Salome HOME
Typo and whitespace fixes by Kunda
authoreap <eap@opencascade.com>
Mon, 15 Oct 2018 12:27:16 +0000 (15:27 +0300)
committereap <eap@opencascade.com>
Mon, 15 Oct 2018 12:27:16 +0000 (15:27 +0300)
http://www.salome-platform.org/forum/forum_9/454200149#834683007

doc/salome/gui/SMESH/input/creating_groups.rst
src/OBJECT/SMESH_PreviewActorsCollection.cxx
src/OBJECT/SMESH_SVTKActor.h
src/SMESHGUI/SMESHGUI.cxx
src/SMESH_I/SMESH_Mesh_i.cxx
src/SMESH_SWIG_WITHIHM/libSMESH_Swig.cxx
src/StdMeshers/StdMeshers_Prism_3D.cxx

index 7697a22a6c0873b69b12d4ff6181f9e2eed63b56..a66df1518c334805f6f77eae477121dc533f0abb 100644 (file)
@@ -6,9 +6,9 @@ Creating groups
 
 In MESH you can create a group of elements of a certain type. The main way to create a group, is to
 select in the **Mesh** menu **Create Group** item (also available in the context menu of the mesh).
-To create a group you should define the following: 
+To create a group you should define the following:
 
-* **Mesh** - the mesh whose elements will form your group. You can select your mesh in the Objet Browser or in the 3D viewer.
+* **Mesh** - the mesh whose elements will form your group. You can select your mesh in the Object Browser or in the 3D viewer.
 * **Elements Type** - set of radio buttons allows to select the type of elements which will form your group:
        * **Nodes**
        * **0D Element**
@@ -32,7 +32,7 @@ Mesh module distinguishes between the three Group types:
 the following ways:
 
 * By adding all entities of the chosen type existing in the mesh. For this, turn on the **Select All** check-box. In this mode all controls, which allow selecting the entities, are disabled.
-* By choosing entities manually with the mouse in the 3D Viewer. For this, turn on the **Enable manual edition** check box. You can click on an element in the 3D viewer and it will be highlighted. After that click the **Add** button and the ID of this element will be added to the list. The **Set filter** button allows to define the filter for selection of the elements for your group. See more about filters on the :ref:`selection_filter_library_page` page. 
+* By choosing entities manually with the mouse in the 3D Viewer. For this, turn on the **Enable manual edition** check box. You can click on an element in the 3D viewer and it will be highlighted. After that click the **Add** button and the ID of this element will be added to the list. The **Set filter** button allows to define the filter for selection of the elements for your group. See more about filters on the :ref:`selection_filter_library_page` page.
 * By adding entities from either a sub-mesh or another group. For this, turn on the **Enable manual edition** check box. **Select from** fields group allows to select a sub-mesh or a group of the appropriate type and to **Add** their elements to the group.
 
 In the **manual edition** mode you can
@@ -62,7 +62,7 @@ For example, to create a new group containing all faces of an existing group and
 .. centered::
        Brown cells belong to a group defined manually
 
-**See Also** a sample TUI Script of a :ref:`tui_create_standalone_group` operation.  
+**See Also** a sample TUI Script of a :ref:`tui_create_standalone_group` operation.
 
 
 .. _group_on_geom:
@@ -79,7 +79,7 @@ To define a group, click the *Selection* button |sel| and choose
 * *Direct geometry selection* to select a shape in the Object Browser or in the Viewer;
 * *Find geometry by mesh element selection* to activate a dialog which retrieves a shape by the selected element generated on this shape.
 
-.. note:: 
+.. note::
        This choice is available only if the mesh elements are already generated.
 
 .. image:: ../images/a-creategroup.png
@@ -101,11 +101,11 @@ After confirmation of the operation a new group of mesh elements will be created
 "Group on Filter"
 #################
 
-To create a group on filter check **Group on filter** in the **Group type** field. 
-The group on filter contains the elements of a certain type satisfying the defined filter. 
+To create a group on filter check **Group on filter** in the **Group type** field.
+The group on filter contains the elements of a certain type satisfying the defined filter.
 Group contents are dynamically updated if the mesh is modified.
 
-To define a group, click the **Set filter** button and define criteria of the filter in the opened dialog. After the operation is confirmed, a new group of mesh elements will be created. See more about filters on the :ref:`selection_filter_library_page` page. 
+To define a group, click the **Set filter** button and define criteria of the filter in the opened dialog. After the operation is confirmed, a new group of mesh elements will be created. See more about filters on the :ref:`selection_filter_library_page` page.
 
        .. image:: ../images/creategroup_on_filter.png
                :align: center
index 7fcd1bcb59614946b547a51165bbe06e10eceef6..8cdc0091298da5ed4af08ae48b5c67a3d83773fe 100644 (file)
@@ -85,8 +85,8 @@ bool SMESH_PreviewActorsCollection::Init( const TopoDS_Shape& theShape,
 
   // Handle( SALOME_InteractiveObject ) anIO = new SALOME_InteractiveObject();
   // anIO->setEntry( theEntry.toUtf8().constData() );
-  
-  // get indexes of seleted elements
+
+  // get indexes of selected elements
   TopExp::MapShapes( theMainShape, myMapOfShapes );
   TopExp_Explorer exp( theShape, theType );
   QSet<int> indices;
index 017e1174c38d81cf099b56952bd0e5691c740755..02d3b2b0236e533726d4b41776ae33106e337d17 100644 (file)
@@ -50,11 +50,11 @@ public:
   //! To publish the actor an all its internal devices
   virtual
   void
-  AddToRender(vtkRenderer* theRendere); 
+  AddToRender(vtkRenderer* theRendere);
 
   virtual void SetVisibility( int theVisibility );
 
-  //! Initialiaze the instance completely
+  //! Initialize the instance completely
   virtual void
   Initialize();
 
@@ -78,7 +78,7 @@ public:
   vtkUnstructuredGrid* my0DGrid;
   vtkUnstructuredGrid* myBallGrid;
   TVisualObjPtr myVisualObj;
-  
+
   SMESH_SVTKActor();
   virtual ~SMESH_SVTKActor();
 };
index 48f8eb6e4e4a9b891250289afcc147716a96c8b7..48a96827389ec237ae9acd585a2e972eee55f310 100644 (file)
@@ -550,7 +550,7 @@ namespace
         }
       }
     }
-    
+
     // Warn the user about presence of not supported elements
     QString format;
     std::vector< SMESH::EntityType > notSupportedElemTypes, presentNotSupported;
@@ -673,7 +673,7 @@ namespace
 
     QList< QPair< GEOM::ListOfFields_var, QString > > aFieldList;
 
-    // Get a file name to write in and additional otions
+    // Get a file name to write in and additional options
     if ( isUNV || isDAT || isGMF ) // Export w/o options
     {
       if ( isUNV )
@@ -797,8 +797,8 @@ namespace
       if ( !anInitialPath.isEmpty() )
         fd->setDirectory( anInitialPath );
       fd->selectFile(aMeshName);
-      
-      
+
+
       QListView *lview = fd->findChild<QListView*>("listView");
       if( lview ) {
         lview->setMinimumHeight(200);
@@ -1491,7 +1491,7 @@ namespace
             presentEntities = presentEntities | SMESH_Actor::e0DElements;
           if ( !(presentEntities & SMESH_Actor::eBallElem) && anActor->GetObject()->GetNbEntities( SMDSAbs_Ball ) )
             presentEntities = presentEntities | SMESH_Actor::eBallElem;
-          
+
           // as we know that all types of elements are present, we can exit the loop
           if ( presentEntities == SMESH_Actor::eAllEntity )
             break;
@@ -1529,7 +1529,7 @@ namespace
         dlg.setShrinkCoef( int( shrinkCoef * 100. ) );
         // hide unused controls
         dlg.showControls( presentEntities, hasNodes );
-        
+
         if ( dlg.exec() ) {
           nodeColor        = dlg.nodeColor();
           markerType       = dlg.nodeMarkerType();
@@ -1563,7 +1563,7 @@ namespace
             if ( !IObject->hasEntry() ) continue;
             SMESH_Actor* anActor = SMESH::FindActorByEntry( IObject->getEntry() );
             if ( !anActor ) continue;
-            
+
             // nodes: color, marker
             anActor->SetNodeColor( nodeColor.redF(), nodeColor.greenF(), nodeColor.blueF() );
             if ( markerType != VTK::MT_USER ) {
@@ -1608,17 +1608,17 @@ namespace
                 aColor = nodeColor; break;
               case SMESH::EDGE:
                 aColor = edgeColor; break;
-              case SMESH::FACE: 
+              case SMESH::FACE:
                 aColor = faceColor; break;
               case SMESH::VOLUME:
                 aColor = volumeColor; break;
-              case SMESH::ELEM0D: 
+              case SMESH::ELEM0D:
                 aColor = elem0dColor; break;
-              case SMESH::BALL: 
+              case SMESH::BALL:
                 aColor = ballColor; break;
               default: break;
               }
-              
+
               if ( aColor.isValid() ) {
                 SALOMEDS::Color aGroupColor;
                 aGroupColor.R = aColor.redF();
@@ -1843,7 +1843,7 @@ namespace
     v = qMax( uint(0), qMin ( v, size-1 ) );
     return v;
   }
-  
+
 } //namespace
 
 void SMESHGUI::OnEditDelete()
@@ -2142,20 +2142,20 @@ bool SMESHGUI::automaticUpdate( SMESH::SMESH_IDSource_ptr theMesh,
   SMESH::long_array_var info = theMesh->GetMeshInfo();
   long nbOdElems = info[SMDSEntity_0D];
   long nbEdges   = info[SMDSEntity_Edge] + info[SMDSEntity_Quad_Edge];
-  long nbFaces   = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] + 
-                   info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] + 
+  long nbFaces   = info[SMDSEntity_Triangle]   + info[SMDSEntity_Quad_Triangle]   + info[SMDSEntity_BiQuad_Triangle] +
+                   info[SMDSEntity_Quadrangle] + info[SMDSEntity_Quad_Quadrangle] + info[SMDSEntity_BiQuad_Quadrangle] +
                    info[SMDSEntity_Polygon] + info[SMDSEntity_Quad_Polygon];
-  long nbVolumes = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra] + 
-                   info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] + 
-                   info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] + 
+  long nbVolumes = info[SMDSEntity_Tetra]   + info[SMDSEntity_Quad_Tetra] +
+                   info[SMDSEntity_Hexa]    + info[SMDSEntity_Quad_Hexa] + info[SMDSEntity_TriQuad_Hexa] +
+                   info[SMDSEntity_Pyramid] + info[SMDSEntity_Quad_Pyramid] +
                    info[SMDSEntity_Penta]   + info[SMDSEntity_Quad_Penta] + info[SMDSEntity_BiQuad_Penta] +
-                   info[SMDSEntity_Polyhedra] + 
+                   info[SMDSEntity_Polyhedra] +
                    info[SMDSEntity_Hexagonal_Prism];
   long nbBalls   = info[SMDSEntity_Ball];
 
   long requestedSize = nbOdElems + nbBalls + nbEdges + nbFaces + nbVolumes;
   *nbElements = requestedSize;
-  
+
   *entities = SMESH_Actor::eAllEntity;
   *hidden   = 0;
 
@@ -3161,7 +3161,7 @@ bool SMESHGUI::OnGUIEvent( int theCommandID )
         SALOME_ListIteratorOfListIO It( selected );
         for ( ; It.More(); It.Next() ) {
           SMESHGUI_MeshInfoDlg* dlg = new SMESHGUI_MeshInfoDlg( SMESHGUI::desktop(), page );
-          dlg->showInfo( It.Value() ); 
+          dlg->showInfo( It.Value() );
           dlg->show();
         }
       }
@@ -4273,8 +4273,8 @@ void SMESHGUI::initialize( CAM_Application* app )
       addElemTb    = createTool( tr( "TB_ADD" ),       QString( "SMESHAddElementToolbar" ) ),
       addNonElemTb = createTool( tr( "TB_ADDNON" ),    QString( "SMESHAddElementToolbar" ) ),
       remTb        = createTool( tr( "TB_REM" ),       QString( "SMESHRemoveToolbar" ) ),
-    //renumbTb     = createTool( tr( "TB_RENUMBER" ),  QString( "SMESHRenumberingToolbar" ) ),  
-      transformTb  = createTool( tr( "TB_TRANSFORM" ), QString( "SMESHTransformationToolbar" ) ),  
+    //renumbTb     = createTool( tr( "TB_RENUMBER" ),  QString( "SMESHRenumberingToolbar" ) ),
+      transformTb  = createTool( tr( "TB_TRANSFORM" ), QString( "SMESHTransformationToolbar" ) ),
       modifyTb     = createTool( tr( "TB_MODIFY" ),    QString( "SMESHModificationToolbar" ) ),
       measuremTb   = createTool( tr( "TB_MEASUREM" ),  QString( "SMESHMeasurementsToolbar" ) ),
       dispModeTb   = createTool( tr( "TB_DISP_MODE" ), QString( "SMESHDisplayModeToolbar" ) );
@@ -5305,7 +5305,7 @@ void SMESHGUI::createPreferences()
 
   int numGroup = addPreference( tr( "PREF_GROUP_NUMBERING" ), meshTab );
   setPreferenceProperty( numGroup, "columns", 2 );
-  
+
   addPreference( tr( "PREF_NUMBERING_NODE" ), numGroup, LightApp_Preferences::Color, "SMESH", "numbering_node_color" );
   addVtkFontPref( tr( "PREF_NUMBERING_FONT" ), numGroup, "numbering_node_font", true );
 
@@ -5731,7 +5731,7 @@ const char* gPathSep   = "|"; // character used to separate paths
  * \brief Store visual parameters
  *
  * This method is called just before the study document is saved.
- * Store visual parameters in AttributeParameter attribue(s)
+ * Store visual parameters in AttributeParameter attribute(s)
  */
 void SMESHGUI::storeVisualParameters (int savePoint)
 {
@@ -6083,7 +6083,7 @@ typedef std::map<int, TPlaneInfoList> TPlaneInfoMap;
  * \brief Restore visual parameters
  *
  * This method is called after the study document is opened.
- * Restore visual parameters from AttributeParameter attribue(s)
+ * Restore visual parameters from AttributeParameter attribute(s)
  */
 void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
 {
@@ -6197,7 +6197,7 @@ void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
       aPlaneData.Mode = aPropertyValueList[0].toInt( &ok );
       if( !ok )
         continue;
-      
+
       ok = false;
       aPlaneData.isOpenGLClipping = aPropertyValueList[1].toInt( &ok );
       if( !ok )
@@ -6697,9 +6697,9 @@ void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
             // Clipping
             else if (paramNameStr.startsWith("ClippingPlane")) {
               QStringList vals = val.split(gDigitsSep, QString::SkipEmptyParts);
-              // old format - val looks like "Off" or "1:0:0:0.5:0:0" 
+              // old format - val looks like "Off" or "1:0:0:0.5:0:0"
               // (mode(relative), is OpenGL clipping plane, orientation, distance, two angles)
-              // or "0:1:1:10.5:1.0:1.0:15.0:10.0:10.0" 
+              // or "0:1:1:10.5:1.0:1.0:15.0:10.0:10.0"
               // (mode(absolute), is OpenGL clipping plane, orientation, base point(x, y, z), direction (dx, dy, dz))
               // new format - val looks like "Off" or "0" (plane id)
               // (note: in new format "Off" value is used only for consistency,
@@ -6899,10 +6899,10 @@ void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
           break;
         }
       }
-    
+
     }
   }
-  
+
 
   // update all VTK views
   QList<SUIT_ViewManager*> lst;
@@ -6918,7 +6918,7 @@ void SMESHGUI::restoreVisualParameters (int savePoint)
       while( vtkActor* aVTKActor = anAllActors->GetNextActor() )
         if( SMESH_Actor* anActor = SMESH_Actor::SafeDownCast( aVTKActor ) )
           anActor->SetOpenGLClippingPlane();
-      
+
       vtkView->getRenderer()->ResetCameraClippingRange();
       vtkView->Repaint();
     }
@@ -7037,7 +7037,7 @@ void SMESHGUI::message( const QString& msg )
         name = SMESH::fromUtf8(obj->GetName());
       if ( name.isEmpty() )
         return;
-      
+
       if ( data.last() == "stop" )
         application()->putInfo( tr( "MESH_LOADING_MSG_FINISHED" ).arg( name ) );
       else
@@ -7078,7 +7078,7 @@ bool SMESHGUI::renameAllowed( const QString& entry) const {
     return false;
 
   SalomeApp_DataObject* obj = dynamic_cast<SalomeApp_DataObject*>(appStudy->findObjectByEntry(entry));
-  
+
   if(!obj)
     return false;
 
@@ -7108,17 +7108,17 @@ bool SMESHGUI::renameObject( const QString& entry, const QString& name) {
   SalomeApp_Application* anApp = dynamic_cast<SalomeApp_Application*>( application() );
   if( !anApp )
     return false;
-    
+
   SalomeApp_Study* appStudy = dynamic_cast<SalomeApp_Study*>( anApp->activeStudy() );
 
   if(!appStudy)
     return false;
-  
+
   _PTR(Study) aStudy = appStudy->studyDS();
-  
+
   if(!aStudy)
     return false;
-  
+
   bool aLocked = (_PTR(AttributeStudyProperties)(appStudy->studyDS()->GetProperties()))->IsLocked();
   if ( aLocked ) {
     SUIT_MessageBox::warning ( anApp->desktop(), QObject::tr("WRN_WARNING"), QObject::tr("WRN_STUDY_LOCKED") );
index 26fcc1e97c84907a03107b53f48f3487c4b4e775..e387bff170c2293c3141521ca095729a19dc152f 100644 (file)
@@ -691,9 +691,9 @@ SMESH_Mesh_i::addHypothesis(GEOM::GEOM_Object_ptr       aSubShape,
     //use PseudoShape in case if mesh has no shape
     if(HasShapeToMesh())
       myLocSubShape = _gen_i->GeomObjectToShape( aSubShape);
-    else              
+    else
       myLocSubShape = _impl->GetShapeToMesh();
-    
+
     const int hypId = anHyp->GetId();
     std::string error;
     status = _impl->AddHypothesis( myLocSubShape, hypId, &error );
@@ -1018,7 +1018,7 @@ SMESH_Mesh_i::CreateGroupFromGEOM (SMESH::ElementType    theElemType,
   TopoDS_Shape aShape = _gen_i->GeomObjectToShape( theGeomObj );
   if ( !aShape.IsNull() )
   {
-    aNewGroup = 
+    aNewGroup =
       SMESH::SMESH_GroupOnGeom::_narrow( createGroup( theElemType, theName, aShape ));
 
     if ( _gen_i->CanPublishInStudy( aNewGroup ) )
@@ -1410,7 +1410,7 @@ SMESH::SMESH_Group_ptr SMESH_Mesh_i::IntersectGroups( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr
 
 //=============================================================================
 /*!
-  \brief Intersect list of groups. New group is created. All mesh elements that 
+  \brief Intersect list of groups. New group is created. All mesh elements that
   are present in all initial groups simultaneously are added to the new one.
   \param theGroups list of groups
   \param theName name of group to be created
@@ -1495,7 +1495,7 @@ SMESH_Mesh_i::IntersectListOfGroups(const SMESH::ListOfGroups& theGroups,
 }
 
 //=============================================================================
-/*! 
+/*!
  *  New group is created. All mesh elements that are present in
  *  a main group but is not present in a tool group are added to the new one
  */
@@ -1558,7 +1558,7 @@ SMESH::SMESH_Group_ptr SMESH_Mesh_i::CutGroups( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr theGr
 
 //=============================================================================
 /*!
-  \brief Cut lists of groups. New group is created. All mesh elements that are 
+  \brief Cut lists of groups. New group is created. All mesh elements that are
   present in main groups but do not present in tool groups are added to the new one
   \param theMainGroups list of main groups
   \param theToolGroups list of tool groups
@@ -1567,8 +1567,8 @@ SMESH::SMESH_Group_ptr SMESH_Mesh_i::CutGroups( SMESH::SMESH_GroupBase_ptr theGr
 */
 //=============================================================================
 SMESH::SMESH_Group_ptr
-SMESH_Mesh_i::CutListOfGroups(const SMESH::ListOfGroups& theMainGroups, 
-                              const SMESH::ListOfGroups& theToolGroups, 
+SMESH_Mesh_i::CutListOfGroups(const SMESH::ListOfGroups& theMainGroups,
+                              const SMESH::ListOfGroups& theToolGroups,
                               const char*                theName )
   throw (SALOME::SALOME_Exception)
 {
@@ -4296,7 +4296,7 @@ SMESH::long_array* SMESH_Mesh_i::GetSubMeshNodesId(const CORBA::Long ShapeID,
 
   return aResult._retn();
 }
-  
+
 //=============================================================================
 /*!
  * Returns type of elements for given submesh
@@ -4328,9 +4328,9 @@ SMESH::ElementType SMESH_Mesh_i::GetSubMeshElementType(const CORBA::Long ShapeID
 
   SMESH_CATCH( SMESH::throwCorbaException );
 
-  return type; 
+  return type;
 }
-  
+
 
 //=============================================================================
 /*!
@@ -4404,7 +4404,7 @@ SMESH::long_array* SMESH_Mesh_i::GetNodeInverseElements(const CORBA::Long id)
 
   // find inverse elements
   SMDS_ElemIteratorPtr eIt = aNode->GetInverseElementIterator();
-  aResult->length( aNode->NbInverseElements() );  
+  aResult->length( aNode->NbInverseElements() );
   for( int i = 0; eIt->more(); ++i )
   {
     const SMDS_MeshElement* elem = eIt->next();
@@ -4540,7 +4540,7 @@ CORBA::Long SMESH_Mesh_i::GetShapeID(const CORBA::Long id)
 
 //=============================================================================
 /*!
- * For given element returns ID of result shape after 
+ * For given element returns ID of result shape after
  * ::FindShape() from SMESH_MeshEditor
  * If there is not element for given ID - returns -1
  */
@@ -5205,7 +5205,7 @@ void SMESH_Mesh_i::checkGroupNames()
   int nbGrp = NbGroups();
   if ( !nbGrp )
     return;
-  
+
   SMESH::ListOfGroups* grpList = 0;
   // avoid dump of "GetGroups"
   {
@@ -5401,10 +5401,10 @@ SALOMEDS::TMPFile* SMESH_Mesh_i::GetVtkUgStream()
       aWriter->Write();
       char* str = aWriter->GetOutputString();
       int size = aWriter->GetOutputStringLength();
-      
-      //Allocate octect buffer of required size
+
+      //Allocate octet buffer of required size
       CORBA::Octet* OctetBuf = SALOMEDS::TMPFile::allocbuf(size);
-      //Copy ostrstream content to the octect buffer
+      //Copy ostrstream content to the octet buffer
       memcpy(OctetBuf, str, size);
       //Create and return TMPFile
       SeqFile = new SALOMEDS::TMPFile(size, size, OctetBuf, 1);
@@ -5735,7 +5735,7 @@ class SMESH_DimHyp
     }
     return isShared;
   }
-  
+
   //-----------------------------------------------------------------------------
   //! check algorithms
   static bool checkAlgo(const SMESHDS_Hypothesis* theA1,
@@ -5749,7 +5749,7 @@ class SMESH_DimHyp
     return strcmp( theA1->GetName(), theA2->GetName() ) == 0;
   }
 
-  
+
   //-----------------------------------------------------------------------------
   //! Check if sub-shape hypotheses are concurrent
   bool IsConcurrent(const SMESH_DimHyp* theOther) const
@@ -5801,7 +5801,7 @@ class SMESH_DimHyp
 
     return ( this->_subMesh->GetId() < theOther->_subMesh->GetId() );
   }
-  
+
 }; // end of SMESH_DimHyp
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
@@ -5809,7 +5809,7 @@ typedef list<const SMESH_DimHyp*> TDimHypList;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-void addDimHypInstance(const int                               theDim, 
+void addDimHypInstance(const int                               theDim,
                        const TopoDS_Shape&                     theShape,
                        const SMESH_Algo*                       theAlgo,
                        const SMESH_subMesh*                    theSubMesh,
@@ -5822,7 +5822,7 @@ void addDimHypInstance(const int                               theDim,
     dimHyp->_hypotheses.push_front(theAlgo);
     listOfdimHyp.push_back( dimHyp );
   }
-  
+
   SMESH_DimHyp* dimHyp = const_cast<SMESH_DimHyp*>( listOfdimHyp.back() );
   dimHyp->_hypotheses.insert( dimHyp->_hypotheses.end(),
                               theHypList.begin(), theHypList.end() );
@@ -5881,7 +5881,7 @@ void unionLists(TListOfInt&       theListOfId,
     if ( find_first_of( theListOfId.begin(), theListOfId.end(),
                         otherListOfId.begin(), otherListOfId.end() ) == theListOfId.end() )
       continue;
-         
+
     // union two lists (from source into target)
     TListOfInt::iterator it2 = otherListOfId.begin();
     for ( ; it2 != otherListOfId.end(); it2++ ) {
@@ -6034,7 +6034,7 @@ TListOfListOfInt SMESH_Mesh_i::findConcurrentSubMeshes()
           addDimHypInstance( j, aSubMeshShape, anAlgo, sm, hypList, dimHypListArr );
       }
     } // end iterations on submesh
-    
+
     // iterate on created dimension-hypotheses and check for concurrents
     for ( int i = 0; i < 4; i++ ) {
       const TDimHypList& listOfDimHyp = dimHypListArr[i];
@@ -6059,9 +6059,9 @@ TListOfListOfInt SMESH_Mesh_i::findConcurrentSubMeshes()
         }
       }
     }
-    
+
     removeDimHyps(dimHypListArr);
-    
+
     // now, minimize the number of concurrent groups
     // Here we assume that lists of submeshes can have same submesh
     // in case of multi-dimension algorithms, as result
@@ -6130,7 +6130,7 @@ TListOfListOfInt SMESH_Mesh_i::findConcurrentSubMeshes()
 
   mesh.SetMeshOrder( subMeshOrder );
   res = true;
-  
+
   SMESH::SMESH_Mesh_var me = _this();
   _gen_i->UpdateIcons( me );
 
@@ -6379,5 +6379,3 @@ _GET_ITER_DEFINE( SMDS_VolumeIteratorPtr, volumesIterator, SMDS_MeshVolume, SMDS
 // END Implementation of SMESH_MeshPartDS
 //
 //================================================================================
-
-
index b36929250b9aec6219174857f350c7991eb2054b..672b6cd7cad08048058161f2b256959a65bac18c 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 /// may only be needed to be called in case if mesh objects are
 /// created when no active study is set to %SMESH component.
 /// In this case, mentioned functions can be used to forcibly
-/// publish existing objects in the currrently active study.
+/// publish existing objects in the currently active study.
 ///
 /// Note that if there are no open study, these methods will do
 /// nothing.
@@ -185,7 +185,7 @@ namespace
       {
         SUIT_ViewManager* vm = app->getViewManager( SVTK_Viewer::Type(), create );
         if ( vm )
-        { 
+        {
           window = dynamic_cast<SALOME_View*>( vm->getViewModel() );
         }
       }
@@ -259,45 +259,45 @@ namespace
                            props.nodeColor.b );
       props.markerType = actor->GetMarkerType();
       props.markerScale = actor->GetMarkerScale();
-      
+
       actor->GetEdgeColor( props.edgeColor.r,
                            props.edgeColor.g,
                            props.edgeColor.b );
       props.edgeWidth = qMax( (int)actor->GetLineWidth(), 1 );
-      
+
       actor->GetSufaceColor( props.surfaceColor.r,
                              props.surfaceColor.g,
                              props.surfaceColor.b,
                              props.surfaceColor.delta );
-      
+
       actor->GetVolumeColor( props.volumeColor.r,
                              props.volumeColor.g,
                              props.volumeColor.b,
                              props.volumeColor.delta );
-      
+
       actor->Get0DColor( props.elem0dColor.r,
                          props.elem0dColor.g,
                          props.elem0dColor.b );
       props.elem0dSize = qMax( (int)actor->Get0DSize(), 1 );
-      
+
       actor->GetBallColor( props.ballColor.r,
                            props.ballColor.g,
                            props.ballColor.b );
       props.ballScale = qMax( actor->GetBallScale(), 1e-2 );
-      
+
       actor->GetOutlineColor( props.outlineColor.r,
                               props.outlineColor.g,
                               props.outlineColor.b );
       props.outlineWidth = qMax( (int)actor->GetOutlineWidth(), 1 );
-      
+
       actor->GetFacesOrientationColor( props.orientationColor.r,
                                        props.orientationColor.g,
                                        props.orientationColor.b );
       props.orientationScale = actor->GetFacesOrientationScale();
       props.orientation3d = actor->GetFacesOrientation3DVectors();
-      
+
       props.shrinkFactor = actor->GetShrinkFactor();
-      
+
       props.opacity = actor->GetOpacity();
     }
     return props;
@@ -320,47 +320,47 @@ namespace
                            props.nodeColor.b );
       if ( props.markerType != VTK::MT_USER )
         actor->SetMarkerStd( props.markerType, props.markerScale );
-      
+
       actor->SetEdgeColor( props.edgeColor.r,
                            props.edgeColor.g,
                            props.edgeColor.b );
       actor->SetLineWidth( qMax( (double)props.edgeWidth, 1. ) );
-      
+
       actor->SetSufaceColor( props.surfaceColor.r,
                              props.surfaceColor.g,
                              props.surfaceColor.b,
                              props.surfaceColor.delta );
-      
+
       actor->SetVolumeColor( props.volumeColor.r,
                              props.volumeColor.g,
                              props.volumeColor.b,
                              props.volumeColor.delta );
-      
+
       actor->Set0DColor( props.elem0dColor.r,
                          props.elem0dColor.g,
                          props.elem0dColor.b );
       actor->Set0DSize( qMax( (double)props.elem0dSize, 1. ) );
-      
+
       actor->SetBallColor( props.ballColor.r,
                            props.ballColor.g,
                            props.ballColor.b );
       actor->SetBallScale( qMax( props.ballScale, 1e-2 ) );
-      
+
       actor->SetOutlineColor( props.outlineColor.r,
                               props.outlineColor.g,
                               props.outlineColor.b );
       actor->SetOutlineWidth( qMax( (double)props.outlineWidth, 1. ) );
-      
+
       actor->SetFacesOrientationColor( props.orientationColor.r,
                                        props.orientationColor.g,
                                        props.orientationColor.b );
       actor->SetFacesOrientationScale( props.orientationScale );
       actor->SetFacesOrientation3DVectors( props.orientation3d );
-      
+
       actor->SetShrinkFactor( props.shrinkFactor );
-      
+
       actor->SetOpacity( props.opacity );
-      
+
       view->Repaint();
     }
   }
@@ -705,7 +705,7 @@ void SMESH_Swig::update(const char* uid)
     TUpdateEvent( const char* uid ) : myUid( uid ) {}
     virtual void Execute()
     {
-      Handle(SALOME_InteractiveObject) io = 
+      Handle(SALOME_InteractiveObject) io =
         new SALOME_InteractiveObject( myUid, "SMESH", "" );
       SMESH::Update( io, true );
     }
@@ -1719,7 +1719,7 @@ public:
 
     if ( !selMgr )
       return;
-    
+
     selMgr->clearFilters();
 
     SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
@@ -1727,10 +1727,10 @@ public:
       return;
 
     SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
-    
+
     if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
-    
+
     Handle(SALOME_InteractiveObject) io = actor->getIO();
     SALOME_ListIO ios;
     ios.Append( io );
@@ -1738,7 +1738,7 @@ public:
 
     if ( vw->SelectionMode() == ActorSelection )
       return;
-        
+
     TColStd_MapOfInteger idMap;
     std::vector<int>::const_iterator it;
     for ( it = myIds.begin(); it != myIds.end(); ++it )
@@ -1770,7 +1770,7 @@ void SMESH_Swig::select(const char* uid, std::vector<int> ids, bool append)
   if ( sobject )
     ProcessVoidEvent( new TSelectListEvent( sobject->GetID().c_str(), ids, append ) );
 }
-  
+
 /////////////////////////////////////////////////////////////////
 /// \brief Select element of the mesh, sub-mesh or group.
 /// \param uid Mesh object's study UID or IOR.
@@ -1814,7 +1814,7 @@ public:
 
     if ( !selMgr )
       return;
-    
+
     selMgr->clearFilters();
 
     SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
@@ -1822,10 +1822,10 @@ public:
       return;
 
     SMESH_Actor* actor = SMESH::FindActorByEntry( myUid );
-    
+
     if ( !actor || !actor->hasIO() )
       return;
-    
+
     Handle(SALOME_InteractiveObject) io = actor->getIO();
     SALOME_ListIO ios;
     ios.Append( io );
@@ -1833,7 +1833,7 @@ public:
 
     if ( vw->SelectionMode() != EdgeOfCellSelection )
       return;
-        
+
     SVTK_IndexedMapOfIds idMap;
     std::vector<std::pair<int, int> >::const_iterator it;
     for ( it = myIds.begin(); it != myIds.end(); ++it )
@@ -1961,7 +1961,7 @@ public:
 void SMESH_Swig::setSelectionMode(SelectionMode mode, int viewUid)
 {
   init();
-  ProcessVoidEvent( new TSetSelectionModeEvent( mode, viewUid ) ); 
+  ProcessVoidEvent( new TSetSelectionModeEvent( mode, viewUid ) );
 }
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -1973,17 +1973,17 @@ public:
   typedef std::vector<int> TResult;
   TResult myResult;
   const char* myUid;
-  
+
   TGetSelectedEvent( const char* uid )
     : myUid( uid ) {}
-  
+
   virtual void Execute()
   {
     SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
     if ( !vw )
       return;
 
-    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();    
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();
     if ( !selector )
       return;
 
@@ -2026,10 +2026,10 @@ public:
   typedef std::vector<std::pair<int, int> > TResult;
   TResult myResult;
   const char* myUid;
-  
+
   TGetSelectedPairEvent( const char* uid )
     :  myUid( uid ) {}
-  
+
   virtual void Execute()
   {
     SVTK_ViewWindow* vw = SMESH::GetViewWindow();
@@ -2039,7 +2039,7 @@ public:
     if ( vw->SelectionMode() != EdgeOfCellSelection )
       return;
 
-    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();    
+    SVTK_Selector* selector = vw->GetSelector();
     if ( !selector )
       return;
 
index d8944838db33a6e3459d985cf83b13d50c3af2a6..4c82b5271a1cc56c0d5728dfb79a8e38086964d3 100644 (file)
@@ -455,7 +455,7 @@ namespace {
     int nbEdges = thePrism.myNbEdgesInWires.front();  // nb outer edges
     int nbSides = nbEdges;
 
-    
+
     list< TopoDS_Edge >::const_iterator edgeIt = thePrism.myBottomEdges.begin();
     std::advance( edgeIt, nbEdges-1 );
     TopoDS_Edge   prevE = *edgeIt;
@@ -523,7 +523,7 @@ namespace {
     //   isPrevStraight = isCurStraight;
     //   iPrev = iE;
     // }
-    
+
     return nbSides;
   }
 
@@ -562,7 +562,7 @@ namespace {
 
 //=======================================================================
 //function : StdMeshers_Prism_3D
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 StdMeshers_Prism_3D::StdMeshers_Prism_3D(int hypId, SMESH_Gen* gen)
@@ -594,7 +594,7 @@ StdMeshers_Prism_3D::~StdMeshers_Prism_3D()
 
 //=======================================================================
 //function : CheckHypothesis
-//purpose  : 
+//purpose  :
 //=======================================================================
 
 bool StdMeshers_Prism_3D::CheckHypothesis(SMESH_Mesh&                          aMesh,
@@ -921,7 +921,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::getWallFaces( Prism_3D::TPrismTopo & thePrism,
   StdMeshers_Quadrangle_2D* quadAlgo = TQuadrangleAlgo::instance( this, myHelper );
 
   TopTools_MapOfShape faceMap;
-  TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape edgeToFaces;   
+  TopTools_IndexedDataMapOfShapeListOfShape edgeToFaces;
   TopExp::MapShapesAndAncestors( thePrism.myShape3D,
                                  TopAbs_EDGE, TopAbs_FACE, edgeToFaces );
 
@@ -1652,7 +1652,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::computeWalls(const Prism_3D::TPrismTopo& thePrism)
         for ( size_t iN = 1; iN < srcNodeStr.size(); ++iN ) // add segments
         {
           // find an EDGE to set a new segment
-          std::pair<int, TopAbs_ShapeEnum> id2type = 
+          std::pair<int, TopAbs_ShapeEnum> id2type =
             myHelper->GetMediumPos( newNodes[ iN-1 ], newNodes[ iN ] );
           if ( id2type.second != TopAbs_EDGE )
           {
@@ -1672,7 +1672,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::computeWalls(const Prism_3D::TPrismTopo& thePrism)
             {
               SMESH_MeshEditor::TListOfListOfNodes lln( 1, list< const SMDS_MeshNode* >() );
               lln.back().push_back ( vn );
-              lln.back().push_front( newNodes[ iN-isPrev ] ); // to keep 
+              lln.back().push_front( newNodes[ iN-isPrev ] ); // to keep
               SMESH_MeshEditor( mesh ).MergeNodes( lln );
             }
           }
@@ -1997,7 +1997,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::Evaluate(SMESH_Mesh&         theMesh,
     std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
     nb2d += Max(aVec[SMDSEntity_Quadrangle],aVec[SMDSEntity_Quad_Quadrangle]);
   }
-  
+
   MapShapeNbElemsItr anIt = aResMap.find( meshFaces[NumBase-1] );
   std::vector<int> aVec = (*anIt).second;
   bool IsQuadratic = (aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle]>aVec[SMDSEntity_Triangle]) ||
@@ -2310,7 +2310,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::projectBottomToTop( const gp_Trsf &             bottom
   {
     return true;
   }
-  NSProjUtils::TNodeNodeMap& n2nMap = 
+  NSProjUtils::TNodeNodeMap& n2nMap =
     (NSProjUtils::TNodeNodeMap&) TProjction2dAlgo::instance( this )->GetNodesMap();
   n2nMap.clear();
 
@@ -2395,7 +2395,7 @@ bool StdMeshers_Prism_3D::projectBottomToTop( const gp_Trsf &             bottom
         meshDS->MoveNode( topNode, distXYZ[1], distXYZ[2], distXYZ[3] ); // transform can be inaccurate
     }
     // create node column
-    TNode2ColumnMap::iterator bN_col = 
+    TNode2ColumnMap::iterator bN_col =
       myBotToColumnMap.insert( make_pair ( bN, TNodeColumn() )).first;
     TNodeColumn & column = bN_col->second;
     column.resize( zSize );
@@ -2543,7 +2543,7 @@ double StdMeshers_Prism_3D::getSweepTolerance( const Prism_3D::TPrismTopo& thePr
       for ( int iN = 0; iN < nbNodes; ++iN )
         nodes[ iN ] = nIt->next();
       nodes.back() = nodes[0];
-      
+
       // loop on links
       double dist2;
       for ( int iN = 0; iN < nbNodes; ++iN )
@@ -2784,8 +2784,8 @@ namespace // utils used by StdMeshers_Prism_3D::IsApplicable()
     EdgeWithNeighbors() {}
     bool IsInternal() const { return !_edge.IsNull() && _edge.Orientation() == TopAbs_INTERNAL; }
   };
-  // PrismSide contains all FACEs linking a bottom EDGE with a top one. 
-  struct PrismSide 
+  // PrismSide contains all FACEs linking a bottom EDGE with a top one.
+  struct PrismSide
   {
     TopoDS_Face                 _face;    // a currently treated upper FACE
     TopTools_IndexedMapOfShape *_faces;   // all FACEs (pointer because of a private copy constructor)
@@ -2923,7 +2923,7 @@ namespace // utils used by StdMeshers_Prism_3D::IsApplicable()
     }
     return edges.size();
   }
-  
+
   //--------------------------------------------------------------------------------
   /*!
    * \brief Return number of faces sharing given edges
@@ -3536,7 +3536,7 @@ bool StdMeshers_PrismAsBlock::Init(SMESH_MesherHelper*         helper,
   SMESH_Block::init();
   myShapeIDMap.Clear();
   myShapeIndex2ColumnMap.clear();
-  
+
   int wallFaceIds[ NB_WALL_FACES ] = { // to walk around a block
     SMESH_Block::ID_Fx0z, SMESH_Block::ID_F1yz,
     SMESH_Block::ID_Fx1z, SMESH_Block::ID_F0yz
@@ -4064,7 +4064,7 @@ void StdMeshers_PrismAsBlock::faceGridToPythonDump(const SMESH_Block::TShapeID f
            << n << ", " << n+1 << ", "
            << n+nb+2 << ", " << n+nb+1 << "]) " << endl;
     }
-  
+
 #endif
 }
 
@@ -4216,8 +4216,8 @@ Adaptor3d_Curve* StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::VertiCurve(const bool isMax
 //================================================================================
 /*!
  * \brief Return geometry of the top or bottom curve
-  * \param isTop - 
-  * \retval Adaptor3d_Curve* - 
+  * \param isTop -
+  * \retval Adaptor3d_Curve* -
  */
 //================================================================================
 
@@ -4473,7 +4473,7 @@ gp_Pnt StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::Value(const Standard_Real U,
                                                        meshDS->IndexToShape( notFaceID2 ),
                                                        *myHelper.GetMesh(),
                                                        TopAbs_FACE );
-      if ( face.IsNull() ) 
+      if ( face.IsNull() )
         throw SALOME_Exception("StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::Value() face.IsNull()");
       int faceID = meshDS->ShapeToIndex( face );
       me->mySurface = me->myShapeID2Surf[ faceID ];
@@ -4603,7 +4603,7 @@ int StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::InsertSubShapes(TBlockShapes& shapeMap)
   if ( v1.ShapeType() == TopAbs_VERTEX ) {
     nbInserted += SMESH_Block::Insert( v1, vertIdVec[ 1 ], shapeMap);
   }
-  
+
   // from V1 column
   SMESH_Block::GetEdgeVertexIDs( edgeIdVec[ V1_EDGE ], vertIdVec);
   GetColumns(1, col1, col2 );
@@ -4651,7 +4651,7 @@ int StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::InsertSubShapes(TBlockShapes& shapeMap)
 //   if ( edgeID = edgeIdVec[ _v1 ]) edgeID = edgeIdVec[ _v0 ];
 //   else                            edgeID = edgeIdVec[ _v1 ];
 //   SMESH_Block::Insert( sideEdge, edgeID, shapeMap);
-  
+
 //   // top edge
 //   TopoDS_Edge topEdge = GetEdge( TOP_EDGE );
 //   SMESH_Block::Insert( topEdge, edgeIdVec[ _u1 ], shapeMap);
@@ -4689,7 +4689,7 @@ void StdMeshers_PrismAsBlock::TSideFace::dumpNodes(int nbNodes) const
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Creates TVerticalEdgeAdaptor 
+ * \brief Creates TVerticalEdgeAdaptor
   * \param columnsMap - node column map
   * \param parameter - normalized parameter
  */
@@ -4764,7 +4764,7 @@ void StdMeshers_PrismAsBlock::THorizontalEdgeAdaptor::dumpNodes(int nbNodes) con
   TParam2ColumnIt col, col2;
   TParam2ColumnMap* u2cols = side->GetColumns();
   side->GetColumns( u , col, col2 );
-  
+
   int j, i = myV ? mySide->ColumnHeight()-1 : 0;
 
   const SMDS_MeshNode* n = 0;
@@ -4793,7 +4793,7 @@ void StdMeshers_PrismAsBlock::THorizontalEdgeAdaptor::dumpNodes(int nbNodes) con
 
 //================================================================================
 /*!
- * \brief Costructor of TPCurveOnHorFaceAdaptor fills its map of
+ * \brief Constructor of TPCurveOnHorFaceAdaptor fills its map of
  * normalized parameter to node UV on a horizontal face
  *  \param [in] sideFace - lateral prism side
  *  \param [in] isTop - is \a horFace top or bottom of the prism