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authoradmin <salome-admin@opencascade.com>
Tue, 13 Feb 2007 15:46:07 +0000 (15:46 +0000)
committeradmin <salome-admin@opencascade.com>
Tue, 13 Feb 2007 15:46:07 +0000 (15:46 +0000)
Sprout from BR_Dev_For_4_0 2007-02-13 15:46:06 UTC abd <abd@opencascade.com> 'Temporary rollback ASCII load/save for smesh'
Delete:
    src/SMESH/SMESH_Octree.cxx
    src/SMESH/SMESH_Octree.hxx
    src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx
    src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx

src/SMESH/SMESH_Octree.cxx [deleted file]
src/SMESH/SMESH_Octree.hxx [deleted file]
src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx [deleted file]
src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx [deleted file]

diff --git a/src/SMESH/SMESH_Octree.cxx b/src/SMESH/SMESH_Octree.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index 5b224ae..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,181 +0,0 @@
-//  SMESH  SMESH_Octree : global Octree implementation
-//
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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-// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
-//
-//
-//
-// File      : SMESH_Octree.cxx
-// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
-// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux(OCC)
-// Module    : SMESH
-
-#include "SMESH_Octree.hxx"
-
-//===========================================================================
-/*!
- * \brief SMESH_Octree Constructor
- * \param maxLevel     - The level max the octree can reach (If <0 unlimited)
- */
-//===========================================================================
-SMESH_Octree::SMESH_Octree (const int maxLevel, const double minBoxSize):
-    myFather(NULL),
-    myLevel(0),
-    myMaxLevel(maxLevel),
-    myMinBoxSize(minBoxSize),
-    myIsLeaf(-1)
-{
-  myBox = new Bnd_B3d();
-}
-
-//======================================
-/*!
- * \brief SMESH_Octree Destructor
- */
-//======================================
-SMESH_Octree::~SMESH_Octree ()
-{
-  if(myChildren != NULL)
-  {
-    if(!myIsLeaf)
-    {
-      for(int i = 0; i<8; i++)
-        delete myChildren[i];
-      delete[] myChildren ;
-    }
-  }
-  delete myBox;
-}
-
-//===========================================================================
-/*!
- * \brief Set the bounding box of the Octree
- * \param box          - 3d Bounding Box of the Octree
- */
-//===========================================================================
-void SMESH_Octree::setBox(const Bnd_B3d* box)
-{
-  delete myBox;
-  myBox=new Bnd_B3d(*box);
-}
-
-//===========================================================================
-/*!
- * \brief Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
- * \param box          - Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
- */
-//===========================================================================
-void SMESH_Octree::getBox(Bnd_B3d* box)
-{
-  if(box != NULL)
-    delete box;
-  box = new Bnd_B3d (*myBox);
-}
-
-//===========================================================================
-/*!
- * \brief Set the max level of the Octree
- * \param maxLevel     - The level max the octree can reach (If <0 unlimited)
- */
-//===========================================================================
-void SMESH_Octree::setMaxLevel(const int maxLevel)
-{myMaxLevel = maxLevel;}
-
-
-//===========================================================================
-/*!
- * \brief Compute the bigger dimension of the box
- * \param box          - 3d Box
- * \retval double - bigger dimension of the box
- */
-//===========================================================================
-double SMESH_Octree::maxSize(const Bnd_B3d* box)
-{
-  if(box ==NULL)
-    return 0;
-  gp_XYZ min = box->CornerMin();
-  gp_XYZ max = box->CornerMax();
-  gp_XYZ Size = (max - min);
-  double returnVal = (Size.X()>Size.Y())?Size.X():Size.Y();
-  return (returnVal>Size.Z())?returnVal:Size.Z();
-}
-
-//=============================
-/*!
- * \brief Compute the Octree
- */
-//=============================
-void SMESH_Octree::Compute()
-{
-  // As soon as the Octree is a Leaf, I stop building his children
-  if(!isLeaf())
-    buildChildren();
-}
-
-//=================================================================
-/*!
- * \brief Build the 8 children boxes and call buildChildrenData()
- */
-//=================================================================
-void SMESH_Octree::buildChildren()
-{
-  myChildren = new (SMESH_Octree*)[8];
-
-  gp_XYZ min = myBox->CornerMin();
-  gp_XYZ max = myBox->CornerMax();
-  gp_XYZ HSize = (max - min)/2.;
-  gp_XYZ mid = min + HSize;
-  gp_XYZ childHsize = HSize/2.;
-
-  Standard_Real XminChild, YminChild, ZminChild;
-  Bnd_B3d* box;
-  gp_XYZ minChild;
-  for (int i =0; i<8; i++)
-  {
-    // We build the eight boxes, we need 2 points to do that.
-    // Min, and Mid
-    // In binary, we can write i from 0 to 7
-    // For instance :
-    // 5 is 101, it corresponds here in coordinates to ZYX
-    // If coordinate is 0 in Y-> box from Ymin to Ymid
-    // If coordinate is 1 in Y-> box from Ymid to Ymax
-    // Same scheme for X and Z
-    // I need the minChild to build the Bnd_B3d box.
-
-    XminChild= (i%2==0)?min.X():mid.X();
-    YminChild= ((i%4)/2==0)?min.Y():mid.Y();
-    ZminChild= (i<4)?min.Z():mid.Z();
-    minChild.SetCoord(XminChild, YminChild, ZminChild);
-
-    box = new Bnd_B3d(minChild+childHsize,childHsize);
-    // The child is of the same type than its father (For instance, a SMESH_OctreeNode)
-    // We allocate the memory we need fot the child
-    myChildren[i] = allocateOctreeChild();
-    // and we assign to him its box.
-    myChildren[i]->setBox(box);
-    delete box;
-  }
-
-  // After building the 8 boxes, we put the data into the children..
-  buildChildrenData();
-
-  //After we pass to the next level of the Octree
-  for (int i =0; i<8; i++)
-    myChildren[i]->Compute();
-}
diff --git a/src/SMESH/SMESH_Octree.hxx b/src/SMESH/SMESH_Octree.hxx
deleted file mode 100644 (file)
index d9615b8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
-//  SMESH SMESH_Octree : global Octree implementation
-//
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
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-//
-//
-//
-// File      : SMESH_Octree.hxx
-// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
-// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux (OCC)
-// Module    : SMESH
-
-#ifndef _SMESH_OCTREE_HXX_
-#define _SMESH_OCTREE_HXX_
-
-#include <Bnd_B3d.hxx>
-
-class SMESH_Octree {
-
-public:
-  // Constructor
-  SMESH_Octree (const int maxLevel = -1, const double minBoxSize = 0.);
-
-  // Destructor
-  virtual ~SMESH_Octree ();
-
-  // Tell if Octree is a leaf or not (has to be implemented in inherited classes)
-  virtual const bool     isLeaf() = 0;
-
-  // Compute the Octree
-  void                   Compute();
-
-  // Set the maximal level of the Octree
-  void                   setMaxLevel(const int maxLevel);
-
-  // Set the minimal size of the Box
-  void                   setMinBoxSize(const double minBoxSize){myMinBoxSize = minBoxSize;};
-
-  // Set the bounding box of the Octree
-  void                   setBox(const Bnd_B3d* box);
-
-  // Set box to the 3d Bounding Box of the Octree
-  void                   getBox(Bnd_B3d* box);
-
-  // Compute the bigger dimension of the box
-  static double          maxSize(const Bnd_B3d* box);
-
-protected:
-  // Constructor for children (has to be implemented in inherited classes)
-  virtual SMESH_Octree* allocateOctreeChild() = 0;
-
-  // Build the 8 children boxes
-  void buildChildren();
-
-  // Build the data in the 8 children (has to be implemented in inherited classes)
-  virtual void buildChildrenData() = 0;
-
-  // members
-
-  // Box of the Octree
-  Bnd_B3d*       myBox;
-
-  // Array of 8 Octree children
-  SMESH_Octree** myChildren;
-
-  // Point the father, set to NULL for the level 0
-  SMESH_Octree*  myFather;
-
-  // Level of the Octree
-  int            myLevel;
-
-  // MaxLevel of the Octree
-  int            myMaxLevel;
-
-  // Minimal size of the Box
-  double         myMinBoxSize;
-
-  // Tell us if the Octree is a leaf or not (-1 if not initialized)
-  int            myIsLeaf;
-};
-#endif
diff --git a/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx b/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.cxx
deleted file mode 100644 (file)
index 52f1e30..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,327 +0,0 @@
-//  SMESH SMESH_OctreeNode : Octree with Nodes set
-//  inherites global class SMESH_Octree
-//
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
-//
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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-//  version 2.1 of the License.
-//
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-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
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-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
-//
-// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
-//
-//
-//
-// File      : SMESH_OctreeNode.cxx
-// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
-// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux (OCC)
-// Module    : SMESH
-
-#include "SMESH_OctreeNode.hxx"
-#include <gp_Pnt.hxx>
-#include <SMDS_MeshNode.hxx>
-
-using namespace std;
-
-//===============================================================
-/*!
- * \brief Constructor : Build all the Octree using Compute()
- * \param theNodes - Set of nodes, the Octree is built from this nodes
- * \param maxLevel - Maximum level for the leaves
- * \param maxNbNodes - Maximum number of nodes, a leaf can contain
- * \param minBoxSize - Minimal size of the Octree Box
- */
-//================================================================
-SMESH_OctreeNode::SMESH_OctreeNode (set<const SMDS_MeshNode*> theNodes, const int maxLevel,
-                                    const int maxNbNodes , const double minBoxSize )
-  :SMESH_Octree(maxLevel,minBoxSize),
-  myMaxNbNodes(maxNbNodes),
-  myNodes(theNodes)
-{
-  // We need to compute the first bounding box via a special method
-  computeBoxForFather();
-  myNbNodes = myNodes.size();
-  myIsLeaf = (myLevel == myMaxLevel)||(myNbNodes<=myMaxNbNodes)||(myMinBoxSize>=maxSize(myBox));
-  // All the children (Boxes and Data) are computed in Compute()
-  Compute();
-}
-
-//==================================================================================
-/*!
- * \brief Construct an empty SMESH_OctreeNode used by SMESH_Octree::buildChildren()
- */
-//==================================================================================
-SMESH_Octree* SMESH_OctreeNode::allocateOctreeChild()
-{
-  SMESH_OctreeNode * theOctree = new SMESH_OctreeNode();
-  theOctree->myFather = this;
-  theOctree->myLevel = myLevel + 1;
-  theOctree->myMaxLevel = myMaxLevel;
-  theOctree->myMaxNbNodes = myMaxNbNodes;
-  theOctree->myMinBoxSize = myMinBoxSize;
-  theOctree->myNbNodes = 0;
-  return theOctree;
-}
-
-
-
-//======================================
-/*!
- * \brief Compute the first bounding box
- *
- * We take the max/min coord of  the nodes
- */
-//======================================
-void SMESH_OctreeNode::computeBoxForFather()
-{
-  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it=myNodes.begin();
-  for( ;it!=myNodes.end();it++){
-    const SMDS_MeshNode* n1 = *it;
-    gp_XYZ p1( n1->X(), n1->Y(), n1->Z() );
-    myBox->Add(p1);
-  }
-}
-
-//====================================================================================
-/*!
- * \brief Tell if Octree is a leaf or not (has to be implemented in inherited classes)
- * \retval      - True if the Octree is a leaf
- */
-//====================================================================================
-const bool SMESH_OctreeNode::isLeaf()
-{
-  return myIsLeaf;
-}
-
-//====================================================================================
-/*!
- * \brief Tells us if Node is inside the current box with the precision "precision"
- * \param Node - Node
- * \param precision - The box is enlarged with this precision
- * \retval bool - True if Node is in the box within precision
- */
-//====================================================================================
-const bool SMESH_OctreeNode::isInside(const SMDS_MeshNode * Node, const double precision )
-{
-  double X=Node->X();
-  double Y=Node->Y();
-  double Z=Node->Z();
-  bool Out = 1 ;
-  if (precision<=0.)
-     return !(myBox->IsOut(gp_XYZ(X,Y,Z)));
-  Bnd_B3d * BoxWithPrecision = new Bnd_B3d();
-  getBox(BoxWithPrecision);
-  BoxWithPrecision->Enlarge(precision);
-  Out=BoxWithPrecision->IsOut(gp_XYZ(X,Y,Z));
-  delete BoxWithPrecision;
-  return !(Out);
-}
-
-
-//================================================
-/*!
- * \brief Set the data of the children
- * Shares the father's data with each of his child
- */
-//================================================
-void SMESH_OctreeNode::buildChildrenData()
-{
-  gp_XYZ min = myBox->CornerMin();
-  gp_XYZ max = myBox->CornerMax();
-  gp_XYZ mid = (min + max)/2.;
-
-  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it=myNodes.begin();
-  int ChildBoxNum;
-  while( it!=myNodes.end())
-  {
-    const SMDS_MeshNode* n1 = *it;
-    ChildBoxNum= (n1->X()>mid.X()) + (n1->Y()>mid.Y())*2 + (n1->Z()>mid.Z())*4;
-    SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[ChildBoxNum]);
-    myChild->myNodes.insert(myChild->myNodes.end(),n1);
-    myNodes.erase( it );
-    it=myNodes.begin();
-  }
-  for (int i = 0; i<8; i++)
-  {
-    SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
-    myChild->myNbNodes = (myChild->myNodes).size();
-    myChild->myIsLeaf = (myChild->myLevel == myMaxLevel)||(myChild->myNbNodes<=myMaxNbNodes)||(myMinBoxSize>=maxSize(myChild->myBox));
-  }
-}
-
-//===================================================================
-/*!
- * \brief Return in Result a list of Nodes potentials to be near Node
- * \param Node - Node
- * \param precision - precision used
- * \param Result - list of Nodes potentials to be near Node
- */
-//====================================================================
-void SMESH_OctreeNode::NodesAround( const SMDS_MeshNode * Node,
-                                    list<const SMDS_MeshNode*>* Result, const double precision)
-{
-  if (isInside(Node,precision))
-  {
-    if (myIsLeaf)
-    {
-      Result->insert( Result->end(), myNodes.begin(), myNodes.end() );
-    }
-    else
-    {
-      for(int i=0;i<8;i++)
-      {
-        SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
-        myChild->NodesAround( Node, Result, precision);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-
-
-//=============================
-/*!
- * \brief  Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
- * Search for all the nodes in nodes
- * Static Method : no need to create an SMESH_OctreeNode
- * \param nodes - set of nodes we look at, modified during research
- * \param theGroupsOfNodes - list of nodes closed to each other returned
- * \param theTolerance - Precision used, default value is 0.00001
- * \param maxLevel - Maximum level for SMESH_OctreeNode constructed, default value is -1 (Infinite)
- * \param maxNbNodes - maximum Nodes in a Leaf of the SMESH_OctreeNode constructed, default value is 5
- */
-//=============================
-void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*> nodes,
-                                             list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes,
-                                             const double theTolerance, const int maxLevel,
-                                             const int maxNbNodes)
-{
-  SMESH_OctreeNode* theOctreeNode = new SMESH_OctreeNode(nodes, maxLevel, maxNbNodes, theTolerance);
-  theOctreeNode->FindCoincidentNodes (&nodes, theTolerance, theGroupsOfNodes);
-  delete theOctreeNode;
-}
-
-
-//=============================
-/*!
- * \brief  Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
- * Search for all the nodes in nodes
- * \param nodes - set of nodes we look at, modified during research
- * \param theTolerance - Precision used
- * \param theGroupsOfNodes - list of nodes closed to each other returned
- */
-//=============================
-void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*>* nodes,
-                                             const double                theTolerance,
-                                             list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes)
-{
-  set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it1 = nodes->begin();
-  list<const SMDS_MeshNode*>::iterator it2;
-
-  while (it1 != nodes->end())
-  {
-    const SMDS_MeshNode * n1 = *it1;
-
-    list<const SMDS_MeshNode*> ListofCoincidentNodes;// Initialize the lists via a declaration, it's enough
-
-    list<const SMDS_MeshNode*> * groupPtr = 0;
-
-    // Searching for Nodes around n1 and put them in ListofCoincidentNodes
-    FindCoincidentNodes(n1, nodes, &ListofCoincidentNodes, theTolerance);
-
-    // We build a list {n1 + his neigbours} and add this list in theGroupsOfNodes
-    for (it2=ListofCoincidentNodes.begin();it2 != ListofCoincidentNodes.end(); it2++)
-    {
-      const SMDS_MeshNode* n2 = *it2;
-      if ( !groupPtr )
-      {
-        theGroupsOfNodes->push_back( list<const SMDS_MeshNode*>() );
-        groupPtr = & theGroupsOfNodes->back();
-        groupPtr->push_back( n1 );
-      }
-      if(groupPtr->front()>n2)
-        groupPtr->push_front( n2 );
-      else
-        groupPtr->push_back( n2 );
-    }
-    if(groupPtr != 0)
-      groupPtr->sort();
-
-    nodes->erase(it1);
-    it1=nodes->begin();
-  }
-}
-
-//======================================================================================
-/*!
- * \brief Return a list of nodes closed to Node and remove it from SetOfNodes
- * \param Node - We're searching the nodes next to him.
- * \param SetOfNodes - set of nodes in which we erase the found nodes
- * \param Result - list of nodes closed to Node
- * \param precision - Precision used
- */
-//======================================================================================
-void SMESH_OctreeNode::FindCoincidentNodes( const SMDS_MeshNode * Node,
-                                            set<const SMDS_MeshNode*>* SetOfNodes,
-                                            list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
-                                            const double precision)
-{
-  bool isInsideBool = isInside(Node,precision);
-
-  if (isInsideBool)
-  {
-    // I'm only looking in the leaves, since all the nodes are stored there.
-    if (myIsLeaf)
-    {
-      gp_Pnt p1( Node->X(), Node->Y(), Node->Z() );
-
-      set<const SMDS_MeshNode*> myNodesCopy = myNodes;
-      set<const SMDS_MeshNode*>::iterator it = myNodesCopy.begin();
-      double tol2 = precision * precision;
-      bool squareBool;
-
-      while (it != myNodesCopy.end())
-      {
-        const SMDS_MeshNode* n2 = *it;
-        // We're only looking at nodes with a superior Id.
-        if(Node->GetID() < n2->GetID())
-        {
-          gp_Pnt p2( n2->X(), n2->Y(), n2->Z() );
-          // Distance optimized computation
-          squareBool = (p1.SquareDistance( p2 ) <= tol2);
-
-          // If n2 inside  the SquareDistance, we add it in Result and remove it from SetOfNodes and myNodes
-          if(squareBool)
-          {
-            Result->insert(Result->begin(), n2);
-            SetOfNodes->erase( n2 );
-            myNodes.erase( n2 );
-          }
-        }
-        myNodesCopy.erase( it );
-        it = myNodesCopy.begin();
-      }
-
-    }
-    else
-    {
-      // If I'm not a leaf, I'm going to see my children !
-      for(int i = 0; i < 8; i++)
-      {
-        SMESH_OctreeNode* myChild = dynamic_cast<SMESH_OctreeNode*> (myChildren[i]);
-        myChild->FindCoincidentNodes(Node,  SetOfNodes, Result, precision);
-      }
-    }
-  }
-}
-
diff --git a/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx b/src/SMESH/SMESH_OctreeNode.hxx
deleted file mode 100644 (file)
index ce8bfde..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-//  SMESH SMESH_OctreeNode : Octree with Nodes set
-//  inherites global class SMESH_Octree
-//
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
-//
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
-//  License as published by the Free Software Foundation; either
-//  version 2.1 of the License.
-//
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-//  Lesser General Public License for more details.
-//
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
-//
-// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
-//
-//
-//
-// File      : SMESH_OctreeNode.hxx
-// Created   : Tue Jan 16 16:00:00 2007
-// Author    : Nicolas Geimer & Aurélien Motteux  (OCC)
-// Module    : SMESH
-
-#ifndef _SMESH_OCTREENODE_HXX_
-#define _SMESH_OCTREENODE_HXX_
-
-#include "SMESH_Octree.hxx"
-
-//forward declaration
-class SMDS_MeshNode;
-
-#include <list>
-#include <set>
-
-class SMESH_OctreeNode : public SMESH_Octree{
-
-public:
-
-  // Constructor
-  SMESH_OctreeNode (set<const SMDS_MeshNode*>  theNodes, const int maxLevel = -1,
-                    const int maxNbNodes = 5 , const double minBoxSize = 0.);
-
-//=============================
-/*!
- * \brief Empty destructor
- */
-//=============================
-  virtual ~SMESH_OctreeNode () {};
-
-  // Tells us if SMESH_OctreeNode is a leaf or not (-1 = not initialiazed)
-  virtual const bool isLeaf();
-
-  // Tells us if Node is inside the current box with the precision "precision"
-  virtual const bool isInside(const SMDS_MeshNode * Node, const double precision = 0. );
-
-  // Return in Result a list of Nodes potentials to be near Node
-  void               NodesAround( const SMDS_MeshNode * Node , list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
-                                  const double precision = 0. );
-
-  // Return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within theTolerance
-  // Search for all the nodes in nodes
-  void               FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*>* nodes,
-                                           const double                theTolerance,
-                                           list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes);
-
-  // Static method that return in theGroupsOfNodes a list of group of nodes close to each other within
-  // theTolerance search for all the nodes in nodes
-  static void        FindCoincidentNodes ( set<const SMDS_MeshNode*> nodes,
-                                           list< list< const SMDS_MeshNode*> >* theGroupsOfNodes,
-                                           const double theTolerance = 0.00001, const int maxLevel = -1,
-                                           const int maxNbNodes = 5);
-
-  protected:
-
-//=============================
-/*!
- * \brief Empty constructor
- */
-//=============================
-  SMESH_OctreeNode (){};
-
-  // Shares the father's data with each of his child
-  virtual void          buildChildrenData();
-
-  // Compute the bounding box of the whole set of nodes myNodes (only used for OctreeNode level 0)
-  void                  computeBoxForFather();
-
-  // Construct an empty SMESH_OctreeNode used by SMESH_Octree::buildChildren()
-  virtual SMESH_Octree* allocateOctreeChild();
-
-  // Return in result a list of nodes closed to Node and remove it from SetOfNodes
-  void                  FindCoincidentNodes( const SMDS_MeshNode * Node,
-                                             set<const SMDS_MeshNode*>* SetOfNodes,
-                                             list<const SMDS_MeshNode*>* Result,
-                                             const double precision);
-
-  // The max number of nodes a leaf box can contain
-  int                         myMaxNbNodes;
-
-  // The set of nodes inside the box of the Octree (Empty if Octree is not a leaf)
-  set<const SMDS_MeshNode*>   myNodes;
-
-  // The number of nodes I have inside the box
-  int                         myNbNodes;
-};
-#endif