Groupe de noeuds + Groupe de nœuds OBJECT_GROUP_EDGES @@ -5794,7 +5794,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE_MODE - Noeud + Nœud ELEM_MODE @@ -5817,7 +5817,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE - Noeud + Nœud 0D_ELEMENT @@ -5853,7 +5853,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier FREE_NODE - Noeud libre (pas de connectivité) + Nœud libre (pas de connectivité) TYPE @@ -5928,7 +5928,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODE - Noeud + Nœud ELEMENT @@ -5997,7 +5997,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NODES - Noeuds + Nœuds ELEMENTS @@ -6017,7 +6017,7 @@ Il y a trop peu de points dans le fichier NB_NODES - noeuds + nœuds NB_ELEMENTS -- 2.30.2